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标题: [其他] MC销量(总283):马车8D三连冠、17天>41万 进击巨人EfCD0.8万 NS周贩首次<2.5万台 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2017-5-17 21:09     标题: MC销量(总283):马车8D三连冠、17天>41万 进击巨人EfCD0.8万 NS周贩首次<2.5万台

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週次ソフト販売本数は2001年以降で最低に
 ソフト総販売本数は23.3万本、前週比49.38%。例年ゴールデンウィーク翌週の販売本数は非常に低い水準となるが、本年も例に漏れず2017年現在までで最低の販売本数となった。過去の同時期と比較しても、前年の34.7万本(当時の前週比72.37%)・前々年の23.5万本(同60.03%)を下回り、かつ前週からの落ち込みも大きくなっている。特に販売本数については2001年以降で最低であった前々年(2015年)を下回ったことで、同期間における最低販売本数の記録を更新することとなった。
 今週は有力タイトルの発売が無かったことに加え、今年のゴールデンウィーク期間は同期間中に販売本数を大きく伸ばした任天堂フォーマットの比重が大きかったため、前週からの落ち込みが激しくなったと考えられる。

Media Create日本游戏软件销量榜TOP50 (2017年5月8日~5月14日)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170517096/
排名机种游戏名称发售日周间销量累计销量读者评论
1Mario Kart 8 - Deluxe(马里奥赛车8 - 豪华版)17/04/2836,440411,915
2Monster Hunter XX
(怪物猎人XX)
17/03/1815,0021,466,54662
3The Legend of Zelda - Breath of the Wild (塞尔达传说 - 荒野之息;含限定版)17/03/0311,916454,78390
4Dragon Ball Heroes - Ultimate Mission X(龙珠英雄 - 终极任务X)17/04/2710,574138,938
5
New
进击的巨人
- 死地逃脱
(含限定版)
17/05/118,599
(F通11,451)
8,599
6Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia(日版名为 火焰之纹章 回声 - 另一位英雄王;
含限定版)
17/04/205,713174,86871
7NieR
- Automata
(尼尔 - 机械部队)
17/02/235,056325,55382
8Dark Souls Ⅲ - The Fire Fades Edition
(黑暗之魂3
- 熄灭之火版)
17/04/204,01652,67883
9职业棒球 - 家庭竞技场 巅峰17/04/203,95973,683
10Mario Sports
- Superstars
(马里奥运动
- 超级明星)
17/03/303,48689,964
111-2-Switch17/03/033,410208,856
12塞尔达传说
- 荒野之息
17/03/033,395119,708
13Tom Clancy's Ghost Recon
- Wildlands
(汤姆克兰西的幽灵行动
- 荒野)
17/03/093,080177,94558
14Pokemon
- Sun
/ Moon
(口袋妖怪
- 日 / 月)
16/11/183,0623,259,837
(加上双重包178天销量合计后大于357万4821)
84
15跳出来 动物之森 amiibo+16/11/232,939175,948
16Super Mario Maker for 3DS(超级
马里奥制造3DS版)
16/12/012,9291,038,463
17Grand Theft Auto V(侠
盗猎车手5;
4990日元版)
15/10/082,880334,08087
18Rainbow Six
- Siege(彩虹六号 - 围攻)
15/12/102,527192,04562
19马里奥赛车711/12/012,4292,771,42078
20妖怪手表3
- 寿喜烧
16/12/152,146718,551

21        Vita        ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書(限定版含む)        RPG        アクアプラス        170420        6,264円         
22        Vita        Minecraft: PlayStation Vita Edition        ADV        SCE        150319        2,592円         
23        3DS        星のカービィ ロボボプラネット        ACT        任天堂        160428        5,076円         
24        PS4        実況パワフルプロ野球2016        SPT        KONAMI        160428        8,618円         
25        PS4        Horizon Zero Dawn(限定版含む)        RPG        SIE        170302        7,452円         
26        Wii U        Minecraft: Wii U Edition        ADV        マイクロソフト        160623        3,888円         
27        SW        スーパーボンバーマン R        ACT        KONAMI        170303        5,378円         
28        3DS        Miitopia(ミートピア)        SLG        任天堂        161208        5,076円         
29        PS4        ウイニングイレブン 2017(KONAMI THE BEST) SPT        KONAMI        170413        4,298円         
30        SW        ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch        RPG        スクウェア・エニックス        170303        9,504円         
31        3DS        キューブクリエイターDX        ADV        アークシステムワークス        170427        3,024円         
32        PS4        ファイナルファンタジーXV(限定版、同梱版含む)        RPG        スクウェア・エニックス        161129        9,504円         
33        3DS        ポチと! ヨッシー ウールワールド(同梱版含む)        ACT        任天堂        170119        5,076円         
34        SW        ぷよぷよテトリス S        PZL        セガゲームス        170303        5,389円         
35        Vita        実況パワフルプロ野球2016        SPT        KONAMI        160428        7,538円         
36        PS4        Minecraft: PlayStation 4 Edition        ADV        SCE        151203        2,592円         
37        Vita        終わる世界とバースデイ(限定版含む)        ADV        エンターグラム        170511        5,378円         
38        PS4        パラッパラッパー        ACT        SIE        170420        1,944円         
39        3DS        すみっコぐらし むらをつくるんです        ETC        日本コロムビア        160721        5,184円         
40        PS4        キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-        RPG        スクウェア・エニックス        170309        7,344円         
41        Wii U        マリオカート8(同梱版含む)        RCE        任天堂        140529        6,156円         
42        Vita        Starry☆Sky ~Summer Stories~        ADV        アスガルド        170511        6,264円         
43        PS4        コール オブ デューティ ブラックオプスIII(同梱版含む)        ACT        SCE        151106        8,532円         
44        PS4        バイオハザード7 レジデント イービル(グロテスクVer.含む)        ADV        カプコン        170126        8,629円         
45        3DS        かわいいペットとくらそう!わんニャン&ミニミニアニマル ETC        日本コロムビア        170406        5,184円         
46        Wii U        Splatoon(スプラトゥーン)(同梱版含む)        ACT        任天堂        150528        6,156円         
47        SW        みんなでワイワイ!スペランカー        ACT        スクウェア・エニックス        170420        5,378円         
48        PS4        レゴ ワールド 目指せマスタービルダー        ADV        ワーナー ブラザース ジャパン        170406        3,218円         
49        3DS        大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS        FTG        任天堂        140913        5,616円         
50        PS4        ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション        RPG        スパイク・チュンソフト        160901        6,998円

