原帖由 @xu33 于 2017-5-22 10:42 发表
和PS4的网络可以互联吗
原帖由 @dante888 于 2017-5-22 11:01 AM 发表
当然不能,否则外挂满天飞了
原帖由 @grammyliu 于 2017-5-22 11:07 发表
真有意思,街霸5跨平台对战这么久了也没见外挂。
原帖由 @lightling 于 2017-5-22 11:18 AM 发表
可编程手柄之类的不知道算不算?
原帖由 @稀土部队 于 2017-5-22 14:14 发表
已经跟铁拳圈的朋友建议了 有钱上PC,没有钱买PS4,PS4的钱也没有 买个手机看直播,我们也欢迎。
原帖由 @巴斯 于 2017-5-21 17:34 发表
街霸5能跨平台联机,PC版一样人少的可怜,PS4玩家都选择屏蔽PC玩家。
原帖由 @arex 于 2017-5-22 15:14 发表
PC steam玩GGXrd的大把大把的,不少国内高手都在玩,没听过什么鬼服,照理说这游戏PS4先出这么久,steam版应该根本没人玩吧
原帖由 xu33 于 2017-5-22 16:05 发表
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GGXrd这游戏我也买了 不过怎么说呢 总感觉这个动画渲染引擎有点问题
画面是很华丽 但是人物一动起来 我看不清他的动作到底是什么样的 就感觉是一坨色块在跳动变化 很难看清具体是 ...
原帖由 @jun4rui 于 2017-5-22 15:08 发表
说话要讲证据啊……
原帖由 arex 于 2017-5-22 15:14 发表
PC steam玩GGXrd的大把大把的,不少国内高手都在玩,没听过什么鬼服,照理说这游戏PS4先出这么久,steam版应该根本没人玩吧
原帖由 @kony 于 2017-5-23 01:32 发表
我看了下大多数喜加一的游戏都很糟糕。。。。
原帖由 @jun4rui 于 2017-5-22 15:08 发表
说话要讲证据啊……
原帖由 @春日野妹 于 2017-5-28 12:00 发表
可能这人数对于pc玩家来说确实很多吧
原帖由 @arex 于 2017-5-22 16:27 发表
这是制作组故意的,每个动作在连贯的60帧里面抽出10几帧,模仿2D动画的那种感觉,很多动作实际的有差异的动作帧很少,和系列以前的2D作品玩起来的感觉非常像
街霸5和kof14就是很正常的3D一帧一帧渲染了,看起来动作就很连贯
原帖由 @巴斯 于 2017-5-22 20:22 发表
926648
926649
STEAM自己统计的,今天20点20分这个时段,街霸5全球有1100人左右在线,GGXX没人在线。
原帖由 @lvcha 于 2017-6-5 11:17 AM 发表
全球才1100
分到大陆能有110?
格斗游戏小众的可怕。
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