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标题: 想请问个事,如果要向腾讯那边提供创意,需要怎么操作 [打印本页]

作者: pinang    时间: 2017-9-10 20:44     标题: 想请问个事,如果要向腾讯那边提供创意,需要怎么操作

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我是认真的,没开玩笑。
我对于王者荣耀这个游戏有一个玩法上的创意,不仅能让游戏更好玩,还能促进皮肤的销量,我对于这个创意有这么个自信,但是我不知道该怎么传达给他们。
到目前来说,我都没和任何人说过详细是什么,我通过微博的那个老亚瑟还有Donny发私信说我有创意,结果石沉大海,在评论里说也没得到回复。
想通过客服,结果两次都是同样的机械式回复,我现在是想确定对方想和我认真聊,我才会把我的想法完整说出来。
我不知道坛里的人能不能理解我的心情,玩游戏也这么久了,主机,电脑,手机游戏都有玩,脑子里也会有很多想法,有时觉得,这些创意能表达给开发团队,他们认同我的想法,并采纳,那就是对我的肯定。即使他们不认同,也是心满意足。如果好的想法没表达出去,就永远只存在我的脑子里,没任何用。
可能是各种小学生太多,让我的私信埋没在里面。我想问问到底有什么渠道能和他们沟通,我不是那种毫无价值的发牢骚,说改哪个英雄什么的,而是一个玩法上的突破。

恳请各位知道如何能将自己的创意表达给天美工作室的,麻烦告知一下,如果有腾讯员工就能方便了。
真的谢谢了。

我也不是这一行的,不可能通过简历什么的。


__________________________________

其实你们是不是误解了这个帖子,我不是说我有个创意,看看提供给腾讯的可能性

我问的是,如果要提供,有什么渠道,我已经毕业,不能参加大学生的腾讯NEXT IDEA那种比赛。
你们回帖能不能只说没有这样路子,有就说有,为什么非得答非所问来教导我的做法是错的呢?如果我的做法是违法的,你大可报警,我又没违法,方法你懂你说,不懂就不说,为什么又不说有没有方法而且还指点一番呢?

不过还是有几位坛友指出方法的,也谢谢你们了

本帖最后由 pinang 于 2017-9-11 03:10 通过手机版编辑
作者: KIRITE    时间: 2017-9-10 20:49

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找古叔叔。。。。
作者: 蛇狸    时间: 2017-9-10 20:50

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是这样的,其实在外人看来,以为一个创意就能改变世界的人还是很多的,但是实际上,他们并不缺创意,公司大了,就没有人真正去关心自己职责之外的工作,话说回来,他们其实有无数个创意,如果要列个清单的话,他们想在这个游戏里面实现的创意还有一千个,如果你再提一个,也只是外围创意,即使被采纳,也算是1001个创意,要想实现,还有很多的研讨。所以,别太当回事。
作者: razgriz    时间: 2017-9-10 21:12

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文风有点像敏片哈哈
作者: atlus    时间: 2017-9-10 21:20

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创意不缺,缺能把创意做出来的
作者: 古兰佐    时间: 2017-9-10 21:22

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这就好像向黑叔叔提供一个晒黑的好方法一样
作者: achen126    时间: 2017-9-10 21:30

等业内进来讲吧,LS几个不懂装懂的不知道说些啥,对你一点用都没有!
作者: linchen0_0    时间: 2017-9-10 21:32

还真有人回答啊,为虎作伥啊这是,还嫌吃屎的人不够多,继续多骗点人过来吃!
作者: Pires    时间: 2017-9-10 21:36

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我腾不需要创意,只需要Ctrl+v
作者: elia    时间: 2017-9-10 21:38

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原帖由 古兰佐 于 2017-9-10 21:22 发表
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这就好像向黑叔叔提供一个晒黑的好方法一样
其实黑人还可以晒黑的。
作者: 不要看我    时间: 2017-9-10 21:40

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搂主幼稚,创意这东西最不缺了。
除非你自己做火了,那么腾讯会来收购或者抄了。
作者: TJ-NNY    时间: 2017-9-10 21:43

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楼主你今年小学毕业上初中了
作者: jeffcai    时间: 2017-9-10 22:04

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不需要你的创意,腾讯内部有多少创意已经被老板reject掉了?
作者: pinang    时间: 2017-9-10 22:16

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说实话,我是抱着真正的态度发帖问的,能不能少一点冷嘲热讽,虽然早知道这里的风气,但我还是抱有那么一丝希望,能有人理解一下我,你们都不知道我的想法是什么,为什么第一时间就否决?
作者: pinang    时间: 2017-9-10 22:17

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原帖由 @achen126  于 2017-9-10 21:30 发表
等业内进来讲吧,LS几个不懂装懂的不知道说些啥,对你一点用都没有!
虽然早知道会有这样的人出现,但还是没料到会有那么多
作者: defer    时间: 2017-9-10 22:19

沙丘路的说法是一万个idea有一千个被写成了BP,一百个拿到了天使,十个拿到了A轮,一个成了。

没什么比idea更不值钱了。
作者: leyoung    时间: 2017-9-10 22:20

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这种大概也是人生错觉之一吧
作者: pinang    时间: 2017-9-10 22:22

