Board logo

标题: [新闻] Jim Ryan:禁止PS4与某些平台联机是为了保护儿童玩家 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-14 14:30     标题: Jim Ryan:禁止PS4与某些平台联机是为了保护儿童玩家

http://www.chuapp.com/article/283344.html

现在基本可以确认这哥们不是喝高了,他很清醒,他只是专门替索尼其他人背黑锅的,这就是他的工作

https://www.gamespot.com/article ... with-/1100-6451097/

北美任天堂发言人Charlie Scibetta支持《火箭联盟》的NS版与PC和X1版联机,表示未来任天堂的政策会更灵活

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-22 18:00 编辑 ]
作者: Grally    时间: 2017-6-14 14:31

posted by wap, platform: iPhone
不让联机到底有啥好处?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-14 14:35

引用:
原帖由 Grally 于 2017-6-14 14:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
不让联机到底有啥好处?
我的看法
很多游戏X1版销量低,于是联机人数就成了问题
而PS4版销量高,不太需要在乎这个问题
总的来说跨平台联机打通的话,每一个平台的可联机人数都会上涨
但是对于索尼而言,他们不想看到微软通过这种方式缓解了联机人数问题,所以就禁止了PS4与X1的互联
当然他明面不能这么说,于是就找了Jim Ryan这个专门拿来背锅的,伪装成喝高的样子
作者: 卖哥    时间: 2017-6-14 14:38

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Grally  于 2017-6-14 14:31 发表
不让联机到底有啥好处?
多平台玩家为了联机方便,会在隔离的联机环境里选择人更多的。
如果sony一方就比其他加起来还多的,那对sony来说就是隔离比跨要好。
作者: fujin    时间: 2017-6-14 14:55

posted by wap, platform: iPhone
我想,索尼还是想完全掌控住他自己playstation这个生态,封闭是完全掌控的一个前提。反正现在大幅领先对手,多一事不如少一事。
作者: johnnyf    时间: 2017-6-14 14:58

NS火箭联盟都能连了
作者: madrista7    时间: 2017-6-14 15:03

posted by wap, platform: Android
我觉得Sony另外一个原因怕开放了再出类似泄露信用卡的安全隐患
作者: linchen0_0    时间: 2017-6-14 15:03

反正sony伪装的一切为了玩家的形象已经轰然倒塌。资本家赤裸裸的吸血真面目暴露了出来……
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-14 15:04

IOS也不会跟安卓互通
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-14 15:08

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-14 15:04 发表
IOS也不会跟安卓互通
我没觉得索尼这么做从商业的角度来说有什么不对,只是说出来不太政治正确罢了,所以需要一个哥们伪装成喝高了的样子来背锅
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2017-6-14 15:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 14:35 发表

我的看法
很多游戏X1版销量低,于是联机人数就成了问题
而PS4版销量高,不太需要在乎这个问题
总的来说跨平台联机打通的话,每一个平台的可联机人数都会上涨
但是对于索尼而言,他们不想看到微软通过这种方式缓 ...
会不会也和PS+有关,毕竟目前任天堂的网络服务还没有收费,而iOS那些手机平台和PC更不存在收费问题,所以可以直接和微软打通
作者: 來福時代    时间: 2017-6-14 15:14

跨平台联机是要交用户数据的

国内的例子可以参考阿里怼顺丰,可以看到厂商是怎样看待自己用户数据的

还开放给竞争对手?开玩笑呢
作者: king8910213    时间: 2017-6-14 15:16

posted by wap, platform: Android
感觉这人蛮可怜的也是。。。。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-6-14 15:30


喷了~任黑一直说任天堂游戏都是妇孺玩的。。这么多妇孺玩的都能连,你跟我说你是保护儿童?有多少儿童玩?。。。。
作者: elia    时间: 2017-6-14 15:38

