原帖由 @qiushuzi 于 2017-6-21 17:18 发表
强一些吧,psp比的过dc吗?
原帖由 @sirforest 于 2017-6-21 20:07 发表
战PSP VS DC的确是技术活。没楼上想得那么简单。
你们也别把PS3HD化的PSP游戏说事,PSP原版那是狗牙满天飞的。压根不是一个画面。
原帖由 @naughtyben 于 2017-6-21 20:24 发表
3ds比ps2强倒是真
原帖由 @cenelyen 于 2017-6-21 17:02 发表
强太多了,旺达与巨像,FF12,很多游戏足以说明
原帖由 @reg-neo 于 2017-6-21 18:04 发表
DC给我做出大蛇无双无双5啵,做出战神啵,做出MGSP啵,做出SRWZ2啵,做出铁拳7啵
原帖由 @z19872002 于 2017-6-21 21:46 发表
这让我想起以前很多无知玩家说PSP机能秒杀DC
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-6-22 12:20 发表
DC强,接电视的怎么观感都比掌机强,当然你用平板和手机模拟器是感受不到的。
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-6-22 12:27 发表
那你来问这个问题图什么,PSP那分辨率抵得上DC吗。我只能得出你当年没玩过DC。
原帖由 夏青 于 2017-6-22 12:30 发表
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我放两张图,不是效果图是实际运行画面,我给结论了嘛?
还不是大家来评论。
另外:dc当年我接显示器和机皇hr36都玩过,妄想是不对的朋友
原帖由 @缅怀世嘉 于 2017-6-22 12:51 发表
然而PSP的TK6和刀魂的实机是这样的![]()
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原帖由 @z19872002 于 2017-6-22 13:11 发表
索尼克大冒险640*480硬件抗锯齿+60fps除了NGC和XBOX可以不缩水移植,PS2移植都缩水,PSP能移植?
原帖由 @z19872002 于 2017-6-22 13:11 发表
索尼克大冒险640*480硬件抗锯齿+60fps除了NGC和XBOX可以不缩水移植,PS2移植都缩水,PSP能移植?
原帖由 ORICONF 于 2017-6-22 13:18 发表
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索尼克这种4399画面的游戏开到1024分辨率也没用,psp一个gta这种开放地图的就能把这货打趴下。
原帖由 @ORICONF 于 2017-6-22 13:18 发表
索尼克这种4399画面的游戏开到1024分辨率也没用,psp一个gta这种开放地图的就能把这货打趴下。
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-6-22 13:41 发表
[quote]原帖由 夏青 于 2017-6-22 12:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
我放两张图,不是效果图是实际运行画面,我给结论了嘛?
还不是大家来评论。
另 ...
原帖由 z19872002 于 2017-6-22 14:12 发表
你去把DC PS2 XBOX PC四个版本都玩一边就知道了啊,除了PS2版都是60fps 640*480的分辨率都有抗锯齿效果
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-6-22 14:22 发表
我不是世嘉青,MD和DC都玩得少,我只是路过看见这个帖就回复下而已。DC还是挺震撼的,怎么过了这么多年被人拿来跟PSP比了。
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 14:29 发表
无论从最佳代表画面还是理论性能指标,psp都对DC占有优势啊
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-6-22 16:06 发表
最佳画面还是灵魂能力好点吧,铁拳当初psp玩觉得还行,但是屏幕太小你没法去瞧那些细节,分辨率也低,psp性能指标有些还超ps2,我觉得比起ps2还是差很多的。
原帖由 @ORICONF 于 2017-6-22 14:42 发表
单纯比对机能数据,PSP碾压DC没问题,PSP破解的那么彻底,机能基本上信息很透明;要玩实机观感这块,PSP只会比DC更好,因为小屏幕画面加分,天然抗锯齿。
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:08 发表
灵魂能力算不上最佳画面,即使论指标,也是DC游戏里比较保守的,毕竟初期作品,和doa2等差距明显
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-6-22 16:21 发表
doa2确实不错,帧数很足,但灵魂能力也不差,我觉得比实机dc还是可以的,有次我用平板模拟了下病血和斑鸠,我觉得都很不错的。
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:21 发表
现在说的是机能
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-6-22 16:33 发表
机能psp有些特效ps2都达不到,你可以说他秒dc。但实际上你是个掌机,你投入的开发费用和出来的成品不能跟家用机比。
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:34 发表
???
说的是机能啊
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:34 发表
???
说的是机能啊
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:34 发表
???
说的是机能啊
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:34 发表
???
说的是机能啊
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:34 发表
???
说的是机能啊
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-6-22 16:39 发表
那就把dc的指标跟psp的一对比就行了啊。
原帖由 @yfl2 于 2017-6-22 16:42 发表
本来就是比较后的结论
原帖由 bobtwain 于 2017-6-21 20:35 发表
如果只基于着色器来作为考量的话,大概可以靠浮点运算性能来看
不过这个是越新的主机越准确,新主机里面gpu对着色器越来越看重,老的不一定准确
PS2:6.2GFLOPS
PS2的GPU同样不支持硬件T&L,GPU专门负责光栅化。 ...
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