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标题: [业评] 狂吹首月销量384W,财年纯利1025亿日元,竹田玄洋滚蛋 [打印本页]

作者: AZOE886    时间: 2017-4-27 15:27     标题: 狂吹首月销量384W,财年纯利1025亿日元,竹田玄洋滚蛋

其中NS版276W本,NS首月卖出274W台

大暴死

[ 本帖最后由 AZOE886 于 2017-4-27 15:59 编辑 ]
作者: da3ren    时间: 2017-4-27 15:28

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梦幻开局
作者: king8910213    时间: 2017-4-27 15:29

posted by wap, platform: Android
塞尔达作品里首月算最牛逼的吗?
Wiiu有一百多万呢,还不是毫无存在感的
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-27 15:30

后继乏力
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-27 15:30


作者: 大豪寺凯    时间: 2017-4-27 15:30

暴死无误。
作者: maghana    时间: 2017-4-27 15:31

posted by wap, platform: Android
这次真是出道既巅峰
作者: fooltiger    时间: 2017-4-27 15:31

posted by wap, platform: GOOGLE
日本市场还有那么多买了ns没买塞尔达的。。。。欧美有这么多人买了多份塞尔达?

还是说日本没配上塞尔达的ns是作为水货销到中国了,然后配上欧美版的塞尔达?
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-27 15:33

这作塞尔达估计要长卖了,口碑爆表
作者: BlakeAngle    时间: 2017-4-27 15:35

posted by wap, platform: iPhone
wiiu第一个月卖了300多万,这次ns一个月270万
作者: 高露洁    时间: 2017-4-27 15:39

posted by wap, platform: iPhone
100.7%……
作者: flies    时间: 2017-4-27 15:41

NS首月硬件销量超预期,股票这次是完全压对了,如果老任股价如我预期回到DS和WII时代的高点,那就是接近4倍的收益。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-27 15:43

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这软硬比。。
作者: taishen001    时间: 2017-4-27 15:44

暴死了!!!
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-27 15:45

BOW双版本384w
作者: tonyunreal    时间: 2017-4-27 15:45

switch主机销量,日本60万,北美120万,其他地区94万
作者: BlakeAngle    时间: 2017-4-27 15:47

posted by wap, platform: iPhone
竹田玄洋要退休了
作者: Grally    时间: 2017-4-27 15:51

posted by wap, platform: iPhone
NS首月硬件销量超预期,股票这次是完全压对了,如果老任股价如我预期回到DS和WII时代的高点,那就是接近4倍的收益。
作者: 石指圣    时间: 2017-4-27 15:52

posted by wap, platform: Samsung
比wii强不如wiiu
作者: leyoung    时间: 2017-4-27 15:53

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2017-4-27 15:31 发表
日本市场还有那么多买了ns没买塞尔达的。。。。欧美有这么多人买了多份塞尔达?

还是说日本没配上塞尔达的ns是作为水货销到中国了,然后配上欧美版的塞尔达?
看npd,bow确实比ns卖的多
作者: sakat    时间: 2017-4-27 15:56

然而中文版还准备出吗 另外ps4第一个月好像是350多万 日本还没发售

[ 本帖最后由 sakat 于 2017-4-27 16:01 编辑 ]
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-4-27 15:56

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比同捆还牛逼
作者: 古兰佐    时间: 2017-4-27 15:57

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神作买三份,一份收藏一份玩一份舔
作者: yfl2    时间: 2017-4-27 16:04

posted by wap, platform: 红米Note3
其他游戏的数据呢?
作者: salou    时间: 2017-4-27 16:05

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Wiiu首月多少?
作者: 223622    时间: 2017-4-27 16:06

