原帖由 伪装同学丶 于 2017-9-11 15:44 发表
LZ就是玩得太少,想得太多
前面几条,人家就是不想让你切换,包括300光等的NF,直接禁止更换装备
后面职业改动没必要,像泰坦护盾,PVP直接挡住一条路,OO使用还解决了蹲起嘲讽,挺好
原帖由 verbal 于 2017-9-11 15:57 发表
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还有 楼主这些提议 我都想问个事
请问每加一个技能对pvp的影响谁去验证呀?
将来调平衡谁调呀?
Pvp让不让重武器随便切呀?
左下角提示xxx弄了个火箭筒 我正防着他远程呢
丫冲 ...
原帖由 verbal 于 2017-9-11 16:00 发表
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命运2 pvp几项调整
1-人数修改为4vs4 减少配对等待时间 减少lag
2-喷子 狙击加入重武器豪华午餐 让pvp不再是一喷在手天下我有 也不再是蹲逼必胜
3-重武器拾取左下角提示对应武器 ...
原帖由 巴斯 于 2017-9-12 03:12 发表
命运2重武器只有6个种类,没有8个,这代没有重机枪,充能狙一样是充能枪。
PVP不看重武器信息那说明你还是不会打PVP,最起码你得知道重武器弹药在地图什么位置上吧,你知道位置,也知道这人拿的什么武器,总能大体推 ...
原帖由 夕雨 于 2017-9-12 09:56 发表
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lz从d1开始就跟林祥嫂一样 反复提“我觉得应该这么改”
结果棒鸡没听 lz感觉好气啊~
讲真 一直给游戏挑毛病没有任何乐趣 这么多老人玩的都很high 也没一个像你这样念叨了半个 ...
原帖由 yuong32 于 2017-9-12 10:15 发表
命运1时只有少数几个聊到命运1的帖子才会参与讨论,而且基本上只是说自己觉得有遗憾的地方。而且我也从没去棒鸡论坛发表过看法,又何来棒鸡没听呢?
而且这次命运2Beta时我在论坛帖子里讨论时也是大加赞赏的,很多 ...
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