原帖由 @leyoung 于 2017-6-15 14:27 发表
不懂就问,那段CG要做多久?
有空做CG,没空做画面?
原帖由 madrista7 于 2017-6-15 14:50 发表
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难怪Michel Ancel在E3展上泪流满面,这十几年了还是个超级大饼
原帖由 @youko_bak 于 2017-6-15 15:12 发表
那是不是就是说,任天堂发布会上放出logo的metroid prime4和石原恒和提了一句的新rpg进度上已经吊打超越善恶了
原帖由 @youko_bak 于 2017-6-15 15:12 发表
那是不是就是说,任天堂发布会上放出logo的metroid prime4和石原恒和提了一句的新rpg进度上已经吊打超越善恶了
原帖由 youko_bak 于 2017-6-15 15:12 发表
那是不是就是说,任天堂发布会上放出logo的metroid prime4和石原恒和提了一句的新rpg进度上已经吊打超越善恶了![]()
原帖由 @飞侠 于 2017-6-15 15:20 发表
然而我觉得很快就能见到mp4游戏画面,最晚不超过tgs。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-15 15:22 发表
这两个的进度可能不是很多,但任天堂不会放个那么夸张的概念CG出来
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-15 15:30 发表
超越善恶2这次的概念CG哪怕是对于UBI都很过分了
你可以去看刺客信条、看门狗、孤岛惊魂等等
每一个初公布都有概念CG,但是虽然有夸张,在规模和内容上大致还是能跟实际游戏对上号的
这个超越善恶2的CG远景规模极大,而且这还仅仅是一个星球上的其中一个城市而已,UBI的目标是太阳系模拟
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-15 15:48 发表
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太阳系模拟育碧自己应该都知道底下的人不会太认真当一回事,或者太阳系的星系图给你做一个看看完全没问题,但是星球数量按照剧情需要做几个就差不多了
之前质量仙女座最初还打 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-15 15:49 发表
访谈里说了2代类型已经变了,1代是个类似塞尔达的比较传统的类型,2代成了无人深空那种开着飞船到处跑
太阳系模拟做得到啊,缺点也跟无人深空一样,随机填充的内容太多罢了
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-15 15:48 发表
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太阳系模拟育碧自己应该都知道底下的人不会太认真当一回事,或者太阳系的星系图给你做一个看看完全没问题,但是星球数量按照剧情需要做几个就差不多了
之前质量仙女座最初还打 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-15 15:49 发表
访谈里说了2代类型已经变了,1代是个类似塞尔达的比较传统的类型,2代成了无人深空那种开着飞船到处跑
太阳系模拟做得到啊,缺点也跟无人深空一样,随机填充的内容太多罢了
原帖由 昔日之影 于 2017-6-15 19:12 发表
所以我不太能理解的是为啥要改变1代的模式,变成开放时间……
考虑到育碧经常放一段播片出来宣传游戏,最后游戏实际又和最早的播片差距很大,我还是谨慎观望一下这次
原帖由 昔日之影 于 2017-6-15 19:12 发表
所以我不太能理解的是为啥要改变1代的模式,变成开放时间……
考虑到育碧经常放一段播片出来宣传游戏,最后游戏实际又和最早的播片差距很大,我还是谨慎观望一下这次
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-15 19:14 发表
这个访谈刚发出来,点击量低,需要一段时间发酵,我估计国外的老玩家看到以后要炎上的,这根本不是1代的爱好者想要的2代
当然UBI取消/推翻项目也不是一次两次了,没法保证最后游戏肯定是这个样
原帖由 卖哥 于 2017-6-15 19:21 发表
这游戏的1代销量也算暴死了,我觉得1代粉丝的意见很难让人在乎……
其实这个也好,MP4也罢,都属于口碑不错但是销量平平的,爆出来的时候怎么人人都兴奋,怕不是玩MetaCritic的。
原帖由 linkyw 于 2017-6-15 16:34 发表
CG好做的多,时间快,成本也低吧?
CG只需要做分镜里出现的东西的模型贴图。
如果是实际开发再截取作为动画,从工作流来看时间跨度会很长,成本也高的多
而且这游戏又是初期中的初期,如果直接实际开发就为了播 ...
原帖由 @SADSAFASF 于 2017-6-16 18:27 发表
听说也有NS版,育碧真铁啊
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