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标题: 我发现论坛很多人都不懂dq的乐趣。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2017-7-31 14:34     标题: 我发现论坛很多人都不懂dq的乐趣。

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我到今天为止已经玩了20个小时了,日式R P G的精髓都在这游戏里面了,比ff15好玩10倍。论坛那些玩不进去的,只能说口味已经欧美化,失去初心了。
作者: ahbaby    时间: 2017-7-31 14:36

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田大你日文贼溜,我们只会中文的可比不上

本帖最后由 ahbaby 于 2017-7-31 14:37 通过手机版编辑
作者: clockworkjian    时间: 2017-7-31 14:38

dq无双2我玩了 勉强可以 毕竟我也是通过怪兽篇的人
作者: yuong32    时间: 2017-7-31 14:40

引用:
原帖由 田中健一 于 2017-7-31 14:34 发表
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我到今天为止已经玩了20个小时了,日式R P G的精髓都在这游戏里面了,比ff15好玩10倍。论坛那些玩不进去的,只能说口味已经欧美化,失去初心了。
不太懂什么是日式RPG的精髓,是不是带动作系统的就不能算?一定得是回合制?
作者: 农农    时间: 2017-7-31 14:43

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学习了
谢谢田大教诲
作者: kelaredbull    时间: 2017-7-31 14:46

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这群巫术的叛教者还好意思谈初心
作者: yuong32    时间: 2017-7-31 14:46

引用:
原帖由 田中健一 于 2017-7-31 14:34 发表
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我到今天为止已经玩了20个小时了,日式R P G的精髓都在这游戏里面了,比ff15好玩10倍。论坛那些玩不进去的,只能说口味已经欧美化,失去初心了。
我列出一些日式RPG,请按照你的心中的“日式RPG精髓”程度,由高到低排列。

勇者斗恶龙11、FF10、FF12、FF15、异度之刃、绯红传说
作者: xiaogao    时间: 2017-7-31 14:49

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dq祖宗是wizardry和ultima

啥是初心
作者: 田中健一    时间: 2017-7-31 14:50

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DQ11>>>异度之刃>FF10>>>FF15
FF12没玩,绯红就是一垃圾游戏。
作者: rhotov    时间: 2017-7-31 14:55

日式RPG不提名P5一定有问题
作者: TotemG    时间: 2017-7-31 15:00

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精髓就是改一把隼剑,一个走路回mp的首饰加10万g,对不对
作者: sceic    时间: 2017-7-31 15:00

dq11到底哪里号,请楼主列举1-10
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-7-31 15:03

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绯红传说是个什么鬼?
作者: SeraphZtoA    时间: 2017-7-31 15:05

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原帖由 @xiaogao  于 2017-7-31 14:49 发表
dq祖宗是wizardry和ultima

啥是初心
ultima他玩过的

玩得挺远,反正比我远,通关没有不清楚
而且是日文版,全是假名看起太累我早已放弃
作者: sunylink    时间: 2017-7-31 15:10

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绯红。。tob吧
作者: RADIATA    时间: 2017-7-31 15:28

引用:
原帖由 TotemG 于 2017-7-31 15:00 发表
posted by wap, platform: 小米
精髓就是改一把隼剑,一个走路回mp的首饰加10万g,对不对

作者: 田中健一    时间: 2017-7-31 15:42

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原帖由 @SeraphZtoA  于 2017-7-31 15:05 发表
ultima他玩过的

玩得挺远,反正比我远,通关没有不清楚
而且是日文版,全是假名看起太累我早已放弃
我记得是你同学的卡带。出来可以选职业那个,那盘卡带超好玩,我记得还是立体迷宫,一个山洞里面还找到一个气球可以满地图飞。那年代有这种耐玩游戏就是看不懂瞎玩起来也很有意思。
作者: 藕是张力    时间: 2017-7-31 15:44

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我们都不懂,让一个金手指改数值的人来教我们
作者: yuong32    时间: 2017-7-31 15:47

