原帖由 @ppigadvance 于 2017-9-9 13:34 发表
Umd多好的设计,超喜欢。。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-9-9 13:35 发表
供需关系决定价格,关三星啥事,又不止三星一家出闪存颗粒。
产量少,需求高,价格自然就上去了
原帖由 @gunsou 于 2017-9-9 13:37 发表
你喜欢的是读盘慢还是声音响?当年玩WE9,进一场比赛累计度盘1分半,怕是你没感受过
原帖由 @gunsou 于 2017-9-9 13:37 发表
你喜欢的是读盘慢还是声音响?当年玩WE9,进一场比赛累计度盘1分半,怕是你没感受过
原帖由 藕是张力 于 2017-9-9 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
32G卡也就10美元吧,地狱大批量拿不能擦写的垃圾卡,估计也就5美元
还是用卡好啊,马车读盘那么快
本帖最后由 藕是张力 于 2017-9-9 14:48 通过手机版编辑
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 14:57 发表
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to ...
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 14:59 发表
顶楼的链接文章里还提到了wiiu时期任天堂游戏的容量,真是袖珍。
Mario Kart 8 (6.3GB)
Splatoon (1.8GB)
Super Mario 3D World (1.6GB)
原帖由 sakat 于 2017-9-9 15:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵
原帖由 @ppigadvance 于 2017-9-9 13:34 发表
Umd多好的设计,超喜欢。。
原帖由 @defer 于 2017-9-9 15:23 发表
京东美亚上一张32g tf都在13刀上下,对发行商超过20刀要么是内含什么高成本加密芯片,要么就纯粹是平台税。
原帖由 @sakat 于 2017-9-9 15:24 发表
任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 15:32 发表
考虑FF15还不如考虑DQ11现实。
ps4上的DQ11数字版为40G,而且也只有900P。在这种情况下很多人期待的NS版加入语音感觉不太现实。
原帖由 @熔点蛇 于 2017-9-9 13:52 发表
玩盗版的才喜欢umd的吧。
原帖由 @llawlieto 于 2017-9-9 15:23 发表
不是bd
原帖由 @Rivercat 于 2017-9-9 15:32 发表
考虑FF15还不如考虑DQ11现实。
ps4上的DQ11数字版为40G,而且也只有900P。在这种情况下很多人期待的NS版加入语音感觉不太现实。
原帖由 @卖哥 于 2017-9-9 16:00 发表
BD储存密度是DVD的5倍
类比的话,蓝光UMD应该是单层5GB,双层10GB。
原帖由 conansick 于 2017-9-9 16:40 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
UMD能不能有双层都是问题,当年有几款PSP游戏是双碟的,有双层也不搞双碟吧,比如零式
原帖由 @卖哥 于 2017-9-9 16:46 发表
肯定有
UMD单层只有900m,很多游戏都超了这个数,那些肯定都是双层的。
原帖由 @卖哥 于 2017-9-9 13:22 发表
时间问题,也许明年32g卡带就足够便宜大家都用了。
原帖由 @Rivercat 于 2017-9-9 14:57 发表
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to the publisher.
起码目前要20刀。
其实我也喜欢实体卡带。
原帖由 @卖哥 于 2017-9-9 16:48 发表
WiiU的光碟容量和单面单层蓝光相当,25GB,但用了蓝光读取技术的光碟不等于bd。
原帖由 @Rivercat 于 2017-9-9 14:57 发表
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to the publisher.
起码目前要20刀。
其实我也喜欢实体卡带。
原帖由 @飞侠 于 2017-9-9 15:32 发表
记忆棒玩家精神umd爱好者?
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-9-9 13:29 发表
和当年喷nds卡带成本高容量低psp光盘更炸裂一样
原帖由 @大头木 于 2017-9-10 08:42 发表
人体堂不是有专用的解压压缩技术,解压这种难道不该是专用芯片,还要用cpu解压,太浪费资源了吧
原帖由 @Oishi 于 2017-9-10 09:27 发表
20美刀喷了。谁信谁傻逼
原帖由 @u571 于 2017-9-10 09:34 发表
长远来看并不是多大问题,你们还以为三棒这种给全地球人抽闪存内存税的好日子还能持续几年?
原帖由 @conansick 于 2017-9-9 16:36 发表
UMD也没有盗版,为什么玩盗版的会喜欢……
原帖由 WWF 于 2017-9-10 12:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
乐高小城当时说实体也要下载一部分,一群人都疯了,现在怎么都那么宽容了?
原帖由 WWF 于 2017-9-10 12:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
乐高小城当时说实体也要下载一部分,一群人都疯了,现在怎么都那么宽容了?
原帖由 @lightling 于 2017-9-11 15:16 发表
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?
实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。
原帖由 @lightling 于 2017-9-11 15:16 发表
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?
实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。
原帖由 @conansick 于 2017-9-11 15:34 发表
纯下载的形式一方面损害零售商利益(PSPGo的死亡),一方面导致玩家无法二手而排斥(xb1原先就是这个方式),你觉得先进方式先看看怎么能不得罪这部分人
原帖由 @lightling 于 2017-9-11 15:40 发表
iphone不就没得罪这两批人吗。
psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。
如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。
原帖由 @lightling 于 2017-9-11 15:40 发表
iphone不就没得罪这两批人吗。
psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。
如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。
原帖由 卖哥 于 2017-9-11 16:25 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
还记得乐高城市么,原版20g,大家都相信要下13g的说法是真的,实际上ns版带dlc只有7.1g不需要下载额外内容就可游戏。
乐高城是在感觉不到任何材质损失的情况下实现的。
做光碟游 ...
VIDEO H.265、VP9 4K 60 fps 视频 4k H.265、4k VP9、4k H.264
原帖由 @ppigadvance 于 2017-9-9 13:34 发表
Umd多好的设计,超喜欢。。
原帖由 @hisame 于 2017-9-13 20:11 发表
umd费电吧,而且现在的厂家已经尝到dlc甜头了
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