原帖由 @tobewind 于 2017-6-9 13:20 发表
这个城市的每一个角落都恨不得留下过我的足迹
这句话是什么毛病?
原帖由 @tobewind 于 2017-6-9 13:20 发表
这个城市的每一个角落都恨不得留下过我的足迹
这句话是什么毛病?
原帖由 @摩根 于 2017-6-9 15:07 发表
我很好奇,多边形到底把你们怎么了?一个个见到多边形这三个字就喷
好像就是一次VGL没办好,二是搞了个锤子出来,哦不斧子,霍飘大家。
然后呢?
原帖由 @tobewind 于 2017-6-9 13:20 发表
这个城市的每一个角落都恨不得留下过我的足迹
这句话是什么毛病?
原帖由 @弟弟等等 于 2017-6-9 16:06 发表
去美国确实有点奢侈了,比如前几天的苹果发布会 ,网上看看就行了,为什么很多人 还要飞一万公里过去,朝圣?
原帖由 @摩根 于 2017-6-9 15:07 发表
我很好奇,多边形到底把你们怎么了?一个个见到多边形这三个字就喷
好像就是一次VGL没办好,二是搞了个锤子出来,哦不斧子,霍飘大家。
然后呢?
原帖由 @Dreamon 于 2017-6-9 22:34 发表
不少人对他有切齿之恨,不知是不是针对vgl和斧子两件事。当时上海vgl我去了,节目安排有问题表示惋惜,最后结束得很仓促。缺少光环和任天堂曲目有点封面欺诈的意思,不满意的当时上微博喷几句也就过去了。
斧子这事我觉得真没啥,他就一吉祥物,进去拿工资还指望他说斧子是辣鸡么。
原帖由 @shilaimu 于 2017-6-10 10:39 发表
楼主是以前lu的那位?!
原帖由 @正义的化身 于 2017-6-10 11:10 发表
嗨~你是哪位啊~~
原帖由 shilaimu 于 2017-6-10 22:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
以前经常在lu战区看见楼主出没。我只是一个深度潜水员,默默关注你们
原帖由 正义的化身 于 2017-6-9 12:01 发表
原创 2017-06-08 又要去 E3 的雪猹 雪猹工作室
930181
这是我从2004年第一次参加 E3 以来不间断的第14次 E3 之旅。
在那个大多数游戏媒体还在靠扒海外媒体新闻做报道的年代,能亲自前往展会现场做报道,真是极其奢侈的一件事。
这十来年,我既在 E3 见证了北美游戏市场的盛极而衰再而复兴。。。
我是真的不想再去洛杉矶了,去了十几年,这个城市的每一个角落都恨不得留下过我的足迹。。。
不过你们不妨先关注一下我的斗鱼直播间。。。
原帖由 @shilaimu 于 10/6/2017 12:39 发表
楼主是以前lu的那位?!
原帖由 @yang_yii 于 2017-6-9 14:56 发表
这人习惯性的喜欢在社交媒体上装b。
其实吧,为人谦虚点,写的内容真诚点的话没那么多人喷他的。他微博上的内容更是让人觉得土鳖,不过人家可能走的是网红路线,只要粉丝多点击量上的去就能忽悠到钱。
原帖由 @上海狗狗 于 2017-6-11 00:39 发表
血海深仇真的不至于
多边形的PR能力还是不错的,我记得十年前看UCG就是他去的E3现场,当时我心想这个人英文水平一泡污啊怎么派他去,但这个圈子里还真就没有英语比他好又敢上去说的,所以成就了他。
之后的清谈节目,也暴露出一些问题,多边形在游戏方面的知识储备和积累完全不够(还有一集洛杉矶见闻,有种刘姥姥进大观园的谜之尴尬,也是被人一直翻炒的黑点),大家把那档节目拿出来,和现在的游戏研究社比比看,真的高下立判
媒体撰稿人和游戏研究员终究不同,于是干不好也是顺理成章的。而媒体人和主持人,媒体人和游戏主机开发者也是毫无干系的跨界,凭什么就能干好呢,或者多边形的定位更多的是一个聚集人气和话题的存在,从这点上他完成的还不错。 (这机会给你你上不上,肯定也是上啊)
当然VGL砸了,锤子砸了的锅肯定也是他背,谁让你是知名业内呢,这没什么好委屈的,社会就是这样运作的。
至于今年又去E3,也是蛮意外的,不知道是代表哪个主体,拭目以待吧。
本帖最后由 上海狗狗 于 2017611 00:42 通过手机版编辑
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