 Switch   PS4   WiiU   3DS   VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 ***,*** *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 ***,*** *12,712 *12,185 *28,413 *12,309
11週 ***,*** *11,486 *10,744 *29,149 *11,186
12週 ***,*** **8,480 **9,633 *18,324 *10,023
13週 ***,*** **6,792 *10,021 *17,240 *10,041
14週 ***,*** **7,543 **9,454 *24,283 *10,021
15週 ***,*** **6,508 **9,539 *27,357 *10,302
作者: dfg1101    时间: 2017-4-27 16:06

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塞尔达不败啊
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-27 16:08

官方数据:截止2017年3月底,NintendoSwitch版本《塞尔达传说荒野之息》全球销量达到276万份,总销量384万份,也就是说WiiU版销量是108万份 ​​​​

任天堂公布了新一期(统计期间为2016年4月1日~2017年3月31日)的财报,销售额4890亿日元(其中海外销售额3590亿日元,占73.4%),营业利润293亿日元,加上来自口袋公司的202亿日元投资利润,以及美国职业棒球大联盟球队西雅图水手的部分股权套现645亿日元,纯利润达到1025亿日元。

全球范围内卖出274万台Nintendo Switch(日本60万台、美洲120万台、其他地区94万台),Nintendo Switch游戏的全球销量也达到了546万本(日本89万本、美洲286万本、其他地区171万本)。《塞尔达传说:荒野之息》卖出276万本,加上WiiU版的总销量达到384万本。Nintendo Switch平台(软硬件)共带来了1109亿日元的销售额。

3DS的全球销量为727万台(比上年同期增加7%),3DS游戏软件售出5508万本(比上年同期增加14%)。WiiU售出76万台(比上年同期减少77%),游戏软件售出1480万本(比上年同期减少46%)。手办型amiibo售出910万个,卡牌型amiibo售出930万张。

关于业绩预想:继《塞尔达传说:荒野之息》后,《马里奥赛车8豪华版》、《ARMS》、《Splatoon2》等游戏都将会陆续发售。而第三方厂商也会陆续推出有力的游戏,预计Nintendo Switch将会持续热卖,并以年末的商战期间扩大销售量为目标。3DS的全球累计销量已经突破6600万台,之后也会有《火焰纹章回声》、《星之卡比》25周年新作等发售,目标是维持现有的销售势头、增加包含女性、儿童在内的多层销售对象。综合,预计下期的营业额为7500亿日元,营业利润为650亿日元。

[ 本帖最后由 Hikariyayi 于 2017-4-27 16:19 编辑 ]
作者: dynasty    时间: 2017-4-27 16:12

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自从玩了bow以后,就希望老任能屹立不倒,继续开发比bow都优秀的作品
作者: NintendoVii    时间: 2017-4-27 16:16

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NS首月硬件销量超预期,股票这次是完全压对了,如果老任股价如我预期回到DS和WII时代的高点,那就是接近4倍的收益。
作者: 主炮    时间: 2017-4-27 16:17

posted by wap, platform: Chrome
BOW已经形成羊群效应随主机卖了,这次真的有挑战1000W的可能。
作者: wulongx    时间: 2017-4-27 16:20

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-27 16:08 发表
官方数据:截止2017年3月底,NintendoSwitch版本《塞尔达传说荒野之息》全球销量达到276万份,总销量384万份,也就是说WiiU版销量是108万份 ​​​​

任天堂公布了新一期(统计期间为2016年4 ...
出货量吧
作者: kiwin    时间: 2017-4-27 16:20

看不懂到底算卖的好还是不好,我感觉卖的很好的
作者: Pires    时间: 2017-4-27 16:20

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没用,地平线碾压
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-4-27 16:21

算算竹田68岁了,是可以退休了。
作者: w8yp    时间: 2017-4-27 16:25

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
到底暴没暴死啊,反串麻烦加个表情
作者: richiter    时间: 2017-4-27 16:26

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引用:
原帖由 @主炮  于 2017-4-27 16:17 发表
BOW已经形成羊群效应随主机卖了,这次真的有挑战1000W的可能。
怎么是羊群效应,现在ns只买一个游戏的话还有其他选择么
作者: keyo    时间: 2017-4-27 16:30

亮点:手办型amiibo售出910万个,卡牌型amiibo售出930万张。
作者: yfl2    时间: 2017-4-27 16:32

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @keyo  于 2017-4-27 16:30 发表
亮点:手办型amiibo售出910万个,卡牌型amiibo售出930万张。
比以前少多了
作者: 主炮    时间: 2017-4-27 16:33

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @richiter  于 2017-4-27 16:26 发表
怎么是羊群效应,现在ns只买一个游戏的话还有其他选择么
塞尔达276万
NS软件总销量546万
作者: yfl2    时间: 2017-4-27 16:35

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @主炮  于 2017-4-27 16:33 发表
塞尔达276万
NS软件总销量546万
那是算上下载小游戏的,所以财报里都不提其他游戏销量了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-27 16:40

posted by wap, platform: Samsung
喷了,3DS硬件/软件都高于去年同期。
作者: zichuanle    时间: 2017-4-27 16:43

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-4-27 15:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
wiiu第一个月卖了300多万,这次ns一个月270万
NS产能都跟不上
作者: 主炮    时间: 2017-4-27 16:43

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-4-27 16:35 发表
那是算上下载小游戏的,所以财报里都不提其他游戏销量了
老任说算就算。
作者: wulongx    时间: 2017-4-27 16:44

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-27 16:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
喷了,3DS硬件/软件都高于去年同期。
3ds要退役了,所以我前不久又买了两台全新的收藏,以备以后怀旧,毕竟3ds和nds好游戏那么多,留着太有价值了
然后这几天上淘宝看了下,居然新大三涨价了100多,不知道怎么回事
作者: 328928249    时间: 2017-4-27 16:47

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任天堂财报什么时候要提其他游戏的销量了。。不是只公布财年内第一方破百万的游戏??
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-27 16:48

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-27 16:40 发表
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喷了,3DS硬件/软件都高于去年同期。
日月长卖
作者: ahzhuo    时间: 2017-4-27 17:01

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美国职业棒球大联盟球队西雅图水手的部分股权套现645亿日元。唉,辛辛苦苦做游戏还不如玩股票挣得多
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-27 17:02

可以说没有荒野压根不会买ns,至少也得等到马里奥德赛出来
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-27 17:07

posted by wap, platform: Samsung
WiiU版Splatoon,三个月期间卖了4万,我看2代药丸。
作者: u571    时间: 2017-4-27 17:10

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2017-4-27 17:01 发表
美国职业棒球大联盟球队西雅图水手的部分股权套现645亿日元。唉,辛辛苦苦做游戏还不如玩股票挣得多
金融利润本来就比实业高的多。
作者: yfl2    时间: 2017-4-27 17:16

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2017-4-27 17:01 发表
美国职业棒球大联盟球队西雅图水手的部分股权套现645亿日元。唉,辛辛苦苦做游戏还不如玩股票挣得多
只是在本期卖啊,以前买也要钱的233
作者: 卖哥    时间: 2017-4-27 17:46

posted by wap, platform: Meizu M9
我记得水手队是荒川介绍山内买下的,山内死后家人都不要,任天堂接了盘,现在任天堂也不要了。
作者: yuong32    时间: 2017-4-27 18:16

荒野1:1的软硬比,那就算最终销量3000万,最终软硬比降到1:3,那也有1000万了。
作者: 历史厨    时间: 2017-4-27 18:42

关于地狱收购Seattle Mariners的始末,看Gaming Historian的视频就差不多了,讲得很详尽.
https://www.youtube.com/watch?v=gHqg8FEpXac
作者: flies    时间: 2017-4-27 19:15