机种   MC周销量   备注
Switch    24,712 第11周后日版累计84万9875台,距100万台还差15万125
新3DS LL   13,643
PS4   12,334
PS4 Pro    4,961
PSVita   4,114
2DS     2,862
新3DS    1,021
PS3     325日版已停产
Wii U     157日版已停产
X-BOX ONE   149




《Fami通》上周榜单 统计时间:2017年5月8日~5月14日 http://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch   2万5257台 第11周后日版累计83万1798 离100万还差16万8202
PS4      1万2846台
新3DS+LL   1万0735台(351+10384)
PS4 Pro     4441台
PSV+TV   4212台
2DS      2995台
PS3      237台
Wii U       203台
X-BOX ONE S   72台

『マリオカート8 デラックス』が3週連続の首位を獲得
 ゴールデンウィーク明けで新作の発売も少なかった今回のソフトランキングは、『マリオカート8 デラックス』が3.1万本を売り上げ、3週連続となる首位を獲得した。『モンスターハンターダブルクロス』は、1.4万本と前週から販売本数が減少したものの、2位に順位を上げている。
 新作では、『進撃の巨人 死地からの脱出』が1.1万本を売り上げ、3位にランクイン。過去に発売された同原作のタイトルとは内容もジャンルも大きく異なるが、スタートはやや緩やかなものとなった。
 一方、ハード市場では、連休明けで出荷の少なかったNintendo Switchが2.5万台を販売。プレイステーション4は2機種合計1.7万台を売り上げ、2番手となっている。
排名游戏名称
【发行商】
发售日
机种类型售价
[税前]
周间销量/
累计销量
クロレビ(横向评测?)
10点最高
消化情况
(看图说明)



マリオカート8 デラックス【任天堂】
2017年04月28日
Switchレース5980円
[税抜]
3万0745本
累計:39万7287本
8.75点


モンスターハンターダブルクロス【カプコン】
2017年03月18日
3DSアクション5800円
[税抜]
1万4049本
累計:158万4702本
8.75点


進撃の巨人 死地からの脱出【コーエーテクモゲームス】
2017年05月11日
3DSアドベンチャー5800円
[税抜]
1万1451本
累計:1万1451本
7.75点
4

ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX【バンダイナムコエンターテインメント】
2017年04月27日
3DSカードゲーム5700円
[税抜]
1万0910本
累計:13万4559本
7.75点
5

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【任天堂】
2017年03月03日
Switchアクション・アドベンチャー6980円
[税抜]
8290本
累計:41万8521本
10.00点
6

ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王【任天堂】
2017年04月20日
3DSシミュレーション・RPG4980円
[税抜]
5859本
累計:17万9018本
9.25点
7

プロ野球 ファミスタ クライマックス【バンダイナムコエンターテインメント】
2017年04月20日
3DSアクション5700円
[税抜]
3983本
累計:6万9273本
8.75点
8

NieR:Automata(ニーア オートマタ)【スクウェア・エニックス】
2017年02月23日
PS4アクション・RPG7800円
[税抜]
3872本
累計:28万8795本
9.75点
9

DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION(ダークソウルIII ザ ファイア フェーズ エディション)【フロム・ソフトウェア】
2017年04月20日
PS4アクション・RPG5900円
[税抜]
3673本
累計:5万2813本
-
10

ポケットモンスター サン・ムーン【ポケモン】
2016年11月18日
3DSRPG4980円
[税抜]
3024本
累計:375万7001本
9.50点
11

マリオスポーツ スーパースターズ【任天堂】
2017年03月30日
3DSスポーツ4980円
[税抜]
2896本
累計:8万4177本
7.50点
12

マリオカート7【任天堂】
2011年12月01日
3DSアクション4571円
[税抜]
2530本
累計:271万0229本
9.25点
13

1-2-Switch(ワンツースイッチ)【任天堂】
2017年03月03日
Switchバラエティー4980円
[税抜]
2388本
累計:19万0857本
-
14

ゴーストリコン ワイルドランズ【ユービーアイソフト】
2017年03月09日
PS4TPS8400円
[税抜]
2137本
累計:17万8746本
8.50点
15

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【任天堂】
2017年03月03日
Wii Uアクション・アドベンチャー6980円
[税抜]
2083本
累計:10万6805本
10.00点
16

グランド・セフト・オートV(新価格版)【ロックスター・ゲームス】
2015年10月08日
PS4アクション4990円
[税抜]
1993本
累計:25万2587本
-
17

妖怪ウォッチ3 スキヤキ【レベルファイブ】
2016年12月15日
3DSRPG4800円
[税抜]
1940本
累計:71万3969本
9.25点
18

スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS【任天堂】
2016年12月01日
3DSアクション4700円
[税抜]
1831本
累計:113万2595本
8.25点
19

とびだせ どうぶつの森 amiibo+【任天堂】
2016年11月23日
3DSその他2700円
[税抜]
1812本
累計:17万4933本
-
20

ウイニングイレブン2017(KONAMI THE BEST)【KONAMI】
2017年04月13日
PS4スポーツ3980円
[税抜]
1703本
累計:1万3721本
-
21

Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン)【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】
2017年03月02日
PS4アクション・RPG6900円
[税抜]
1612本
累計:19万1483本
9.00点
22

ファイナルファンタジーXV【スクウェア・エニックス】
2016年11月29日
PS4RPG8800円
[税抜]
1597本
累計:97万9229本
9.50点
23

キューブクリエイターDX【アークシステムワークス】
2017年04月27日
3DSアクション・RPG2800円
[税抜]
1539本
累計:1万0224本
-
24

レインボーシックス シージ【ユービーアイソフト】
2015年12月10日
PS4FPS8400円
[税抜]
1530本
累計:20万2574本
8.50点
25

Minecraft: PlayStation 4 Edition【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】
2015年12月03日
PS4コンストラクション2400円
[税抜]
1468本
累計:20万8116本
-
26

実況パワフルプロ野球2016【KONAMI】
2016年04月28日
PS4スポーツ7980円
[税抜]
1448本
累計:17万2584本
9.25点
27

ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書【アクアプラス】
2017年04月20日
VitaRPG5800円
[税抜]
1436本
累計:4万0186本
8.00点
28

キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-【スクウェア・エニックス】
2017年03月09日
PS4アクション・RPG6800円
[税抜]
1391本
累計:11万0040本
-
29

Minecraft: PlayStation Vita Edition【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】
2015年03月19日
Vitaコンストラクション2400円
[税抜]
1332本
累計:97万5017本
8.25点
30

スーパーボンバーマン R【KONAMI】
2017年03月03日
Switchアクション4980円
[税抜]
1303本
累計:8万4893本
7.50点


[ 本帖最后由 Geo 于 2017-5-24 21:04 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2017-5-17 21:10

《Fami通》游戏评分2017.5.16:
【X1】5.25 战争机器4/Gears of War 4 – 9/9/9/9【36分】白金殿堂
【PS4/PS3】5.25 罪恶装备 未知次元 启示者2/Guilty Gear Xrd: Rev 2 – 9/9/9/9【36分】白金殿堂
【PS4/X1】5.18 掠食/Prey – 8/9/8/9【34分】金殿堂
【PS4-DL】5.2 GNOG – 8/8/8/9【33分】金殿堂
【PS4】5.25 终极闪光 流浪者/Hyper Light Drifter – 8/8/8/9【33分】金殿堂
【PS4】4.27 战争雷霆 豪华包/War Thunder: Premium Package – 7/8/7/9【31分】银殿堂
【PSV】5.25 Marginal #4 银河之路/Marginal #4: Road to Galaxy – 7/8/7/7【29分】
【NS】5.26 终极街头霸王2 最后的挑战者/Ultra Street Fighter Ⅱ: The Final Challengers – 7/8/7/7【29分】
【PSV】5.25 恋爱皇帝 of LOVE!/Love of Ren'ai Koutei of LOVE! – 6/7/6/7【26分】
【3DS-DL】4.26 装箱/Box Up – 5/4/4/7【20分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-17 21:11

药丸~日本市场大失速
作者: flies    时间: 2017-5-17 21:12

posted by wap, platform: Samsung
黄金周后全体大失速,psv继续新低。NS看FAMI是否还是缺货。
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-5-17 21:16

这么快就萎了吗
作者: flies    时间: 2017-5-17 21:16

posted by wap, platform: Samsung
预告:DQ11预约堪忧,DQ神话即将破灭?

本帖最后由 flies 于 2017-5-17 21:17 通过手机版编辑
作者: 买个合集玩单机    时间: 2017-5-17 21:18

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @flies  于 2017-5-17 21:16 发表
预告:DQ11预约堪忧,DQ神话即将破灭?