引用:
原帖由 田中健一 于 2017-7-31 14:50 发表
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DQ11>>>异度之刃>FF10>>>FF15
FF12没玩,绯红就是一垃圾游戏。
从这个排名看不太理解你心中对日式RPG精髓的标准。。。刚去看了一下b站的勇者斗恶龙11的流程视频,感觉和FF10比都没什么进化,完全的回合制游戏,全程没有语音(你说保持系列传统也就算了),场景小而线性(可能后期会有复杂场景),PS4版和3DS版似乎真的只有画面区别。
作者: 田中健一    时间: 2017-7-31 15:49

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原帖由 @sceic  于 2017-7-31 15:00 发表
dq11到底哪里号,请楼主列举110
DQ除了10我全通过。好在两个字“传统”。每个城镇一个故事,全世界走完就打BOSS,傻傻的人设,音乐,战斗节奏,代入感、平衡性(早期几部要差些)。
FF1-10我也通过,12没通,14国际服通了、15通了。总的来说变革太厉害,每代的主题和系统都有区别。
作者: 卖哥    时间: 2017-7-31 15:52

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越看越觉得11的ps4演出不错
虽然一贯的主角哑巴,队友话唠,但完全没有问题。

之前版本感觉不出来,但这次带嘴型后能感觉出演出的节奏比配语音应该要快不少,大概是真念完那段对话的1/3时间。我大概知道为啥dqh那么尬,dq世界的单位语言信息量起码是日语的3倍,然而dqh为了对接里面台词被压缩了,演出被拉长了。
作者: Pires    时间: 2017-7-31 16:02

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这次战斗演出太多了,高速战斗是以前dq的精髓
作者: 田中健一    时间: 2017-7-31 16:08

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原帖由 @Pires  于 2017-7-31 16:02 发表
这次战斗演出太多了,高速战斗是以前dq的精髓
比起9战斗演出已经缩水很多了,技能都是3秒放完,一点多余的动作都没。
作者: 海腹川背    时间: 2017-7-31 16:10

醍醐味还在。
作者: 诺伊尔    时间: 2017-7-31 16:20

这次战斗可以调1.5倍速度么?
作者: revenge3    时间: 2017-7-31 16:20

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等中文吧
作者: 古兰佐    时间: 2017-7-31 16:21

个人眼里DQ的魅力:
1,非开放世界但自由度相对较高,不像FF TALES等系列剧情会明确提示你接下来该去哪儿。到处瞎逛发现新东西很有意思。
2,中途穿插的很多小剧情有闪光点,比如6里在河边洗剑上血的女盗贼,9里的石雕家,3里最终迷宫见老爹等等。
3,战斗比较轻松,对比ARPG,或者FF中期的ATB,可以不慌不忙,手残中途开个小差也问题不大。
作者: Rivercat    时间: 2017-7-31 16:23

最后还是剁了个3ds版本的。本来想入ps4的,但觉得ns版本应该会是基于ps4版的移植,而且3ds的便宜不少。

NPC在3D模式下不动很诡异就不说了,吐槽一下视角真的有问题。在迷宫里固定的时候还好,轮到自己控制的时候镜头很近很高,视野范围特别小,再加上跳跃几乎毫无用处,各种空气墙,很影响探索欲望...大地图似乎也只有开船的时候才出现。

不过这作的剧情比7、8、9都更加能够吸引我,至少目前能一直保持对故事的兴趣。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-7-31 16:23

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原帖由 田中健一 于 2017-7-31 14:34 发表
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我到今天为止已经玩了20个小时了,日式R P G的精髓都在这游戏里面了,比ff15好玩10倍。论坛那些玩不进去的,只能说口味已经欧美化,失去初心了。
周六下午开动的,数字版,两天下来共玩了12小时,非常纯正的DQ体验,非常感动。

