原帖由 yuong32 于 2017-8-28 12:49 发表
3月3日发售的,到9月3日算是6个月,半年600万+,首年1300万基本没问题,如果年底促销一波多卖个1、2百万就有1500万了,剩下的300万作为备货数量是合适的。
原帖由 yuong32 于 2017-8-28 12:49 发表
3月3日发售的,到9月3日算是6个月,半年600万+,首年1300万基本没问题,如果年底促销一波多卖个1、2百万就有1500万了,剩下的300万作为备货数量是合适的。
原帖由 flies 于 2017-8-28 12:13 发表
1800万应该是够了,WII和PS4第一年有1800万吗?
如果1800万还是不够,那就是印证了我的判断,甚至超出预期,即大量传统游戏圈外玩家加盟NS,这些玩家主要是STEAM和手游玩家。
原帖由 @llawlieto 于 2017-8-28 13:48 发表
Sony Computer Entertainment今天公布次世代主机PlayStation 4(PS4)于2015年3月1日时点全世界累计实际贩卖台数突破2020万台。而PS4于2014年12月2日时已在123个国家和地区发售。
原帖由 @llawlieto 于 2017-8-28 14:25 发表
哦那我记错了
2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突破1850万台,在2014年末商战中,全球市场总共卖出了410万台PS4,软件方面卖出了1780万套游戏。
应该是这个
原帖由 flies 于 2017-8-28 12:13 发表
1800万应该是够了,WII和PS4第一年有1800万吗?
如果1800万还是不够,那就是印证了我的判断,甚至超出预期,即大量传统游戏圈外玩家加盟NS,这些玩家主要是STEAM和手游玩家。
原帖由 @iamzelda 于 2017-8-28 15:11 发表
前几天论坛都说了,日本缺货也就300w前。真1800W出货,卖给谁去,欧洲现在已不缺货,到时都埋你后花园吗?
原帖由 @deathstar22 于 2017-8-28 22:46 发表
不算首月300万,到明年3月1800万产量,那就是说后面7个月至少要卖掉产能的80%以上就是1400万台,每月要200万台,现在欧洲基本不缺货,乐观估计现有的销量美国翻一倍日本翻2倍,加起来一月也就120万,剩下80万怎么办?
原帖由 @8dian30 于 2017-8-29 12:12 发表
拿ps4两个holiday和ns一个比么
那地狱必须死
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