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标题: [业评] 暴雪做暗黑2为什么只做到800*600的分辨率 [打印本页]

作者: fetter2005    时间: 2017-5-24 21:36     标题: 暴雪做暗黑2为什么只做到800*600的分辨率

听闻暗黑3要出死灵,翻出暗黑2玩了玩,还是很好玩的就是分辨率太低了点,我记得同时期都是1024*768了啊。
作者: zo    时间: 2017-5-24 21:38

posted by wap, platform: iPhone
有高清补丁
作者: yfl2    时间: 2017-5-24 21:38

因为db2的跳票了
作者: limboking    时间: 2017-5-25 00:17

当时我的显示器最高就支持800x600
作者: 查理王    时间: 2017-5-25 07:58

posted by wap, platform: iPhone
因为开始做的时候800×600已经是当时分辨率比较高的了
作者: tonyunreal    时间: 2017-5-25 09:05

当年D3D 800x600都卡成狗,只有Glide快
作者: lady玉凤    时间: 2017-5-25 09:44

暗黑2初版的分辨率只有640*480,那个时候电脑已经普遍800*600了,很神奇吧。
作者: tommyshy    时间: 2017-5-25 09:45

3D加速都是后加上去的,本来制作初期是个纯2D游戏
作者: mamania    时间: 2017-5-25 09:45

posted by wap, platform: Chrome
那时候主流分辨率是1024x768,但是geforce256也才刚发布,主流还是tnt2级别的显卡,估计带不动吧,记得那时候都是640x480玩

而且crt显示低分辨率的画质没有液晶这么糟糕
作者: genesisx    时间: 2017-5-25 09:55

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
大背包显示器的特点就是……分辨率不是最佳分辨率的时候还好不会有液晶那么明显的模糊感……但记得当年768屏看640的红警2,太糙了(就像大三对比小三画面观感)那时候看杂志说支持高分辨的显示器在高分辨下,抗锯齿可以开小点,因为分辨率提高了 画面更细腻了(就像现在24~27的4k屏一样?)
作者: 燕市游徒    时间: 2017-5-25 10:26

暗黑1呢,才640x480,我记得当时97年还是dos游戏当道。

暗黑1作为win95首发游戏之一,只能用win95来玩,我的486卡的一逼。
作者: 帝斯特罗    时间: 2017-5-25 10:28

你是90后吧?
作者: lightling    时间: 2017-5-25 10:32

posted by wap, platform: VIVO
暗黑2跳票了至少两年吧,而且即使如此,上市的时候还是主流分辨率。
作者: veryend    时间: 2017-5-25 10:48

开玩笑,暗黑2有啥显卡带不动的,当年我用的破B S3 2D卡都能玩
作者: murrina    时间: 2017-5-25 11:14

posted by wap, platform: Chrome
当时别说显卡,连内存就那么点。
我记得最早玩的时候,电脑配置不行,下奶牛关,loading的时候就要狂按技能,否则等画面一出来,就已经挂了。
作者: aweiwei    时间: 2017-5-25 11:19

posted by wap, platform: Android
最开始只有Glide能800×600吧?
作者: lady玉凤    时间: 2017-5-25 11:47

引用:
原帖由 aweiwei 于 2017-5-25 11:19 发表
posted by wap, platform: Android
最开始只有Glide能800×600吧?
不是

但是确实有GLIDE独占的3D加速特效。

还有这游戏根本不吃显卡的,但是吃内存(当时奔三+64M内存打第二幕大虫子场景切换的时候狂卡,都瑞尔直接跳帧,下一个画面就是你挂了。。。)
作者: joker23    时间: 2017-5-25 11:53

posted by wap, platform: Android
感觉初版用voodoo玩比后面资料片拿geforce玩特效好多了
作者: 女武神    时间: 2017-5-25 12:04

posted by wap, platform: 红米Note3
这游戏的3d是怎么实现的
作者: 夕雨    时间: 2017-5-25 12:14

有种特效地图都是3D的,光影什么的极为出色
作者: xpressure    时间: 2017-5-25 12:15

引用:
原帖由 女武神 于 2017-5-25 12:04 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这游戏的3d是怎么实现的
这游戏没3d吧? 就是个透视
作者: kzz-aki    时间: 2017-5-25 14:21

posted by wap, platform: Android
怀旧的请自行搜索3dfx插件,可以基本实现60桢和巫毒显卡光影效果。
作者: lrj2u    时间: 2017-5-25 14:36

https://tieba.baidu.com/p/5062175028?pid=106029253307

上个月突然想玩暗黑2,于是找了个老外的工具来玩,可以用上glide的特效,画面确实比d3d好点。
楼主你可以参考下。
作者: 饼干快淘    时间: 2017-5-25 14:37

当时 中国暗黑2 奥美首发入手的   当时家里显示器分辨率 1024X768 还用56K毛上国际服  半天都刷不出来东西  哈哈哈哈哈
作者: 饼干快淘    时间: 2017-5-25 14:39

当时 中国暗黑2 奥美首发入手的   当时家里显示器分辨率 1024X768 还用56K猫上国际服  半天都刷不出来东西  哈哈哈哈哈
作者: fetter2005    时间: 2017-5-25 14:47

原来还有这一说?

话说D2是最后一个为Glide优化的游戏,巫毒卡跑D2有其他卡不能显示的效果,后来有人做了Glide补丁让非巫毒卡也能跑出Glide效果,是通过OpenGL转换的,效率不太高,FPS有点低,某些场景还小卡,不过效果确实出来了,画面更加细腻,而且祭坛上的吉得宾小刀确实出现了,这可是区分Glide和D3D/DDraw的最主要标志。




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