首月274万,圣诞月预期300万,我原先1200万预期只剩下十个月对应626万,月均63万,实现难度不大。

野炊、乌贼2和奥德赛都是首年500万,这个预期不变。马车8D其实日本预约非常好,不过还是算首年300万,12S首年200万,ARMS首年100万。这样第一方第一年主力游戏加起来合计2100万,加上第三方首年至少3500万。老任预期软硬比3:1,对应硬件就是1200万。
作者: BlakeAngle    时间: 2017-4-27 19:22

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喷了,看准帝DQ11被打脸打的还不够喔吗
作者: flies    时间: 2017-4-27 19:26

不算可能发售的NS掌机版,NS发售第二年预期全球销量1300-1500,累计接近3000万。

第二年主力阵容也不难猜,DQ11、MH高清冷饭和口袋日月资料片(估计跨3DS),这三个大概率有。其他得看老任怎么安排,比如大乱斗、动森、2D马、马造、马银3和友聚。
作者: flies    时间: 2017-4-27 19:30

NS第三年更不难猜了,MH5肯定上了,还有口袋第八世代。第三年估计全球累计至少5000万, NS平台正式进入黄金期,第三方纷纷抱大腿。股价估计也会飚升,然后看离天花板还有多高,接近天花板我就准备卖了。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-4-27 19:32

本期FAMI通 1294人大调查 满足度80.13










[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2017-4-27 19:34 编辑 ]
作者: flies    时间: 2017-4-27 19:38

反正老任的掌机游戏阵容就是头三年把主力游戏全部出完,参考DS和3DS,无非就是如何安排。有些销量会下滑,有些会上升,总体保持稳定。
作者: radiata01    时间: 2017-4-27 19:43

第一方该出的都会出,期待的是那些封存的IP何时会复出,E3能看出第三方的支持力度了吧
作者: bahamut_xudj    时间: 2017-4-27 19:49

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关键任天堂很多游戏是常卖型,会越卖越多
作者: yuong32    时间: 2017-4-27 19:52

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-27 19:38 发表
反正老任的掌机游戏阵容就是头三年把主力游戏全部出完,参考DS和3DS,无非就是如何安排。有些销量会下滑,有些会上升,总体保持稳定。
因为老任从N64开始第三方就不占优势了,到了Wii时代后更是完全靠第一方推销量,所以老任的独占策略就是“顾两头”,从首发开始主力游戏就一个接一个的上,这样根据游戏制作周期,在主机生命中后期续作还可以来一轮。
作者: 328928249    时间: 2017-4-27 19:54

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真股东说话就是不一样。。。。
作者: wenzai    时间: 2017-4-27 19:57

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再意淫下去股票也不会翻番的省省吧

本帖最后由 wenzai 于 2017-4-27 19:58 通过手机版编辑
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-4-27 20:15

任天堂在16年8月宣布以6.61亿美元出售旗下子公司持有的西雅图水手队运营公司的持股。  出售额近购买金额的10倍。

荒川实这个买入建议很高明啊
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-4-27 20:21

真股东都推测到第三年了。
作者: 主炮    时间: 2017-4-27 20:25

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引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2017-4-27 19:32 发表
本期FAMI通 1294人大调查 满足度80.13

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BOW一己之力撑到马车8发售,这事也就老任玩的出来,还能赌赢。
作者: sakerping    时间: 2017-4-27 20:43

引用:
原帖由 主炮 于 2017-4-27 20:25 发表
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BOW一己之力撑到马车8发售,这事也就老任玩的出来,还能赌赢。
纯粹是命好。BOW主创去演讲就说,本来是给WIIU做的,结果做到后期宫本茂突然说放到NS吧。说白了就是根本没明确把握和计划的。
虽然都是游戏品质带动主机销量,但这和针对主机专门研发高品质游戏互相带动销量那种模式两回事。
作者: wulongx    时间: 2017-4-27 20:45

