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标题: [业评] 昨天去香港电玩展,很幸运玩到了AC7 VR [打印本页]

作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 11:01     标题: 昨天去香港电玩展,很幸运玩到了AC7 VR

昨天去香港电玩展,走了一圈,没什么特别感兴趣的新游戏,除了VR的GTS和AC7我比较想试。

拿着PSN+会员邀请函去了楼上的小房间,这里VR体验区排队的人少,基本上20分钟内可以玩。试玩的游戏包括BRAVO TEAM,FF15深海,GTS赛车和AC7等等。玩哪个游戏不是你可以选的,你只能看排队轮到哪个就玩哪个。

我排队的时候就一直在心里默念,最好是AC7,如果不行GTS也好,其他的几个就算了。

等到我的时候,工作人员指了一下说:请往那边去皇牌空战7。我顿时心里大喜!兴奋地直奔。

整个试玩版大约十分钟,流程很简单,开始从航母起飞,然后在空中遇敌,打三波入侵的敌人,就结束了。

首先说说画面,这个我觉得玩过PSVR的人都知道,在VR模式下画面就是PS3水平,基本相当于PS4开了720p分辨率+中低画质。这个喜欢不喜欢就见仁见智了。有的人觉得完全无法接受,我觉得还过得去,虽然画质相比正常观看是降级了,但我感觉VR带来的沉浸式体验还是值得的。

战机从航母的机库里升起来的时候,我就到处看,是两架F18.起飞的时候,僚机先飞了出去,然后轮到我起飞。控制方法跟过往的AC一模一样,完全不需要适应。

起飞了以后,我顿时屁股下感觉到了一股清流,有种失重的感觉。我作为一个PSVR首发入手,也玩过十几款VR游戏的玩家来说,应该是比较适应的了。如果是第一次玩VR的朋友,估计这一下可能会胸口忍不住。

飞起来以后,我转动头四周看,确实有种自己坐在战斗机里的感觉,飞行员头戴显示器上显示的内容(高度,速度)会始终显示在你的正前方。我是从小玩简式模拟飞行的老玩家了,多年来玩过几乎大部分的飞行游戏,可以在飞机座舱里随意观看让我有了一种全新的体验。在飞机游戏里这个体验比驾驶赛车更重要,因为开车的时候你只需要看看左右倒车镜,或者弯角就行了,头不需要转动太大。但是玩飞机游戏的时候,你需要去看一些可能在你后方,或者侧面下方的东西,没有VR玩的话这个操作是比较困难的,只能用右摇杆去转动主视角。但是有了VR,头一转,就能看到自己的目标在哪儿。这个特点我觉得对于飞机游戏来说意义特别重大。

然后说到飞行,尤其是近距离缠斗时候的飞行体验。这个体验在普通电视上,如果一个不是经常玩飞行游戏的玩家,可能都会被翻天覆地的视角转动弄头晕。在VR里体验如何呢。。。

我刚开始玩的时候转动飞机,习惯性地只看前方,也就是我的仪表盘,也觉得有点晕,特别尤其是左右旋转的时候,有种失重的感觉。

但是大约玩了1-2分钟后,我发现了一个技巧,就是在缠斗的时候如果眼睛盯着敌机看,手操作飞机去翻转追踪敌机,这时候,感觉就舒服多了,甚至非常自然。。以往玩飞机游戏的时候,你都只能看着屏幕边上的一个箭头指示你敌机的位置,然后不停地往那个方向飞,希望它能出现在屏幕里。现在你可以扭头看着敌机,一直盯着他去完成这个操作,这个感觉非常的棒,而且大大消除了飞机翻滚时的眩晕感。相信AC的老玩家们一听我这么说就知道是什么意思。