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说实在话,我不指望你们能鼓励一个有点梦想的人,你们如此对一个有梦想的人这样泼冷水也无所谓,但有没有人能真正指条路让我去试试看,即使是失败了,别人觉得我的想法一文不值,但起码我也努力去尝试过,没有遗憾,被泼再多的冷水也无所谓,我只求最后能有好心人指条明路让我尝试一下
作者: TJ-NNY    时间: 2017-9-10 22:24

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原帖由 @pinang  于 2017-9-10 22:16 发表
说实话,我是抱着真正的态度发帖问的,能不能少一点冷嘲热讽,虽然早知道这里的风气,但我还是抱有那么一丝希望,能有人理解一下我,你们都不知道我的想法是什么,为什么第一时间就否决?
因为不需要知道
我打个比喻,腾讯就是银行,你就是储户。你说你有一笔钱要去存,要和行长面谈利率,然后问你有多少钱的时候,你说没有具体数字,但是存进来就知道了……
人家开银行的,就算你有几千万,也不差这点钱
作者: 依依朱    时间: 2017-9-10 22:40

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很简单,LZ自己做个游戏,把这个创意做进去,做得火了之后腾讯自己就用了,都不用你去找他。
作者: Benthal    时间: 2017-9-10 22:50

对,我同意20楼的说法,卤煮可以自己做一个MOBA游戏,然后把这个创意加进去,看看能不能好卖。

因为腾讯的平台太大,你光凭一个点子是不行的,必须要有能成功的意志,也就是把这个点子变成金钱,最后如果腾讯看得上,就把你收购了,这就是最好的实现你自己创意的方法,而不是想通过一个创意进入腾讯,可能性更小
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-9-10 22:57

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原帖由 pinang 于 2017-9-10 22:16 发表
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说实话,我是抱着真正的态度发帖问的,能不能少一点冷嘲热讽,虽然早知道这里的风气,但我还是抱有那么一丝希望,能有人理解一下我,你们都不知道我的想法是什么,为什么第一时间就 ...
你这个问题的层次比较低,大家没法也没必要认真回答。

不在其位不谋其政。倒不是论坛风气如何,而是你根本问错了地方。腾讯内部有无数聪明人在想创意,他们的工作流程、决策机制,你一个外人根本不知道,还需要外人来建言献策吗?

就算你有一个黄金点子要实现,那么,很简单,先进入腾讯公司,进入策划岗位,然后再提。在论坛里敲键盘,是没有用的。就算小马哥看到了,采纳了,他也不会付你钱啊。
作者: BeastMa    时间: 2017-9-10 22:58

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类似楼主这样的人,在做这行的这15年里,看到太多太多了……

你也不能理解为什么腾讯根本看不上你的创意对不对?

“我还没说出来呢,你们怎么就知道不成!”

祝好运
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-9-10 23:04

【认真脸】
第一,努力学习,投简历面试,进入腾讯的该游戏开发组

第二,面试申请策划岗位。

第三,耐心等待,领导宣布开会时,你准备好PPT,然后提出你的建议。

楼主,你看看自己行不行,可以的话,努努力,不行的话,早点洗洗睡吧。
作者: pinang    时间: 2017-9-10 23:10

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-9-10 22:57 发表
你这个问题的层次比较低,大家没法也没必要认真回答。

不在其位不谋其政。倒不是论坛风气如何,而是你根本问错了地方。腾讯内部有无数聪明人在想创意,他们的工作流程、决策机制,你一个外人根本不知道,还需要外人来建言献策吗?

就算你有一个黄金点子要实现,那么,很简单,先进入腾讯公司,进入策划岗位,然后再提。在论坛里敲键盘,是没有用的。就算小马哥看到了,采纳了,他也不会付你钱啊。
我不是为了钱,也不是为了工作,我只是为了我的想法和创意能付诸现实,那才是对自己最大的肯定
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-10 23:12

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同意20楼!最有可行性的办法就是自己做个独立游戏,当年rare就是把自己做的游戏展示给宫本茂,才打动了任天堂收为第二方授权他们各种经典IP,早年的腾讯更有可能是抄袭你的创意,逼得你走投无路,不过现在腾讯做大做强也开始自己洗白了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-10 23:15

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原帖由 @pinang  于 2017-9-10 23:10 发表
我不是为了钱,也不是为了工作,我只是为了我的想法和创意能付诸现实,那才是对自己最大的肯定
如果不是为了钱和工作,只是想让王者荣耀赚更多钱,很简单嘛,把你的创意详细写出来公布到网上,腾讯员工如果注意到了就会直接借鉴了。
作者: pinang    时间: 2017-9-10 23:23

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-9-10 23:15 发表
如果不是为了钱和工作,只是想让王者荣耀赚更多钱,很简单嘛,把你的创意详细写出来公布到网上,腾讯员工如果注意到了就会直接借鉴了。
你会把你的孩子随便扔到街上,看谁想捡就让谁捡吗?
作者: rekoeition    时间: 2017-9-10 23:28

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敏片的恐龙乐园怎样了
作者: pinang    时间: 2017-9-10 23:32

