原帖由 conansick 于 2017-8-1 11:08 发表
如果我昨天试玩的是AC7,估计对PSVR的评价会高一点,可惜玩的是Bravo Team,这游戏现场版本真的做得不好...其实PSVR现场挑的游戏其实都不好,勇者别嚣张和FF15钓鱼都不算适合展示PSVR特性的游戏,应该换其他游戏更好 ...
原帖由 conansick 于 2017-8-1 11:08 发表
如果我昨天试玩的是AC7,估计对PSVR的评价会高一点,可惜玩的是Bravo Team,这游戏现场版本真的做得不好...其实PSVR现场挑的游戏其实都不好,勇者别嚣张和FF15钓鱼都不算适合展示PSVR特性的游戏,应该换其他游戏更好 ...
原帖由 @erererr 于 2017-8-1 11:14 发表
弱弱问下皇7是独占吗 如果不是我会选择天蝎版的皇牌7
原帖由 江户川柯南 于 2017-8-1 11:13 发表
PSVR目前游戏质量参差不齐,索尼为了凑数也只能让他们都上。
所以别因为只玩了一个游戏就PSVR失去信心了。。
对了,我有PSVR的枪弹辩驳哦,我觉得非常有趣,真的非常有趣,举着枪在眼前乱飞的言论里射击有 ...
原帖由 conansick 于 2017-8-1 11:30 发表
PSVR的枪弹辩驳好像只有一个DEMO?这个也想试试,不过实际枪弹辩驳最吸引的还是剧情吧,辩论的时候如果用VR,其实反而把演出削弱了,试想想重点辩论的时候对手在最远的距离,可能连脸都看不清,一点压迫感都没有.. ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-8-1 11:30 发表
3代开始就可以按住三角键不放了
原帖由 northcong 于 2017-8-1 14:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
船长说的是锁定狗斗的时候
lz表达的应该是探敌
按照我的理解,以前不停地按三角切换锁敌来找位置,vr里可以扭头去找,临场感爆了
原帖由 northcong 于 2017-8-1 14:12 发表
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船长说的是锁定狗斗的时候
lz表达的应该是探敌
按照我的理解,以前不停地按三角切换锁敌来找位置,vr里可以扭头去找,临场感爆了
原帖由 @江户川柯南 于 2017-8-1 20:53 发表
是的,我就是这个意思,以前玩的时候你只能靠屏幕边边的箭头来知道敌机的位置,然后不停地朝着那个箭头的方向飞
VR里不需要追着那个三角,自己扭头就看到敌机位置了,临场感爆棚,而且大幅降低了VR的眩晕感,你就不会去注意到自己的飞机是什么状态了。
原帖由 @江户川柯南 于 2017-8-1 20:55 发表
COD的那个VR我感觉一般,主要是它是个太空射击游戏,太空飞行本来就不分上下左右的,而且你也基本不需要翻滚飞机,就当个坦克打。。
皇牌7的临场感强太多了。
原帖由 @panzerbanana 于 2017-8-1 12:48 发表
机炮狗斗距离下即使咬住了对方尾巴敌机也很可能位于视野边缘,三角键追踪能把敌机放在视野中心点,方便观察敌机的机动方向。另外也会有敌机从侧方高速冲进机炮射击线的情况,在敌机冲到正面视野时松开三角按叉叉经常就错过攻击时机了
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