引用:
原帖由 sakerping 于 2017-4-27 20:43 发表

纯粹是命好。BOW主创去演讲就说,本来是给WIIU做的,结果做到后期宫本茂突然说放到NS吧。说白了就是根本没明确把握和计划的。
虽然都是游戏品质带动主机销量,但这和针对主机专门研发高品质游戏互相带动销量那种模 ...
这也不是先例,当初的gc版黄昏公主一样是被拿到Wii的首发去的,同样是前代主机的失败,导致收山之作跨平台为新一代主机的开山之作了
作者: 古兰佐    时间: 2017-4-27 20:48

跨NS到没啥问题,毕竟从理念上讲NS简直是WIIU的完成版,因此并没有为了跨NS而去追加多余的东西。
作者: 328928249    时间: 2017-4-27 21:10

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只是减少了针对wiiu的特性罢了。。233
作者: 蓝天下的轨迹    时间: 2017-4-27 21:18

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2017-4-27 17:01 发表
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美国职业棒球大联盟球队西雅图水手的部分股权套现645亿日元。唉,辛辛苦苦做游戏还不如玩股票挣得多
这队明年就不行了,当然要卖,明年这队阵容根本维持不住
作者: flies    时间: 2017-4-27 21:18

引用:
原帖由 wenzai 于 2017-4-27 19:57 发表
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再意淫下去股票也不会翻番的省省吧

本帖最后由 wenzai 于 2017-4-27 19:58 通过手机版编辑  
1、硬件普及后的权力金,比如5000万台后权力金会飚升
2、每年2、3款手游
3、和环球影城合作的任天堂乐园

以上三点都是高确定性的盈利增长来源,任天堂的游戏内容和IP决定了其具有很高的壁垒,索软根本无法复制。NS硬件、手游和乐园构成任天堂IP输出的主体,三者结合可能会爆发出更大的威力。

这些我最近一两年前就逐步分析清楚了,机会永远属于有准备的人。投资的本质就是预知未来,大胆假设,小心求证。等预期实现股价也早已反映出来了,同时也是兑现的时候。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-4-27 21:22 编辑 ]
作者: flies    时间: 2017-4-27 21:31

3DS本财年累计6600万,下财年计划600万,如能实现就是累计7200万,那最终可能会接近7500万。

在智能机强力打/压下,市场普遍看衰的3DS最终能卖到7000万以上,NS最终累计绝对不会低于这个数。
作者: n2    时间: 2017-4-27 21:34

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我也希望啊,因为我觉得ns的游戏币手机上的垃圾好太多啊。。而且很多独立游戏上手机也玩的不爽啊。

要玩游戏就是游戏机,什么农药我兴趣不大,。。就算ns上。。
作者: yfl2    时间: 2017-4-27 21:35

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-27 21:18 发表

1、硬件普及后的权力金,比如5000万台后权力金会飚升
2、每年2、3款手游
3、和环球影城合作的任天堂乐园

以上三点都是高确定性的盈利增长来源,任天堂的游戏内容和IP决定了其具有很高的壁垒,索软根本无法复制 ...
创小板=创业板+中小板

自2012年12月开始的创小板牛市运行至今,于今年上半年达到阶段高潮。根据规律,潮起后必潮落,阶段调整不可避免。但看长期,这波创小板牛市才刚刚开始。

股市反映预期,股市向来是社会变革进步的折射。96年长虹领衔的牛市是轻工业股革命,99年的519牛市是网络股热潮,2005年五朵金花领衔的牛市则是中国重工业最后的浪潮——房地产和固定资产投资达到了高峰。2012年底的这波创小板牛市我的个人理解是第三次工业革命即互联网革命的折射。

这波创小板牛市的深层次逻辑如下:
1、创小板牛市云集了诸多新经济个股,反映了中国经济结构转型的预期;
2、源源不断的新股IPO抬高了创小板指数的基数,无IPO不牛市;
3、小市值大成长,中市值小成长,大市值低成长或没成长;
4、这些年货币超发抬高了小市值股票的市值底限,即小市值个股变相贬值;
5、大多数创小板公司充分经历了市场经济自由竞争的洗礼,非国企垄断公司可比。

