Board logo

标题: [新闻] 《蜘蛛侠》E3 3017实际画面宣传视频、2018年发售预定 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-6-13 10:41     标题: 《蜘蛛侠》E3 3017实际画面宣传视频、2018年发售预定

[flash=640,480,0]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjgyMTQ2Nzc2MA==/v.swf[/flash]

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyMTQ2Nzc2MA==.html
作者: ywlnn    时间: 2017-6-13 12:11

底片先生
作者: grammyliu    时间: 2017-6-13 12:14

posted by wap, platform: iPhone
炸裂喜欢
作者: taishen001    时间: 2017-6-13 12:30

牛逼!
作者: ruru    时间: 2017-6-13 12:33

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
相当不错
作者: waller    时间: 2017-6-13 13:13

posted by wap, platform: Chrome
阳光版蝙蝠侠
作者: nordics    时间: 2017-6-13 13:28

老牛逼了。
作者: radiata01    时间: 2017-6-13 13:30

演示拨片味道极其严重,到时候斗鱼视频通关。
作者: npcdiablo    时间: 2017-6-13 13:46

这扭腰习题的建筑立面每年都得大修一回
作者: klsm    时间: 2017-6-13 14:06

看起来很牛逼,不知道玩起来如何
作者: 家明    时间: 2017-6-13 15:00

posted by wap, platform: Chrome
很好玩啊
作者: king8910213    时间: 2017-6-13 15:27

QTE确实用的太直白了,主要还是想制作帅气的动作场面,而这些动作场面很难插入像样的gameplay元素
作者: snakegtr    时间: 2017-6-13 15:30

posted by wap, platform: 小米
以前在pc上玩的挺有感情,很喜欢在高楼大厦之间穿梭的感觉,不知道标准版ps4啥画面
作者: 小色    时间: 2017-6-13 15:46

讲真,索尼在渲染上的功夫的确很有一套,游戏好不好玩另说,先吸引眼球为重中之重,这点索尼从来都是贯彻始终,无论游戏还是硬件,想尽一切办法只让你看的热血沸腾,目的就达到了,这点微软真该学学。另外,说起这种眼球策略,想起以前的世嘉,也算是另一个极端了,自家作品大部分片头简陋之极,甚至不做片头,只做游戏本身,这样卖产品也是服了,真是做街机的命,只知道干货,包装球都不懂,难怪死的快。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0