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标题: 火纹到底哪里好玩? [打印本页]

作者: 松鼠X    时间: 2017-5-15 09:31     标题: 火纹到底哪里好玩?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
就是一个普通中规中矩的SRPG

还有个缺点就是人死了就真死了

我还不如玩召唤之夜去
作者: bikebicycle    时间: 2017-5-15 09:36

我等着看有没有人吃饱了一本正经告诉薯片哪里好玩的。
作者: carronot    时间: 2017-5-15 09:41

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
不好玩,一切人体糖的游戏都不好玩。
作者: sunman666    时间: 2017-5-15 09:41

posted by wap, platform: iPhone
死了就真死了才好玩
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-5-15 09:43

可以选休闲模式和经典模式,休闲模式死人算撤离,下场战斗回归
作者: kzz-aki    时间: 2017-5-15 09:47

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可以凹点就吊打其他srpg,每次都凹满了就弃坑,火纹的乐趣就是凹点。
作者: lvcha    时间: 2017-5-15 09:51

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引用:
原帖由 @kzz-aki  于 2017-5-15 09:47 发表
可以凹点就吊打其他srpg,每次都凹满了就弃坑,火纹的乐趣就是凹点。
凹点感觉上类似单机版抽ssr?
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-15 09:52

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
这是火纹被黑的最惨的一次
作者: surey    时间: 2017-5-15 09:56

论坛装troll到底哪里好玩?
作者: skcfan    时间: 2017-5-15 10:06

可怕, 回帖还有这么多正经回的
作者: Pires    时间: 2017-5-15 10:45

posted by wap, platform: Chrome
我来正经回答吧,秒ps12345全家
作者: youheng    时间: 2017-5-15 10:47

凹点狂魔路过,每次凹满点都会高 潮
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-5-15 10:59

posted by wap, platform: Samsung
角色养成+下棋,下棋当然就要有取舍,不死人的火纹是邪道,就像不能吃子的象棋,索然无味。
作者: maxpen    时间: 2017-5-15 11:04

我也很想知道

单论策略性,差幽浮至少两三个档次吧
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-15 11:06

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
火纹:不是我针对谁,其他slg一起上把。一个能打的都没有。
曾经的三大 皇骑和fft已死
作者: nosmoking    时间: 2017-5-15 11:18

posted by wap, platform: Android
每次升级全部属性都加一的时候简直要高潮了
作者: Apocalypse    时间: 2017-5-15 11:38

posted by wap, platform: VIVO
不死人才好玩
作者: 坳由根    时间: 2017-5-15 11:46

简单啊
系统简单
在所有srpg中,没有比fe更简单
更能清楚的把握每个回合可能的结果的。
一个游戏不简单有什么好玩的~
作者: sakat    时间: 2017-5-15 11:47

还可以吧 不过我觉得没曹操传好玩 最主要人物没代入感 哪个死了都无所谓
作者: pinang    时间: 2017-5-15 11:59

posted by wap, platform: Android
火纹算SLG?三大又是谁划分的?
作者: fgfggha    时间: 2017-5-15 12:06

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火纹现在偶像剧一样的东西,战略元素少的可怜,SLG还得看提督的决断 千年帝国的兴亡 大战略2001
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-5-15 12:06

从最近的外传来看,大家还是喜欢srpg的刷部分,if暗夜的地图火纹巅峰,但多少玩不下去的。
作者: 第六季    时间: 2017-5-15 12:11

你们都好认真。谢薯片。

作者: 卖哥    时间: 2017-5-15 12:12

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @天涯夹心人  于 2017-5-15 12:06 发表
从最近的外传来看,大家还是喜欢srpg的刷部分,if暗夜的地图火纹巅峰,但多少玩不下去的。
外传卖得又不好。
作者: NintendoVii    时间: 2017-5-15 12:19

posted by wap, platform: Android
不能刷的火纹只玩通了圣战系谱,确实超赞,不过貌似这部其实也不是太火纹。后来玩776,难度很高很虐,还挺好玩的,但是玩到全员脱出那关彻底喷了,没有备份存档,任天堂我艹你全家。

