原帖由 @DoloresI 于 2017-6-10 17:51 发表
Switch Pro
Switch Pocket
原帖由 @卖哥 于 2017-6-10 20:07 发表
我觉得口袋妖怪正传的出路还是手游。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-6-10 20:27 发表
软件阵容就不允许双线,现在所有产品都为Switch服务,不可能开倒车再劈开团队去弄另一套
原帖由 @卖哥 于 2017-6-10 20:33 发表
掌机仅有的存在价值就是又能从移动获利又需要按键带来的操作感受的游戏
对口袋来说,交换、对战、线下活动所以移动是不可缺少的
但是操作来说,口袋作为回合制rpg完全靠触摸没有问题。
所以手机就可以胜任,绝佳的普及率
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-10 20:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
但是手机用户能接受40美元买断制吗?超级马里奥酷跑10美元定价效果一般,并没有达到老任预期的那么命中G点,手机玩家还是很矜持的选择给予差评,而如果为了适应手机用户喜欢的免费 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-6-10 20:51 发表
因为正传团队和正传名字都会赋予这个免费手游,未来的线下活动也需要这个免费手游才能参与。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-10 20:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
什么鬼回复2333,我问的就是为什么要正传做免费手游?现在的模式根本不合适啊,必然要大改变成适合诱导付费或抽卡机制,那么干嘛不直接另起炉灶做个外传免费手游就是了。
原帖由 @caicaistar 于 2017-6-10 21:13 发表
掌机和主机带来了许多的系列作品 10年、20年都维持着热度
就算不用时间为纬度计算 也有妖表这种暴热 短阶段一口气出好几作 成为系列的作品
当然说的是单击 手游上的这种系列有多少个?
原帖由 @cp10 于 2017-6-10 21:46 发表
不会有携带版NS的,直接出不带底座的NS,降降价就行了
原帖由 caicaistar 于 2017-6-10 21:36 发表
我没多长时间能骗一遍 过阵子还能复刻再来一遍,你现在就永久更新内容了。PC游戏为什么不走这个路子?
噢 你说付费更新?那跟在买一个游戏有什么区别?画面引擎用新的了呢?这总归要改出成新作了吧, ...
原帖由 @samus0083 于 2017-6-10 22:51 发表
你觉得的人家的产品策划和规划专家没你行?
原帖由 @cp10 于 2017-6-10 23:00 发表
就降底座的价啊,底座以后肯定可以作为配件单卖的,成本太低老任也能按贵的卖,对于不玩主机模式的人来说这是有意义的
原帖由 @半熟英雄 于 2017-6-11 13:57 发表
NS这一代估计也就靠3DS再撑两年了,如掌机没什么新的玩法的话,估计暂时不会出了。保不准下一代有什么新的异质玩法能和手机主机区别开来,可能还会出新掌机说不定。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-11 14:30 发表
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底座定价90美元,但是你觉得底座成本多少?有没有三十美元我都怀疑,假设NS有两个版本,一个带底座可以输出电视多人聚会(299刀),一个砍掉底座便宜30美元(269刀),我不觉得这个 ...
原帖由 @Nigel 于 2017-6-11 14:36 发表
会出新掌机的。
NS设计、造型、配套软件明显不是面向小孩子的。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-11 14:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
但是只面向小孩子的掌机市场又有多大呢?美国连续N年,小孩子最想要的圣诞礼物从NDS/Wii,变成了新的iPhone/iPad,父母更喜欢把自己平板给小孩子玩,而不是专门再买个新掌机。
原帖由 Nigel 于 2017-6-11 14:59 发表
和市场大小关系不大,因为N只会做这个,这是命,只能认。
至于这命怎么来的,当年会做大人向游戏的那个组,在会社内部权力斗争中失败,导致宫本组一家独大。然后,就没有然后了……
原帖由 @pinang 于 2017-6-10 20:14 发表
任饭现在最怕的两个人是不是卖哥和看准帝?
原帖由 @Nigel 于 2017-6-11 14:59 发表
和市场大小关系不大,因为N只会做这个,这是命,只能认。
至于这命怎么来的,当年会做大人向游戏的那个组,在会社内部权力斗争中失败,导致宫本组一家独大。然后,就没有然后了……
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