原帖由 @高露洁 于 2017-5-26 10:25 发表
不是hd ver.叫ns ver.了,估计会有些说法
原帖由 @u571 于 2017-5-26 10:29 发表
所以极度怀疑这个MHXX本来就是NS专用游戏,3DS版本是后来才加的
要不然发布会上怎么会那么支支吾吾,我估计搞不好NS和3DS的XX完全就是两个游戏
原帖由 @飞侠 于 2017-5-26 10:47 发表
上次叫hd ver.
这次叫ns ver.
坐等你们瞎眼
不过很可能明天发布会结束来一段cg,片尾打出mh5 ns
原帖由 @flies 于 2017-5-26 10:52 发表
看来MH5登陆NS要比预期的早,最快明年即可登陆。
原帖由 @yuong32 于 2017-5-26 10:57 发表
看来后续完全进化的新作可以期待了,毕竟怪物猎人始终是PS2游戏的级别,谁都没见过PS3级别的怪物猎人,卡普空这点确实狠,一个PS2引擎用了13年
原帖由 @shardevir 于 2017-5-26 11:00 发表
看看是mhp3hd式的高清还是mh3ghd型的高清,如果是后者的话就可以买
原帖由 @ryudo123 于 2017-5-26 10:51 发表
上头指示:
1.重点抓住无中文
2.可能不是高清,画面必须黑
3.剩饭
原帖由 @yfl2 于 2017-5-26 11:03 发表
这两个HD 模式的区别是什么?都是直接提高分辨率啊?后者ui 也用了高清版,还有什么?
原帖由 MegaDr 于 2017-5-26 11:02 发表
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怪猎新作应该像mh3一样做减法了,砍掉老怪物,砍掉冷门武器,加入其它核心玩法
原帖由 @猫肉 于 2017-5-26 10:28 发表
看开发中的视频发现其实素材本来就是高清的,3DS上是缩水另存为,NS版是原版素材。
原帖由 @MegaDr 于 2017-5-26 11:05 发表
卡表自己hd的和索尼代工hd的区别
原帖由 @darkccc 于 2017-5-26 11:15 发表
那么问题来了,猛汉XX的手感和玩法如何,传统核心猎人玩家能在上面找到以前的手感么?
原帖由 高露洁 于 2017-5-26 11:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
3ghd当初从公布到上wiiu首发时间也很短,我觉得xx发售不应该等到年底,比较合理的时间在八月到十月之间,也许配合ns的收费会员功能走一波
原帖由 @yfl2 于 2017-5-26 11:12 发表
效果上呢?
原帖由 @MegaDr 于 2017-5-26 11:29 发表
观感上还是有差别,3DS版毕竟用了部分次世代特效,海龙脖子上有海龙头的影子,说明有自投影。虽然hd化都是提升分辨率,但3ghd提升更明显。
另外,p3hd除了ui变一下,实际游戏数据没变,原理上是调用ps3内置的psp模拟器来运行的。已经有人把p3hd的iso提出来供ppsspp模拟器运行了
原帖由 @yfl2 于 2017-5-26 11:34 发表
所以还是纯提升分辨率,只是3g 本身特效就多对吧
原帖由 @yuong32 于 2017-5-26 11:36 发表
要真是9月今年NS的软件整容从日本市场来说真是没说了。
塞尔达、马车豪华、ARMS、乌贼2、MHxx、奥德赛。单买这6款都值了,有精力再随便搞点第三方或独立游戏,NS第一年算表现算是很不错了。
补充:年底貌似还有新马里奥与疯兔
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2017-5-26 11:39 发表
续航3小时…开荒一个G任务半小时…目测药丸
原帖由 @yuong32 于 2017-5-26 11:50 发表
XB2确定今年发售吗?
原帖由 @yuong32 于 2017-5-26 11:36 发表
要真是9月今年NS的软件整容从日本市场来说真是没说了。
塞尔达、马车豪华、ARMS、乌贼2、MHxx、奥德赛。单买这6款都值了,有精力再随便搞点第三方或独立游戏,NS第一年算表现算是很不错了。
补充:年底貌似还有新马里奥与疯兔
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