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标题: [业评] NS将会成为另一个WIIU [打印本页]

作者: 帝斯特罗    时间: 2017-4-26 16:04     标题: NS将会成为另一个WIIU

任天堂较为失败主机排行榜
境况好--境况坏
N64--NGC--WIIU--VB
目前看跟WIIU差不多的可能性大一些,但是可能会不如NGC
不要被赛尔达传说蒙蔽了双眼,NS现在如果没有赛尔达传说就跟VB差不多,连WIIU初期都比NS游戏多
任天堂是在卖主机,不是在卖游戏,如果是卖游戏,一个游戏成功了就是成功了
世界上没有任何一台游戏机靠少量精品游戏成功了,最好的情况也就是N64那种情况,但是N64销量已经是那一代机器垫底了,而且它的精品游戏也绝对超过20个
必须靠大量的比较好玩的普通游戏支持,或者靠大量第三方跨平台游戏支持
NS搞不好连WIIU的最终结果都达不到
也许NS还没出新型号主机前就会停产,WIIU也没有出新型号主机,但是WIIU可是卖了几年时间
作者: lencil    时间: 2017-4-26 16:06

http://club.tgfcer.com/thread-7305743-1-1.html
作者: jolinheart    时间: 2017-4-26 16:07

LZ开心就好
作者: keyo    时间: 2017-4-26 16:10

扎心了。。。
作者: yuong32    时间: 2017-4-26 16:11

NS再差也不会比NGC差的,虽然硬件目前有点小毛病和不足,但都可以通过生产工艺的改进和系统更新解决。
作者: taishen001    时间: 2017-4-26 16:14

LZ这是在奶还是啥?
作者: cynic0522    时间: 2017-4-26 16:16

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任青在反奶?
作者: yuong32    时间: 2017-4-26 16:19

除去VB这个异类不说,个人心中任氏主机按成功度由高到低排名依次是:FC、SFC、Wii、N64、NGC、WiiU。NS最终的成就个人觉得应该在N64和Wii之间,情况好就偏向Wii、不好就偏向N64,发生奇迹就是SFC、重大决策失败最差也是NGC。
作者: alexneko    时间: 2017-4-26 16:20

NS最惨的情况也可以退守掌机市场,而且WiiU比缺少第三方更大的问题是连第一方都不够丰富
作者: 杀手·皇后    时间: 2017-4-26 16:21

不管你们信不信,NS都是一个掌机。

这个市场再怎么小,5-6000万的体量还是有的,而且至少在两年内是没有对手安心发展的,只要任地狱自己不作死,NS至少能有3DS的水平。
作者: 海腹川背    时间: 2017-4-26 16:22

现在的销量似乎可以赶上WiiU的一半了。
作者: 328928249    时间: 2017-4-26 16:22

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n64生错年代了。。要是在现在这个时代就靠着欧美第三方也能混到360水平。。那个时代日厂太重要。。又喜欢独占
作者: wulongx    时间: 2017-4-26 16:28

以前任天堂还要兼顾Wii和nds,还要兼顾WiiU和3ds,现在好了,专心做ns游戏就行了
第三方想出掌机游戏,以前还有psp和psv可选,现在好了,出ns版吧
把ns当成掌机看待的话,肯定不会和WiiU一样
作者: nikito    时间: 2017-4-26 16:33

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-4-26 16:22 发表
n64生错年代了。。要是在现在这个时代就靠着欧美第三方也能混到360水平。。那个时代日厂太重要。。又喜欢独占
这个没有如果,要是现在这时代,卡带容量硬伤就不是硬伤呢
作者: 小姜不辣    时间: 2017-4-26 16:45

N64销量也就不如PS,比SS、3DO之流高多了,怎么就垫底了
作者: 88ace88    时间: 2017-4-26 16:47

教科书一般的用屁股而不是脑袋分析。
作者: 古兰佐    时间: 2017-4-26 16:47

薯片你以为你是BIOER么?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-26 16:51

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wiiu的失败不是首发游戏多少,而是首发游戏卖不出去,NS虽然第三方很少,但是乐高跨平台NS版卖的最好,你可以说是因为NS缺乏游戏,但是WiiU缺乏游戏的时候,第三方还是卖不出去,这才是一台主机能不能成功的根本。
作者: sakat    时间: 2017-4-26 17:03

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自带掌机属性怎么会成为wiiu 估计和3ds销量差不多吧 全球6000万 希望日系游戏以后能多一些
作者: 3wa    时间: 2017-4-26 17:37

知道了
作者: yfl2    时间: 2017-4-26 17:50

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-4-26 16:51 发表
wiiu的失败不是首发游戏多少,而是首发游戏卖不出去,NS虽然第三方很少,但是乐高跨平台NS版卖的最好,你可以说是因为NS缺乏游戏,但是WiiU缺乏游戏的时候,第三方还是卖不出去,这才是一台主机能不能成功的根本。
卖最好也没卖多少啊…
作者: naughtyben    时间: 2017-4-26 17:54

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当掌机用也太大了吧,除非改良版,如果一直这么大,
作者: achen126    时间: 2017-4-26 18:01

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老任就赚那3千w任饭的钱,你操啥子心哟!
作者: pinang    时间: 2017-4-26 18:42

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wiiu挺成功的,不信看独占
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-26 18:43

这不是坟贴???
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-26 18:55

lz赌不赌?我愿意和你赌,吃卡带吧
作者: 松鼠X    时间: 2017-4-26 19:24

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-26 16:47 发表
薯片你以为你是BIOER么?
这名好像在哪见过
作者: kakashizll    时间: 2017-4-26 19:50

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-26 17:50 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
卖最好也没卖多少啊…
不带装机量讨论销量都是耍流氓
作者: yfl2    时间: 2017-4-26 20:57

引用:
原帖由 kakashizll 于 2017-4-26 19:50 发表

不带装机量讨论销量都是耍流氓
其实这种冷饭看装机量意义不大了,该买的本来就买了,剩下的也就是因为刚买新主机想尝鲜的,zombiu ps4版应该销量不如wiiu版,说明什么呢
作者: xiaogao    时间: 2017-4-26 22:13

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出瘦身改良版和降价前根本不可能以掌机属性卖
你让小孩捧这么大一个掌机?
你让家长比以前多花50%的价格买个玩具给小孩?