以上几点未来若干年内都不会改变,所以这波创小板牛市不要轻易言顶。

我在网络上看过一篇好文,此文例举了美国股市1980年到2012年的标普前十大权重股变迁。1990年之前标普主要权重股以传统行业为主,比如能源和钢铁,1990年之后一些科技、医药和消费股开始入围,比如微软和沃尔玛,传统行业股开始退出,一直到2008年后苹果崛起入围,传统行业股基本消失,除了少数几个能源股。标普这三十年权重股变迁反映了美国的社会的变革进步,借鉴美股发展史,我认为这次的创小板牛市也在复制这一进程。我们可以看到创小板已经诞生了三个千亿市值的股票,分别是300059、300104和002415。在此我不讨论这三个股票的这波上涨是否合理,特别是300104乐视网,我只是想指出的是未来五年十年内创小板千亿市值的股票会越来越多,而且不排除诞生5000亿乃至万亿市值以上的股票。

再来分析下利空因素,利空因素主要是未来市场制度的完善,比如注册制、做空机制完善和人民币可自由兑换,要坚信未来十年二十年A股的估值水平向国际股市靠拢不可避免。注册制本质是扩大池子,如果池子水量不变水位就会下降,反映到股票上就是平均股价降低,估值下移;做空机制完善将打击纯题材炒做,会压制股价的波动空间;人民币可自由兑换则是所有垃圾股、题材股和高估值股票的恶梦,只有持有估值合理的股票才能躲过这一劫难。

哲学告诉我们内因为主外因为辅,创小板内生增长确定反映中国经济转型预期长期牛市逻辑不变,但也不要忽视市场制度完善的压制作用。

最后建议别去碰大蓝筹,一是投资的本质是洞察未来而不是缅怀过去,二是此起彼伏,创小板火必然大蓝筹冷,大蓝筹只有纯粹的交易机会。

[ 本帖最后由 flies 于 2015-6-18 17:35 编辑 ]
作者: sakerping    时间: 2017-4-27 22:55

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给前一代主机研发的游戏条件成熟在下一代主机发布没问题,问题是这和新主机销量没有那么大关系。tp对wii的销量影响根本没bow对ns大,bow这样的影响完全是偶然。所以我想说的是,并不是任天堂有意玩这手,而是真的就只有那几张老牌,无意中捡到bow这聚宝盆了。

wii那时候就是个革命性的主机,大家说起游戏的感觉是:这么新颖的主机上该有个塞尔达压阵。现在ns则是:这就是可以玩塞尔达bow的主机。

bow对ns的市场意义在于,给所有人讲了个好故事:任天堂在这个看似毫无突破的平台也可以做出耳目一新的游戏,让用户有了希望。至于以后的游戏是不是都能达到bow的水准并不重要,因为用户已经认可这个主机了。

如果bow还是天之剑那种模式,ns整个生命周期会是什么样。
作者: 坏狗    时间: 2017-4-27 23:03

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-4-27 20:15 发表
任天堂在16年8月宣布以6.61亿美元出售旗下子公司持有的西雅图水手队运营公司的持股。  出售额近购买金额的10倍。

荒川实这个买入建议很高明啊
我记得买了20年了。。。。
作者: yuong32    时间: 2017-4-27 23:22

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-27 21:31 发表
3DS本财年累计6600万,下财年计划600万,如能实现就是累计7200万,那最终可能会接近7500万。

在智能机强力打/压下,市场普遍看衰的3DS最终能卖到7000万以上,NS最终累计绝对不会低于这个数。
但3DS的销量中估计最少2台的不少,还有3、4台的,如果和买1台的平衡一下先算平均每人2台,这样实际玩家数量就减了一半算3500万,再给你加1500万算只买一台的人,也就5000万玩家。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-27 23:24 编辑 ]




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