后面的太卡通就没玩了,貌似光说战略性高战更牛逼点。
作者: 3wa    时间: 2017-5-15 13:55

楼上有人说了,系统简单,每一步都差不多可以算出来。
作者: 舟13    时间: 2017-5-15 14:09

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你不觉得好玩就是不好玩。你可以招蜂引蝶找一群和你同样思想的人开个论坛。
作者: 松鼠X    时间: 2017-5-15 16:04

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
战斗画面不如机战

策略性不如FFT

人物不如召唤之夜可爱
作者: 松鼠X    时间: 2017-5-15 16:05

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你要比难度,PSP上的异形战机比它难多了
作者: xiaogao    时间: 2017-5-15 16:08

posted by wap, platform: Chrome
因为是任天堂出的,所以才好玩
作者: lkskk    时间: 2017-5-15 16:13

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薯片思想不如锤片深邃, 思路不如各片清奇 ,还不如虚片专注 。就算是码字多也不如有些片。那我们还要薯片干什么?
作者: Tobar    时间: 2017-5-15 16:39

凹点这个玩法,困难模式不是搞不了吗?不能存盘啊
作者: 上海狗狗    时间: 2017-5-15 17:10

posted by wap, platform: iPhone
仔细想想是没什么好玩的,凹点就别吹了,每个回合凹点你看看能坚持多久,根本就是邪道


好吧我来做第一个咬钩的

本帖最后由 上海狗狗 于 2017-5-15 17:10 通过手机版编辑
作者: 松鼠X    时间: 2017-5-15 17:14

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @lkskk  于 2017-5-15 16:13 发表
薯片思想不如锤片深邃, 思路不如各片清奇 ,还不如虚片专注 。就算是码字多也不如有些片。那我们还要薯片干什么?
因为你们跟我在一起很快乐
作者: MOTOGP    时间: 2017-5-15 17:16

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当年fc上,外传,配上厚厚的说明书,打一个暑假,练级练到满。不要提有多开心了。
作者: 松鼠X    时间: 2017-5-15 17:17

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @MOTOGP  于 2017-5-15 17:16 发表
当年fc上,外传,配上厚厚的说明书,打一个暑假,练级练到满。不要提有多开心了。
但是现在还不如划拉几下手机屏幕
作者: samusialan    时间: 2017-5-15 17:43

难度总的来说大部分还是恰到好处的吧,这种东西有没有玩点完全就看你有没有追求
个人喜欢的是绞尽脑汁人物全收、无死、全条件达成等等极限通关那种感觉
大概就像你和普通人玩象棋,结果吃光别人全子自己一个没被吃的感觉,当然你悔棋的次数越少肯定越爽
这么多作个人最推荐还是苍炎,日版最高难度,没有比这个更符合“恰到好处”四个字的了
比如这作骑兵强,但你只培养骑兵,后面想不杀僧侣那关就难办了;怎么避免敌人使用超远程魔法、催眠杖、沉默杖对付你的前提下把这些全部偷到手也是一个玩点;最关键就是这作通关后所有不舍得用的武器还有使用价值,这个更吸引人全收集了
作者: Zico2003    时间: 2017-5-15 17:51

从头到尾使一把铁剑砍过去,包括BOSS
偷走所有敌人身上的物品
作者: bikebicycle    时间: 2017-5-15 17:54

引用:
原帖由 samusialan 于 2017-5-15 17:43 发表
难度总的来说大部分还是恰到好处的吧,这种东西有没有玩点完全就看你有没有追求
个人喜欢的是绞尽脑汁人物全收、无死、全条件达成等等极限通关那种感觉
大概就像你和普通人玩象棋,结果吃光别人全子自己一个没被吃 ...
苍炎后面艾克带着妹妹挑两个杂兵+黑骑士的时候真的像吃了屎一样,根本没练妹妹的人哭死了,比如我。追进房间时居然还没有记录,死人了RESET只能从关头开始打,关掉战斗动画还要看着在地图上顶来顶去。其他方面倒不错。

[ 本帖最后由 bikebicycle 于 2017-5-15 18:01 编辑 ]
作者: 石指圣    时间: 2017-5-15 18:13

posted by wap, platform: MAC OS X
以后就该形成谁认真回鼠鼠就扣谁祭扫的风气
作者: 九七年後不動心    时间: 2017-5-15 19:14