目前唯一的缺憾,是音乐。
老爷子不知道是不是过了巅峰期,大地图的曲子有点闹,太激昂,曲风不太喜欢(主要是和5代、8代比起来吧)。

期待后期能有神曲吧。
作者: Pires    时间: 2017-7-31 16:27

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-7-31 16:23 发表
周六下午开动的,数字版,两天下来共玩了12小时,非常纯正的DQ体验,非常感动。

目前唯一的缺憾,是音乐。
老爷子不知道是不是过了巅峰期,大地图的曲子有点闹,太激昂,曲风不太喜欢(主要是和5代、8代比起来吧)。

期待后期能有神曲吧。
这次音乐完全不能跟9比,9虽然没有剧情但音乐神
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-7-31 17:02

引用:
原帖由 Pires 于 2017-7-31 16:27 发表
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这次音乐完全不能跟9比,9虽然没有剧情但音乐神
是的,音乐是这次唯一的遗憾,我怀疑是老爷子年纪大了,没办法了。

一周目的PS4画面体验,非常棒,没啥可挑的,满意101分。其实PS3上就应该这么来一发的,可惜了,都怪老任这个毒瘤,掌机卖的太好了。哈哈。
作者: cynic0522    时间: 2017-7-31 17:43

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出来开地图炮好歹自己得有点料啊。
作者: 弟弟等等    时间: 2017-7-31 17:46

玩过英雄2,觉得DQ真是蛮不错的
出中文版 买买买 ~~~~~~
作者: blaze1999    时间: 2017-7-31 17:57

看了标题进来,确发现没有说乐趣在哪~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-7-31 18:05

引用:
原帖由 blaze1999 于 2017-7-31 17:57 发表
看了标题进来,确发现没有说乐趣在哪~
我觉得田大的脑回路你要他说个一二有点强人所难……
作者: vice2015    时间: 2017-7-31 18:26

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对我来说dq的魅力在于一个个npc的小故事,类比的话类似于饮料中的茶,简单朴素,回味无穷
作者: 田中健一    时间: 2017-7-31 18:27

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-7-31 18:05 发表
我觉得田大的脑回路你要他说个一二有点强人所难……
我回帖里面不是说了?
作者: mailps3    时间: 2017-7-31 18:31

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回合制,升级满足感,画风,音乐!
作者: Entelecheia    时间: 2017-7-31 18:37

学习了
谢谢田大教诲
作者: freefreeek    时间: 2017-7-31 18:57

DQ是目前为止我唯一愿意为了一个游戏就去买台主机的……
作者: Nigel    时间: 2017-7-31 20:07

看来没雷啊,谢天谢地
作者: 迷雾惊魂    时间: 2017-7-31 21:23

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那叫绯夜传说,连名字都打不对,传说我每作都玩得进去,基本上都爆机了的,ff6代以后除了网游都爆机了,se的rpg基本都玩过,异度三章,异装,时空,圣剑,北欧,龙背上的骑兵,但我特别不喜欢dq,就爆机了78。这两游戏前后打了几年,都是中途觉得不好玩就停了,后面又捡起来玩,但是这两做都是索尼主机上的,可能任天堂主机上的dq做得好玩些。
作者: 残部    时间: 2017-7-31 21:28

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日精nb
作者: Pires    时间: 2017-7-31 21:32

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原帖由 @田中健一  于 2017-7-31 16:08 发表
比起9战斗演出已经缩水很多了,技能都是3秒放完,一点多余的动作都没。
你玩得少,有一招是主角跟女人跳舞另一个女人在弹琴往死里播片,看得我差点把屏幕砸了
作者: 骨软症    时间: 2017-7-31 21:38

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对于看不懂剧情、只能玩系统的传统玩家来说,DQ自然不好玩。
作者: 3bs    时间: 2017-7-31 21:43

我觉得能把TOB排成辣鸡的不是手残就是没开过黑暗瓶CHAOS危险遇敌的玩家
作者: ☆炫    时间: 2017-8-1 01:07

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只玩过天空三部曲的4和5,以及9代,就跟楼上说的一样,DQ就像喝茶,没有刺激劲爆的口感,但是各种细节设定能品出不同的味道来
譬如主角不能说话,但代入感却跟FF系列去旁观某个人的人生完全不一样,有自己真的在冒险的感觉,希望中文版尽快推出吧,据说8月17日会公布新情报

