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标题: [新闻] 《恶灵附身2》的导演是John Johanas,引擎依然是id tech [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-20 14:45     标题: 《恶灵附身2》的导演是John Johanas,引擎依然是id tech



已确认2代的导演(日语中的“监督”)不是三上真司,三上仅仅是执行制作人(Executive Producer,日语中的“监制”,比制作人更高一级,对实际细节参与更少)
2代的导演是John Johanas,他也是1代两个女主角DLC The Assignment和The Consequence的导演
另外PSN页面等多处也确认了2代的引擎依然是id tech而不是虚幻4
因为之前探戈刊登过虚幻4的招聘声明,有人怀疑三上是不是在做另一个不同的游戏,当然也有可能是他隐退到管理层培养新人了
不过虽然导演换成了一个洋人,但游戏依然是探戈工作室开发,大部分员工依然是日本人

https://bethesda.net/en/article/ ... l-within-2-revealed
https://store.playstation.com/#! ... 00-PRJGDN0000000000
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=240822859
http://comicbook.com/gaming/2017 ... kami-not-directing/
https://www.irishgamers.ie/threa ... ays-developer.6032/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-20 14:53 编辑 ]
作者: 昔日之影    时间: 2017-6-20 14:49

DLC的时候试验新人的目的就挺明显的

在我看来DLC关卡布局很有意思,但是整体上算是暴露了整个游戏很多时候玩法解法被限制死这个问题,潜行部分真的太尴尬了
作者: forget44    时间: 2017-6-20 15:14

生化也只有1和4是三上导演啊 2是神谷光头的
作者: ggssoo    时间: 2017-6-20 15:25

希望是DOOM用的那个id tech魔改版,旧的实在太瞎眼了,最近下了PC版的恶灵1,才发现材质模型各种瞎眼,以前玩主机版还以为是机能问题阉割的,现在看来也就那么回事了。。。

至于不是三上做导演其实预告出来的时候就已经隐隐感觉到了,本作的猎奇风格和上一作完全不同,预告的氛围没有了1代那种B级片的粗粝感,更像一部高成本意识流恐怖片。官方有一张截图是赛巴拿着一个扫描仪的一样的东西在搜女儿,让我隐隐感觉到本作流程会变成一个很二流欧美剧情向TPS游戏,希望是我想多了。

1代两个潜入DLC一般,倒是处刑人玩出了一股以前生化佣兵的意思,不过场景重复利用有点过分就是了
作者: tommyshy    时间: 2017-6-20 15:29

那我要考虑一下了
作者: jxljk    时间: 2017-6-20 15:32

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没用 该买一样买
作者: tommyshy    时间: 2017-6-20 15:38

引用:
原帖由 ggssoo 于 2017-6-20 15:25 发表
希望是DOOM用的那个id tech魔改版,旧的实在太瞎眼了,最近下了PC版的恶灵1,才发现材质模型各种瞎眼,以前玩主机版还以为是机能问题阉割的,现在看来也就那么回事了。。。

至于不是三上做导演其实预告出来的 ...
DLC玩不下去
作者: jxljk    时间: 2017-6-20 15:46

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这样看的话 可不可以把2看成是一个大型dlc呢? 真正和1代主线剧情有关的内容还得等三上来做? 恶灵附身3?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-20 15:47

引用:
原帖由 jxljk 于 2017-6-20 15:46 发表
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这样看的话 可不可以把2看成是一个大型dlc呢? 真正和1代主线剧情有关的内容还得等三上来做? 恶灵附身3?
2代剧情看这个预告片,是跟1代主线有关的故事
http://club.tgfcer.com/thread-7316515-1-1.html
作者: jxljk    时间: 2017-6-20 15:50

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-20 15:47 发表
2代剧情看这个预告片,是跟1代主线有关的故事
http://club.tgfcer.com/thread731651511.html >>wap
但是1代人物 没有全出现啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-20 15:50

引用:
原帖由 jxljk 于 2017-6-20 15:50 发表
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但是1代人物 没有全出现啊
刚公布的预告片又不会把所有角色都给你看……
作者: odioanatre    时间: 2017-6-20 15:52

有这种预感,三上老贼就是不喜欢搞续作
作者: 小色    时间: 2017-6-20 15:55

当年dlc玩了半小时,删了,玩不下去,正篇还行
作者: heavemnade    时间: 2017-6-20 15:55

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可以期待三上推倒全部设计来做恶灵附身4么……
作者: grammyliu    时间: 2017-6-20 16:01

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好,我就喜欢id tech!
作者: 223622    时间: 2017-6-20 16:17

没虚幻4.......