本帖最后由 flies 于 2017517 21:17 通过手机版编辑
comg点数 PS4这是要秒3DS?
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-17 21:18

NS萎了一半~PS4涨了一倍,高下立判
作者: 买个合集玩单机    时间: 2017-5-17 21:19

posted by wap, platform: Chrome
http://gematsu.com/2017/05/switch-sales-top-280000-us-april-mario-kart-8-deluxe-sales-top-550000
switch北美第二个月才28万
是不是还不如WIIU啊?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-17 21:21

哈哈,黄金周后缺货了?还是购买力释放了?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-17 21:23

引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-5-17 21:18 发表
NS萎了一半~PS4涨了一倍,高下立判
……哪里涨了一倍
作者: djboyx2000    时间: 2017-5-17 21:23

缺货,长卖
作者: wenzai    时间: 2017-5-17 21:24

posted by wap, platform: Android
估计ns这是产能跟不上了
作者: majian1    时间: 2017-5-17 21:27

posted by wap, platform: iPhone
PS4药丸,XBOXONE乙烷,NS赢了。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-17 21:30

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-17 21:23 发表

……哪里涨了一倍
我在已一个任黑的角度解读本周销量
作者: flies    时间: 2017-5-17 21:30

posted by wap, platform: Samsung
日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
作者: 藕是张力    时间: 2017-5-17 21:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2017-5-17 21:30 发表
日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
NS这出货控制神了……
作者: 买个合集玩单机    时间: 2017-5-17 21:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @flies  于 2017-5-17 21:30 发表
日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
看准弟别无视我啊 COMG点数 PS4 DQ11要反杀 3DS了?
我很害怕!
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 21:40

引用:
原帖由 flies 于 2017-5-17 21:30 发表
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日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
你的意思是,之前那周的出货是期货么?
作者: 藕是张力    时间: 2017-5-17 21:43

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 21:40 发表
你的意思是,之前那周的出货是期货么?
可以理解为工厂内部调配,因为现在短期内生产速度是恒定的
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-5-17 21:44

本周NS和PSV都创下周贩的最低数字了
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 21:45

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:43 发表
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可以理解为工厂内部调配,因为现在短期内生产速度是恒定的
首先,ns是全球出货,根本没有所谓的平衡
其次,最好的销售就是零库存,脑子有病才会故意囤货来平衡每周销量,如果真要平衡,那也应该是预先控制,比如预计splatoon上市销量会暴发,就预先备货,哪有靠之后减少供货来抵消的233?

所以我才讽刺说这是不是期货,不然拿未来的减少供货怎么满足之前的需求增加?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-17 21:47 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2017-5-17 21:53

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 21:45 发表
首先,ns是全球出货,根本没有所谓的平衡
其次,最好的销售就是零库存,脑子有病才会故意囤货来平衡每周销量,如果真要平衡,那也应该是预先控制,比如预计splatoon上市销量会暴发,就预先备货,哪有靠之后减少供货来抵消的233?

所以我才讽刺说这是不是期货,不然拿未来的减少供货怎么满足之前的需求增加?
生产速度恒定,但是货需要全球调配。日本每周五万,因为马车和黄金周,出货到七八万,可能是其他地区调配过来的,黄金周以后这一周需求下降,出货降低,同时给缺货的其他地区补货。

本帖最后由 藕是张力 于 2017-5-17 21:54 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 21:56

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:53 发表
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生产速度恒定,但是货需要全球调配。日本每周五万,因为马车和黄金周,出货到七八万,可能是其他地区调配过来的,黄金周以后这一周需求下降,出货降低,同时给缺货的其他地区补货。 ...
需求下降出货降低?搞半天任天堂计划的ns满负荷生产已经结束了?
作者: 藕是张力    时间: 2017-5-17 21:58

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 21:56 发表
需求下降出货降低?搞半天任天堂计划的ns满负荷生产已经结束了?
全球范围长期看需求强劲,局部地区特定时间预计需求降低,所以调配出货
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 22:00

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:58 发表
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全球范围长期看需求强劲,局部地区特定时间预计需求降低,所以调配出货
所以是需求降低为因咯?
作者: 藕是张力    时间: 2017-5-17 22:03

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 22:00 发表
所以是需求降低为因咯?
这个问题很容易理解,现在资讯这么发达,周围不断有朋友去日本,周销量从7万降到两万,而没有任何NS滞销的报告,唯一解释就是控制出货
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 22:06

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 22:03 发表
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这个问题很容易理解,现在资讯这么发达,周围不断有朋友去日本,周销量从7万降到两万,而没有任何NS滞销的报告,唯一解释就是控制出货
之前就没有控制出货,而是有多少货出多少
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-17 22:10

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原帖由 @买个合集玩单机  于 2017-5-17 21:35 发表
看准弟别无视我啊 COMG点数 PS4 DQ11要反杀 3DS了?
我很害怕!
何不赌一下ps4  dq能卖赢splatoon吗
作者: 藕是张力    时间: 2017-5-17 22:16

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 22:06 发表
之前就没有控制出货,而是有多少货出多少
总产量一定,每个地区分配多少,都需要控制出货
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 22:19

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 22:16 发表
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总产量一定,每个地区分配多少,都需要控制出货
那么有什么理由因为前前周节日多了2万就要让本周的出货减半呢?完全没有道理可言,这还是在日本外其他市场也没有什么突发性需求的情况下
作者: Pires    时间: 2017-5-17 22:19

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看了亚马逊,没货
作者: 买个合集玩单机    时间: 2017-5-17 22:21

