原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-6-8 10:14 发表
3DS/PSV证明掌机已经衰落了,NS证明的只是把家用机便携化还有可为,问题是任天堂可以破釜沉舟放弃家用机线(未来包括掌机线),索尼能把未来所有第一方大作放到PSV2上吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-6-8 10:16 发表
肯定不能,机能限制太严重了
原帖由 @flies 于 2017-6-8 10:24 发表
可以开菠菜啊,我赌今年不会。前几天SONY某高官也说了,PSV仍是个有活力的平台。
原帖由 @高露洁 于 2017-6-8 10:31 发表
纯数字版便携ps4是很有前途的,就看怎么实现了
原帖由 @脆骨 于 2017-6-8 10:32 发表
肯定不会出了,游戏现在都是寡头财团化了,做游戏都是堆人力,还不能多平台,那么为啥要开发一种硬件的?以前掌机是为了移动便携化有新鲜感,现在半导体发展已经用手机基本上替代了,Nintendo这块其实还是走的家用机便携化的路子,未来游戏还是以本家为主,为它开发单独大作的第三方不会很多。
原帖由 @Pires 于 2017-6-8 11:03 发表
不太可能,但微软有可能出掌机,一来xbox要死了二来微软钱多玩玩无妨
原帖由 @kara 于 2017-6-8 16:22 发表
搞PSP2,不要啥多媒体,纯游戏,硬刚NS正面有没有机会?
原帖由 @asd11123 于 2017-6-8 12:44 发表
有可能出,索尼的平台和任天堂不一样,第一方往往不是最突出的,耀眼的很多是其它公司游戏。而且任天堂平台往往玩第一方游戏,对第三方不会太感冒,这时第三方就会寻求其他的便携平台,而索尼就是个给第三方做平台的,可以说一拍即合。
原帖由 @kara 于 2017-6-8 16:22 发表
搞PSP2,不要啥多媒体,纯游戏,硬刚NS正面有没有机会?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-6-9 11:56 发表
NDS软件9.4亿,PSP软件3亿,3DS软件3.2亿,PSV软件6.7千万,这是以NDS/3DS和PSP/PSV,机能有代差分辨率差一倍的情况下,才有了一些如MH/GAL依附于索尼掌机平台。
原帖由 @卖哥 于 2017-6-9 08:49 发表
硬刚就说明是兼容ps4的,当然有机会。
原帖由 @asd11123 于 2017-6-9 18:49 发表
PSP就输在它根本不是掌机,玩起来像是个移动版主机,这和任天堂的NDS系设计思路没法相比。PSP刚开始还比较火,有些游戏能让人觉得进入次世代的感觉,但是当NDS开始展现真正的风潮时,人们才开始分析其成功的原因,知道怎样做好掌机。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-9 20:03 发表
posted by wap, platform: Samsung
PSP的问题是空有便携式家用机的理念,索尼却没有拿出匹配的软件实力,NS现在主打的卖点就是便携式家用机,但是老任做的更加彻底,以前任饭都不敢想能在掌机上面玩到荒野之息/奥德赛 ...
原帖由 @asd11123 于 2017-6-9 20:54 发表
索尼的问题是它的PSP无法吸引厂家卖命为它做游戏,它知道靠本身的力量撑起一台机器不可能,需要吸引相当多的其它力量。以前PS和SS时期,它的软件可能还不如世嘉,但是吸引来的厂家却帮它赢了。PSP有一定的野心,21世界的walkman,也有GTA、合金等捧场,但是作为掌机相比NDS并不合格,等于理念一开始就败了。同时,即便具备足够软件实力,当卖点无法跟着风潮转变,也难立于不败,3DS也同样还是老任在做还加上新血液怪物猎人,却难以捍卫NDS时期的辉煌。
老任在GBA之后无数人都盼望有GBA2,达到更好的画面表现,但是老任偏偏转头双屏NDS,出人意料交给大家一份答卷。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-9 21:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
我倒是不觉得PSP的硬件有什么问题,作为掌机有什么不合格的?UMD媒介虽然是失策了,但是严重性远不如N64坚持卡带,而且从NS来看掌机玩家也是期待优质画面的,就像NDS巅峰时期也没能 ...
原帖由 @gunsou 于 2017-6-8 10:18 发表
比LZ发无脑帖子的几率还低
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |