原帖由 @sunylink 于 2017-8-29 22:13 发表
还有内存,一个游戏三四十g至少,那这机器装不了几个游戏,如果压缩材质,那都算不上兼容了,等于劣化移植。psv老路。
原帖由 Rivercat 于 2017-8-29 22:17 发表
意义不大。
6000多万有ps4的人会为了能玩同样的游戏入个掌机吗?
反过来想,如果技术很成熟能兼容ps4的游戏,反而会影响ps4的销量。
原帖由 @GAYBL 于 2017-8-30 08:36 发表
兼容PS4的掌机?SONY不会犯那个傻,推出这么一个掌机来献祭PS4的主机市场。
原帖由 @jinny 于 2017-9-1 09:56 发表
出个能玩ps2的掌机就已经很震撼了吧,最好是ps3, 至于4,不敢想
原帖由 @linkyw 于 2017-9-1 14:11 发表
问题是有没有必要。
出一个通用主机,硬件成本翻番,营销成本也要翻番,软件还要花人工移植
还一定会影响ps4销量。
通用主机能取得什么样的销量,赚得多少利润,达到什么样的战略目标。
原帖由 卖哥 于 2017-9-1 16:46 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
近期出确实不是最好的时机,最好还是等ps4兼容平台功耗小于15w后自然出一台新掌机。
但就基于新ps的传闻来说,出下位兼容我认为是最好的选择。
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