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-14 15:04 发表
IOS也不会跟安卓互通
也就国内小气厂商才会不互通。
作者: grammyliu    时间: 2017-6-14 15:39

posted by wap, platform: iPhone
好像这两天铁拳7 PC版联机有点鬼了。
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-14 16:08

posted by wap, platform: Android
这pr是不是25仔
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-14 16:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-14 14:35 发表
我的看法
很多游戏X1版销量低,于是联机人数就成了问题
而PS4版销量高,不太需要在乎这个问题
总的来说跨平台联机打通的话,每一个平台的可联机人数都会上涨
但是对于索尼而言,他们不想看到微软通过这种方式缓解了联机人数问题,所以就禁止了PS4与X1的互联
当然他明面不能这么说,于是就找了Jim Ryan这个专门拿来背锅的,伪装成喝高的样子
队长只有你这种核心玩家小圈子的人才分得清这句是谁说的,那句是谁说的,一般人只知道这货是sony的
作者: 323246982    时间: 2017-6-14 17:01

这借口就是我也不想费劲编了,随便说一个搪塞一下得了。
作者: sceic    时间: 2017-6-14 17:14

吓得我赶紧开PS4造了个大鸡霸
作者: flies    时间: 2017-6-14 17:16

敌人的敌人就是朋友,微软和索尼都没做错。
作者: Johnnight    时间: 2017-6-14 17:30

posted by wap, platform: Chrome
Minecraft在PS平台没有独立的好友系统,在PS平台的联机都是接入PSN的数据。
现在微软大手一挥说我Minecraft为了方便玩家要全平台统一联机,索尼你把你PSN的数据都给我呗,我来用Xbox Live同步购买数据,实现玩家的和谐大统一。
索尼能愿意吗?

本帖最后由 Johnnight 于 2017-6-14 17:31 通过手机版编辑
作者: madrista7    时间: 2017-6-14 17:44

posted by wap, platform: Android
我个人到对跨平台联机无所谓,主要我联机占游戏比例不高,但是我觉得应该不管什么游戏跨平台联机至少得加平台过滤吧,万一遇到作弊的可以隔开某个平台能清净一点
作者: 二十九分半    时间: 2017-6-14 17:58

PSN本身就不缺联机游戏用户,相反其他平台人数却很少,
联机打通必会提交自己的数据,

用屁股想也知道索尼同意了才是真傻,微软这招真够阴险的,明面上是大家一起联机和谐大统一
实际上内心都是算计,你同意了,我得利了,你不同意,玩家喷死你。
作者: 小黑屋专用    时间: 2017-6-14 18:12

这里有人说索尼保护psn数据的说法不对,应该有api可以底层获取psn,live数据的,比如奖杯系统。
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2017-6-15 13:05

现在情况完全逆转了,Minecraft的跨平台联机是需要Switch用户登录Live ID来联机,注意,是必须使用Live ID。所以你想索尼肯定不同意了,但任天堂接受了。
当然你可以说索尼并不一切为了玩家,但从现在情况看,合情合理了。

https://www.gamespot.com/article ... -an-x/1100-6450965/
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-15 15:24

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2017-6-15 13:05 发表
现在情况完全逆转了,Minecraft的跨平台联机是需要Switch用户登录Live ID来联机,注意,是必须使用Live ID。所以你想索尼肯定不同意了,但任天堂接受了。
当然你可以说索尼并不一切为了玩家,但从现在情况看,合情合 ...
没说到点子上,就是绑定Live,也只能读取MC一个游戏的数据
这就像主机有时候UBI游戏也让你绑一次Uplay一样,UBI不会得到全部PSN游戏的数据
如果微软想要其他游戏的粗略进度数据,根本不需要通过这种方式,直接去找开放给第三方的API接口,写个爬虫就行了
那些奖杯相关App就是这么做的

忘了说了,MC早就被微软收购了,所以无论连不连Live,索尼那边的MC数据他们都拿得到的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-15 16:28 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2017-6-15 15:54

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2017-6-15 13:05 发表
现在情况完全逆转了,Minecraft的跨平台联机是需要Switch用户登录Live ID来联机,注意,是必须使用Live ID。所以你想索尼肯定不同意了,但任天堂接受了。
当然你可以说索尼并不一切为了玩家,但从现在情况看,合情合 ...
逆轉?什麼鬼
不如解釋下火箭聯盟?
作者: James_T.Kirk    时间: 2017-6-15 15:59

posted by wap, platform: iPhone
不过火箭联盟之前不是一直是psn和steam用户互联么,什么时候开始取消?
作者: apollodeee    时间: 2017-6-15 16:10