忘记3ds大使前有多惨了么。

简而言之,以前老任掌机的两大属性:便携和廉价,目前ns一个都没。

本帖最后由 xiaogao 于 2017-4-26 22:14 通过手机版编辑
作者: ドラゴンロード    时间: 2017-4-26 22:24

WIIU很奇怪,我以为两年前就停产了,结果周销量比PS3还好......
作者: yfl2    时间: 2017-4-26 22:41

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2017-4-26 22:24 发表
WIIU很奇怪,我以为两年前就停产了,结果周销量比PS3还好......
你是不是忘记ps4发售了
作者: yuong32    时间: 2017-4-26 22:44

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-4-26 22:13 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
出瘦身改良版和降价前根本不可能以掌机属性卖
你让小孩捧这么大一个掌机?
你让家长比以前多花50%的价格买个玩具给小孩?

忘记3ds大使前有多惨了么。

简而言之,以前老任 ...
便携性还是有的,只是对于小孩不算便携了,廉价性确实没了。
所以以后任天堂这个路线很不错,家用机就是NS的便携主机模式,也可以叫大人的掌机,再出一个儿童向掌机,掌机也可以与NS联机,还可以作为其手柄。
以后就是大人玩NS、孩子玩掌机,相互间还可以交流互动。
作者: Darkbaby    时间: 2017-4-26 22:52

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引用:
原帖由 @帝斯特罗  于 2017-4-26 16:04 发表
任天堂较为失败主机排行榜
境况好境况坏
N64NGCWIIUVB
目前看跟WIIU差不多的可能性大一些,但是可能会不如NGC
不要被赛尔达传说蒙蔽了双眼,NS现在如果没有赛尔达传说就跟VB差不多,连WIIU初期都比NS游戏多
任天堂是在卖主机,不是在卖游戏,如果是卖游戏,一个游戏成功了就是成功了
世界上没有任何一台游戏机靠少量精品游戏成功了,最好的情况也就是N64那种情况,但是N64销量已经是那一代机器垫底了,而且它的精品游戏也绝对超过20个
必须靠大量的比较好玩的普通游戏支持,或者靠大量第三方跨平台游戏支持
NS搞不好连WIIU的最终结果都达不到
也许NS还没出新型号主机前就会停产,WIIU也没有出新型号主机,但是WIIU可是卖了几年时间
N64 在那一世代垫底?你确信?
作者: llawlieto    时间: 2017-4-26 23:23

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还是拿3ds 大使前作比较吧
作者: 松鼠X    时间: 2017-4-27 07:39

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2017-4-26 22:24 发表
WIIU很奇怪,我以为两年前就停产了,结果周销量比PS3还好......
你仔细看还会发现WIIU周销量比XBOX360,WII都好过一段时间
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-27 08:39

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-4-26 22:13 发表
出瘦身改良版和降价前根本不可能以掌机属性卖
你让小孩捧这么大一个掌机?
你让家长比以前多花50%的价格买个玩具给小孩?

忘记3ds大使前有多惨了么。

简而言之,以前老任掌机的两大属性:便携和廉价,目前ns一个都没。

本帖最后由 xiaogao 于 2017426 22:14 通过手机版编辑
NS作为掌机有个优势,小朋友背书包可以带到学校,自带双手柄直接找女同桌。
作者: gunsou    时间: 2017-4-27 08:41

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-4-27 08:39 发表
NS作为掌机有个优势,小朋友背书包可以带到学校,自带双手柄直接找女同桌。
放课后还可以约回家play,小学生们根本把持不住
作者: flies    时间: 2017-4-27 08:54

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-27 08:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
NS作为掌机有个优势,小朋友背书包可以带到学校,自带双手柄直接找女同桌。
便携其实分单人和多人,单人因为体积相比过去的掌机增大丧失了一部分市场,特别是子供市场。相反就因为屏幕变大到6.2寸,加上模块化手柄,反而打开了过去从未有过的多人便携市场。

所以NS的硬件设计对于便携是有得有失的,但总体我认为是得大于失。
作者: flies    时间: 2017-4-27 08:57

上次我贴过日本学生在学校玩12S的图,其实最近又传出了在学校玩马车8D的假想图。只不过两人玩还算凑合,四人玩那画面实在太小了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-27 17:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2017-4-27 08:57 发表
上次我贴过日本学生在学校玩12S的图,其实最近又传出了在学校玩马车8D的假想图。只不过两人玩还算凑合,四人玩那画面实在太小了。
NS比起分屏,更适合同屏多人游戏,比如新马/大乱斗。
作者: lqdodo    时间: 2017-4-27 18:05

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默默的看了一眼发帖时间
作者: samus0083    时间: 2017-4-27 18:07

你心操的太多了,拆解有IFIX 评分有IGN 等等一大堆,你这分析大家娱乐下就好,很开心,谢谢~,年轻的都在讨论啥游戏爽,这里操心人家硬件不成功赔本怎么办,买了WIIU的都没说个啥,就个玩具,费这么大劲

[ 本帖最后由 samus0083 于 2017-4-27 18:10 编辑 ]




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