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原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-17 22:10 发表
何不赌一下ps4  dq能卖赢splatoon吗
1-为什么我特么要跟你赌 我跟看准弟说话呢
2-为什么我特么要跟你赌DQ和SPLATOON谁卖的多 我他妈提喷射乌贼了?
3-为什么你特么回复我这些 我他妈刺激到你了?
作者: 买个合集玩单机    时间: 2017-5-17 22:21

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麻痹 你坛任青是不是脑子有病啊? 我招你了?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-17 22:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-17 22:19 发表

那么有什么理由因为前前周节日多了2万就要让本周的出货减半呢?完全没有道理可言,这还是在日本外其他市场也没有什么突发性需求的情况下
之前把本来往欧美卖的机器卖给日本了,黄金周过去后又算回去了而已。
作者: wenzai    时间: 2017-5-17 22:26

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原帖由 @买个合集玩单机  于 2017-5-17 22:21 发表
麻痹 你坛任青是不是脑子有病啊? 我招你了?
人青惯用伎俩,转移话题顺便呼唤队友
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-17 22:27

引用:
原帖由 wenzai 于 2017-5-17 22:26 发表
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人青惯用伎俩,转移话题顺便呼唤队友
四声
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 22:30

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-17 22:24 发表

之前把本来往欧美卖的机器卖给日本了,黄金周过去后又算回去了而已。
233看来你也认同期货理论
不然凭什么要弥补之前的“超卖”?你看到wii热卖的时候任天堂这么干了么?

最搞笑的是,当中还隔了一周
作者: 高露洁    时间: 2017-5-17 22:36

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ps4dq要是卖赢3ds版,这作dq就暴死啦
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-17 22:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-17 22:30 发表

233看来你也认同期货理论
不然凭什么要弥补之前的“超卖”?你看到wii热卖的时候任天堂这么干了么?

最搞笑的是,当中还隔了一周
你查查wii当时的情况,比较下看看吧
作者: like封    时间: 2017-5-17 22:46

我赌DQ11暴死:D ,最后双版本在日本打不过splatoon:D
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 22:50

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-17 22:38 发表

你查查wii当时的情况,比较下看看吧
查过了,没看到有因为出货不足,直接腰斩的
作者: alexneko    时间: 2017-5-17 22:52

黄金周调控当然是存在的,这是一个简单的消费者心理问题,平时买不到很多人就算了,假期玩不到可能就要骂娘。
作者: yfl2    时间: 2017-5-17 22:55

引用:
原帖由 alexneko 于 2017-5-17 22:52 发表
黄金周调控当然是存在的,这是一个简单的消费者心理问题,平时买不到很多人就算了,假期玩不到可能就要骂娘。
问题是,如果要调控,也应该是在黄金周前调控,不然任天堂怎么做才能用未来的缺货来弥补黄金周的空缺呢?或者你认为任天堂现在的生产能力已经弱到,在海外也没有什么暴发需求的情况下(美国一个月28万),任天堂只能给日本每周生产2.5万?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-17 22:57 编辑 ]
作者: wiistation    时间: 2017-5-17 23:00

算是平淡的一周。:D
作者: 高露洁    时间: 2017-5-17 23:09

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就是出货控制呗,多出货是控制,少出货也是控制,黄金周后出货两万五肯定不是竭尽全力的数字,也许就是为后面重点游戏和暑期档囤货,任天堂一贯善于控制出货,这一年里的热潮和软件阵容安排都有规划,这样淡期仍然是抢购状态不至于积压退潮,旺季还能实打实的多卖进一步掀高潮,算是有限出货量下的销售手段了
作者: alexneko    时间: 2017-5-17 23:09

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 22:55 发表
问题是,如果要调控,也应该是在黄金周前调控,不然任天堂怎么做才能用未来的缺货来弥补黄金周的空缺呢?或者你认为任天堂现在的生产能力已经弱到,在海外也没有什么暴发需求的情况下(美国一个月28万),任天堂只能给日本每周生产2.5万?
我过去认为应该是每周留有一定余量,不过从结果论上看向其他区域预支是可能的。
至于为什么要把预支的部分还回去,我不是地狱内部人员不可能知道真相,只能从逻辑角度上猜测:
马车移植原本只是作为缓兵之计却在包括原本弱势的欧洲在内的海外意外爆发,加上BotW热度还在,
地狱感觉手上的牌足够搞定日本市场,而颓废多年的海外市场机会则不容放过,
所以在因为一些不为人知的原因无法短期提高产能的情况下,选择了向海外倾斜。
==
你看到美国4月1号到30号卖了28万硬件,但别忘了28号到30号卖了多少马车。
作者: 高露洁    时间: 2017-5-17 23:13

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而且这种销售策略是和第一方软件销售安排设计在一起的,野炊过了黄金销售期,马车是长卖作品,黄金周后的控制出货并不影响自家软件的销售,相反的囤货可以为后面热潮期的主打软件销售提供更大可能,我觉得可以这么理解
作者: 328928249    时间: 2017-5-17 23:14

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某些人是不是忘记了任天堂和索尼平台的那个comg的点数系数不一样。。最近的塞尔达和地平线的点数的销量自己去看看就知道差别有多大了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-17 23:16

