原帖由 @GAYBL 于 2017-7-24 08:30 发表
SS版初始也能选择新人物。另外SS版有个2VS1的模式是轮番打30多人的模式,这个模式我在DC和PSP版中都没找到,不知道是不是SS版独有的。
原帖由 @chenke 于 2017-7-24 08:30 发表
有视频解释街机版与家用版的打击感区别吗
原帖由 threek 于 2017-7-24 08:33 发表
posted by wap, platform: 小米
嗯,我会编辑这个内容,SS版本的还停留在十几年前的回忆中,最近会陆续完成土星老主机收藏工作,然后详细更新。
原帖由 @reg-neo 于 2017-7-24 08:59 发表
阶级游戏,如无特殊原因以借机版为主,其他做纯娱乐就好了
原帖由 @白桦林 于 2017-7-24 09:08 发表
街机的音效清脆是因为喇叭都没有低音,就是;廉价的高音喇叭,发出清脆的声音!
原帖由 @cpspig 于 2017-7-24 09:22 发表
模拟器版没那么不堪吧? 首先你要说哪个机种的模拟器啊。
原帖由 @古兰佐 于 2017-7-24 09:44 发表
LZ的这个写法有问题,很混乱,就和诸如SF3要分三个版本,2要分N多个版本一样,SFZ3也至少要分两个版本,大致就是要分最初的街机版和UPPER版。
其中PS SS DC都是在最初街机初版的基础上追加新要素的,PS版大多数角色都是默认可用,只有杀意隆,真豪鬼,古烈三个角色是要在世界巡回模式里进入隐藏关卡打败对应角色才能用。SS版和DC版是默认初始都可以用,还追加了可以使用的终极VEGA。
接下来就是NAOMI版的UPPER,但是NAOMI版使用的是模拟器,所以有输入延迟。导致了NAOMI版很快就从市面上消失了。但是其后的GBA和PSP版都是以UPPER为名义推出的。
然后PS2版是个非常特殊的版本,LZ的描述基本都是错的。PS2版的少年街霸合集里默认带的就是街机初版和从DC逆移植的UPPER版。街机初版就不用说了,UPPER就是因为当年DC版有输入延迟问题,所以PS2版的UPPER是在CPS2版的基础上改的,并且只要普通版通一次关就可以选UPPER版,无需特殊任务。而且PS2版可以通过DPS来调节游戏内的各种版本,再现SFZ3街机各个细微升级版的细节,比如卡琳的无限投,之类的。
所以理论上最好的少年街霸,确切说是整个系列,都打包在PS2的合集里了。唯一缺点就是GBA和PSP版追加的几个新人物是PS2版没的。
原帖由 @古兰佐 于 2017-7-24 09:44 发表
LZ的这个写法有问题,很混乱,就和诸如SF3要分三个版本,2要分N多个版本一样,SFZ3也至少要分两个版本,大致就是要分最初的街机版和UPPER版。
其中PS SS DC都是在最初街机初版的基础上追加新要素的,PS版大多数角色都是默认可用,只有杀意隆,真豪鬼,古烈三个角色是要在世界巡回模式里进入隐藏关卡打败对应角色才能用。SS版和DC版是默认初始都可以用,还追加了可以使用的终极VEGA。
接下来就是NAOMI版的UPPER,但是NAOMI版使用的是模拟器,所以有输入延迟。导致了NAOMI版很快就从市面上消失了。但是其后的GBA和PSP版都是以UPPER为名义推出的。
然后PS2版是个非常特殊的版本,LZ的描述基本都是错的。PS2版的少年街霸合集里默认带的就是街机初版和从DC逆移植的UPPER版。街机初版就不用说了,UPPER就是因为当年DC版有输入延迟问题,所以PS2版的UPPER是在CPS2版的基础上改的,并且只要普通版通一次关就可以选UPPER版,无需特殊任务。而且PS2版可以通过DPS来调节游戏内的各种版本,再现SFZ3街机各个细微升级版的细节,比如卡琳的无限投,之类的。
所以理论上最好的少年街霸,确切说是整个系列,都打包在PS2的合集里了。唯一缺点就是GBA和PSP版追加的几个新人物是PS2版没的。
原帖由 @古兰佐 于 2017-7-24 10:18 发表
当年dc版是纯移植,但到了naomi半就变成了在naomi上跑了个cps2模拟器,由于优化不到位外加naomi本身机能也有限,所以有一祯的输入延迟。
原帖由 @Bullfrog 于 2017-7-24 12:51 发表
GBA也有个
原帖由 @春麗 于 2017-7-24 15:34 发表
体验过街机、PS、DC、MAME0.187(GroovyMame输入低延迟改版)各版本少街3,个人觉得MAME最有街机feel,并非如3k所言般不堪一玩哦。Z3打得屎波,但係DC正版是曾经入手过的……
原帖由 threek 于 2017-7-24 07:54 发表
posted by wap, platform: 小米
各模拟器版:掉帧,速度偏快,体验最差的版本,对高手来说基本算另外一个游戏。
原帖由 @KIREEK 于 2017-7-24 19:12 发表
不要张口就来各模拟器版掉帧偏快什么的,掉帧那是在WIN VISTA之后的NVIDIA显卡才开始的,很久以前用WIN XP的话毫无问题。
原帖由 @KIREEK 于 2017-7-25 09:56 发表
你们眼睛太厉害了,都是60帧我没感觉有什么区别。
原帖由 @白桦林 于 2017-7-24 09:08 发表
街机的音效清脆是因为喇叭都没有低音,就是;廉价的高音喇叭,发出清脆的声音!
