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标题: [其他] 终于领悟出了上古卷轴的战斗系统 [打印本页]

作者: 羊幕尼    时间: 2017-5-16 12:49     标题: 终于领悟出了上古卷轴的战斗系统

以前觉得天际的战斗手感极差 一直玩不进去 现在明白了 这游戏就不是动作游戏 连ARPG都不是
  就是RPG 有人吐槽游戏 战斗时可以暂停时间 吃几十个土豆回血 这就是关键所在
   所谓的暂停时间 就是让你自己控制什么时候吃药 什么时候攻击 什么时候举盾
   本质上是回合制游戏 但是抛弃了日呆的回合制界面站在那里你一下我一下 让你玩上去不这么无聊
   当成动作游戏来玩 会死的很惨
作者: Pires    时间: 2017-5-16 13:09

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玩不下去,战斗傻是一方面,地图大而空,探索钻狗洞
作者: kelaredbull    时间: 2017-5-16 13:19

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你升个召唤流试试看,差不多点的怪物蹲坑挂机就行了。再升个潜弓试试看,体验一下远距离狙击的弹道计算。也可以挑战一下双手大剑裸杀巨人。老滚5的战斗系统的深度可不是闹着玩的。
作者: hugang    时间: 2017-5-16 14:12

老滚的战斗系统最牛逼的地方就在于你想怎么玩怎么玩 :D
作者: LTFYH    时间: 2017-5-16 14:24

是啊,龙腾本质也是这种。但是很好玩啊。
作者: sigouqishi    时间: 2017-5-16 14:51

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看看这个超越距离箭术

http://www.bilibili.com/video/av2481876/
作者: foxhounds    时间: 2017-5-16 15:20

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切换到第三人称,以为像黑魂。

实际一玩,就是那么一坨。。。
作者: razgriz    时间: 2017-5-16 20:23

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老滚也是被回血成本太低毁掉的代表作,辐射这种需要时刻关注资源的战斗就没那么强的疲倦感
作者: 动感操人    时间: 2017-5-16 21:15

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然后楼主继续玩了多久?
作者: kony    时间: 2017-5-16 22:20

可以试试装上重生MOD,感觉大不一样
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2017-5-17 08:29

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换个mod,提升难度呼出菜单不暂停。
作者: Pires    时间: 2017-5-17 08:52

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-5-16 14:24 发表
是啊,龙腾本质也是这种。但是很好玩啊。
龙腾游戏性强多了,根本不是一个次元的
作者: chmzpc    时间: 2017-5-17 09:23

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老滚不是工口游戏吗?




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