原帖由 @arex 于 2017-5-23 10:16 发表
种子的解法要是花样再多些就好了,哪怕总数少点儿
原帖由 ydy135 于 2017-5-23 10:22 发表
单纯就谜题质量而言,荒野之息和之前的作品比,应该是倒退,迷宫设计最巧妙的还是黄昏公主,解开谜题的时候真的有成就感,祠堂里的谜题绝大多数都是凑数的,一开始还觉得好玩,解多了就没意思了,感觉单纯是为了填满 ...
原帖由 @第六季 于 2017-5-23 11:31 发表
觉得战斗无聊是因为回复药太容易了,导致战斗完全都不用什么技巧,硬钢加回血就好了
那些贤者时间,盾反什么的,基本浪费
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-23 12:07 发表
lz打打试炼岛,黑暗之森,斗技场。如果这几个地方都没法满足你的战斗欲望,就等dlc再玩吧。
原帖由 @cc0128 于 2017-5-23 12:53 发表
找祠堂比实际上通祠堂好玩。。
原帖由 @五角星 于 2017-5-23 10:38 发表
我不太喜欢开放世界,所以狂吹玩了十来小时就弃坑了。
回一下前面有人质疑是不是ACT,战斗是不是重点,看看任天堂官网……
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-23 16:29 发表
除了有限几个祠堂需要特殊的解法才能出现,其他祠堂找起来哪里好玩了?不就是地毯式搜索嘛,到了就会响
原帖由 @carronot 于 2017-5-23 16:39 发表
祠堂和呀哈哈一样啊,是你发现才去找,不是说专门去找这些东西,何况这个游戏武器、药包几乎无限根本不用你去无限制的开发这些素材,遇到去找找才有真正乐趣,为了找而找当然相当无聊。
原帖由 bronzitro 于 2017-5-23 10:07 发表
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玩了半个地图了,深深感觉真是吹太过了。
怪物永远是那几只,相同的攻击模式,聚在类似的聚落里面,你永远不用考虑是不是打不过,直接刚过去就行了。偶尔想一下用不同的方式虐它们 ...
原帖由 @kingjob 于 2017-5-23 16:16 发表
不玩的赶紧出啊
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-23 16:45 发表
那发现之后再找的乐趣在哪里?开始响了之后不是沿着直线就找到了?
原帖由 bronzitro 于 2017-5-23 16:45 发表
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那发现之后再找的乐趣在哪里?开始响了之后不是沿着直线就找到了?
原帖由 @步六狐飞 于 2017-5-23 22:56 发表
不是哦,雷达只能提示遗迹在附近,具体还是要自己研究。有些地形比较复杂。有些需要破解谜语。有些需要找到相关东西。都不同的。
原帖由 abracadabra949 于 2017-5-24 09:18 发表
一开始各种惊艳赞叹,打了三四十个迷宫后,开始无聊了,这也难怪
探索倒是未知的东西很多,至少前几十个小时一直有惊喜,比如好容易逃离一波守护者的激光天开始下暴雨,结果身穿铁器没来得及加血被雷劈死。。。。 ...
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-24 09:55 发表
雷达不是能精确到一个点?可能我们用的不是同一个雷达
原帖由 abracadabra949 于 2017-5-24 09:18 发表
一开始各种惊艳赞叹,打了三四十个迷宫后,开始无聊了,这也难怪
探索倒是未知的东西很多,至少前几十个小时一直有惊喜,比如好容易逃离一波守护者的激光天开始下暴雨,结果身穿铁器没来得及加血被雷劈死。。。。 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-23 10:25 发表
没玩过时之笛吧?
原帖由 n2 于 2017-5-23 23:02 发表
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求一个探索有趣的。。。。。。。
求一个探索有趣的。。。。。。。
求一个探索有趣的。。。。。。。
求一个探索有趣的。。。。。。。
求一个探索有趣的。。。。。。。
求一个探 ...
原帖由 @abracadabra949 于 2017-5-24 09:18 发表
一开始各种惊艳赞叹,打了三四十个迷宫后,开始无聊了,这也难怪
探索倒是未知的东西很多,至少前几十个小时一直有惊喜,比如好容易逃离一波守护者的激光天开始下暴雨,结果身穿铁器没来得及加血被雷劈死。。。。
武器耐久度极其讨厌,直接抹杀了战斗的很多乐趣,以至于后面都不想打,战斗本身其实挺好玩的
原帖由 @leoko88 于 2017-5-24 10:34 发表
雷达精确到一个点。?你玩的是荒野刺客吧
原帖由 @no1cat 于 2017-5-24 11:26 发表
雷达可以说是指向一个方位,但有些祠堂在地下,墙内,瀑布里面,你不周围绕几圈根本发现不了
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-5-24 10:52 发表
地平线
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-24 11:40 发表
除了瀑布里一个,我还没见过地形是双层的,不是上就是下,点已经给你指出来了,剩下的不就是爬上去了吗
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-24 11:40 发表
除了瀑布里一个,我还没见过地形是双层的,不是上就是下,点已经给你指出来了,剩下的不就是爬上去了吗
原帖由 @leoko88 于 2017-5-24 11:43 发表
去雪山试试吧……
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-24 11:52 发表
你这么说我的确想起来雪山有一个洞,但是,也就形式上有个洞吧?箭头指着的位置有块碎石,是个人都会把它炸开吧?难道就是你们说的有趣的解谜?找祠堂的乐趣?
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-24 11:52 发表
你这么说我的确想起来雪山有一个洞,但是,也就形式上有个洞吧?箭头指着的位置有块碎石,是个人都会把它炸开吧?难道就是你们说的有趣的解谜?找祠堂的乐趣?
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-24 11:52 发表
你这么说我的确想起来雪山有一个洞,但是,也就形式上有个洞吧?箭头指着的位置有块碎石,是个人都会把它炸开吧?难道就是你们说的有趣的解谜?找祠堂的乐趣?
原帖由 @xpressure 于 2017-5-24 12:58 发表
自从掌握了盾反百分百的窍门,满世界找守护者刚
原帖由 @xpressure 于 2017-5-24 12:58 发表
自从掌握了盾反百分百的窍门,满世界找守护者刚
原帖由 @GODJORDAN 于 2017-5-24 11:42 发表
认真的?地平线有探索?哪也不能去
原帖由 bronzitro 于 2017-5-23 16:54 发表
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就像我跑到雪山在山顶发现一条黑色的龙,想着终于要遇到一个大家伙了。结果,用弓箭射4个灯泡一样的眼睛就结束了??我当时心中心中只有问号,好像还说了这里是智慧的源泉??我可能 ...
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-5-24 14:27 发表
哪也不能去喷了
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-5-24 14:42 发表
好好好
狂吹最厉害
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-5-24 14:58 发表
我都玩过
也有自己的看法
但那不叫定论
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-5-24 14:58 发表
我都玩过
也有自己的看法
但那不叫定论
原帖由 @xpressure 于 2017-5-24 13:04 发表
还不会盾反的时候就过了,拿了帽子掉头跑,时间刚刚好
说是100%,其实夸张了点,90%吧,其实就是时机掌握问题
原帖由 @aironline 于 2017-5-24 15:11 发表
盾反能反守护者的激光吗?我从来没试过。
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