很顺利地干掉了三波敌人,感觉非常爽,是一次全新的体验。

最后总结,如果你是画面至上,没法接受用PS3的画质玩AC7,那么不要碰VR,普通电视玩就好。

如果你是从没玩过飞机游戏的玩家,或者特别容易晕3D,视角一转就晕的玩家,那么别提VR了,连AC7也别碰了,飞机游戏就是不停地转,不停滴转,不停滴转。

但是,如果你是开飞机老手了,AC系列的铁杆粉丝,而且又愿意接受VR后稍低的画质的话,那么用PSVR玩整个AC7是你的不二之选。。。别犹豫别担心,买PSVR,上吧。

最后说一句,试玩的PS4是普通PS4,不是PRO。我问了一句如果是Pro会不会有提升,索尼的人说他们试过,DEMO里看不出来区别,不知道正式版里Pro的VR模式会不会多一些特效。
作者: conansick    时间: 2017-8-1 11:08

如果我昨天试玩的是AC7,估计对PSVR的评价会高一点,可惜玩的是Bravo Team,这游戏现场版本真的做得不好...其实PSVR现场挑的游戏其实都不好,勇者别嚣张和FF15钓鱼都不算适合展示PSVR特性的游戏,应该换其他游戏更好,即使是已经发售的游戏
作者: 希望之海    时间: 2017-8-1 11:09

星球大战送的那个VR空战我觉得非常好,AC7有没有超过那个
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-8-1 11:11

引用:
原帖由 conansick 于 2017-8-1 11:08 发表
如果我昨天试玩的是AC7,估计对PSVR的评价会高一点,可惜玩的是Bravo Team,这游戏现场版本真的做得不好...其实PSVR现场挑的游戏其实都不好,勇者别嚣张和FF15钓鱼都不算适合展示PSVR特性的游戏,应该换其他游戏更好 ...
说不定评价更低了
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 11:13

引用:
原帖由 conansick 于 2017-8-1 11:08 发表
如果我昨天试玩的是AC7,估计对PSVR的评价会高一点,可惜玩的是Bravo Team,这游戏现场版本真的做得不好...其实PSVR现场挑的游戏其实都不好,勇者别嚣张和FF15钓鱼都不算适合展示PSVR特性的游戏,应该换其他游戏更好 ...
PSVR目前游戏质量参差不齐,索尼为了凑数也只能让他们都上。

所以别因为只玩了一个游戏就PSVR失去信心了。。

对了,我有PSVR的枪弹辩驳哦,我觉得非常有趣,真的非常有趣,举着枪在眼前乱飞的言论里射击有矛盾的那个感觉比正常玩帅多了,而且枪弹辩驳本来的卡通画质在VR下也不显得降级了。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2017-8-1 11:15 编辑 ]
作者: erererr    时间: 2017-8-1 11:14

弱弱问下皇7是独占吗 如果不是我会选择天蝎版的皇牌7
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 11:15

引用:
原帖由 erererr 于 2017-8-1 11:14 发表
弱弱问下皇7是独占吗 如果不是我会选择天蝎版的皇牌7
AC7是PC,PS4,XBOX都有

但是VR是PSVR独占的好像
作者: dante888    时间: 2017-8-1 11:22

posted by wap, platform: 小米5
VR独占,流程据说10到15小时
作者: fooltiger    时间: 2017-8-1 11:24

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @erererr  于 2017-8-1 11:14 发表
弱弱问下皇7是独占吗 如果不是我会选择天蝎版的皇牌7
目前来看VR内容好像是独占的,作为VIVE用户非常气。
作者: conansick    时间: 2017-8-1 11:30

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2017-8-1 11:13 发表


PSVR目前游戏质量参差不齐,索尼为了凑数也只能让他们都上。

所以别因为只玩了一个游戏就PSVR失去信心了。。

对了,我有PSVR的枪弹辩驳哦,我觉得非常有趣,真的非常有趣,举着枪在眼前乱飞的言论里射击有 ...
PSVR的枪弹辩驳好像只有一个DEMO?这个也想试试,不过实际枪弹辩驳最吸引的还是剧情吧,辩论的时候如果用VR,其实反而把演出削弱了,试想想重点辩论的时候对手在最远的距离,可能连脸都看不清,一点压迫感都没有...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-1 11:30