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原帖由 @rekoeition  于 2017-9-10 23:28 发表
敏片的恐龙乐园怎样了
比冷嘲热讽更恶心的是毫无根据指着一个人当另一个人
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-10 23:33

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原帖由 @pinang  于 2017-9-10 23:23 发表
你会把你的孩子随便扔到街上,看谁想捡就让谁捡吗?
你的意思是在天涯等社区连载小说的作者等于弃婴者?可是真的有人通过这个办法,出版实体书实现了他们的作家梦啊。
作者: pinang    时间: 2017-9-10 23:37

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-9-10 23:33 发表
你的意思是在天涯等社区连载小说的作者等于弃婴者?可是真的有人通过这个办法,出版实体书实现了他们的作家梦啊。
我对待我的创意和想法有我自己态度,我不想在这个问题多做争论,倘若没有关于我说的问题有什么实质的回答的话,还望不要各自耽误对方时间了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-10 23:43

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原帖由 @pinang  于 2017-9-10 23:37 发表
我对待我的创意和想法有我自己态度,我不想在这个问题多做争论,倘若没有关于我说的问题有什么实质的回答的话,还望不要各自耽误对方时间了
祝好运!
作者: manmanwan2    时间: 2017-9-10 23:56

楼主这心态,感觉还是小孩子,楼主的工作方式,感觉是初出茅庐
如果你只想听顺耳的话,建议在你自己的行业先把领导的位置拿下来:D

[ 本帖最后由 manmanwan2 于 2017-9-10 23:57 编辑 ]
作者: pinang    时间: 2017-9-10 23:59

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看了一下,腾讯有NEXT IDEA的大赛,但只面向大学生,我这种非相关专业而且毕业了很久的有没有其他路子?
作者: 藕是张力    时间: 2017-9-10 23:59

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楼主不妨在这个帖子里说说自己的创意,可能大家可以指点你
作者: pinang    时间: 2017-9-10 23:59

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引用:
原帖由 @manmanwan2  于 2017-9-10 23:56 发表
楼主这心态,感觉还是小孩子,楼主的工作方式,感觉是初出茅庐
如果你只想听顺耳的话,建议在你自己的行业先把领导的位置拿下来:D
现在26,是部门主管,是不是要把经理拿下?
作者: pinang    时间: 2017-9-11 00:00

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引用:
原帖由 @manmanwan2  于 2017-9-10 23:56 发表
楼主这心态,感觉还是小孩子,楼主的工作方式,感觉是初出茅庐
如果你只想听顺耳的话,建议在你自己的行业先把领导的位置拿下来:D
现在26,是部门主管,是不是要把经理拿下?
作者: pinang    时间: 2017-9-11 00:02

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原帖由 @藕是张力  于 2017-9-10 23:59 发表
楼主不妨在这个帖子里说说自己的创意,可能大家可以指点你
觉得这样只会引来更多的嘲笑罢了
作者: 古兰佐    时间: 2017-9-11 00:09

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想法是这地球上最不值钱的东西,除了植物人和死人,人人都有一大堆想法。
作者: qwertyaz    时间: 2017-9-11 00:18

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lz你自己把创意做出来吧,你想让腾讯给你什么回报?
作者: achen126    时间: 2017-9-11 00:21

我有个点子!反正腾讯是靠抄袭起家的,你直接山寨王者,然后把创意加进去,可破!!!
作者: salsa5    时间: 2017-9-11 00:27

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敏片?
作者: pinang    时间: 2017-9-11 00:30

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算了吧,看来在这里问不出什么东西的了,各位就别回了,顺便一句,我不是那个什么敏片,说我是敏片的全家富贵好吗?
作者: wtf317    时间: 2017-9-11 00:44

支持楼主拉支小团队把自己的想法做出来。
作者: eastwoodwest    时间: 2017-9-11 00:54

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咦,好像看过这个帖子
作者: yfl2    时间: 2017-9-11 01:08

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原帖由 @pinang  于 2017-9-10 23:10 发表
我不是为了钱,也不是为了工作,我只是为了我的想法和创意能付诸现实,那才是对自己最大的肯定
那为什么又说不能公开要像对待自己孩子一样呢?你不是只在乎这个想法腾讯会不会帮你实现吗?
作者: cynic0522    时间: 2017-9-11 01:33

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楼上也都是认真的没开玩笑,觉得不舒服只是你觉得被冒犯了。但事实就是楼上这些个意思。
作者: ZENITHknight    时间: 2017-9-11 01:57

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你们说来说去只是打击人家,不如来点实际行动,我们来猜猜lz的创意是什么

lz说让游戏更好玩并且跟皮肤有关,我猜是根据购买的皮肤获得不同的属性加成?(如果是这个点,分值为0)

或者是根据皮肤替换某个技能或攻击方式?(分值为负)
根据皮肤抵挡对方的某项技能属性?(分值为负)
作者: pinang    时间: 2017-9-11 02:54

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原帖由 @ZENITHknight  于 2017-9-11 01:57 发表
你们说来说去只是打击人家,不如来点实际行动,我们来猜猜lz的创意是什么

lz说让游戏更好玩并且跟皮肤有关,我猜是根据购买的皮肤获得不同的属性加成?(如果是这个点,分值为0)

