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标题: [其他] 【搬运+翻译】《命令与征服》系列兴衰史 [打印本页]

作者: vault-tec    时间: 2017-8-18 07:25     标题: 【搬运+翻译】《命令与征服》系列兴衰史

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自制字幕 本视频较为简洁的讲述了《命令与征服》系列从诞生到如今被EA雪藏的历史。因为没有CC字幕,全程只有听译,上班摸了三天鱼才做完。

https://www.bilibili.com/video/av13497611/

[ 本帖最后由 vault-tec 于 2017-8-18 08:21 编辑 ]
作者: rhotov    时间: 2017-8-18 08:08

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我变节者至今没打通…
作者: radiator    时间: 2017-8-18 09:12

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支持,最喜欢正统命令与征服系列
作者: danianw2007    时间: 2017-8-18 09:51

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为什么不像帝国时代2一样出个hd版啊
作者: radiator    时间: 2017-8-18 09:54

ea商人只会追求利益,情怀的事是不会做的
作者: sceic    时间: 2017-8-18 10:21

也就C&C和RA的一代能玩,后面全是奇怪的设定以及难看的画面。
作者: frotusk    时间: 2017-8-18 10:38

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没有人口限制是最喜欢cnc的地方
作者: tobewind    时间: 2017-8-18 10:45

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将军好评,趣味性极高
作者: jun4rui    时间: 2017-8-18 11:01

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最早在用386玩的初代,当时卖碟老板说这个叫《征服与毁灭》,后来几年听到直译的《命令与征服》还挺不习惯。

当时没有4M内存和CDROM,那时候CDROM刚出来还没普及,都是蹭工作了的朋友的电脑玩的,后来才买CDROM,据说386打到最后一关,机枪兵都是慢动作,打一枪要1秒多
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2017-8-18 11:22

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亚马逊海淘了17周年收藏版,前天刚把命令与征服1的gdi任务打完
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2017-8-18 11:22

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引用:
原帖由 @danianw2007  于 2017-8-18 09:51 发表
为什么不像帝国时代2一样出个hd版啊
部分游戏有第三方做的hd版
作者: mmj    时间: 2017-8-18 11:31

红警2最高
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-18 17:37

黑王八竞技场黑的好,要是能把那个垃圾FMV背景顺便黑一下就更好了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-18 17:38

引用:
原帖由 danianw2007 于 2017-8-18 09:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
为什么不像帝国时代2一样出个hd版啊
CNC1、红警1和沙丘2000有民间的OpenRA版
而红警2直接改ini就能无限分辨率
作者: 天空の軌跡    时间: 2017-8-18 18:51

posted by wap, platform: iPad
以前就想玩将军,结果找了两三个版本,每次都是进去就蓝屏。。。
作者: raptor111    时间: 2017-8-18 19:03

曾经的经典就让它进历史吧
作者: 倍舒爽    时间: 2017-8-18 21:16

posted by wap, platform: 小米5
将军最欢乐,那时我还是精五…
作者: 凤凰    时间: 2017-8-19 08:09

posted by wap, platform: Android
泰伯利亚之日
作者: AceSword    时间: 2017-8-19 10:29

posted by wap, platform: Firefox
说只有ra1能玩的肯定不懂这个游戏的精髓

cnc系列一直到3都是良作以上水平,当然在某些人眼里只要不是sc1那种传世经典就是垃圾。伪非就别聊这个话题了,2333
作者: pinion    时间: 2017-8-19 10:59

cc3是我玩过最好玩的rts,画面爆震撼。
作者: pinion    时间: 2017-8-19 11:00

引用:
原帖由 AceSword 于 2017-8-19 10:29 发表
posted by wap, platform: Firefox
说只有ra1能玩的肯定不懂这个游戏的精髓

cnc系列一直到3都是良作以上水平,当然在某些人眼里只要不是sc1那种传世经典就是垃圾。伪非就别聊这个话题了,2333
说sc是传世经典要考虑历史进程。
作者: genesisx    时间: 2017-8-20 07:06

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
尤里复仇:选美帝偷尤里和苏联,练大兵电磁兵导弹兵到三级,然后塞进要塞车,可以一开始就有三级兵攻击力,电磁攻击带溅射效果,然后开几辆配合维修车和光棱坦克出去,推家无敌。
绝命时刻:偷一锅,美帝加炸药将军加毒素将军加核武将军加坦克将军加步兵将军,碉堡炎黄加帝王坦克,塞各种兵,配合复仇者和其他单位,推出去,操作好一点,推家还是可以的。但没有要塞车配合光棱坦克和维修车那么牛逼
凯恩之怒:地图上八家不一样的族,用思金人摄魂师偷建筑,发展各大阵营,全部用史诗级单位,塞满战斗单位,有四个就可以看到牛逼的成效了………不过这一代移动碉堡功能被弱化……
这三个游戏我这样玩可以玩很久很久……
作者: smokesnake    时间: 2017-8-20 08:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-18 17:38 发表