本帖最后由 ☆炫 于 2017-8-1 01:08 通过手机版编辑
作者: 223622    时间: 2017-8-1 01:39

因为没中文

一些人可悲的人只能等了

到时该透剧也透的差不多了:D

老玩家日文无压力

[ 本帖最后由 223622 于 2017-8-1 01:40 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2017-8-1 01:47

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3ds版战斗节奏应该更快吧。还是喜欢传统的高速战斗节奏
作者: 宁静之雨    时间: 2017-8-1 07:19

PS4战斗节奏还好,和9差不多的,顶多慢个1秒战斗信息的时间,连携技演出可以跳过啊
这次剧情很足,20多个小时还能翻场再来一遍,不知道后面还有多久
至于跳不光没卵用而且那个动作连20年前的神作都不如

[ 本帖最后由 宁静之雨 于 2017-8-1 07:20 编辑 ]
作者: syu    时间: 2017-8-1 07:25

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的确好玩,目前打了20小时看看流程只打到1/3,一个月不知道能不能打完。
作者: 田中健一    时间: 2017-8-1 08:23

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原帖由 @Pires  于 2017-7-31 21:32 发表
你玩得少,有一招是主角跟女人跳舞另一个女人在弹琴往死里播片,看得我差点把屏幕砸了
喷了,合体技可以跳过,而且几场战斗才出一次,这个你都抱怨就别玩了。
作者: Pires    时间: 2017-8-1 08:41

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2017-8-1 08:23 发表
喷了,合体技可以跳过,而且几场战斗才出一次,这个你都抱怨就别玩了。
可以跳过不代表不傻啊,以前dq你有看过这么傻的么
作者: chenke    时间: 2017-8-1 08:51

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DQ的精髓不就是虐心小故事吗
作者: jjx01    时间: 2017-8-1 20:39

[attach]940952[/attach]
[attach]940953[/attach]
……
作者: 耶稣复临    时间: 2017-8-1 22:23

dq当然好玩,就没有见过练级比dq更有乐趣的rpg
职业点技能武器装备都是一个整体。
异度之刃明显欧美化,装备方面也像大菠萝一样
作者: 耶稣复临    时间: 2017-8-1 22:25

dq当然好玩,就没有见过练级比dq更有乐趣的rpg
职业点技能武器装备都是一个整体。
异度之刃明显欧美化,装备方面也像大菠萝一样
作者: hanzo    时间: 2017-8-1 22:28

玩过几作DQ,觉得共性是数值策划非常赞,升级的节奏跟剧情相辅相成控制得很精确,对老玩家来说这就是所谓“醍醐味”

至于说有冒险的感觉,可能是一方面是剧情比FF接地气,另一方面是接触游戏过早和过久产生的异化的满足感,没有贬义

[ 本帖最后由 hanzo 于 2017-8-1 22:30 编辑 ]
作者: 529909160    时间: 2017-8-1 22:36

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我只认法老控
作者: 明夕何夕    时间: 2017-8-1 23:49

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以前玩永恒传说那时候,觉得非常纯正的jrpg,比北欧女神还要纯很多,后面喜欢轨迹,但感觉jrpg的味已经淡了很多了,剧情也比较弱
作者: 骨软症    时间: 2017-8-2 00:51

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原帖由 @223622  于 2017-7-31 09:39 发表
因为没中文

一些人可悲的人只能等了

到时该透剧也透的差不多了:D

老玩家日文无压力
老玩家不懂日语,所以不看剧情。

rpg玩的是系统。
作者: 2263486zx    时间: 2017-8-2 11:41

我觉得这种帖子很没意思,“很多人不懂DQ的乐趣”说白了就是觉得DQ没意思,觉得没意思并不是玩家的锅,是你游戏的锅。
我觉得你这个游戏没意思,你还觉得我不对了?
这TM是什么逻辑?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-8-2 11:58

