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标题: 放弃了,大师剑试炼!真恶心人 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2017-7-1 11:31     标题: 放弃了,大师剑试炼!真恶心人

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我是非常不喜欢游戏里出现这种类似大师剑试炼的设定

一方面可能是因为我手残
另一方面我就是不喜欢游戏中有这样浪费我时间的设定

我死在第十层
为什么毫无难度能过的一二三四层要我重打?

除了以浪费游戏人的时间来增加所谓难度之外有什么意义吗?

大概是老了,不愿意浪费这些时间。。。毕竟活一岁少一岁。

一个手残党的被虐后愤怒之下的个人观点,求轻喷

本帖最后由 夏青 于 2017-7-1 11:32 通过手机版编辑
作者: NF17    时间: 2017-7-1 11:36

初位第十层?那里进去后直接用上关拿到的雷杖去揍
试炼本来就是一种选择,可以选择挑战也可以选择不挑战
死后重来这点倒没有意见,只是因为大部分房间不够有趣导致玩家缺乏重打的动力

[ 本帖最后由 NF17 于 2017-7-1 11:38 编辑 ]
作者: xiaogao    时间: 2017-7-1 11:42

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说真的狂吹战斗蛮无聊的,所以我试炼去都不想去,继续爬山。
作者: linkwho    时间: 2017-7-1 11:42

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难度不光考验技巧,更考验心理和精神,很多职业竞技冠亚军之间技巧几乎没有太大悬殊,更多是心理战和耐力战,高手对决往往故意放出破绽用来吸引对手或是让对手放松警惕,一旦失去耐心注意力分散就是全盘皆输。
前面一二三四层你能保证无伤过吗?打到后面你buff还有多久?凭啥让你直接满血还带着buff进来直接肛第十层??
作者: 夏青    时间: 2017-7-1 11:44

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2017-7-1 11:42 发表
难度不光考验技巧,更考验心理和精神,很多职业竞技冠亚军之间技巧几乎没有太大悬殊,更多是心理战和耐力战,高手对决往往故意放出破绽用来吸引对手或是让对手放松警惕,一旦失去耐心注意力分散就是全盘皆输。
前面一二三四层你能保证无伤过吗?打到后面你buff还有多久?凭啥让你直接满血还带着buff进来直接肛第十层??
一二三四层无伤可以啊
再说不无伤又怎么了?我又没说要求恢复满血继续挑战
这是两个概念好吧,损血保留我没意见
作者: arex    时间: 2017-7-1 11:45

这种设定不是很常见么,说白了就是专门恶心人,玩家被恶心过很多次,终于坚持通过了就有极强的成就感,从而产出一种极强的优越感,转而纷纷表示这种设计非常牛逼,玩不过的你就是菜,手残,游戏不适合你,去玩无双吧。
作者: NF17    时间: 2017-7-1 11:46

引用:
原帖由 arex 于 2017-7-1 11:45 发表
这种设定不是很常见么,说白了就是专门恶心人,玩家被恶心过很多次,终于坚持通过了就有极强的成就感,从而产出一种极强的优越感,转而纷纷表示这种设计非常牛逼,玩不过的你就是菜,手残,游戏不适合你,去玩无双吧 ...
我通过了,表示这设计不好,被喷菜没有信仰233
作者: Pires    时间: 2017-7-1 11:49

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正常,大师剑不是阿猪阿狗都有资格拿的
作者: 夏青    时间: 2017-7-1 11:50

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之前本篇然我觉得最舒服的就是,没有一次性2小时内无法完成的挑战包括试炼岛
因为老年玩家这种碎片化的游戏时间,如果1-2小时不能冲破一个屏障,不得不因为时间等因素不得不放弃的时候,下次再拿起来,状态很难调整。
然后就是没兴趣继续放弃了……
作者: 卖哥    时间: 2017-7-1 11:53

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其实奖励太好也是问题,带来了必须完成的困扰。
如果只是不会坏,那大部分时候只有30攻的大师剑就是一种有情怀但没多少卵用,没多少完成必要性的东西
作者: llawlieto    时间: 2017-7-1 11:57

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基本上过了这个这游戏就没什么值得玩的了,不如直接玩困难模式有意思
作者: dfg1101    时间: 2017-7-1 12:05

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手残党确实不喜欢耽误时间的游戏
作者: 信步闲庭    时间: 2017-7-1 12:12

策略问题,地形狭窄别硬刚,落水会被痛打。用雷杖没收武器简单多了
当然硬刚更刺激,面对2近战+1远程的凶悍组合,尽量在环形地带周旋,脆弱的防御要求完美的回避和反击。打赢了确实有点小满足。
作者: w8yp    时间: 2017-7-1 12:18

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高级试炼还是不错的,基本上把之前大地图冒险中会遇到的所有困难都融合进来了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-7-1 12:19

一共几层啊?
打到9层感觉没难度……
全程炸弹人
掉血都是把自己炸了……
作者: NF17    时间: 2017-7-1 12:20

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-7-1 12:19 发表
一共几层啊?
打到9层感觉没难度……
全程炸弹人
掉血都是把自己炸了……
计算无误的话,好像是
初位12(一间补给)
中位16(两间补给)
极位23(三间补给)
欢迎纠正

[ 本帖最后由 NF17 于 2017-7-1 13:33 编辑 ]
作者: no1cat    时间: 2017-7-1 12:20

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这试炼最大难度就是没什么好防具,挨打
几下就要跪
作者: gunsou    时间: 2017-7-1 13:02

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过了10以后死了就从11开始了
作者: cynic0522    时间: 2017-7-1 13:23

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直接进入master mode开荒,前期资源匮乏的一比,没有狼林克帮忙真是累死。

很期待剑之试炼!

之前一直觉得难度太低,中期来说资源控制就不是啥问题了。
作者: GODJORDAN    时间: 2017-7-1 13:32

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已经通了,每个能做饭的地方都有可以复活的精灵,一定要抓住。序位练好子弹时间和盾返毫无压力,中位最简单,极位多用属性攻击,六发远古箭合理运用,而且极位好多完全恢复的食材。最后一关白银人马和铺天盖地的骑兵一起扑过来,真的吓尿。
作者: GODJORDAN    时间: 2017-7-1 13:37

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楼主实在过不去吃个三级提高防御力的buff,加上龙角做有30分钟效果。打你一下才四分之一血。
作者: sig1b    时间: 2017-7-1 13:45

其实很同意楼主,所以现在没有随时记录的统统不玩,好在模拟器提供了这个功能,于是就换成了只玩模拟器正常的游戏。
作者: madobenanami    时间: 2017-7-1 13:56

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一开始以为是一口气打过45层,一看是分三个难度,玩起来一点不算难
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-7-1 14:39

Posted by: samsung SM-G9350
天剑也是这样 一口气连艹8个boss才给盾 这是塞尔达的传统了吧
作者: yichen113    时间: 2017-7-1 15:42

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加20颗黄心进入看看,初级独眼巨人记得先把树砍了柴火收了。哈准备开始高级。




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