原帖由 @wyinjie111 于 2017-9-1 16:06 发表
a9看到的
https://twitter.com/Melinda_DS/status/903370444341960705
2k官方确认switch的2k18掌机模式为720p 30帧 主机模式为900p30帧
作为对比,固定端的ps4版本为1080p 60帧
Pro和天蝎版本为原生4k 60帧
原帖由 @胜利11人 于 2017-9-1 16:21 发表
fifa就不能学学么。哈哈。
原帖由 @jeffcai 于 2017-9-2 09:31 发表
最新消息,画面是手机版的质量
原帖由 u571 于 2017-9-2 09:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
又是A9那帮傻逼意淫出的“最新消息”,来源、对比啥都没有
就视频看NS版本画面表现跟PS4没明显区别,比手机版强了十万八千里,而且手机版本才6GB多容量NS是25GB,用屁眼想都知道 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 10:43 发表
其实手机版画面也不差。
如果降低模型精度到手游版水平能保证60帧的话,我倒是宁可60帧。
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 10:46 发表
有人喷不要紧,至少验证了ns可以做到只有画面区别,但游戏性一致。
虽然现在版本还是同引擎,但30帧了游戏性其实还是不一致的。
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 11:45 发表
主要是设计帧数,不然所有的pc游戏也不同配置游戏性不一致了。
ns这种可能物理判定就不同了,比如说现在暴露出来的滑步比ps4版常见。
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:52 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
哇,分的这么细啊,就是说凡是低于设计帧数的统统算游戏性不一致你看怎么样?
原帖由 xiaogao 于 2017-9-2 12:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得物理碰撞、动作数量肯定会被阉割
系列饭估计都不会去买ns版
倒是新玩家可能会去试试ns版
原帖由 @xiaogao 于 2017-9-2 12:13 发表
我觉得物理碰撞、动作数量肯定会被阉割
系列饭估计都不会去买ns版
倒是新玩家可能会去试试ns版
原帖由 @GODJORDAN 于 2017-9-2 12:33 发表
又扯到物理碰撞和动作数量上了,真是笑死了,都是一个引擎的东西能有什么区别。
真饭肯定ns+pc,出去ns随时随地玩,回家pc最高画质玩。
原帖由 @yfl2 于 2017-9-2 12:28 发表
30帧了,也就是cpu要求比主机版低一半,ns的cpu应该够了
原帖由 @xiaogao 于 2017-9-2 13:05 发表
ns连口袋都塞不进去还随时随地喷了
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 13:12 发表
笔记本能装包里。
ns的确实有一定的可携带性,但还是低于掌机标准的。
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 13:13 发表
不想玩就不要买,既然同引擎,那ns版额外增加的成本应该很少,就算卖得差我也不担心未来的nba12k没有ns版本。
原帖由 @冲破灵魂 于 2017-9-3 13:42 发表
承认阉割版有那么难吗?
原帖由 @sunylink 于 2017-9-3 14:06 发表
阉割。。不懂思路。如果ns的画面帧数亘ps4xb1一摸一样,那2k就是垃圾公司,两个版本就是垃圾版本。画面有差距这种事有什么好疑问的
原帖由 @卖哥 于 2017-9-3 14:01 发表
现在还很难确定是阉割版,看物理帧是不是不足吧。
原帖由 冲破灵魂 于 2017-9-3 14:11 发表
posted by wap, platform: Android
砍画面好过砍帧数,30帧算了吧。
ns将来出现只能底座模式游玩的游戏也不奇怪。
原帖由 @2263486zx 于 2017-9-3 15:49 发表
如果砍画面和砍帧数就算阉割的话,那我可以说PS4大部分游戏都是阉割的吗?
原帖由 @蓝光大熊猫 于 2017-9-3 20:52 发表
我插在NS里的是64GTF卡,会不会小了?
原帖由 @LBJ444 于 2017-9-3 20:48 发表
画面差距肯定可接受毕竟机能差是事实,剧情模式也跟ps4 xb pc一样认为可以了
不过比较好奇,人物肢体动作捕捉有没有被阉割,季的当年詹姆斯封面版本360 p3版本跟ps4 one次世代就不同了
自己当时詹360 ps4版本都买了
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