很多游戏都是不知不觉在升级,而DQ是你在过程中时时刻刻盼着升级,每次都有新东西和新欲望等着你。
DQX更是十分明显
作者: yuong32    时间: 2017-8-2 12:28

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-8-1 22:23 发表
dq当然好玩,就没有见过练级比dq更有乐趣的rpg
职业点技能武器装备都是一个整体。
异度之刃明显欧美化,装备方面也像大菠萝一样
那DQ的练级和其它JRPG比到底有什么过人之处呢?可否详细说说。
至于“醍醐味”又是什么?是不是类似于“好棒”、“真赞”这种感觉?
作者: 飞侠    时间: 2017-8-2 17:52

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讲真,dq系列的亮点也就剩下支线小故事了
其他真不行,你们强行说醍醐味,这tm和卖情怀有区别?
作者: 飞侠    时间: 2017-8-2 17:52

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-8-2 12:28 发表
那DQ的练级和其它JRPG比到底有什么过人之处呢?可否详细说说。
至于“醍醐味”又是什么?是不是类似于“好棒”、“真赞”这种感觉?
就是情怀,信仰
作者: 海腹川背    时间: 2017-8-2 17:55

恰到好处的乐趣,不会太浓也不会索然无味,最后的感觉是回味无穷。这,就是醍醐味。
作者: jun4rui    时间: 2017-8-2 18:03

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不走创世纪1的玄幻科技风的都是异教徒,统统应该放在火刑架上烤了!
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-8-2 18:14

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不喜欢dq的 233

本帖最后由 SONY大法的微笑 于 2017-8-2 18:15 通过手机版编辑
作者: cooboo    时间: 2017-8-2 18:43

就算3DS和NDS上有汉化的几作都玩不下去,就是一个日本人的情怀游戏,出了日本就是小众游戏了
作者: yuong32    时间: 2017-8-2 18:50

引用:
原帖由 海腹川背 于 2017-8-2 17:55 发表
恰到好处的乐趣,不会太浓也不会索然无味,最后的感觉是回味无穷。这,就是醍醐味。
看来得尝试一下
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-8-3 00:23

确实不懂,dq总是玩到一半就烂尾了
作者: newkyo    时间: 2017-8-3 12:06

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日本仙剑
作者: 匕首投枪    时间: 2017-8-4 23:33

反正我是觉得FF15跑偏了
作者: celice    时间: 2017-8-6 08:19

引用:
原帖由 田中健一 于 2017-7-31 14:50 发表
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DQ11>>>异度之刃>FF10>>>FF15
FF12没玩,绯红就是一垃圾游戏。
DQ系列远远大于FF系列,非要选择一个喜欢的FF的话,我会选FF9,还是喜欢日系剑与魔法。
作者: Romeo    时间: 2017-8-7 00:03

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跟ff比起来一泡污 坚决拥护ff
作者: Viewtifuldai    时间: 2017-8-7 08:37

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我就是气它没语音 都什么年代了 做一下改变 有什么不妥
作者: 阿森纳    时间: 2017-8-7 08:57

绯夜传说只玩一遍的话还是佳作的
玩多了就没意思了
作者: gxh32    时间: 2017-8-8 06:43

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DQ的乐趣就是回合制下的平衡性和难度,现在难度没了,已死。
作者: pcsx2    时间: 2017-8-8 06:52

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楼主可以玩下dq7,一个迷宫跑三遍,主线剧情都要超过50个小时,有的地方遇敌率还特别高,我不信你能玩的下去。
作者: 田中健一    时间: 2017-8-8 07:37

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原帖由 @pcsx2  于 2017-8-8 06:52 发表
楼主可以玩下dq7,一个迷宫跑三遍,主线剧情都要超过50个小时,有的地方遇敌率还特别高,我不信你能玩的下去。
早通了,dq1-9都通过。




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