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-5-17 23:13 发表
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而且这种销售策略是和第一方软件销售安排设计在一起的,野炊过了黄金销售期,马车是长卖作品,黄金周后的控制出货并不影响自家软件的销售,相反的囤货可以为后面热潮期的主打软件销 ...
splatoon肯定会引爆夏季市场
作者: 高露洁    时间: 2017-5-17 23:18

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-17 23:16 发表
splatoon肯定会引爆夏季市场
这个肯定是最近的可以预期的一个爆发点,所以当周的出货要想配合软件爆发,前期囤货是必然的
作者: 高露洁    时间: 2017-5-17 23:21

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还有这个乌贼娘的主题全装备包,太好看了吧
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-5-17 23:25

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-5-17 23:21 发表
还有这个乌贼娘的主题全装备包,太好看了吧
Splatoon应该是第一方游戏周边出的最狠的了。
作者: flamesman    时间: 2017-5-17 23:28

这算是任天堂耍猴不?我看这跟小米没啥区别!
作者: 步六狐飞    时间: 2017-5-17 23:32

ns还需要更多游戏来刺激主机销量。目前也就马车和塞尔达。

而且马车毕竟只是复刻
作者: Geo    时间: 2017-5-17 23:48

当年DS和Wii在第一个五一黄金周过后的周贩都是腰斩的

[attach]925532[/attach]
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 00:02

引用:
原帖由 Geo 于 2017-5-17 23:48 发表
当年DS和Wii在第一个五一黄金周过后的周贩都是腰斩的

925532
这次是隔了一周的腰斩
而且性质完全不同,你看看wii和nds之前就有过类似销量的,也就是黄金周后仅仅是恢复常态

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 00:06 编辑 ]
作者: Eric_cc    时间: 2017-5-18 00:03

然而北美根本买不到NS。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 00:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 00:02 发表

这次是隔了一周的腰斩
而且性质完全不同,你看看wii和nds之前就有过类似销量的,也就是黄金周后仅仅是恢复常态
ns才卖了几周啊。

看看性质是不是不同,等一两个月继续看啊,别轻易下结论行吗
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 00:30

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-18 00:24 发表

ns才卖了几周啊。

看看性质是不是不同,等一两个月继续看啊,别轻易下结论行吗
才卖了几周更不会出现这种黄金周后创新低,而且比之前最低差不多折半的情况啊
事实证明任天堂其他热销主机没有出现过这种情况,所以至少任天堂为了弥补黄金周的“超售”而压低之后几周供货的说法是没有先例的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 00:34 编辑 ]
作者: kakashizll    时间: 2017-5-18 00:38

反正日本NS要买还得抽选 北美就不清楚了。可以说销售不如预期 但是缺货问题也确实存在 这是一个多方面的因素。
作者: tgfio    时间: 2017-5-18 00:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 00:02 发表

这次是隔了一周的腰斩
而且性质完全不同,你看看wii和nds之前就有过类似销量的,也就是黄金周后仅仅是恢复常态
这是上周的销量,并没有隔一周

其次是出货的关系还是热度下降看接下来两周就能看到结果
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 00:38

引用:
原帖由 tgfio 于 2017-5-18 00:38 发表


这是上周的销量,并没有隔一周

其次是出货的关系还是热度下降看接下来两周就能看到结果
出货没有完全满足需求(之前也一样)和需求下降同时存在
作者: tgfio    时间: 2017-5-18 00:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 00:38 发表

出货没有完全满足需求(之前也一样)和需求下降同时存在
也有这种可能性,毕竟游戏太少一个月才出两三个
作者: ehhehh    时间: 2017-5-18 00:56

也没什么可争的 等下周销量出来不就知道了
作者: 混血王子    时间: 2017-5-18 04:19

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没游戏,销量下降不是必然么
作者: doraamon    时间: 2017-5-18 04:48

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吵了这么多贴没看明白吵的什么。是吵任地狱到底有没有玩完吗?
作者: fune    时间: 2017-5-18 05:20

为了说明任天堂NS卖不出去的表演真是看得人尴尬
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 07:07

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引用:
原帖由 @fune  于 2017-5-18 05:20 发表
为了说明任天堂NS卖不出去的表演真是看得人尴尬
我可没说卖不出去,我是看到有人想出期货理论感到真他妈尴尬
作者: ppigadvance    时间: 2017-5-18 09:12

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 22:03 发表
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这个问题很容易理解,现在资讯这么发达,周围不断有朋友去日本,周销量从7万降到两万,而没有任何NS滞销的报告,唯一解释就是控制出货
我觉得这个问题很容易解决,看下周周销量是不是能反弹回5w左右就能说明问题。
作者: ppigadvance    时间: 2017-5-18 09:19

看了下美亚日亚依然没货,应该跟滞销没什么关系。按说如果稳定供货这个月又只卖了一半那应该是有货的,不然剩下的哪去了?
作者: 股市就是提款机    时间: 2017-5-18 09:19

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DQ为什么不行了,现在是不是没人喜欢纯RPG了?
作者: 混血王子    时间: 2017-5-18 09:20

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没游戏,销量下降不是必然么
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 09:25