原帖由 古兰佐 于 2017-7-24 10:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
当年dc版是纯移植,但到了naomi半就变成了在naomi上跑了个cps2模拟器,由于优化不到位外加naomi本身机能也有限,所以有一祯的输入延迟。
原帖由 zhengyr 于 2017-8-1 03:25 发表
嘛,PSP的那个街霸zero3,应该是叫up up版,或者double up版吧。
其实,掌机版限于机能限制,不用比较直接就可以抬出场外了。
即使家用机板,跟街机版仍然是有差别的,但街机版又有少角色的缺点。
换句话说,家 ...
原帖由 @newkyo 于 2020-11-24 15:16 发表
去,咋觉得好像看过,原来是坟。话说这神贴那时我就想直接喷了。几十年的精确模拟MAME,愣可以给你掰成是“另一个游戏”,还不如个沙比阉割读盘比游戏时间都长的的PS版。。唉,我真特码想看看看那些“高手”到底能战倒多少个了“聚游”。
现在拿延迟这玩意就是唯一能百分百攻击模拟器的大杀器,反正我说高就高说低就低,你根本没办法辩驳。但你们也得注意还是可能会栽,一是还有groovymame这种口号就是低延迟的东西,二是有时候你拿着官方XX版吹牛逼,很可能那本质就是个垃圾的开源FBA。
原帖由 @threek 于 2020-11-24 17:02 发表
1.关于mame的说明。Mame是所有模拟器里面帧感几乎是最接近街机的。但其他不少模拟器,比如说游聚,winkawaks,fba等,和街机手感差异很大。
2.模拟器和街机差异说明。差异原因最主要的是掉帧,帧数不稳定,其次是因为输入设备和液晶延迟造成的系统延迟。
3.为了证明我不是不会打Z3的键盘侠,本人接受少年街霸三各种人挑战,你有本事去请梅园大吾也行。
原帖由 @threek 于 2020-11-24 17:31 发表
另外呼吁楼上的各位大神不要只用键盘说话,你可以用数据证明,“模拟器和街机是同一个游戏”。
为了说明“不是一个游戏“这个明显很主观的看法,我客观的用延迟数据来说明了,每个模拟器版本(包括ps2 ns ps4上的都是模拟器版本)都有明显的延迟。关于掉帧,一些模拟器做的好些比如说mame和家用机上复刻的版本。但winkawaks,游聚等连豪鬼发波都是看不清的,明显掉帧,视频拍摄也证明了掉帧的存在。
你有不同看法你去测了再出来喷。
原帖由 @newkyo 于 2020-11-24 20:02 发表
掉帧帧不稳,我个人的认知水平根本无法理解,你要说的是刷新率等模拟精确度的问题我还能明白些,然而模拟CPS2掉帧就是字面意思的掉帧的话,我想不出现在用啥玩意玩模拟器运行Z3还会跳帧掉帧。
还有,我喷的原因是泥潭那种对模拟器不屑的“优越感”,这贴给我的感觉就是:“老子就是玩PS版,也瞧不上模拟器”。所以我才要怼,首先那些所谓的官方版本质很可能就是个模拟器,比如那个DC版。而模拟器版本也是最好的街机版还原方法,对官方也是。街机版既然比移植版好,那就是模拟器版比移植版好,同理反之。至于对您是不是什么真高手,到无所谓,我也没本事请什么美元,美分都请不来。
当然我可能理解错了,最好是这样。
原帖由 @betty520szsz 于 2020-11-24 20:13 发表
支持3K 支持支持支持
原帖由 @threek 于 2020-11-24 20:41 发表
1.不用想,我很明确的告诉你,现在著名的网战平台游聚,z3掉帧很明显。不是你想不出就没有,拿数据说话。
2.恰恰相反,街机环境没有以后,我一直在模拟器网战平台玩Z3。不知道你为啥给我贴“对模拟器不屑”的标签?不要想到什么说什么!
