原帖由 @heavenly7 于 2017-6-14 00:54 发表
这系列一部一个人设也是无语了...
原帖由 @skcfan 于 2017-6-14 09:15 发表
说子供向的奶子让你们吃了么
原帖由 @flies 于 2017-6-14 11:18 发表
完全合我口味,就是我的菜,看来明年初要入NS了。
欧美游戏那种昏暗压抑的画面我看了就难受,游戏本来就是用来放松调剂心情的,不是用来折磨自己的,我个人还是更喜好日式清新靓丽的画面。
原帖由 flies 于 2017-6-14 11:48 发表
XB是2011年6月发售,XBX是2015年4月发售。
XB2开发时间比XBX还少了一年多,说明MONOLITH SOFT基本已经度过高清开发瓶颈,那么接下来三年一周期出新作可以期待。
原帖由 @king8910213 于 2017-6-14 00:34 发表
这玩意儿暴死的命,奈何光田康典的配乐还是想试下
原帖由 @skcfan 于 2017-6-14 19:19 发表
来来找几个2010年后还有百万销量的暴死日呆系列?
原帖由 @king8910213 于 2017-6-14 21:35 发表
最近仁王尼尔P5不都破百万了
原帖由 @skcfan 于 2017-6-14 22:43 发表
你好像没明白我说这句话的意思?日呆这几年能过百万的寥寥可数,xb1全球百万级销量,你从哪看出来续作要暴死了?
原帖由 @king8910213 于 2017-6-14 22:51 发表
你说我从哪儿看出来了,把XB2的预告和XB1 XBX对比着看看不就知道了,目前这种效果日本销量不会有什么影响,欧美绝对要缩水,暴死这句我基本是针对欧美销量说的
原帖由 @skcfan 于 2017-6-14 23:18 发表
什么效果?前两作我都玩了,从预告来说xb2除了人物建模和调色我没看出其他什么区别,演出方面从1开始麻木路之类的台词就一直是标准日呆风,欧美吃不吃这套1的销量说明一切,抛开这些你如果觉得人设好坏就能决定一个rpg的销量我也只能说你开心就好,何况xb系列人设根本就不是强项。话放这,这作如果真暴死也绝对不是你说的这些表面上的东西,肯定也也是剧情和系统之类的深层的锅。
原帖由 @Macs 于 2017-6-14 22:47 发表
现在觉得不是人设问题。。是男主这身衣服太丑
原帖由 @king8910213 于 2017-6-15 06:57 发表
到时候就知道了,GAF上对这作的反应关注度明显比前作低了一大截,有时候就是这些很表面的第一印象东西直接就会刷掉相当数量的玩家,你想忽视这种情况我也只能说你开心就好
本帖最后由 king8910213 于 2017615 06:59 通过手机版编辑
原帖由 @liangjiami 于 2017-6-16 01:08 发表
人设能吃么,p5的日呆人设还不是在欧美卖得不错,最近的ff15也好仙女座也好,表面上喷人设的很多,其实说到底就是游戏素质问题。
原帖由 @liangjiami 于 2017-6-16 01:08 发表
人设能吃么,p5的日呆人设还不是在欧美卖得不错,最近的ff15也好仙女座也好,表面上喷人设的很多,其实说到底就是游戏素质问题。
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