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 00:30 发表

才卖了几周更不会出现这种黄金周后创新低,而且比之前最低差不多折半的情况啊
事实证明任天堂其他热销主机没有出现过这种情况,所以至少任天堂为了弥补黄金周的“超售”而压低之后几周供货的说法是没有先例的
结论不要着急下,以免打脸啪啪啪
待到E 3结束后,再看几人捧回家
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 09:27

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-18 09:25 发表
结论不要着急下,以免打脸啪啪啪
待到E 3结束后,再看几人捧回家
结论是根据历史数据和常识得到的,e3后卖多少都不会影响

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 09:28 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2017-5-18 09:32

posted by wap, platform: iPhone
不是很了解,不过如果我计划4月出货10万台,每周补货,我把黄金周那周供货8万,其余每周6600,这样有啥问题呢

本帖最后由 萝卜 于 2017-5-18 09:33 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-5-18 09:33

FAMI周评,连休导致出货减少。

『マリオカート8 デラックス』が3週連続の首位を獲得

 ゴールデンウィーク明けで新作の発売も少なかった今回のソフトランキングは、『マリオカート8 デラックス』が3.1万本を売り上げ、3週連続となる首位を獲得した。『モンスターハンターダブルクロス』は、1.4万本と前週から販売本数が減少したものの、2位に順位を上げている。

 新作では、『進撃の巨人 死地からの脱出』が1.1万本を売り上げ、3位にランクイン。過去に発売された同原作のタイトルとは内容もジャンルも大きく異なるが、スタートはやや緩やかなものとなった。

 一方、ハード市場では、連休明けで出荷の少なかったNintendo Switchが2.5万台を販売。プレイステーション4は2機種合計1.7万台を売り上げ、2番手となっている。
作者: flies    时间: 2017-5-18 09:33

黄金周那周所有硬件全部上升,唯独NS下降,说明出货不足。
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 09:34

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原帖由 @萝卜  于 2017-5-18 09:32 发表
不是很了解,不过如果我计划4月出货10万台,每周补货,我把黄金周那周供货8万,其余每周6600,这样有啥问题呢

本帖最后由 萝卜 于 2017518 09:33 通过手机版编辑
问题就是,新生产出来的货为什么故意克扣宁可全发海外,如果海外重要那么之前就应该减少供应为什么黄金周之后突然大幅减少供应

同样缺货的Wii 就没有出现过这种情况

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 09:36 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-5-18 09:36

DQ9初动234万,我估计DQ11双版本初动150-180万,下降30%左右。
作者: ppigadvance    时间: 2017-5-18 09:36

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 09:34 发表
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问题就是,新生产出来的货为什么故意克扣宁可全发海外,如果海外重要那么之前就应该减少供应为什么黄金周之后突然大幅减少供应
看样子这周销量打折就是供货不足而不是销量下降,这点没什么疑问吧?
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 09:37

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-5-18 09:36 发表
看样子这周销量打折就是供货不足而不是销量下降,这点没什么疑问吧?
主要是需求下降,供货即使充足也不会多很多
作者: ppigadvance    时间: 2017-5-18 09:48

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 09:37 发表
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主要是需求下降,供货即使充足也不会多很多
依据呢?
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 09:50

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-5-18 09:48 发表
依据呢?
数据啊
作者: 萝卜    时间: 2017-5-18 09:52

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-18 09:34 发表
问题就是,新生产出来的货为什么故意克扣宁可全发海外,如果海外重要那么之前就应该减少供应为什么黄金周之后突然大幅减少供应

同样缺货的Wii 就没有出现过这种情况

本帖最后由 yfl2 于 2017518 09:36 通过手机版编辑
不同地区需求量不一样,假如某地供货率低于某个阀值(比如25%)可能会失去关注度,所以调货也很正常啊
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 09:53

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原帖由 @萝卜  于 2017-5-18 09:52 发表
不同地区需求量不一样,假如某地供货率低于某个阀值(比如25%)可能会失去关注度,所以调货也很正常啊
问题是海外同期也没有突发需求
作者: 萝卜    时间: 2017-5-18 10:23

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-18 09:53 发表
问题是海外同期也没有突发需求
等运过去俩仨月了吧
作者: fujin    时间: 2017-5-18 10:32

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之前看过NS为了满足欧美的需求不惜成本用过空运的新闻,所以全球配货这件事应该是存在的。

虽然没有权威的消息,但是从网友旅美、欧、日主要大城市的情况看,并不容易买到,NS目前应该还是比较缺货。

本帖最后由 fujin 于 2017-5-18 10:33 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 10:36

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原帖由 @萝卜  于 2017-5-18 10:23 发表
等运过去俩仨月了吧
那就更不会突然调低某周日本出货了,因为这样既解决不了问题,又增加成本
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 10:37

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原帖由 @fujin  于 2017-5-18 10:32 发表
之前看过NS为了满足欧美的需求不惜成本用过空运的新闻,所以全球配货这件事应该是存在的。

虽然没有权威的消息,但是从网友旅美、欧、日主要大城市的情况看,并不容易买到,NS目前应该还是比较缺货。

本帖最后由 fujin 于 2017518 10:33 通过手机版编辑
全球缺货和各地调配出货是事实,当年Wii 也是如此,但也没有出现本周这种情况,因为没有合理性
作者: ppigadvance    时间: 2017-5-18 13:05

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那怎么解释美亚日亚缺货问题
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 13:23