NS基本不会上

用虚幻4还有机会  从DF的分析来看

nvidia API 对虚幻4支援很强力

采用X86模拟器  还有一键切换这种功能

移植上相当容易简单  三厂基本上只要把时间花在优化上即可

不是每家都像UB一样对老任那麽友好

连Snowdrop Engine都已经切换成NS可用

超越善恶2推测使用Snowdrop Engine


作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-20 16:34

说到三上
其实他虽然不是导演,但是对于《恶灵附身2》的细节还是有关注的
比如:

包含這次發表的幾款大型遊戲,如《德軍總部 2》、《邪靈入侵 2》與《冤罪殺機 2》等,今後的遊戲預設都會支援中文。其中《邪靈入侵 2》總監三上真司有交代,說先前的 1 代因為是與 SCEJA 合作,所以一開始只有 PS4 / PS3 版有支援中文,這次 2 代中文化是由本家操刀,他要求務必要做到全平台中文化,讓所有華文玩家都能充分體驗遊戲內容。

  Harvey 透露,目前 Bethesda 遊戲的中文化是由美國本公司負責,不過因為每款遊戲的風格有很大差異,例如《德軍總部 2》就有不少軍事用語跟幽默搞笑的台詞,因此在美國方面初步中文化之後,他這邊還會協助把關進行在地口語化的調整,讓整體的風格與用語更貼近台灣玩家習慣。

https://gnn.gamer.com.tw/4/148254.html
作者: 比尔小门    时间: 2017-6-20 16:37

如果三上在做新游戏那这是好消息啊,但是探戈规模一般,就怕三上这边人手不够
作者: king8910213    时间: 2017-6-20 16:42

posted by wap, platform: Android
希望三上在做新ip,不过他确实说过做完恶灵就退出一线的
作者: ggssoo    时间: 2017-6-20 16:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-20 16:34 发表
说到三上
其实他虽然不是导演,但是对于《恶灵附身2》的细节还是有关注的
比如:

包含這次發表的幾款大型遊戲,如《德軍總部 2》、《邪靈入侵 2》與《冤罪殺機 2》等,今後的遊戲預設都會支援中文。其中《邪靈入 ...
我总觉得这条新闻像杯赛的官话,三上应该不会事无巨细的去关注中文化的事情。有种当初卡婊强行把三上和维罗妮卡挂钩的既视感。。。
作者: lightling    时间: 2017-6-20 16:54

posted by wap, platform: VIVO
说实话也别神化现在的三上了,恶灵一代的水准比生化4差很多。
作者: 混血王子    时间: 2017-6-20 20:23

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唉,感觉悬了,当初dlc就不喜欢,本篇通了三四遍。这类游戏的风格和游戏感受真的挺依赖监督的个人能力的。
作者: 混血王子    时间: 2017-6-20 20:34

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-6-20 16:54 发表
说实话也别神化现在的三上了,恶灵一代的水准比生化4差很多。
没人否认恶灵比生4差啊。

现在玩三上的游戏主要是玩那个味道,就像看昆丁的电影,你可以说昆丁最巅峰的一部电影是当初的XXX,但是不碍着昆丁的fans继续追他的新作品,因为这是独一份,别的人做不来。
作者: sswhxj    时间: 2017-6-20 20:45

引用:
原帖由 forget44 于 2017-6-20 03:14 PM 发表
生化也只有1和4是三上导演啊 2是神谷光头的
当时的第四开发部到处都是天才
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-6-20 22:10

引用:
原帖由 lightling 于 2017-6-20 16:54 发表
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说实话也别神化现在的三上了,恶灵一代的水准比生化4差很多。
恶灵附身,有贞子、keeper两个那么个性化的boss,有几种不同属性的痛苦弓带来的不同打法,够了。

比某些互动电影大厂的游戏性强太多了,可以了。
作者: 阳炎    时间: 2017-6-20 22:14

心里面顿时凉了半截儿,这导演是不是就是三上有意要培养的新人呢~
作者: xu33    时间: 2017-6-20 22:47

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如果由美国本公司负责而不是sony负责的话 steam应该也有中文哦
作者: 月迅龙龙    时间: 2017-6-21 06:25

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-6-20 22:10 发表
恶灵附身,有贞子、keeper两个那么个性化的boss,有几种不同属性的痛苦弓带来的不同打法,够了。

比某些互动电影大厂的游戏性强太多了,可以了。
好的,我知道您是再说顽皮狗。我资词。
作者: rk4444    时间: 2017-6-21 07:07

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-6-20 22:10 发表
恶灵附身,有贞子、keeper两个那么个性化的boss,有几种不同属性的痛苦弓带来的不同打法,够了。

比某些互动电影大厂的游戏性强太多了,可以了。
1代最终boss战其实也算互动电影,有点小失望。
作者: ylgtx    时间: 2017-6-21 07:53

dlc很好玩啊,恐怖氛围比本篇强多了
作者: 混血王子    时间: 2017-6-21 07:58

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搞不好TEW1可能是三上作为导演的最后一部游戏了
作者: coolwind    时间: 2017-6-21 08:00

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三上多大年纪了,玩游戏都是个体力活不用说做游戏了,还能在制作人名单里看到他我觉得就得不错了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-6-21 10:14

引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2017-6-21 06:25 发表
posted by wap, platform: Android
好的,我知道您是再说顽皮狗。我资词。
这话咱在A9可不敢乱说啊……
作者: bazinga    时间: 2017-6-21 12:32

posted by wap, platform: 小米
为何喜欢一个,就要贬另一个?




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