或者是根据皮肤替换某个技能或攻击方式?(分值为负)
根据皮肤抵挡对方的某项技能属性?(分值为负)
不可能是这种这么单纯的堆属性改技能。这样和买复活币有什么区别,太俗
目前皮肤特性完全不变,我都有把握能让人多买,还是翻倍的买
作者: pinang    时间: 2017-9-11 02:55

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某杠神我可不敢回,我可没几天时间打废话
作者: pinang    时间: 2017-9-11 03:07

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其实你们是不是误解了这个帖子,我不是说我有个创意,看看提供给腾讯的可能性

我问的是,如果要提供,有什么渠道,我已经毕业,不能参加大学生的腾讯NEXT IDEA那种比赛。
你们回帖能不能只说没有这样路子,有就说,为什么非得答非所问来教导我的做法是错的呢?如果我的做法是违法的,你大可报警,我又没违法,方法你懂你说,不懂就不说,为什么又不说有没有方法而且还指点一番呢?

不过还是有几位坛友指出方法的,也谢谢你们了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-9-11 06:53

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原帖由 pinang 于 2017-9-11 00:00 发表
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现在26,是部门主管,是不是要把经理拿下?
一个主管,问问题还这么幼稚?
作者: yfl2    时间: 2017-9-11 07:09

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原帖由 @pinang  于 2017-9-11 03:07 发表
其实你们是不是误解了这个帖子,我不是说我有个创意,看看提供给腾讯的可能性

我问的是,如果要提供,有什么渠道,我已经毕业,不能参加大学生的腾讯NEXT IDEA那种比赛。
你们回帖能不能只说没有这样路子,有就说,为什么非得答非所问来教导我的做法是错的呢?如果我的做法是违法的,你大可报警,我又没违法,方法你懂你说,不懂就不说,为什么又不说有没有方法而且还指点一番呢?

不过还是有几位坛友指出方法的,也谢谢你们了
可以把这个想法告诉某你认识的大学生,让他参加,如果好而且这比赛真是你理解的概念就搭上线了
作者: leyoung    时间: 2017-9-11 07:27

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原帖由 @yfl2  于 2017-9-11 07:09 发表
可以把这个想法告诉某你认识的大学生,让他参加,如果好而且这比赛真是你理解的概念就搭上线了
那样不就是让别人把孩子给抱走吗,呵呵
作者: yfl2    时间: 2017-9-11 07:34

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原帖由 @leyoung  于 2017-9-11 07:27 发表
那样不就是让别人把孩子给抱走吗,呵呵
首先这个别人是楼主认识的人,其次如果真被采纳,后续肯定会找他,而且楼主也说自己只在乎这个创意能不能被实施
作者: blaze1999    时间: 2017-9-11 07:43

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最好的方法就是自己做一个更成功的产品,腾讯肯定来吵的
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-9-11 08:12

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说实话,高中生问出这种问题,我都觉得有点可笑。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2017-9-11 08:44

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这位应该就是敏片吧
作者: assa    时间: 2017-9-11 08:50

不是业内的话,没什么办法,而且你的想法很大可能不成熟。

腾讯内部做游戏的人那么多,每天都能冒出来无数创意,你觉得你比他们都聪明那你就自己实现一下吧。
作者: mjrj22    时间: 2017-9-11 09:25

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我就是做游戏的,首先你有想法可以鼓励,但我开始要泼你冷水了
像我们这种玩主机出身的美术和策划多了去了,每次团队开会,策划文案比游戏实际出来都要精彩多,很多都是妥协和成本问题,你以为就你一个外行懂游戏?说难听点,你连个游戏策划案都不会写,谁要听你的创意?!别告诉我你会写,数值策划你会做?剧本策划你会做?美术策划你会做?你啥也不会还是自己做老板招人做游戏好了
楼上这么多人好心劝你,和你说创意不值钱你还不信,傻叉都能提供创意给手机厂商,知道手机边框越做越窄越好卖,最好自己是无边框,别人做不出,然后呢?你做的出来吗?
作者: haihai6    时间: 2017-9-11 10:18

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http://timi.qq.com/  天美工作室网站
拉到最下面,有个商务合作,点了联系试试看?
作者: 雨中行1336    时间: 2017-9-11 10:33

tony的QQ号是10001,要不你加个试试,我只能帮你到这里了
作者: 飞坦    时间: 2017-9-11 11:19

楼主想通过这个创意获得回报么? 那就比较麻烦了。

但是如果不求回报那就很简单了,发到论坛上 微博上,如果大家觉得好,他们看到了,觉得有意思,就会加到游戏中了,

如果你想因此获得回报,那应该是没有太大希望的。
作者: death5343    时间: 2017-9-11 11:23

促进皮肤销量??

