原帖由 @yuong32 于 2017-7-4 08:51 发表
我觉得GPU的发展步伐是要放缓了,基本可以预计单纯画面的提升也就还剩12个大级别了——PS5准照片级、PS6比真还真。而与之相对的游戏的互动模式却有些停滞了,这就需要靠CPU的升级来解决,更多的物理效果、更多的去脚本化、更高水平的AI,未来3A游戏的发展趋势基本就是去脚本化,真正用NPC的个体行动AI设定来实现任务的自然演绎。
原帖由 @pinion 于 2017-7-4 09:32 发表
真正过剩的是cpu,i5760老爷机从gtx460直接升级到r480的表示几乎所有游戏都可以最高特效流畅玩。
原帖由 @卖哥 于 2017-7-4 09:27 发表
其实也没过剩,所谓的全开1080p多半不过fxaa,有上dsr的么?
其实只要涉及采样率的东西都可以进一步堆精度,选项的最高不等于极限了还有改配置文件呢。
说到底还是这些性能需求提升的带来的好处性价比很低罢了。
原帖由 @u571 于 2017-7-4 10:28 发表
大家都受制于游戏机低下性能,高阶技术都不敢用,来来去去就是所谓号称“高性价比”的预渲染光影之类,连毛发效果都不敢用,GPU性能能不过剩吗?
最近几年高阶3D技术比如VXGI、保守光栅化有哪个游戏用了?最后都是被妥协只能活在虚幻4的演示程序中。
所以不是性能过剩,是“被”过剩。
原帖由 @u571 于 2017-7-4 10:28 发表
大家都受制于游戏机低下性能,高阶技术都不敢用,来来去去就是所谓号称“高性价比”的预渲染光影之类,连毛发效果都不敢用,GPU性能能不过剩吗?
最近几年高阶3D技术比如VXGI、保守光栅化有哪个游戏用了?最后都是被妥协只能活在虚幻4的演示程序中。
所以不是性能过剩,是“被”过剩。
原帖由 @cynic0522 于 2017-7-4 10:21 发表
肯定是短板效应咯.....
跨平台的肯定按照最low的那个机器来做。
原帖由 DDP 于 2017-7-4 07:53 发表
posted by wap, platform: Android
拜游戏机垃圾性能所赐?难道不是跟死提母用户玩8 bit像素独立游戏不亦乐乎有关?
原帖由 @lightling 于 2017-7-4 17:48 发表
这么多楼了,你们就没注意到,吃显卡的那几个厂商,比如EA UBI,主力产品都不在steam上么。
原帖由 超越梦想 于 2017-7-4 18:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实性能过剩了,我买了1070一年多了,也就玩了屈指可数几个游戏,现在大多时间就玩一下《守望先锋》,真心浪费性能。
原帖由 @lightling 于 2017-7-3 21:48 发表
这么多楼了,你们就没注意到,吃显卡的那几个厂商,比如EA UBI,主力产品都不在steam上么。
原帖由 @arex 于 2017-7-5 08:47 发表
换个144hz 2k屏就不浪费了
原帖由 @冲锋舟 于 2017-7-5 08:38 发表
谁告诉你ubi主力产品不在steam上的?
原帖由 @春日野妹 于 2017-7-5 11:19 发表
ubi主力产品在steam上?你steam上搜得搜不到ubi的新游戏还是个问题~lmao
原帖由 @春日野妹 于 2017-7-5 11:19 发表
ubi主力产品在steam上?你steam上搜得搜不到ubi的新游戏还是个问题~lmao
本以为uplay也像origin一样有独占游戏,原来全上steam了,买个steam版还是要uplay客户端登陆,这跟脱了裤子放屁也没什么区别~
原帖由 @doomking 于 2017-7-4 08:51 发表
970换1070,1080P跑的顺的开4K也跑不顺啊。
等X270有5倍970性能还差不多。
原帖由 lightling 于 2017-7-4 17:48 发表
posted by wap, platform: VIVO
这么多楼了,你们就没注意到,吃显卡的那几个厂商,比如EA UBI,主力产品都不在steam上么。
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