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2017-8-1 11:01 发表
但是玩飞机游戏的时候,你需要去看一些可能在你后方,或者侧面下方的东西,没有VR玩的话这个操作是比较困难的,只能用右摇杆去转动主视角。
3代开始就可以按住三角键不放了
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 11:36

引用:
原帖由 conansick 于 2017-8-1 11:30 发表

PSVR的枪弹辩驳好像只有一个DEMO?这个也想试试,不过实际枪弹辩驳最吸引的还是剧情吧,辩论的时候如果用VR,其实反而把演出削弱了,试想想重点辩论的时候对手在最远的距离,可能连脸都看不清,一点压迫感都没有.. ...
VR辩论的时候大家围着一圈,然后每个说话的人都在你眼前蹦跶。。。感觉挺有趣。
作者: panzerbanana    时间: 2017-8-1 12:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-1 11:30 发表

3代开始就可以按住三角键不放了
机炮党表示很痛恨这个键位,同时按三角和叉叉太难受了~~~~
作者: cubesun    时间: 2017-8-1 12:11

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2017-8-1 12:04 发表

机炮党表示很痛恨这个键位,同时按三角和叉叉太难受了~~~~
如果敌机在你视野范围内,你为何要按三角?

如果敌机在你侧方和身后,你按机炮又有什么用…………?
作者: panzerbanana    时间: 2017-8-1 12:48

引用:
原帖由 cubesun 于 2017-8-1 12:11 发表

如果敌机在你视野范围内,你为何要按三角?

如果敌机在你侧方和身后,你按机炮又有什么用…………?
机炮狗斗距离下即使咬住了对方尾巴敌机也很可能位于视野边缘,三角键追踪能把敌机放在视野中心点,方便观察敌机的机动方向。另外也会有敌机从侧方高速冲进机炮射击线的情况,在敌机冲到正面视野时松开三角按叉叉经常就错过攻击时机了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-8-1 12:53

posted by wap, platform: Android
发售后估计要吐成一片。
作者: zengxx1986    时间: 2017-8-1 13:01

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这游戏什么时候发售?有中文么?
希望有专属控制器配套。
作者: 田中健一    时间: 2017-8-1 13:09

posted by wap, platform: Samsung
日服最近有个vr座舱类射击游戏试玩,可以360度翻滚,类似于飞机,我玩了几局,头晕的发痛,当然多玩可以适应。王牌7的缺陷是不能全程vr......
作者: yuong32    时间: 2017-8-1 13:35

VR目前我觉得还是应该多做些类似黄金大劫案、蝙蝠侠VR、遥远星际这种电影化一本道流程游戏,固定视角不容易晕眩,虚拟体验又很强烈,剧情再编的好一点就能让玩家更有代入感。
作者: northcong    时间: 2017-8-1 14:12

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-1 11:30 发表
3代开始就可以按住三角键不放了
船长说的是锁定狗斗的时候

lz表达的应该是探敌

按照我的理解,以前不停地按三角切换锁敌来找位置,vr里可以扭头去找,临场感爆了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-1 14:17

引用:
原帖由 northcong 于 2017-8-1 14:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
船长说的是锁定狗斗的时候

lz表达的应该是探敌

按照我的理解,以前不停地按三角切换锁敌来找位置,vr里可以扭头去找,临场感爆了
倒也不是只能按三角键切换锁定
AC0开始加了个功能是按下L3锁定屏幕中央的目标
作者: ppigadvance    时间: 2017-8-1 14:46

那个COD试玩的空战我一点都不晕,皇7和这个比怎么样?
作者: jht2batman    时间: 2017-8-1 15:36

VR也就在座舱类游戏上耍耍宝了

[ 本帖最后由 jht2batman 于 2017-8-1 15:43 编辑 ]
作者: cubesun    时间: 2017-8-1 17:49

如果故事模式也能全程用VR该多好。哪怕专门出个VR版本的AC7,多花一份钱都可以。
作者: abracadabra949    时间: 2017-8-1 19:42