3.“”唉,我真特码想看看看那些“高手”到底能战倒多少个了聚游”。你不是想看“高手”到底能战倒多少个聚游吗?我来演示啊,你自己提了要求,别人满足你,你怎么又无所谓了?再提醒一句,不要想到什么说什么!
原帖由 @newkyo 于 2020-11-24 21:12 发表
上面的回答我再粘贴一遍
直接说,winkawaks,fba,那种闪烁和加速不是掉帧,现在没有啥硬件还能玩CPS2模拟器会真正的掉帧。那个就是我提到的刷新率问题,原街机并不是标准的60刷新率。
具体解释比较麻烦,直接说那就是模拟精确度不够,因为这些上古产物的模拟器,更优先的是让你的上古硬件能正常跑起来。而国内因为用户习惯所以还在用这些东西。但其实也是可以手调好的。当然最简单的方法还是MAME这种LLE精确模拟,只不过对一般人MAME用着还是麻烦。
然后,我对这贴的唯一G点就是因为我以为又是个“瞧不起模拟器”的贴。其它真的都无所谓。而我看到“高手”这俩字的第一想法,也是泥潭见到过的什么“日本高手都是线下不屑打网战”之类的狗屎说法,所以才会怼说“能打几个聚游”,其本意是他们特码能打几个聚游,根本就没想过你本身就是个Z3玩家,更没想到你也玩聚游。
最后我在泥潭的长期习惯针对的那些人群,养成了就是咋想的就咋说的习惯。
所以,抱歉!
原帖由 @threek 于 2020-11-24 21:27 发表
我竟无言以对!
原帖由 @惆怅的蚂蚁 于 2020-11-24 22:45 发表
加分就完了!佩服楼主
原帖由 @arex 于 2020-11-25 01:48 发表
这好像又回到了上次那个问题,cps2原始的刷新率是多少没了解过,如果不是整整的60,那在固定60hz的显示器上面是一定不能完美,即使用mame也不行,要么跳帧要么速度会变快。
必须用mame或者retroarch+mame核心,开启gsync / freesync,再配合支持可变刷新率的显示器才行,同时这样的显示器一般延迟也是非常低的,基本上就是目前用液晶玩模拟器的最佳效果了,可以和任何家用机移植版比较,家用机的移植版几乎可以肯定输出刷新率和街机是不完全一样的。
原帖由 @昵称无效 于 2020-11-25 08:00 发表
看完帖子,楼主真的是个认真的人
楼主有没有闲情来测测看retroarch的提前帧是否对模拟器有效呢?
原帖由 @arex 于 2020-11-25 01:48 发表
这好像又回到了上次那个问题,cps2原始的刷新率是多少没了解过,如果不是整整的60,那在固定60hz的显示器上面是一定不能完美,即使用mame也不行,要么跳帧要么速度会变快。
必须用mame或者retroarch+mame核心,开启gsync / freesync,再配合支持可变刷新率的显示器才行,同时这样的显示器一般延迟也是非常低的,基本上就是目前用液晶玩模拟器的最佳效果了,可以和任何家用机移植版比较,家用机的移植版几乎可以肯定输出刷新率和街机是不完全一样的。
原帖由 arex 于 2020-11-25 01:48 发表
这好像又回到了上次那个问题,cps2原始的刷新率是多少没了解过,如果不是整整的60,那在固定60hz的显示器上面是一定不能完美,即使用mame也不行,要么跳帧要么速度会变快。
必须用mame或者retroarch+mame核心,开 ...
原帖由 @achen126 于 2020-12-8 23:03 发表
当时新版mame(支持Gsync)有人一推荐我就去下了,顺手把我老mame大合集删了,谁知道rom拖进去全都不支持,喷了!这几把模拟器普通人压根玩不转,请问有没有新MAME大合集包下载啊
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