只有漂亮的服装才能卖钱。
作者: liboen12    时间: 2017-9-11 11:27

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这个又是什么片
作者: dusk    时间: 2017-9-11 11:39

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原帖由 @pinang  于 2017-9-10 23:10 发表
我不是为了钱,也不是为了工作,我只是为了我的想法和创意能付诸现实,那才是对自己最大的肯定
不为名利你大可把你的想法说出来,没必要藏着掖着,只是我觉得也没几个人想听就是了
作者: fooltiger    时间: 2017-9-11 11:42

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当年里屋也有这么一货,牛逼哄哄,有创意,找人投资,他出创意。被人喷还不服,最后赌气说自己做给你们看,过了半年老实了,创意确实不值钱。

我就根本不信你是个什么鸟主管。只要上过班跟过项目的人都知道一个人单方面想出来的想法是最没有鸟用的,但凡需要协调点你不能完全掌控的资源就会被人从各个角度喷的狗血淋头。所有部门一起开会协调出来的想法到最后推广落地都还有漫漫长路要走,而且最后的成果跟最开始想的东西那是千差万别。你这别说工作了,学生组织搞活动你都没参与过。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-9-11 11:45 通过手机版编辑
作者: pinang    时间: 2017-9-11 11:54

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原帖由 @fooltiger  于 2017-9-11 11:42 发表
当年里屋也有这么一货,牛逼哄哄,有创意,找人投资,他出创意。被人喷还不服,最后赌气说自己做给你们看,过了半年老实了,创意确实不值钱。

我就根本不信你是个什么鸟主管。只要上过班跟过项目的人都知道一个人单方面想出来的想法是最没有鸟用的,但凡需要协调点你不能完全掌控的资源就会被人从各个角度喷的狗血淋头。所有部门一起开会协调出来的想法到最后推广落地都还有漫漫长路要走,而且最后的成果跟最开始想的东西那是千差万别。你这别说工作了,学生组织搞活动你都没参与过。

本帖最后由 fooltiger 于 2017911 11:45 通过手机版编辑
你不信归你的事,各个部门的职责完全不同。我也没必要多辩解
作者: pinang    时间: 2017-9-11 11:55

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谢谢楼上提供帮助的人
作者: pinang    时间: 2017-9-11 12:26

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原帖由 @mjrj22  于 2017-9-11 09:25 发表
我就是做游戏的,首先你有想法可以鼓励,但我开始要泼你冷水了
像我们这种玩主机出身的美术和策划多了去了,每次团队开会,策划文案比游戏实际出来都要精彩多,很多都是妥协和成本问题,你以为就你一个外行懂游戏?说难听点,你连个游戏策划案都不会写,谁要听你的创意?!别告诉我你会写,数值策划你会做?剧本策划你会做?美术策划你会做?你啥也不会还是自己做老板招人做游戏好了
楼上这么多人好心劝你,和你说创意不值钱你还不信,傻叉都能提供创意给手机厂商,知道手机边框越做越窄越好卖,最好自己是无边框,别人做不出,然后呢?你做的出来吗?
我想你可能误解我的意思了,首先我很谢谢你认真回答我,真的很感谢,但我并没有入行或者直接参与项目的打算,我的想法也是大方向的,我只是想告诉他们这么做可以让游戏更好玩,而且容易刺激玩家买更多的皮肤,具体这个想法是否可行,又有没有深入的必要,我想策划会考虑,我也没有那种一定要按我自己的想法来的打算。
我仅仅希望的是抛砖引玉,只是耽误他们十几分钟。
我的想法表达出来了,就好了,我说我的目的只是为了这个游戏更好玩,也许没人会信我
作者: 真忘私绵    时间: 2017-9-11 12:28

毫无意义……
表达出来你直接发游戏论坛就行了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-11 12:33

捂了半天是块烂红薯
作者: mushroommg    时间: 2017-9-11 12:35

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上次水区有个要给薛之谦献歌的不知道咋样了
作者: mjrj22    时间: 2017-9-11 13:01

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原帖由 @pinang  于 2017-9-11 12:26 发表
我想你可能误解我的意思了,首先我很谢谢你认真回答我,真的很感谢,但我并没有入行或者直接参与项目的打算,我的想法也是大方向的,我只是想告诉他们这么做可以让游戏更好玩,而且容易刺激玩家买更多的皮肤,具体这个想法是否可行,又有没有深入的必要,我想策划会考虑,我也没有那种一定要按我自己的想法来的打算。
我仅仅希望的是抛砖引玉,只是耽误他们十几分钟。
我的想法表达出来了,就好了,我说我的目的只是为了这个游戏更好玩,也许没人会信我
我就算帮你引荐了又怎样?哪怕是内部人给策划提意见,人家也最多客套几句,根本不当回事,何况对于你这样没策划具体方案,只有一个简单想法的,策划或者产品经理回你一句:非常感谢您的建议,我们会认真考虑您的建议的,希望您继续支持王者荣耀!这已经是对你最大的"褒奖"了。
给你一个可行的建议吧,如果你在王者荣耀投入了几十万元以上,但是有希望有专职客服为你服务,帮你把所谓的想法告诉制作人,你看到的不少新皮肤都是土豪提出来想要然后腾讯其实派人专门制作的
大家工作都挺忙的,还不如你现在就把想法说说看,如果真的不错,我就直接把帖子发我天美群的朋友看看,这样也不浪费他们时间。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-9-11 13:21

