原帖由 BR 于 2017-8-10 15:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
我担心的是腾讯拿下之后八成就是上自己那个什么平台,然后喂现在STEAM用户屎吃
原帖由 impact39 于 2017-8-10 15:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
买下来扔一边,比别人运营作起来在竞争要好,详情询代理版智龙迷城怪物弹珠233
原帖由 @burnfox 于 2017-8-10 17:15 发表
这俩游戏没啥大意思,再运作也就一阵。
连CF这样的常青树现在也露疲态,这俩游戏还能火过它?
原帖由 @chccl 于 2017-8-10 18:55 发表
你们真的觉得瓷器国会过审么
原帖由 @tobewind 于 2017-8-10 14:43 发表
套上爱国战狼那一套是不是可以
原帖由 @jun4rui 于 2017-8-11 11:16 发表
互相开撕的怎么爱国?玩意爱国阵营被敌方势力击败后会不会变成反动游戏?
原帖由 @tobewind 于 2017-8-10 16:12 发表
清扫阶级队伍里的奸细叛徒,但谁都有可能是叛徒,这个角度如何
原帖由 @jun4rui 于 2017-8-10 14:59 发表
这种游戏火得快,被超过也快,就我观察腾讯代理国外游戏,从正式宣布到能让一般人进去玩,估计国外这类游戏已经换了好几茬了,大家都追更新的热门游戏去了,腾讯可能刚上线。
原帖由 jun4rui 于 2017-8-10 14:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
这种游戏火得快,被超过也快,就我观察腾讯代理国外游戏,从正式宣布到能让一般人进去玩,估计国外这类游戏已经换了好几茬了,大家都追更新的热门游戏去了,腾讯可能刚上线。
原帖由 @昔日之影 于 2017-8-12 15:37 发表
谁来说说看tx代理的游戏为啥能内测测那么久么
原帖由 古兰佐 于 2017-8-13 15:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
改造内容太多,内部流程太长,数据不合格要调整很多东西等很久才能测。
如果是代理的海外游戏,沟通成本极高,文化、工作模式、对游戏的认知都不一样,很难联合办公加快研发进度 ...
原帖由 @昔日之影 于 2017-8-13 19:36 发表
MH OL还是自家的不也测了N年么
自家的天刀也是测了N年吧
还有WT这种现成根本不需要改很多东西的,连游戏翻译都不需要,也测了好些年,硬生生的把人气测没了,压根都没多少东西要改,这不是故意拖谁信啊?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |