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标题: [新闻] 没想到去年《怪物猎人》登陆ps4爆料完全命中....................................... [打印本页]

作者: 223622    时间: 2017-6-13 17:51     标题: 没想到去年《怪物猎人》登陆ps4爆料完全命中.......................................



mh5是索尼花钱买的;mh5被协议禁止登陆ns,但是没有提到xbox和pc,mh5是开放世界,美式(?),没有任务;便携版是ns独占;便携版是老员工继续开发。流言具有可靠性是因为在直面会几小时之前就说道了mhxx的名字,一般人想不到mhx的续作会这么命名。

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1302699

你可以看看接下来怪物猎人的制作团队是不是原班人马

推测是分两个团队开发

NS版还是由以前到现在的团队负责

就算出了个NS版5代 也不要感到奇怪

两种不同风格

时间限制和任务系统都取消了

----------------------------------


NS新闻速报M :【这个8个月前关于怪物猎人的爆料帖子几乎全说对了】
MHXX的命名(证实,帖子是在MHXX官方发布前几小时发出来的)
MH5的命名(只有这个说错了,实际为MHW)
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场(证实,多平台但在索尼发布会宣布,并且日版是PS4独占)
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC(证实,的确为PS4/XONE/PC平台)
开放世界,战斗系统修改,更迎合西方玩家,时间限制和任务系统取消。(证实,看PV和官网介绍的确就是这样)
================以下就是爆料者说的但是还未证实的内容了==================
便携版怪猎为NS独占(目前NS的MHXX,肯定谈不上独占2字,以后应该还有NS版新作)
便携版将会保持原有的游戏机制和模式(估计下一代NS上的怪物猎人不会是开放世界,依然是保持以前的游戏模式)
卡普空内部有很大争执(这个就不得而知了)


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=238287222

[ 本帖最后由 223622 于 2017-6-13 18:00 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-13 17:52

posted by wap, platform: Android
真猎人玩xx,mh5铁定留守ns
作者: ORICONF    时间: 2017-6-13 17:54

posted by wap, platform: iPhone
3G之后无正统
XX之后无怪猎
芒亨5铁定留守NS
作者: leyoung    时间: 2017-6-13 18:00

这两条尤其搞笑,楼主竟然还一本正经的在解释

索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-6-13 18:04

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @ORICONF  于 2017-6-13 17:54 发表
3G之后无正统
XX之后无怪猎
芒亨5铁定留守NS
我先留个名
作者: 象拔蚌    时间: 2017-6-13 18:10

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
其实就是维罗妮卡和生化3的区别,其实都是正统续作
作者: 棒棒蛋    时间: 2017-6-13 18:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-6-13 18:00 发表
这两条尤其搞笑,楼主竟然还一本正经的在解释

索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC
因为x1和pc在日本确实没什么威胁性啊,所以索尼只买了亚洲的独占
作者: Grally    时间: 2017-6-13 18:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @棒棒蛋  于 2017-6-13 18:12 发表
因为x1和pc在日本确实没什么威胁性啊,所以索尼只买了亚洲的独占
你再好好思考一下
作者: 春日野妹    时间: 2017-6-13 18:22

真猎人玩马赛克!
作者: 223622    时间: 2017-6-13 18:22

引用:
原帖由 leyoung 于 2017-6-13 18:00 发表
这两条尤其搞笑,楼主竟然还一本正经的在解释

索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC
不管是neogaf或reddit都认为爆料的内容

可以说是内部的情报了 因为几乎都证实了

而家用的MH一直以来都是爆死的状态

销量无法跟携带版相提并论是事实:D

基本上两者风格并没有冲突

无脑黑要自HIGH自爽也不是不能理解

毕竟等到机会可以酸一下了

真的会有人天真的以为NS只会出XX

之後不会有MH新作:D
作者: 春日野妹    时间: 2017-6-13 18:22

引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2017-6-13 18:12 发表
posted by wap, platform: Android
因为x1和pc在日本确实没什么威胁性啊,所以索尼只买了亚洲的独占
这逻辑喷了
作者: 江南馄饨    时间: 2017-6-13 18:24

posted by wap, platform: iPhone
智商得有多低才会信这个
作者: 江南馄饨    时间: 2017-6-13 18:24

posted by wap, platform: iPhone
智商得有多低才会信这个
作者: Grally    时间: 2017-6-13 18:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @223622  于 2017-6-13 18:22 发表
不管是neogaf或reddit都认为爆料的内容

可以说是内部的情报了 因为几乎都证实了

而家用的MH一直以来都是爆死的状态

销量无法跟携带版相提并论是事实:D

基本上两者风格并没有冲突

无脑黑要自HIGH自爽也不是不能理解

毕竟等到机会可以酸一下了

真的会有人天真的以为NS只会出XX

之後不会有MH新作:D
1.家用机mh一直暴死
2.索尼买个家用机mh因为想要日本市场
逻辑很清晰高级
作者: 耶稣复临    时间: 2017-6-13 18:27

5和世界也不是一个序号的差别
目前看改动很大,战斗系统方面有没有大改要等进一步消息

如果战斗系统延续自传统,那其实叫不叫5都是必玩的

如果战斗系统完全变了,那就真是另外一个游戏了。
作者: fjfyla    时间: 2017-6-13 18:30

引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2017-6-13 18:12 发表
posted by wap, platform: Android
因为x1和pc在日本确实没什么威胁性啊,所以索尼只买了亚洲的独占
到底是亚洲独占还是日本独占?
作者: Grally    时间: 2017-6-13 18:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fjfyla  于 2017-6-13 18:30 发表
到底是亚洲独占还是日本独占?
都是
作者: 棒棒蛋    时间: 2017-6-13 18:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @fjfyla  于 2017-6-13 18:30 发表
到底是亚洲独占还是日本独占?
应该是亚洲,mhw官网上繁中和日语只显示ps4,切到欧美就有pc和x1了
作者: fjfyla    时间: 2017-6-13 18:43

引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2017-6-13 18:39 发表
posted by wap, platform: Android
应该是亚洲,mhw官网上繁中和日语只显示ps4,切到欧美就有pc和x1了
其实想想也无所谓 反正X1也不锁区切到美国卖场买一份就是了
作者: 飞侠    时间: 2017-6-13 18:45

posted by wap, platform: Android
ps4在日本市场那可怜的销量。。。
mh在欧美那可怜的销量。。。
不说了
作者: Entelecheia    时间: 2017-6-13 18:48

大法万岁!
作者: jimtao    时间: 2017-6-13 18:55

Mh不可能永远是马赛克版,出高清的不上ps4上谁!就算要上ns也需要从别的平台分摊点制作成本吧!
作者: rwolf63    时间: 2017-6-13 19:01

posted by wap, platform: Android
mh家用机一直爆死,你得先让家用机有mh啊。ps2时代的数据还管用吗?
我不玩mh也没ps4,但我认为联机游戏不管是主机还是掌机,解决联机问题就差不了太多吧。
作者: flies    时间: 2017-6-13 19:15

可以开个菠菜,MHW和MHXX NS版日本销量哪个更高。

MHW虽然有装机量优势,然而我还是认为MHXX NS版销量更高,因为没有便携社交属性的MH在日本卖不多。
作者: king8910213    时间: 2017-6-13 19:17

引用:
原帖由 flies 于 2017-6-13 19:15 发表
可以开个菠菜,MHW和MHXX NS版日本销量哪个更高。

MHW虽然有装机量优势,然而我还是认为MHXX NS版销量更高,因为没有便携社交属性的MH在日本卖不多。
卧槽之前爆料的时候都说这是针对欧美市场制作的,你还来赌日本市场的销量,你的思路到底是什么?
作者: 水星的爱    时间: 2017-6-13 19:18

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
一直暴死喷了……没钱出高清而已,卡婊就这德行
作者: leyoung    时间: 2017-6-13 20:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2017-6-13 19:17 发表
卧槽之前爆料的时候都说这是针对欧美市场制作的,你还来赌日本市场的销量,你的思路到底是什么?
思路不就是根据这个吗,233

索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场
作者: lsn    时间: 2017-6-13 20:20

我倒觉得MHXX NS版销量不会很高


MH系列发展到现在, 其实也算该走走新路线了, 所以就有了MHW了
看看MHW的视频, 不就是当初MH4最初视频的完全版吗? 在机能强大的主机下这不就实现了

当然为了迎合欧美口味, 会改得如何我还不懂, 但看看视频感觉MHW绝对值得期待
作者: SeraphZtoA    时间: 2017-6-14 08:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @flies  于 2017-6-13 19:15 发表
可以开个菠菜,MHW和MHXX NS版日本销量哪个更高。

MHW虽然有装机量优势,然而我还是认为MHXX NS版销量更高,因为没有便携社交属性的MH在日本卖不多。
上了PS4的话PSV和手机就能玩了

所以便携不是问题,习惯才是

虽然我不玩mh
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-14 08:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2017-6-14 08:19 发表
上了PS4的话PSV和手机就能玩了

所以便携不是问题,习惯才是

虽然我不玩mh
串流没卵用。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2017-6-14 09:37

posted by wap, platform: Chrome
这mh现在系统大改弄成魂like还来得及吗?地图设计再走点心
作者: SeraphZtoA    时间: 2017-6-14 10:24

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-6-14 08:38 发表
串流没卵用。
你玩过吗?

当掌机使其实完全可以接受,说穿了就是个习惯问题
作者: Pires    时间: 2017-6-14 10:27

posted by wap, platform: Chrome
世界爆死可能性很大
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-14 11:13

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2017-6-14 10:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
你玩过吗?

当掌机使其实完全可以接受,说穿了就是个习惯问题
我可能是本坛最早一批使用ps4串流的人。
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-14 11:17

我用过手机、平板、psv、pc串流ps4,串流有几个问题,硬件上传输速率不是很够,经常会有裂屏甚至断连,延迟也比较明显,和原生掌机作品有本质区别。软件上如果不是专门为小尺寸屏优化过UI,用小尺寸玩主机游戏视觉体验也很拙计。像MH这种游戏本身又比较强调动作流畅性和输入反馈,用串流玩根本就是给自己找别扭。更何况共斗游戏很大程度上也强调面对面聚会性质的游玩,串流完全做不到,和掌机原生作品是完全不同的体验。
作者: SeraphZtoA    时间: 2017-6-14 13:18

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-6-14 11:17 发表
我用过手机、平板、psv、pc串流ps4,串流有几个问题,硬件上传输速率不是很够,经常会有裂屏甚至断连,延迟也比较明显,和原生掌机作品有本质区别。软件上如果不是专门为小尺寸屏优化过UI,用小尺寸玩主机游戏视觉体验也很拙计。像MH这种游戏本身又比较强调动作流畅性和输入反馈,用串流玩根本就是给自己找别扭。更何况共斗游戏很大程度上也强调面对面聚会性质的游玩,串流完全做不到,和掌机原生作品是完全不同的体验。
局域网确实很烂

不知道是不是我家路由器不好,客厅放ps4坐远点就不行了

但是在外面连比在家流畅,上班用手机打过三国无双和驾驶俱乐部
完全可以接受这个流畅度

有次蛋疼试了一下巫师3,字太小了,UI确实是个问题




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