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标题: [业评] 不是,山内把GTS的逼格都提升到这种程度了?? [打印本页]

作者: ddps2    时间: 2017-8-13 14:05     标题: 不是,山内把GTS的逼格都提升到这种程度了??

没有参加GTS的封测
GTS的车辆选色都逼格成这样了???

https://www.bilibili.com/video/av11387787/

[ 本帖最后由 ddps2 于 2017-8-13 14:07 编辑 ]
作者: Zhen_Link    时间: 2017-8-13 14:56

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逼格不够 旁边停着的车反光没有反映出变化来
作者: zhangyunsony    时间: 2017-8-13 15:47

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右上角2000w瞩目
作者: cc0128    时间: 2017-8-13 17:04

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逼格很高,但是光有点假。
作者: huzhiyangqaz    时间: 2017-8-13 18:00

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就逼格这块来说,gt基本已经无敌了…山内吃喝玩乐把时间都花在这上面了
作者: 心之一方    时间: 2017-8-13 18:10

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可以可以,已经很好了
作者: sirforest    时间: 2017-8-13 18:10

这选色牛逼在,背景照片和模型无缝对接……

[ 本帖最后由 sirforest 于 2017-8-13 18:16 编辑 ]
作者: Simy    时间: 2017-8-13 21:42

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
很震撼
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-8-13 21:48

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gt是不是世界上逼格最高的游戏
作者: go321    时间: 2017-8-13 22:00

内容不够B格凑
有这种精力能不能把引擎声好好打磨下
作者: 陈惯吸    时间: 2017-8-13 22:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sirforest  于 2017-8-13 18:10 发表
这选色牛逼在,背景照片和模型无缝对接……
他只是弄个背景照片,这个其实技术难度远低于极品飞车19那个实景视频+3d场景+3d车辆的混合表现,当时第一次看到就震惊了。gt这套老把戏吃的就是美术的功夫。
作者: adalec    时间: 2017-8-13 23:03

我勒个去。。。太牛逼了
作者: dadacool    时间: 2017-8-13 23:13

背景照片喷了,这不知道是黑还是蜜
作者: razgriz    时间: 2017-8-13 23:17

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真的是背景照片嘛?我看镜头移动时场景物件的遮挡透视关系都在变啊?
作者: madrista7    时间: 2017-8-13 23:21

这没什么吧,别的游戏里变身随时换模型都很常见,换个颜色很轻松的事吧……
作者: razgriz    时间: 2017-8-13 23:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @madrista7  于 2017-8-13 23:21 发表
这没什么吧,别的游戏里变身随时换模型都很常见,换个颜色很轻松的事吧……
说的本来就不是技术问题
作者: jiejieup    时间: 2017-8-13 23:32

蛮取巧的,用照片不仅效果好还剩成本,欧美肯定死脑筋搞个最真实的渲染出来。
作者: 陈惯吸    时间: 2017-8-14 00:02

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引用:
原帖由 @dadacool  于 2017-8-13 23:13 发表
背景照片喷了,这不知道是黑还是蜜
一点透视变化也没有,纯缩放镜头做出的假推镜,切两层遮挡的手段老生化危机白玩了?还是年纪太轻没玩过?墙角和地面什么的高光搞点法线贴图混一混就冒充模型实时光照了,看不出是照片的退群吧

本帖最后由 陈惯吸 于 2017-8-14 00:09 通过手机版编辑
作者: foxhounds    时间: 2017-8-14 00:25

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好厉害哦,火眼金睛的高级美工,工资一定很高吧?
作者: ZENITHknight    时间: 2017-8-14 00:37

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这可不是简单的照片+法线,这是有完整z-depth信息和全景深的照片,而且地面和有灯光交互的材质也还是要做的。

第二张的景深变化,第三张的小范围透视变化,第四张柱子的灯光交互和遮挡。
还是有技术含量的
作者: 陈惯吸    时间: 2017-8-14 01:36

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引用:
原帖由 @foxhounds  于 2017-8-14 00:25 发表
好厉害哦,火眼金睛的高级美工,工资一定很高吧?
傻逼
作者: Redofish    时间: 2017-8-14 02:45

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不错哦,技术不评论
作者: littlezoo    时间: 2017-8-14 02:52

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这个配色我可以玩一天!
作者: huzhiyangqaz    时间: 2017-8-14 02:53

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我感觉这个效果预渲染后播片切换,其实也做的出来,而且省心省力
作者: ZENITHknight    时间: 2017-8-14 03:24

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引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2017-8-14 02:53 发表
我感觉这个效果预渲染后播片切换,其实也做的出来,而且省心省力
喷了,容量不考虑么?这么做就是为了节省容量
算10秒一段场景,10个场景,每辆车假设10种颜色,100辆车
这就已经是100,000秒的素材了,4k,就算是h265压到码流10M/s
光选车就需要20张50G容量的蓝光哦
作者: clockworkjian    时间: 2017-8-14 08:46

很久没玩gt了 请问现在psn上预定的是不是这个? 是完整版还是什么什么版?
作者: northcong    时间: 2017-8-14 09:24

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影子的缺失很说明问题了
作者: tommyshy    时间: 2017-8-14 09:36

GT,为了逼格而生
作者: 江西恐兽    时间: 2017-8-14 09:45

这高度,又TM赢得了我的尊重
作者: sirforest    时间: 2017-8-14 10:03

引用:
原帖由 go321 于 2017-8-13 22:00 发表
内容不够B格凑
有这种精力能不能把引擎声好好打磨下
不是已经打磨过了吗,都有跟GT6的对比了。
作者: 18000rpm    时间: 2017-8-14 10:38

