原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 08:48 发表
我不相信任何不懂模拟器不懂硬件的人说的接近完美。
对我来说连PS2 N64模拟器距离完美都还有十万光年
原帖由 @DDP 于 2017-7-9 09:11 发表
PS2N64这种也要追求所谓的精确模拟?
原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 08:48 发表
我不相信任何不懂模拟器不懂硬件的人说的接近完美。
对我来说连PS2 N64模拟器距离完美都还有十万光年
原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 08:48 发表
我不相信任何不懂模拟器不懂硬件的人说的接近完美。
对我来说连PS2 N64模拟器距离完美都还有十万光年
原帖由 @nikutai 于 2017-7-9 09:45 发表
如果画面增强的角度看,早远超实机了。
原帖由 @yfl2 于 2017-7-9 09:49 发表
在有明显错误的情况下,画面增强意义不大
原帖由 @nikutai 于 2017-7-9 10:00 发表
大多都可以很好模拟,有点错误的基本也可以接受。但画质提升带来的体验太强了,我是接受不了实机画面了,ps2吃灰7年了。
原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 10:22 发表
那是你,我绝不接受类似ff12过场阴影崩坏这种错误
原帖由 @nikutai 于 2017-7-9 10:30 发表
ff12模拟得很好,还玩实机画面的只能说有病了。
原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 08:48 发表
我不相信任何不懂模拟器不懂硬件的人说的接近完美。
对我来说连PS2 N64模拟器距离完美都还有十万光年
原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 10:32 发表
都说了很多次,你的标准和我不一样
原帖由 @nikutai 于 2017-7-9 10:00 发表
大多都可以很好模拟,有点错误的基本也可以接受。但画质提升带来的体验太强了,我是接受不了实机画面了,ps2吃灰7年了。
原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 09:23 发表
废话当然,我不求你时序准确(这个对cpu要求太高),但是很多明显的特效都是错的这就不行
原帖由 @orx 于 2017-7-10 07:49 发表
介绍模拟器还是别用 完美 二字啊~基本会引来高端玩家批判。
原帖由 @mieumieu 于 2017-7-9 10:32 发表
都说了很多次,你的标准和我不一样
原帖由 @orx 于 2017-7-10 07:49 发表
介绍模拟器还是别用 完美 二字啊~基本会引来高端玩家批判。
原帖由 @magicczq 于 2017-7-10 09:33 发表
很好,继续打索尼不作为找借口的脸
原帖由 @taishen001 于 2017-7-10 12:13 发表
为什么有些人一说到模拟器 像有世仇一样?
模拟器还有个好处难道不是省地方 不占空间!这些都不是优点?
原帖由 @taishen001 于 2017-7-10 12:13 发表
为什么有些人一说到模拟器 像有世仇一样?
模拟器还有个好处难道不是省地方 不占空间!这些都不是优点?
原帖由 newkyo 于 2017-7-10 14:27 发表
posted by wap, platform: Android
不一定是“B格和优越感”,世仇的主要是“PC上的模拟器”!
早在电软时代就已经深仇大恨了。比如那句著名龙哥说的:“怎么可能会有街机模拟器!”你能想象那时候连CPS2都能模拟了 ...
原帖由 @taishen001 于 2017-7-10 14:28 发表
科普一下 PS3吧那事是咋回事!
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