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标题: d加密好像被完全破解了。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2017-6-5 10:51     标题: d加密好像被完全破解了。

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号称200万暗桩浪费cpu50%效能,上次还挑拨黑客,最后还是倒了。
作者: 清风拂晓    时间: 2017-6-5 10:53

这种嘴上作死的破解的快,尼尔可是给了一个半月的时间才破解的
作者: grammyliu    时间: 2017-6-5 10:55

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影响游戏性能这个确实太恶心了,早死早超生。
作者: 田中健一    时间: 2017-6-5 10:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2017-6-5 10:55 发表
影响游戏性能这个确实太恶心了,早死早超生。
用d加密消耗i74790 90%,不用20~40%.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-5 11:01

引用:
原帖由 grammyliu 于 2017-6-5 10:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
影响游戏性能这个确实太恶心了,早死早超生。
以前D加密也对性能有影响,但是不明显,也就5%-10%
那些有问题的游戏也不是D加密导致的,而是本身优化不行,比如阿卡姆骑士首发版
Rime是第一个造成严重性能影响的D加密游戏,因为无脑加暗桩,搞笑的是5天就投降了……
作者: 旨旨    时间: 2017-6-5 11:04

引用:
原帖由 田中健一 于 2017-6-5 10:56 发表
posted by wap, platform: Android
用d加密消耗i74790 90%,不用20~40%.
这是哪里得出来的数据?
作者: yfl2    时间: 2017-6-5 11:07

posted by wap, platform: Android
正版没人权,233
作者: 田中健一    时间: 2017-6-5 11:37

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引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-6-5 11:04 发表
这是哪里得出来的数据?
Rime就这游戏。
作者: skcfan    时间: 2017-6-5 11:49

感觉d加密一夜之间就变成人人唾弃的starforce了
作者: joker23    时间: 2017-6-5 11:59

看tk7什么时候破
作者: alucardx2004    时间: 2017-6-5 11:59

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铁拳7破解了吗?
作者: cynic0522    时间: 2017-6-5 12:09

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官方已经去掉D加密了。正版是有人权的。
作者: 夏青    时间: 2017-6-5 12:15

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这样下去是不是d加密要破产了
作者: achen126    时间: 2017-6-5 12:20

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引用:
原帖由 @joker23  于 2017-6-5 11:59 发表
看tk7什么时候破
兄弟你这,,,
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-5 12:25

大作以后还是会用D加密的
因为即使最新加密五天就能破解,也比没加密5分钟破解要拖的时间长,对于很多大作,为了这5天的黄金期就够了
但是独立游戏主要靠长尾效应而不是首周,选择D加密效果并不明显,加上百万个暗桩更是做死

另外CPY这种组还是有点原则的,公开表示担心盗版影响销量揣测不安的游戏,破解都比较晚
破解的快的主要是那些嘴强王者,宣称D加密无敌的,还有这种发售前就设擂台等你来破的,都被很快扒光了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-5 12:28 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-5 12:40

引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-6-5 12:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
d加密也会技术升级的,尼尔那个版本用了那么久才破
升级不难,关键是如何在升级的同时避免资源的过度消耗
正版用户能容忍D加密的原因就是消耗不大
都搞成RIME这样,就算能坚持很久不破,名声也臭了
作者: Grally    时间: 2017-6-5 12:59

posted by wap, platform: iPhone
现在大作首发黄金期已经缩减到五天了?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-5 13:06

加密拖不了两个月没什么意义
作者: kimura25    时间: 2017-6-5 13:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Grally  于 2017-6-5 12:59 发表
现在大作首发黄金期已经缩减到五天了?
再次證明了PC必將是所有遊戲的最終歸宿
作者: 高达八成    时间: 2017-6-5 13:30

还是希望加密在不影响体验的前提下能多坚持一会,毕竟厂商开发游戏也不容易
作者: yfl2    时间: 2017-6-5 14:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2017-6-5 12:09 发表
官方已经去掉D加密了。正版是有人权的。
所以就是,正版用户的人权需要破解组来维护233
作者: u571    时间: 2017-6-5 14:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-5 12:40 发表
升级不难,关键是如何在升级的同时避免资源的过度消耗
正版用户能容忍D加密的原因就是消耗不大
都搞成RIME这样,就算能坚持很久不破,名声也臭了
明显是独立游戏开发商买的版本太low,EA、SE、杯赛等等买的都是大客户版而且还有D加密厂商专门人员负责代码优化

耻辱2暗桩只要几万个,不是也到现在都没搞定。

CPY早就说过D加密破解难度不是看暗桩数量,设置的好几千个你都要费几个礼拜乃至几个月。
作者: 春日野妹    时间: 2017-6-5 15:11

以后开发商上pc得想想了
作者: aweiwei    时间: 2017-6-5 16:26

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所以更多的厂商要把玩家吸引到在线游戏上来,那样基本上D版的吸引力就小很多了。
作者: 帝斯特罗    时间: 2017-6-5 16:26

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
PC就喜欢自己作死,这下更没人做PC版了
作者: lyt777    时间: 2017-6-5 16:43

哎说真的D加密真的吃配置吗?我这几年玩游戏都没什么感受啊。
作者: CoolMat    时间: 2017-6-5 22:26

D有这么高的资源消耗???
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-6-5 22:42

喷了,破解和汉化造成的卡顿比D加密多无数倍
真是屁股决定脑袋
作者: 腻水染花腥    时间: 2017-6-6 07:26

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denuvo破了很简单,后面有类似勒索软件原理的drm在等着,非得让denuvo把下一代产品应用了才高兴,不过这也是迟早的事情,届时厂商如EA肯定首当其冲,到时候又是一场道德论战
作者: joker23    时间: 2017-6-7 07:56

posted by wap, platform: iPad
tk7已经破了.......

本帖最后由 joker23 于 2017-6-7 07:57 通过手机版编辑
作者: achen126    时间: 2017-6-7 08:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
微卵的战争机器4是不是d加密?
作者: u571    时间: 2017-6-7 08:10

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引用:
原帖由 @achen126  于 2017-6-7 08:09 发表
微卵的战争机器4是不是d加密?
不是,是巨硬自己的UWP软件加密授权体系,这个目前没人能破的了
作者: Sanguinius    时间: 2017-6-7 08:36

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大学毕业没玩过盗版了。。。现在steam+ps4都玩不过来,哪有时间去找盗版。
作者: Tiaros    时间: 2017-6-7 12:03

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-6-5 14:35 发表
明显是独立游戏开发商买的版本太low,EA、SE、杯赛等等买的都是大客户版而且还有D加密厂商专门人员负责代码优化

耻辱2暗桩只要几万个,不是也到现在都没搞定。

CPY早就说过D加密破解难度不是看暗桩数量,设置的好几千个你都要费几个礼拜乃至几个月。
耻辱2已经破了…
作者: beterhans    时间: 2017-6-7 13:08

posted by wap, platform: iPhone
所以都作网游了
单机就是被用钱投票
作者: cloudian    时间: 2017-6-7 20:48

主机游戏笑而不语,又续了1秒。
作者: 夏青    时间: 2017-6-7 21:42

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引用:
原帖由 @Tiaros  于 2017-6-7 12:03 发表
耻辱2已经破了…
耻辱2我真的很惊讶,居然赢了这么久才破
比ea大作什么的都要久




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