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整体效果不错了,当然不能太过推敲细节

我觉得gt如此大刀阔斧去打造这个演示模式除了游戏外更多是为了吸引汽车厂家购买他们的技术来做汽车广告

本帖最后由 18000rpm 于 2017-8-14 11:07 通过手机版编辑
作者: huzhiyangqaz    时间: 2017-8-14 11:25

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引用:
原帖由 @ZENITHknight  于 2017-8-14 03:24 发表
喷了,容量不考虑么?这么做就是为了节省容量
算10秒一段场景,10个场景,每辆车假设10种颜色,100辆车
这就已经是100,000秒的素材了,4k,就算是h265压到码流10M/s
光选车就需要20张50G容量的蓝光哦
嘛,不要那么死板嘛,总共就10个场景,10个镜头,100辆车,这十万秒的素材里有多少重复数据啊…

真要优化的话背景和车身分别播片,然后处理下透明度叠加显示不就行了,一下子容量可以小百倍啊
作者: newkyo    时间: 2017-8-14 12:25

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引用:
原帖由 @jiejieup  于 2017-8-13 23:32 发表
蛮取巧的,用照片不仅效果好还剩成本,欧美肯定死脑筋搞个最真实的渲染出来。
欧美要是也学日厂这么玩,可能PS1时代那种背景一张纸的画面就进化到头了。
作者: sceic    时间: 2017-8-14 12:30

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2017-8-13 22:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
他只是弄个背景照片,这个其实技术难度远低于极品飞车19那个实景视频+3d场景+3d车辆的混合表现,当时第一次看到就震惊了。gt这套老把戏吃的就是美术的功夫。
求视频
作者: 夏青    时间: 2017-8-14 13:46

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本来也不是夸技术
楼主说的是玩逼格
结果一堆人进来讲解技术喷了…

技术好肯定轮不到pd啊,可是做成这么高大上的效果的真没了
作者: smilingjudy    时间: 2017-8-14 16:47

引用:
原帖由 夏青 于 2017-8-14 13:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
本来也不是夸技术
楼主说的是玩逼格
结果一堆人进来讲解技术喷了…

技术好肯定轮不到pd啊,可是做成这么高大上的效果的真没了
确实如此,这效果确实比其他赛车游戏好太多了。
有几个玩家去研究技术的,大多数玩家又不都是泥潭人。眼睛收货就行了,当然期待正式版里面赛道上的画面。
作者: aqcqkv    时间: 2017-8-14 16:51

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炸裂,比起来废渣真成废渣了。软饭哭哭!
作者: aqcqkv    时间: 2017-8-14 16:52

posted by wap, platform: Chrome
炸裂,比起来废渣真成废渣了。软饭哭哭!
作者: 松下裤带子    时间: 2017-8-14 17:35

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微软增强现实的低阶应用。
作者: foxhounds    时间: 2017-8-14 23:36

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2017-8-14 01:36 发表
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傻逼
这么急着对号入座,怕别人不知道是技术大牛?
作者: 陈惯吸    时间: 2017-8-15 02:06

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引用:
原帖由 @foxhounds  于 2017-8-14 23:36 发表
这么急着对号入座,怕别人不知道是技术大牛?
不,我是定点打击,专治你这类傻逼
作者: ryudo123    时间: 2017-8-15 07:13

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画面不行了车不多了就开始比逼格了!索尼又赢了!
作者: madrista7    时间: 2017-8-15 07:27

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2017-8-13 23:25 发表
说的本来就不是技术问题
不是技术那请指点一下逼格在哪里?实在是感受不到
作者: aso    时间: 2017-8-15 08:33

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不怕不怕,上面做得再好没法喷了也无妨,大不了咱们上山打游击,喔不,是喷车底盘细节严重不足去。。。
作者: 塞外雪    时间: 2017-8-15 22:16

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看tg的感觉  这游戏必然暴死
作者: 爱游戏    时间: 2017-8-15 23:58

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
这很明显的照片背景,就是平移和缩放,遮挡关系没有变化的
作者: md2    时间: 2017-8-16 00:14

引用:
原帖由 爱游戏 于 2017-8-15 23:58 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
这很明显的照片背景,就是平移和缩放,遮挡关系没有变化的
有的
你看山间公路的路面

是有透视变化的,非常诡异
作者: mimicry    时间: 2017-8-16 09:09

引用:
原帖由 md2 于 2017-8-16 00:14 发表

有的
你看山间公路的路面

是有透视变化的,非常诡异
前景部分模型+照片贴图+带深度信息远景照片等等。。
作者: solduchamp    时间: 2017-8-16 09:37

场景都没有和车灯有影子上的互动
作者: jht2batman    时间: 2017-8-16 10:52

右转弯压线了
作者: Benthal    时间: 2017-8-16 17:35

posted by wap, platform: Samsung
mark
作者: 52daqian    时间: 2017-8-31 09:47

为什么没有音效和音乐呀
作者: 级替四    时间: 2017-8-31 12:09

引用:
原帖由 md2 于 2017-8-16 00:14 发表

有的
你看山间公路的路面

是有透视变化的,非常诡异
其实做出透视变化也是很简单的,无非就是投射在模型上面,就可以获得30度左右的透视。

玩家谁管你什么技术难易度,最终就是感官收货。
作者: iffox    时间: 2017-8-31 20:40

背景应该是照片,只要细心打磨打磨,光影应该就没问题。整体效果真的非常棒啊
换颜色估计也就是对车体上滤镜的事
作者: lightling    时间: 2017-9-1 08:32

posted by wap, platform: VIVO
每个场景拍一段视频,把车模塞进去不就能解决技术问题了吗?
作者: wopare    时间: 2017-9-1 09:15

一开始这个好像是涩谷




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