引用:
原帖由 pinang 于 2017-9-11 12:26 发表
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我想你可能误解我的意思了,首先我很谢谢你认真回答我,真的很感谢,但我并没有入行或者直接参与项目的打算,我的想法也是大方向的,我只是想告诉他们这么做可以让游戏更好玩,而且 ...
所以你把这个创意摆出来让大家看看又有何不可?
这里也有腾讯员工

如果你的点子真的特好特神
哪怕是万一腾讯真的那么不要脸抄去而不说一声
那么至少1、你的想法获得了承认;2、这里各位好歹有个见证,搞不好还能炒作一波(黑腾讯的需求是庞大的、包含我在内,你要出那么一单事正好能热传)
退一步说
被其他家抄去了这个设计点然后还成功了的话、你也能引用来傲视上面所有酸你的人

最怕是你不敢面对“其实你的点子很可能真的算不了什么”这个事实而已
作者: nkaito    时间: 2017-9-11 13:32

用了你的创意,皮肤销量反而降了,怎么办?
谁担当责任?

或者你做出一份比投行,咨询公司更专业的调研,来说明这个idea能提升销量。
不然你嘴巴说说有什么用?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-9-11 13:43

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既然不想卖钱那就大大方方说出来给大家看看好了,藏着掖着显得跟敏片似的
作者: jstampjstamp    时间: 2017-9-11 13:47

引用:
原帖由 pinang 于 2017-9-11 12:26 发表
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我想你可能误解我的意思了,首先我很谢谢你认真回答我,真的很感谢,但我并没有入行或者直接参与项目的打算,我的想法也是大方向的,我只是想告诉他们这么做可以让游戏更好玩,而且 ...
绝对认真的从自身认识上给你意见:
不从创意本身的内容来说,就冲您的这层楼的想法来说事情,,,您认为公司真正能有决定权的上层会来给一个陌生人十几分钟听他的想法吗?
既然你真的已经是社会人了,那么就换位思考一下,换作你,你会去给一个陌生人十几分钟的时间去听他的“创意”吗?
别和我说你会,换作我的话我绝对不会,相信大多有工作经验的人也一定会回答不会,社会常识中就是不会。
说难听点大多数有常识的人都会认为“凭什么去浪费这种时间?你是谁啊?你的点子能给公司带来更大的收益?我听上去怎么跟那些诈骗电话没什么区别呢?”

公司外部的人的对公司创意上的意见传达到公司内部的方法,我想顶多也只有下面几种方法了:
1,公司搞创意征稿活动之类的,你投稿。这种方法最直接也应该是最容易的方法了,只是如果没有这样的活动的话就没办法了。
2,买大量腾讯股票,成为股东,而且是比较大的那种,然后参加股东大会,在大会上直接提出有意见想要得到答复。这是个不错的方法,但你得有资金成为稍稍大的股东。。只买一股的话原则上可以参加股东大会,但保有股份不多却提出意见的话人家只会认为你是来捣乱的。
3,你直接写信或邮件给公司,首先让收到你邮件或信的担当人仔细看了你的内容,而且对你写的内容感动得五体投地,全力给推荐到公司上面。这就得看你的文笔能力了,,,不过说实话如果连这点都做不到的话那么基本机会就是0了,因为你应该不是下面第4点可以做得到的人
4,你自身就是知名的游戏公司的知名制作人,不用你自己宣传人家就觉得你的意见有价值去听

其他真想不到有什么理由要给一个不认识的外人十几分钟时间了。
不管你是问TGFCer还是问其它哪里,答案都是一样的,这不是问错不问错地方的问题。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-9-11 13:50

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再有,不要以为营收越高就越好,像王者荣耀这种体量的游戏,已经是业界第一了,有多少人盯着它?你有没有想过,人均氪金额每增长一个百分点,会带来多大的负面影响吗,我想,腾讯肯定是做过评估的,不要想当然的认为诱导别人多氪几个皮肤就有多厉害了,有时候氪的多了等于杀鸡取卵,加速死亡。
作者: C男    时间: 2017-9-11 14:08

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楼主的创意可以让皮肤销量翻倍是怎么调研出来的?我也有个创意,可以让活跃用户提升5倍,皮肤销量提升3倍。
作者: pinang    时间: 2017-9-11 14:39

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引用:
原帖由 @jstampjstamp  于 2017-9-11 13:47 发表
绝对认真的从自身认识上给你意见:
不从创意本身的内容来说,就冲您的这层楼的想法来说事情,,,您认为公司真正能有决定权的上层会来给一个陌生人十几分钟听他的想法吗?
既然你真的已经是社会人了,那么就换位思考一下,换作你,你会去给一个陌生人十几分钟的时间去听他的“创意”吗?
别和我说你会,换作我的话我绝对不会,相信大多有工作经验的人也一定会回答不会,社会常识中就是不会。
说难听点大多数有常识的人都会认为“凭什么去浪费这种时间?你是谁啊?你的点子能给公司带来更大的收益?我听上去怎么跟那些诈骗电话没什么区别呢?”