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-5-18 13:05 发表
那怎么解释美亚日亚缺货问题
缺货本来就存在
作者: sakat    时间: 2017-5-18 15:45

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其实任天堂还是太保守 不敢加大产量 让wiiu给搞怕了 就光铁杆任青至少贡献2、3千万销量 怕个毛
作者: Geo    时间: 2017-5-24 21:04

Fami的首周/累计销量包含实体版、双重包、下载卡和同捆版等,不含eShop下载版销量,统计至2017年5月14日

日版3DS游戏累计销量TOP47:
            Fami累计   首周
01 口袋妖怪 X/Y    4,481,023  2,096,050(发售日2013.10.12 两天)
02 跳出来 动物之森   4,469,146  721,786(发售日2012.11.8 四天)
03 口袋妖怪 日/月   3,757,001  1,905,107(发售日2016.11.18 三天)
04 怪物猎人4      3,578,564  1,875,115(发售日2013.9.14 两天)
05 妖怪手表2 元祖/本家 3,173,442  1,281,096(发售日2014.7.10 四天)
06 口袋妖怪 ΩR/αS   3,111,378  1,534,593(发售日2014.11.21 三天)
07 怪物猎人X      2,780,090  1,542,104(发售日2015.11.28 两天)
08 马里奥赛车7     2,710,229  451,932(发售日2011.12.1 四天)
09 妖怪手表2 真打    2,636,935  1,211,918(发售日2014.12.13 两天)
10 怪物猎人4G     2,570,705  1,617,949(发售日2014.10.11 两天)
11 新超级马里奥兄弟2  2,552,517  430,185(发售日2012.7.28 两天)
12 大乱斗 for 3DS    2,435,703  987,239(发售日2014.9.13 两天)
13 妖表B 赤猫团/白犬队 2,142,387  688,386(发售日2015.7.11 两天)
14 超级马里奥 3D大陆   2,095,314  344,698(发售日2011.11.3 四天)
15 朋友聚会 新生活   1,814,393  411,025(发售日2013.4.18 四天)
16 怪物猎人3G     1,589,804  471,055(发售日2011.12.10 两天)
17 怪物猎人XX      1,584,702  1,014,584(发售日2017.3.18 两天)
18 智龙迷城Z      1,473,754  534,782(发售日2013.12.12 四天)
19 妖怪手表3 寿司/天妇罗 1,462,565  581,191(发售日2016.7.16 两天)
20 动物之森 设计师   1,402,365  516,381(发售日2015.7.30 四天)
21 妖怪手表       1,298,884  52,901(发售日2013.7.11 四天)
22 勇者斗恶龙7     1,238,660  836,654(发售日2013.2.7 四天)
23 超级马里奥制造 for 3DS  1,132,595  160,016(发售日2016.12.1 四天)
24 路易吉鬼屋2     1,055,672  301,080(发售日2013.3.20 五天)
25 怪物弹珠        931,067  425,268(发售日2015.12.17 四天)
26 勇者斗恶龙怪兽篇3D  921,310  488,508(发售日2012.5.31 四天)
27 勇者斗恶龙8      864,865  615,651(发售日2015.8.27 四天)
28 卡比 三重豪华版    778,497  225,448(发售日2014.1.11 两天)
29 勇者斗恶龙怪兽篇2   751,587  437,077(发售日2014.2.6 四天)
30 妖怪手表3 寿喜烧     713,969  333,240(发售日2016.12.15 四天)
31 节奏天国 精选+     673,121  155,784(发售日2015.6.11 四天)
32 任天狗(三种版本)   667,234  68,973(发售日2011.2.26 两天)
33 塞尔达传说 时之笛3D   636,571  182,998(发售日2011.6.16 四天)
34 勇者斗恶龙怪兽篇J3   609,603  375,612(发售日2016.3.24 四天)
35 逃走中         604,430  30,054(发售日2012.7.5 四天)
36 太鼓达人 神秘宝珠    590,132  63,388(发售日2012.7.12 四天)
37 纸片马里奥 贴纸之星   564,823  130,009(发售日2012.12.6 四天)
38 妖怪三国志       545,673  263,637(发售日2016.4.2 两天)
39 火纹 白夜/暗夜王国   538,669  353,201(发售日2015.6.25 四天)
40 迪士尼魔法城堡     532,218  105,008(发售日2013.8.1 四天)
41 卡比 机器人星球     528,637  153,878(发售日2016.4.28 四天)
42 马里奥派对 环岛之旅   504,930  135,419(发售日2014.3.20 四天)
43 火纹 觉醒         484,521  262,399(发售日2012.4.19 四天)
44 闪电11人GO 光明/黑暗  455,172  141,458(发售日2011.12.15 四天)
45 塞尔达传说 梅祖拉面具3D  448,258  236,536(发售日2015.2.14 两天)
46 闪电11人GO2 热风/雷鸣   444,100  170,980(发售日2012.12.13 四天)
47 塞尔达传说 三角力量2   425,729  225,418(发售日2013.12.26 四天)
 
作者: yfl2    时间: 2017-5-24 21:36

引用:
原帖由 ehhehh 于 2017-5-18 00:56 发表
也没什么可争的 等下周销量出来不就知道了
结果就是继续2万




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