谢谢LZ,这下放心了,冲着VR,PS4版皇牌空战是不二的选择
作者: doraamon    时间: 2017-8-1 20:03

posted by wap, platform: iPhone
谢谢lz分享,可惜对ac从来没兴趣,对vr失去兴趣
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 20:53

引用:
原帖由 northcong 于 2017-8-1 14:12 发表
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船长说的是锁定狗斗的时候

lz表达的应该是探敌

按照我的理解,以前不停地按三角切换锁敌来找位置,vr里可以扭头去找,临场感爆了
是的,我就是这个意思,以前玩的时候你只能靠屏幕边边的箭头来知道敌机的位置,然后不停地朝着那个箭头的方向飞

VR里不需要追着那个三角,自己扭头就看到敌机位置了,临场感爆棚,而且大幅降低了VR的眩晕感,你就不会去注意到自己的飞机是什么状态了。
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 20:55

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-8-1 14:46 发表
那个COD试玩的空战我一点都不晕,皇7和这个比怎么样?
COD的那个VR我感觉一般,主要是它是个太空射击游戏,太空飞行本来就不分上下左右的,而且你也基本不需要翻滚飞机,就当个坦克打。。

皇牌7的临场感强太多了。
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 20:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-1 14:17 发表

倒也不是只能按三角键切换锁定
AC0开始加了个功能是按下L3锁定屏幕中央的目标
是可以有各种锁定目标,视角跟踪。。

但是跟VR相比,敌机跟你面对面飞,你可以扭头看着他从你机身旁边擦过。。。那刺激感和沉浸感太棒了
作者: northcong    时间: 2017-8-1 21:44

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原帖由 @江户川柯南  于 2017-8-1 20:53 发表
是的,我就是这个意思,以前玩的时候你只能靠屏幕边边的箭头来知道敌机的位置,然后不停地朝着那个箭头的方向飞

VR里不需要追着那个三角,自己扭头就看到敌机位置了,临场感爆棚,而且大幅降低了VR的眩晕感,你就不会去注意到自己的飞机是什么状态了。
hud 应该是跟随vr视角的吧,就像头盔显示器那样
作者: ppigadvance    时间: 2017-8-1 22:25

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引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2017-8-1 20:55 发表
COD的那个VR我感觉一般,主要是它是个太空射击游戏,太空飞行本来就不分上下左右的,而且你也基本不需要翻滚飞机,就当个坦克打。。

皇牌7的临场感强太多了。
但那个不晕啊。。。再好的游戏晕就没办法玩了。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-8-1 22:27

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原帖由 @panzerbanana  于 2017-8-1 12:48 发表
机炮狗斗距离下即使咬住了对方尾巴敌机也很可能位于视野边缘,三角键追踪能把敌机放在视野中心点,方便观察敌机的机动方向。另外也会有敌机从侧方高速冲进机炮射击线的情况,在敌机冲到正面视野时松开三角按叉叉经常就错过攻击时机了
你习惯不对,HUD是有中心点的,根本不需要用三角对位,更何况在敌机消失在视野范围内时,根本是用不着机炮的
作者: sceic    时间: 2017-8-1 22:55

也就是说把以前长按△盯变成了人肉盯
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 23:24

引用:
原帖由 northcong 于 2017-8-1 21:44 发表
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hud 应该是跟随vr视角的吧,就像头盔显示器那样
对,就像真实飞行员的头盔显示器一样,HUD一直在你眼睛的正前方。
作者: 江户川柯南    时间: 2017-8-1 23:26

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-8-1 22:25 发表
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但那个不晕啊。。。再好的游戏晕就没办法玩了。
坦克驾驶是不会晕的,所以COD那个不晕。但是你试试玩COD那个按L1或者R1来翻转一下飞机,可能马上就晕了。

多玩就好了,人类会进化的。




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