原帖由 @northcong 于 2017-9-17 22:54 发表
只说fov的晃动,越与摄像头接近其实越不真实,lz你搞反了,人眼是有'鸡脖子'效应的,摄像头对车内晃动的捕捉并不是驾驶员真实的视野晃动
我觉得玩过运动摄像机的人对这感受应该最明显吧
原帖由 @clockworkjian 于 2017-9-18 08:55 发表
fm比gt拟真现在已经是公论了吗
原帖由 @madoka 于 2017-9-17 12:34 发表
Raceroom racing experience, 一般简称R3E,已经出了3、4年了,是基于DX9的游戏,所以画面和pc等是不能比的。但是这游戏的音效公认是所有赛车游戏里最好的,没有之一,而且大多数赛道虽然不是激光扫描的,但制作非常精心,所以临场感非常强。另外这游戏是拥有DTM,WTCC等赛事完整授权的唯一游戏,赛车涂装和AI车手都和真实赛事完全一致,所以进一步加强了临场感。并且和相关协会保持良好关系,在网战时经常有职业赛场手乱入。
另外这游戏支持VR。
原帖由 jun4rui 于 2017-9-18 09:12 发表
posted by wap, platform: iPad
这游戏不是PC版的嘛?画面和PC等是不能比的是什么意思?是和现代PC游戏不能比吧
原帖由 @mamania 于 2017-9-18 09:39 发表
喷了,楼主对“最真的sim”判断方式还真是独特呢。。。
LFS:我们的赛车可以精确的调教,哪怕是对悬挂一点点微小的改变,也能在物理方面产生决定性的影响,而且赛车的载油量、胎温、及其他任何因素都能影响到操控,反馈给玩家。(此处楼主不屑一顾)
一个不知名的野鸡赛车:我们镜头晃悠!!!(楼主:牛逼!炸裂!最真sim赛车)
原帖由 @mamania 于 2017-9-18 09:39 发表
喷了,楼主对“最真的sim”判断方式还真是独特呢。。。
LFS:我们的赛车可以精确的调教,哪怕是对悬挂一点点微小的改变,也能在物理方面产生决定性的影响,而且赛车的载油量、胎温、及其他任何因素都能影响到操控,反馈给玩家。(此处楼主不屑一顾)
一个不知名的野鸡赛车:我们镜头晃悠!!!(楼主:牛逼!炸裂!最真sim赛车)
原帖由 snakegtr 于 2017-9-18 13:26 发表
posted by wap, platform: Android
b站看到赛车计划的回放,惊呆了,不输GT了
http://www.bilibili.com/video/av13437251
原帖由 northcong 于 2017-9-17 22:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
只说fov的晃动,越与摄像头接近其实越不真实,lz你搞反了,人眼是有''鸡脖子''效应的,摄像头对车内晃动的捕捉并不是驾驶员真实的视野晃动
我觉得玩过运动摄像机的人对这 ...
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