原帖由 @alexneko 于 2017-5-27 21:18 发表
不管是体感党还是手柄党都认为自己才是优势那方,我觉得这就算非常不错的设计了
原帖由 cuda 于 2017-5-27 21:40 发表
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这个游戏的体感设计思路有问题
要我设计就让所有出拳100%跟着手势走
而不是现在一出拳像是按了个按键一样
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-3 23:19 发表
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微博上看到的,体感操作缎带女,很厉害的样子。
https://m.weibo.cn/1868315754/4114679728881627
原帖由 caicaistar 于 2017-6-4 10:46 发表
没看出那里用的好了...对面春哥还不错 选了缎带妹 那滞空多跳几下啊 一直在跳、空中冲刺、再出拳的。
这个打法适合面面 面面空中冲刺有踢技的,我就是拿面面 跳、向前冲刺、抓 或者跳、向右冲刺、出右回旋镖
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-6-3 23:19 发表
微博上看到的,体感操作缎带女,很厉害的样子。
https://m.weibo.cn/1868315754/4114679728881627
原帖由 @yak 于 2017-6-4 22:52 发表
体感能减肥……这一点就够了。
我很早很早就指望着靠这款游戏替代WIIFIT来健身了,啧啧。
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