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标题: [老游杂谈] 2D格斗游戏中,动画张数最多的是哪一作? [打印本页]

作者: md2    时间: 2017-7-24 21:37     标题: 2D格斗游戏中,动画张数最多的是哪一作?

简单说就是角色动作的动画张数越多,看起来就越细腻

排除龙虎之拳外传这种动作采集的和罪恶工具这种3D的

街霸应该是3.3吧
恶狼据说是SP动作最细腻?
KOF是14?

[ 本帖最后由 md2 于 2017-7-25 16:10 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2017-7-25 00:16

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肯定33了,还用问?
作者: pcsx2    时间: 2017-7-25 05:57

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街霸33动作最连贯,帧数足。画面细腻肯定是罪恶装备和苍穹启示录这种。
作者: werety    时间: 2017-7-25 07:06

彩京的“堕落天使”动作帧数也很足,只是手感太渣。做FTG的厂商可以做好STG,但做STG的厂商不一定能做好FTG。
作者: orx    时间: 2017-7-25 07:18

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饿狼最细腻的怎么可能会是SP
作者: 昵称无效    时间: 2017-7-25 08:18

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那个玛丽落水会露点的恶狼第一,别的随意排
作者: 绯雨流    时间: 2017-7-25 08:37

饿狼画面手感最好的是RBSP
作者: nihaona2007    时间: 2017-7-25 09:13

饿狼做好的当然是狼的印记
作者: 燕市游徒    时间: 2017-7-25 09:35

狼印是月华组做的吧,人物动作很流畅,打击感很像月华。

和以前的饿狼有微妙不同。
作者: Totall    时间: 2017-7-25 10:52

狼印最高啊,可惜现在也没人一起玩了
作者: kenkyo0083    时间: 2017-7-25 11:18

狼印的帧数不足吧
3.3最高
作者: reinhaidvon    时间: 2017-7-25 12:24

说到画面,恶魔战士能排第几?
作者: 巴斯    时间: 2017-7-25 12:30

狼印在SNK的游戏里算动作帧做的比较足的了,我记得某代龙虎之拳帧数非常足。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2017-7-25 18:39

引用:
原帖由 巴斯 于 2017-7-25 12:30 发表
狼印在SNK的游戏里算动作帧做的比较足的了,我记得某代龙虎之拳帧数非常足。
3代 ,间接造成了拳脚连技打起来像恶魔战士的tc......
作者: KainX    时间: 2017-7-26 02:33

BlazBlue绝对比SF3.3动画张数高,只不过因为其720p的分辨率比3.3的224线高太多可能会看不出来动作细腻多少。
作者: KainX    时间: 2017-7-26 02:38

在HD时代之前SF3.3肯定是动画张数最多的,隆出一个波动拳好像有14张画,其他机板内存都很小、人物一个招式也就4到6张画的样子。
作者: ayaso    时间: 2017-7-31 14:47

引用:
原帖由 KainX 于 2017-7-26 02:33 发表
BlazBlue绝对比SF3.3动画张数高,只不过因为其720p的分辨率比3.3的224线高太多可能会看不出来动作细腻多少。
3.3有1帧发动的技能啊。。其他游戏好像没有这种的
作者: 電車男    时间: 2017-7-31 14:59

posted by wap, platform: 小米 平板
你手工输入到机械感应,再到电路传送,再到逻辑响应都不止1帧
作者: snakeyu    时间: 2017-7-31 16:28

posted by wap, platform: OPPO
jojo能排上吗?
作者: 纣王    时间: 2017-7-31 16:31

玩过画面流畅最舒服的还是狼之印记
作者: hhbbaabb    时间: 2017-8-9 14:25

拳皇13 苍翼默示录都挺高的
作者: yangjuniori    时间: 2017-8-9 15:29

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Bb是3D的吗
作者: xu33    时间: 2017-8-9 21:33

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ggxx帧数严重不足




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