公司外部的人的对公司创意上的意见传达到公司内部的方法,我想顶多也只有下面几种方法了:
1,公司搞创意征稿活动之类的,你投稿。这种方法最直接也应该是最容易的方法了,只是如果没有这样的活动的话就没办法了。
2,买大量腾讯股票,成为股东,而且是比较大的那种,然后参加股东大会,在大会上直接提出有意见想要得到答复。这是个不错的方法,但你得有资金成为稍稍大的股东。。只买一股的话原则上可以参加股东大会,但保有股份不多却提出意见的话人家只会认为你是来捣乱的。
3,你直接写信或邮件给公司,首先让收到你邮件或信的担当人仔细看了你的内容,而且对你写的内容感动得五体投地,全力给推荐到公司上面。这就得看你的文笔能力了,,,不过说实话如果连这点都做不到的话那么基本机会就是0了,因为你应该不是下面第4点可以做得到的人
4,你自身就是知名的游戏公司的知名制作人,不用你自己宣传人家就觉得你的意见有价值去听

其他真想不到有什么理由要给一个不认识的外人十几分钟时间了。
不管你是问TGFCer还是问其它哪里,答案都是一样的,这不是问错不问错地方的问题。
也很谢谢你的回复,但我这贴的本意是找联系方式......
作者: pinang    时间: 2017-9-11 14:40

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引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2017-9-11 13:21 发表
所以你把这个创意摆出来让大家看看又有何不可?
这里也有腾讯员工

如果你的点子真的特好特神
哪怕是万一腾讯真的那么不要脸抄去而不说一声
那么至少1、你的想法获得了承认;2、这里各位好歹有个见证,搞不好还能炒作一波(黑腾讯的需求是庞大的、包含我在内,你要出那么一单事正好能热传)
退一步说
被其他家抄去了这个设计点然后还成功了的话、你也能引用来傲视上面所有酸你的人

最怕是你不敢面对“其实你的点子很可能真的算不了什么”这个事实而已
谢谢你的提议,我再考虑一下
作者: pinang    时间: 2017-9-11 14:42

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引用:
原帖由 @mjrj22  于 2017-9-11 13:01 发表
我就算帮你引荐了又怎样?哪怕是内部人给策划提意见,人家也最多客套几句,根本不当回事,何况对于你这样没策划具体方案,只有一个简单想法的,策划或者产品经理回你一句:非常感谢您的建议,我们会认真考虑您的建议的,希望您继续支持王者荣耀!这已经是对你最大的"褒奖"了。
给你一个可行的建议吧,如果你在王者荣耀投入了几十万元以上,但是有希望有专职客服为你服务,帮你把所谓的想法告诉制作人,你看到的不少新皮肤都是土豪提出来想要然后腾讯其实派人专门制作的
大家工作都挺忙的,还不如你现在就把想法说说看,如果真的不错,我就直接把帖子发我天美群的朋友看看,这样也不浪费他们时间。
也很谢谢你了,我现在看了那么多回复,也感觉别人不太可能理会我的东西了,算是自己先放弃了
作者: yfl2    时间: 2017-9-11 15:11

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引用:
原帖由 @pinang  于 2017-9-11 14:42 发表
也很谢谢你了,我现在看了那么多回复,也感觉别人不太可能理会我的东西了,算是自己先放弃了
你前面刚说本帖问的不是这想法有没有价值,你不需要别人对这想法可行性的评价,而是询问有没有提交渠道,别人告诉你渠道后,你自己又说采纳可能性不大干脆放弃了,真的挺神奇的
作者: pinang    时间: 2017-9-11 16:29

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-9-11 15:11 发表
你前面刚说本帖问的不是这想法有没有价值,你不需要别人对这想法可行性的评价,而是询问有没有提交渠道,别人告诉你渠道后,你自己又说采纳可能性不大干脆放弃了,真的挺神奇的
心态从中午开始崩坏了而已,晚上把全部东西写出来吧,也不打算投给腾讯了,写完就不来这里了,感觉我继续这样下去只是自取其辱而已,一个笑料罢了
作者: coolwind    时间: 2017-9-11 17:00

企鹅的联系方式到处都有吧,邮箱、QQ号、微信公众号、微博、电话、贴吧等等太多了,根本没必要来这里,如果你是想找一个所谓的内部人员来帮你,我觉得你首先要告知人家你的点子具体是啥,让这个人认可你的创意,觉得值得一提,然后还有一点,这里只是论坛,大家只是坛友,严格来说和陌生人没啥区别,人家帮你有啥好处?大家都是成年人了,有些问题是无法回避的,不是你一句我不求名利就可以解决的,我打个比方,假如你的创意真的很好,企鹅采用了以后赚了钱,但对你只字不提,钱也一分不给,你心里真能一点想法没有?且不说你这种情况,多少朋友哥们一起创业,做大后反目成仇的大有人在,当初一穷二白的时候哪这么多事,还不是钱闹得,不忘初心太难太难。
作者: lightling    时间: 2017-9-11 17:06

posted by wap, platform: VIVO
你做一个游戏,上线后好评如潮的话,腾讯自然就接受你的创意并做到自己的游戏里去了。
不需要你向他提交的,甚至都不会通知你。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-9-11 17:06

http://club.tgfcer.com/thread-6790514-1-2.html
想起了这个老帖
作者: 级替四    时间: 2017-9-11 20:13