CNC1、红警1和沙丘2000有民间的OpenRA版
而红警2直接改ini就能无限分辨率
红警2还得改INI把硬件加速关了,不然严重顿卡
作者: 弟弟等等    时间: 2017-8-20 09:51

很多人都骂EA,但是本身也是 Westwood自己做不出好游戏 ,都是靠卖情怀
4代还把底子都放弃了 ,怪不得被公司抛弃
作者: milanello    时间: 2017-8-20 11:02

时代的眼泪
作者: conan00    时间: 2017-8-20 11:17

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @genesisx  于 2017-8-20 07:06 发表
尤里复仇:选美帝偷尤里和苏联,练大兵电磁兵导弹兵到三级,然后塞进要塞车,可以一开始就有三级兵攻击力,电磁攻击带溅射效果,然后开几辆配合维修车和光棱坦克出去,推家无敌。
绝命时刻:偷一锅,美帝加炸药将军加毒素将军加核武将军加坦克将军加步兵将军,碉堡炎黄加帝王坦克,塞各种兵,配合复仇者和其他单位,推出去,操作好一点,推家还是可以的。但没有要塞车配合光棱坦克和维修车那么牛逼
凯恩之怒:地图上八家不一样的族,用思金人摄魂师偷建筑,发展各大阵营,全部用史诗级单位,塞满战斗单位,有四个就可以看到牛逼的成效了………不过这一代移动碉堡功能被弱化……
这三个游戏我这样玩可以玩很久很久……
战斗要塞乘员射程提升两格,攻击力提升1/5
电兵三杠射程提升两格,射速快1/2,哪有AOE属性?
作者: sonic4747    时间: 2017-8-20 23:09

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
好好看
作者: 洛克狼    时间: 2017-8-21 00:01

共和国之辉的三星解放军很暴力。。。。。。。
作者: AceSword    时间: 2017-8-21 01:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @洛克狼  于 2017-8-21 00:01 发表
共和国之辉的三星解放军很暴力。。。。。。。
共和国之辉这种傻逼mod可以在国内流行基本可以等同于乔丹牌球鞋和阿迪王球鞋的热销。
作者: genesisx    时间: 2017-8-21 13:57

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @conan00  于 2017-8-20 11:17 发表
战斗要塞乘员射程提升两格,攻击力提升1/5
电兵三杠射程提升两格,射速快1/2,哪有AOE属性?
进车里就有了,类似连锁闪电功能,比光棱溅射弱,但用来屠兵够用了,特别是敌人基地里隔着墙大兵机枪打不到的单位,空地上的话大兵射程长,确实没电兵啥事。这点是以前无聊研究兵种进要塞车里的效果时发现的。一车电兵带出的效果要比苏联电磁坦克强太多了。缺点是要塞车没有天启那么耐艹,碰到光棱塔光棱坦克就得赶紧干掉对方了……
作者: 易水寒风    时间: 2017-8-21 19:10

posted by wap, platform: iPhone
当年c&c2的时候我同学选nod直接隐身加高炮,打得我gdi根本近不了身,这平衡真是绝了
作者: 李逵史莱克    时间: 2017-8-22 00:19

看完了,满满的回忆

这做字幕的哥们牛逼
作者: 昔日之影    时间: 2017-8-22 00:50

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2017-8-20 09:51 发表
很多人都骂EA,但是本身也是 Westwood自己做不出好游戏 ,都是靠卖情怀
4代还把底子都放弃了 ,怪不得被公司抛弃
westwood从来不搞情怀,他们在创新方面反而太激进了,影响到了销量
也正是westwood的激进和前瞻,让将军个的SAGA引擎被EA啃老啃了快10年

westwood解散原因是当年EA想搞集约化工作室,要westwood本部人和westwood太平洋分布合并改成EA太平洋,大部分人不愿意离开拉斯维加斯,所以才没了
4代以前爆料过,4代最早构想是一个针对亚洲的网游,并不打算做4,被EA提上去的变成4的
作者: NF17    时间: 2017-8-22 17:51

引用:
原帖由 昔日之影 于 2017-8-22 00:50 发表

westwood从来不搞情怀,他们在创新方面反而太激进了,影响到了销量
也正是westwood的激进和前瞻,让将军个的SAGA引擎被EA啃老啃了快10年

westwood解散原因是当年EA想搞集约化工作室,要westwood本部人和westwo ...
这里说的就是将军2吧




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