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @你老闆  于 2017-6-15 15:54 发表
逆轉?什麼鬼
不如解釋下火箭聯盟?
不愧是香港洗地工,就是神速,反正在你眼里微软做什么都是对的
作者: johnnyf    时间: 2017-6-15 16:13

看样子育碧罪大恶极,不管什么平台都要登录UPLAY盗取资料是不是这个道理
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-6-15 16:13

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2017-6-15 13:05 发表
现在情况完全逆转了,Minecraft的跨平台联机是需要Switch用户登录Live ID来联机,注意,是必须使用Live ID。所以你想索尼肯定不同意了,但任天堂接受了。
当然你可以说索尼并不一切为了玩家,但从现在情况看,合情合 ...
是不是要讨伐一波UBI EA呢?
作者: 你老闆    时间: 2017-6-15 16:16

引用:
原帖由 apollodeee 于 2017-6-15 16:10 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
不愧是香港洗地工,就是神速,反正在你眼里微软做什么都是对的
這居然是一種需要為微軟洗地的"錯誤",某類人思路果然神奇
作者: xiaoyang    时间: 2017-6-15 16:35

UBI和EA又不是做主机的,和sony不是直接竞争对手。
在我看来,sony拒绝再正常不过了,答应了才是傻。
原因之一就是象队长说的,sony玩家多,根本没必要。
还有就是面子问题,现在ps4强势碾压,然后要绑定live才能玩?滚一边去吧
而且我的世界是微软的游戏,什么时候收回去也不一定,sony为这游戏费那么多心思干啥?
作者: L.G.Y    时间: 2017-6-15 16:53

引用:
原帖由 madrista7 于 2017-6-14 15:03 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得Sony另外一个原因怕开放了再出类似泄露信用卡的安全隐患
好像任天堂和微软不担心一样,就你索尼担心这个
作者: fjfyla    时间: 2017-6-15 17:17

引用:
原帖由 L.G.Y 于 2017-6-15 16:53 发表


好像任天堂和微软不担心一样,就你索尼担心这个
游戏机界大规模泄漏信用卡信息的也就索尼了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-6-15 18:19

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2017-6-15 16:35 发表
UBI和EA又不是做主机的,和sony不是直接竞争对手。
在我看来,sony拒绝再正常不过了,答应了才是傻。
原因之一就是象队长说的,sony玩家多,根本没必要。
还有就是面子问题,现在ps4强势碾压,然后要绑定live才能 ...
UBI不是steam的对手企业?
steam做游戏机的?
这圆的真够新奇的
作者: wenzai    时间: 2017-6-15 21:12

posted by wap, platform: Android
破事水,现在别的平台加起来一起上也没有psn人多,索尼有必要和别人分享用户吗?
作者: ngw39    时间: 2017-6-15 21:49

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @James_T.Kirk  于 2017-6-15 15:59 发表
不过火箭联盟之前不是一直是psn和steam用户互联么,什么时候开始取消?
索尼允许ps4可以和pc联机,但不允许和其他主机联机。
火箭联盟现在的情况是这样的。PS4玩家可以和PS4/PC玩家联机,X1玩家可以和X1/PC玩家联机,PC玩家可以和PC/PS4/X1玩家联机,但PC玩家不会在同一战局里同时碰到PS4和X1的玩家。。。以后加入Switch版应该也是类似,索索玩家的局里面不会有软任,软任玩家的局里面没有索索。。

本帖最后由 ngw39 于 2017-6-15 22:03 通过手机版编辑
作者: minmao    时间: 2017-6-15 21:54

posted by wap, platform: Android
刚看新闻,玩这个,在switch上要登录Xbox live ID ,任大概没选择, Sony同意才傻逼
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-15 23:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @minmao  于 2017-6-15 21:54 发表
刚看新闻,玩这个,在switch上要登录Xbox live ID ,任大概没选择, Sony同意才傻逼
好像是不登陆就不能跨平台同步进度,而不是强制。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-22 18:00

北美任天堂发言人Charlie Scibetta支持《火箭联盟》的NS版与PC和X1版联机,表示未来任天堂的政策会更灵活

https://www.gamespot.com/article ... with-/1100-6451097/
作者: west2046    时间: 2017-6-22 18:43

一切为了玩家




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0