就算你这创意真的很好,也不会被采纳的。

因为腾讯采用的创意都是经过市场检验的。
作者: naughtyben    时间: 2017-9-11 20:30

posted by wap, platform: iPhone
腾讯现在这格局要的不是创意,要的是作品,创意估计每天多到看不过来,想象和成品实际有区别的,人家才不会花成本去鉴定

本帖最后由 naughtyben 于 2017-9-11 20:31 通过手机版编辑
作者: deathwaltz    时间: 2017-9-11 21:09

你也太一厢情愿了
难道你不知道nga是策划的后花园,天天从中取经验的么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-9-11 21:22

引用:
原帖由 deathwaltz 于 2017-9-11 21:09 发表
你也太一厢情愿了
难道你不知道nga是策划的后花园,天天从中取经验的么
那是因为TGFC不像nga那样没事就发MOBA英雄策划帖
作者: han527    时间: 2017-9-11 21:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 於 2017-9-11 17:06 發表
http://club.tgfcer.com/thread-6790514-1-2.html
想起了這個老帖
既然被挖出來了,大家就看著笑話一下

以下以「Wii遙控器」與「雙截棍控制器」來作說明

1: 類比桿為人物行走,B鍵為射擊鈕。

2: 一般「A鈕放開」的情況,視角為「固定不轉動的狀態」,這時利用「指向功能」的準心可以射擊畫面中的任何位置,可以充分發揮指向射擊的優勢。

3: 當「準心移出畫面」時,將準心「置於畫面中心」。

4: 當「按住A鈕」時,將「準心固定」於「按下A鈕時指向的位置」,進入「使用陀螺儀轉動視角」的模式,如同Splatoon。

5: 如果將準心固定轉動視角後,Wii遙控器沒有指向螢幕,這時放開A鈕準心不置於畫面中心。

這個設計是以「固定準心位置」的方式,將「使用陀螺儀轉動鏡頭」與「指向瞄準」兩樣最容易理解的操作結合。

如果要在SWITCH上實現的話,不像Wii的指向功能有絕對位置,準心位置必須如Splatoon般不斷置中

我用只文字敘述,很難在腦中模擬出來,如果有看得懂的人也真是滿厲害的,所以就當笑話看看吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-9-11 21:50

引用:
原帖由 han527 于 2017-9-11 21:41 发表


既然被挖出來了,大家就看著笑話一下

以下以「Wii遙控器」與「雙截棍控制器」來作說明

1: 類比桿為人物行走,B鍵為射擊鈕。

2: 一般「A鈕放開」的情況,視角為「固定不轉動的狀態」,這時利用「指向功能 ...
别误解,我觉得那个老帖写了一堆具体实现方案,比这个磨蹭半天的帖子好多了……
作者: 古兰佐    时间: 2017-9-11 22:18

引用:
原帖由 han527 于 2017-9-11 21:41 发表


既然被挖出來了,大家就看著笑話一下

以下以「Wii遙控器」與「雙截棍控制器」來作說明

1: 類比桿為人物行走,B鍵為射擊鈕。

2: 一般「A鈕放開」的情況,視角為「固定不轉動的狀態」,這時利用「指向功能 ...
你这个比LZ实际了几个次元。
作者: qwertyaz    时间: 2017-9-11 22:39

posted by wap, platform: One Plus One
lz你即使遇到了那边的高层也是和这边的人的态度一样的,直接写出来吧。。。
作者: liboen12    时间: 2017-9-12 13:43

posted by wap, platform: iPhone
对,写出来看看吧,要不就浪费了...
作者: aiyan    时间: 2017-9-12 20:54

游戏制作是一个系统工程,类型、基本玩法、美术、地图、背景、盈利、玩法填充。这些都需要很多部门、很多人的合作才能完成。如果你在团队中不够强势,就算你是一个团队内的策划都很难临时去增加或者改变什么。用户的意见之所以很难被接受,一个原因是不是时候,游戏制作团队还没有版本更新的计划;另一个原因是有心无力,一个小的更改或者增加可能是一个很大的工程,所以就无视掉了。

如果楼主对农药是真爱,有2个途径实现你的计划,1是认识游戏策划(估计很难),2是混官方论坛,或者知名的专题论坛,混出名了就好了,游戏公司会关注些。

[ 本帖最后由 aiyan 于 2017-9-12 20:55 编辑 ]
作者: shadowcolor    时间: 2017-9-12 21:50     标题: 我给lz指两条明路

我给lz指两条明路
一、努力学习,上名牌大学,然后去腾讯面试
二、努力学习,自己做个更NB的游戏,然后被腾讯收购

成功不是一个点子就能达到的,说实话这个世界上最不缺的就是胡思乱想的人,缺的是脚踏实地做事的人。
你以为别人不理解你的点子有多NB,其实是你不理解NB的点子不是没人想过,而是有可能没有市场或其他各种原因已经被pass了。

所以,少说多做,让自己NB起来,才有人认真听你说话。




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