原帖由 @耶稣复临 于 2017-6-21 12:39 发表
加贺离开任天堂真心是傻
年龄太大了,太要面
在任天堂养老受尊重待遇好还能偶尔指导迷津
原帖由 xiaogao 于 2017-6-21 12:53 发表
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估计是真心喜欢做游戏
没见前不久弄了个免费的战旗出来么
老爷子真的是心不老
原帖由 卖哥 于 2017-6-21 14:17 发表
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真的有才华的制作者一般会主动选择做其他游戏,一直做一款游戏不是上头压着就是本质上他是平庸的。
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-21 14:12 发表
问题是往往生父才会对这个系列的核心要素有最透彻的领悟,很多系列都是班底核心成员一变动就开始变质了
+1
看看三上走了之后的生化,iw重组之后的cod
如果不是对游戏有透彻的理解,在系列需要改革的时候,往 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-6-21 14:17 发表
真的有才华的制作者一般会主动选择做其他游戏,一直做一款游戏不是上头压着就是本质上他是平庸的。
原帖由 @Darkbaby 于 2017-6-21 14:31 发表
山内一典、席德梅尔、襟川阳一、松浦雅也、堀井雄二等等这些都是平庸的,惟独您是高明的......
是不是这理?!
原帖由 卖哥 于 2017-6-21 14:35 发表
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平庸的很常见,高明的很多也不止我一个,会挖新坑或者抱怨老是做一个游戏的制作者难道少见么?
比如席德梅尔,现在是纯挂名不做了,当年可是很爱挖新坑的。
原帖由 dekulink13 于 2017-6-21 15:20 发表
横井军平主要是负责硬件方面的,叫他银河战士之父是不太恰当的,银河战士初代的制作人其实只有三个人,坂本贺勇虽然也是最后三个月才加入的,但也比横井军平更有资格叫银河战士之父,可以参考这篇文章。
http://m.s ...
原帖由 dekulink13 于 2017-6-21 15:20 发表
横井军平主要是负责硬件方面的,叫他银河战士之父是不太恰当的,银河战士初代的制作人其实只有三个人,坂本贺勇虽然也是最后三个月才加入的,但也比横井军平更有资格叫银河战士之父,可以参考这篇文章。
http://m.s ...
原帖由 @yuong32 于 2017-6-21 15:51 发表
查了一下,原来魂斗罗和洛克人都是1987年发售的,而银河战士是1986年,如果算上恶魔城,这游戏启迪了了3个系列
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-21 14:23 发表
上头压着的情况还少吗?小岛秀夫,青沼英二不都是例子么。
一边说不做了,一边又做了
一边没来得及说,就被钦定下一作制作人了:青沼是塞尔达制作人,不做?那他就失业了
原帖由 @Fiorella 于 2017-6-22 06:27 发表
什么叫青沼不做塞尔达就失业了啊。。。。。
青沼在采访里表示过曾经想离开任天堂的,他不想一辈子只做一款塞尔达。
后来被宫本茂劝过以后留下来了。
现在的藤林秀磨是从flagship时代就开始做塞尔达的老资格了,青沼也在一步步交权。
说真的,我是一个塞尔达和马里奥系列的死忠,但我真的很想看看青沼和小泉在跳出这两个系列以外能给我们带来什么样的游戏
原帖由 高露洁 于 2017-6-22 08:40 发表
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有大树好乘凉是真的,zeldamario这样的游戏确实ip一成不变,但这俩ip的内容真的是自由灵活包罗万象了,除非在风格和题材等方面有别的想法,比如弄个奇幻末世废土啥的,否则任何奇思 ...
原帖由 Fiorella 于 2017-6-22 09:05 发表
就好像这次的BoW,在设定阶段有过外星人侵略地球,然后林克去击败外星人的想法。
这种想法也只能存在于设定阶段,限制于塞尔达的题材是没有办法做成实际游戏的。
我是希望青沼可以去更多尝试更多的风格,同样小 ...
原帖由 Fiorella 于 2017-6-22 06:27 发表
什么叫青沼不做塞尔达就失业了啊。。。。。
青沼在采访里表示过曾经想离开任天堂的,他不想一辈子只做一款塞尔达。
后来被宫本茂劝过以后留下来了。
现在的藤林秀磨是从flagship时代就开始做塞尔达的老资格了, ...
原帖由 eastwoodwest 于 2017-6-22 11:12 发表
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加贺已经快七十岁了吧,作为火纹粉,是挺心疼的,没有钱,用rpg工具做个游戏免费发布,这种心态真的很少年,坚持做自己喜欢的东西。我小时候就梦想,等我有钱了,投给加贺好好做一款 ...
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