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薯片总是能钓到鱼,服!
作者: 328928249    时间: 2017-5-15 19:17

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对薯片来说现在有什么游戏会有发帖快乐??????
作者: yaoyuef    时间: 2017-5-15 19:35

啊薯少于200字的发帖都不好看
作者: 游戏王一    时间: 2017-5-15 20:18

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还是高级战争舒坦
作者: 高露洁    时间: 2017-5-15 20:45

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没看出来吗,薯片在努力做泥潭的贴吧小白
作者: cft17    时间: 2017-5-15 20:54

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被高级难度的晓之女神虐了整整一年的路过……
自虐
作者: Nigel    时间: 2017-5-15 22:51

这个系列,SFC上的776是最后一作。然后,系列已死
作者: 88ace88    时间: 2017-5-15 23:42

薯片是不是越来愈向当年S1的盒饭片靠拢了?
作者: 洛克狼    时间: 2017-5-16 02:22

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被机战吊打,每个机器人自爆后下一话满血复活
作者: 段暄    时间: 2017-5-16 07:32

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火纹烈火之剑,推荐给楼主,不好玩你来找我。
作者: lkskk    时间: 2017-5-16 12:30

引用:
原帖由 松鼠X 于 2017-5-15 17:14 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
因为你们跟我在一起很快乐
因为他们玩火纹很快乐
作者: 松鼠X    时间: 2017-5-16 12:33

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @lkskk  于 2017-5-16 12:30 发表
因为他们玩火纹很快乐
别逗了,估计快乐程度还不如钻石十连抽的十分之一
作者: spouter    时间: 2017-5-16 13:10

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从来不觉得好玩,战旗只玩og2和fft
作者: cynic0522    时间: 2017-5-16 13:14

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引用:
原帖由 @spouter  于 2017-5-16 13:10 发表
从来不觉得好玩,战旗只玩og2和fft
玩皇骑。
作者: clockworkjian    时间: 2017-5-16 15:56

主要是通货膨胀不严重 从20封顶到30到50  
不像特么别的什么srpg成千上万的数值
作者: 模拟器高手    时间: 2017-5-16 16:09

火纹就是个穿着战旗马甲的RPG,因为地形要素和皇骑没法比,所以很多人喷火纹没有战略要素。
换个角度说,火纹的玩点在于武器相克,和随之而来的职业配合,火纹的出场阵容需要思考的内容远远超出普通RPG。
而死人直接退场的设定,又不是RPG的规则,因为日呆RPG一本道的套路不会有这种分支设定,放在SLG章节的框架里却毫无违和感。
作者: clockworkjian    时间: 2017-5-16 16:23

系谱那种大地图如果能强化一下 战略要素就可以把那种几x几小地图爬格子的小家子气srpg打出屎
如果能再加内政之类 那就无敌了
等等 这好像就变成三国11了
作者: xu33    时间: 2017-5-16 16:41

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3DS最新作 居然可以调查场景 成尼玛逆转裁判了
作者: 华林政劝    时间: 2017-5-16 17:02

玩上一遍不喜欢的就可以不再碰了
作者: NintendoVii    时间: 2017-5-16 17:42

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2017-5-16 16:09 发表
火纹就是个穿着战旗马甲的RPG,因为地形要素和皇骑没法比,所以很多人喷火纹没有战略要素。
换个角度说,火纹的玩点在于武器相克,和随之而来的职业配合,火纹的出场阵容需要思考的内容远远超出普通RPG。
而死人直接退场的设定,又不是RPG的规则,因为日呆RPG一本道的套路不会有这种分支设定,放在SLG章节的框架里却毫无违和感。
火纹还是战略为主的,TO和FFT才叫RPG
作者: 曇天    时间: 2017-5-16 19:44

看薯片发帖就很好玩 。。
作者: 小悟空    时间: 2017-5-16 20:38

喜欢前线任务,可惜这系列早死了,所以羡慕火纹,无论怎么变革,现在还能出续作,还能作为主力出现在主机平台上




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