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标题: 生化7 现在全球不到250万,下作怎么办? [打印本页]

作者: 混血王子    时间: 2017-4-23 21:09     标题: 生化7 现在全球不到250万,下作怎么办?

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6代vg统计全球530万,7代目前240万,销量腰斩再减点。

这下8先不说是否继续第一人称,连有没有都难说了。

tg算是对生化系列比较有爱的论坛,哪怕是喷,热度都没持续几天。

生化这牌子现在彻底沦为2线品牌了。
作者: doraamon    时间: 2017-4-23 21:12

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打了个开头没继续了,也说不出什么不好,就是没有想塞尔达或p5那样有吸引我打下去的感觉
作者: impact39    时间: 2017-4-23 21:16

posted by wap, platform: iPhone
老演员都不上去电影客串,搞得电影更像7,这不是活该吗233这代去掉7叫vr结果会很多吧
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-4-23 21:20

7的成本也很低吧,场景就几个,怪就几种
作者: tommyshy    时间: 2017-4-23 21:24

死了算逑了,继续出也是瞎搞,还不如乘早结束留个念想
作者: 石指圣    时间: 2017-4-23 21:25

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打入黑历史 继续6和启示录的剧情
作者: liu2596960    时间: 2017-4-23 21:27

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7压根没玩  这种变革  不喜欢
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 21:27

可以考虑先认真搞几个重置,挽回招牌
作者: 处男233    时间: 2017-4-23 21:28

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其实6还是挺不错的。
作者: 水口腐乳    时间: 2017-4-23 21:33

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生二復刻都沒消息了
作者: Apocalypse    时间: 2017-4-23 21:37

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其实这作也还可以吧
但是叫7不太合适,也就是个外传性质的作品……
作者: lazybone    时间: 2017-4-23 21:37

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7很不错了    然而太黑了,没有重玩的欲望
作者: yuong32    时间: 2017-4-23 21:39

看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
作者: 卖哥    时间: 2017-4-23 21:40

250万亏不亏要看广告费花了多少了,制作费肯定是不需要的。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 21:46

250w怎么看都赚了....

也就是套个7的名头 本质就是个生化VR....
作者: cgyldn    时间: 2017-4-23 21:50

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7的开发成本也不高吧
作者: 野生的任豚    时间: 2017-4-23 21:51

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重新定义vr与hdr的一作,具有划时代意义
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-23 21:51

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
VG四百多万。
作者: zhaoxinlon    时间: 2017-4-23 21:55

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
恶灵没官方数据,不过B社说过销量很好
vg销量400万左右,靠不靠谱就不清楚了

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2017-4-23 21:55 通过手机版编辑
作者: DKNYZK    时间: 2017-4-23 22:03

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Capcom制作人竹内润近日在接受外媒采访的时候表示,由《生化危机7》开启的是一个新系列的现代恐怖游戏,它的后续作品《生化危机8》开发已经启动。

该作会延续恐怖生存的游戏风格,但是某些方面与上一代会完全不同。竹内润表示制作团队需要思考如何展现角色克服危机恐怖体验,系列作品将会一直保持恐怖生存游戏的本质。
作者: pp1234    时间: 2017-4-23 22:07

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7比6好玩多了,再出新作走6的风格我绝不会碰,延续7肯定买
作者: skcfan    时间: 2017-4-23 22:10

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7好玩个jb,逃生2吊打
作者: majian1    时间: 2017-4-23 22:11

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
游戏玩起来没有生化危机的感觉啊,其实就是搞了个主视点的恐怖游戏,试验了一把VR,后来可能觉得销量不保险,干脆安上个biohazard的牌子来卖。
作者: yuong32    时间: 2017-4-23 22:12

纯恐怖游戏不太适合生化未来的发展,因为毕竟玩家不是来受罪的,而且纯恐怖游戏通关一遍基本就没价值了,这也不利于销量,做到死亡空间1那种恐怖程度就差不多了。
还有主视角在恐怖游戏里也是个双刃剑,只要一用就可以轻松增强恐怖感,但缺点是有时会显得太恐怖。对战斗系统也有影响。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-23 22:16 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2017-4-23 22:15

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
游戏玩起来没有生化危机的感觉啊,其实就是搞了个主视点的恐怖游戏,试验了一把VR,后来可能觉得销量不保险,干脆安上个biohazard的牌子来卖。
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-23 22:16

7我觉着最大问题是不像个大制作...........
作为一个大ip这样有些说不过去的
作者: fgfggha    时间: 2017-4-23 22:40

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主要6出的时候没有恶灵附身抄,现在8可以放心大胆的抄恶灵附身了
作者: dtxyy    时间: 2017-4-23 22:44

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玩到拼电锯那烂尾了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-4-23 22:55

完全不关心,爱咋咋的。
作者: sisiwaka    时间: 2017-4-23 23:12

posted by wap, platform: iPhone
第一个完整VR大作,没上VR的别bb了
作者: gaojia005    时间: 2017-4-23 23:39

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
怪少场景小,就和启示录一个档次的小品,改名启示录3吧,然后正儿八经推出7。
作者: 越南河粉    时间: 2017-4-23 23:44

7我烂尾了。不是游戏不好 只是不想玩
作者: 心中有爱    时间: 2017-4-23 23:49

没什么意思,玩了1小时再也没打开过
作者: 混血王子    时间: 2017-4-24 00:33

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
恶灵1全球500万左右
作者: 混血王子    时间: 2017-4-24 00:34

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引用:
原帖由 @sisiwaka  于 2017-4-23 23:12 发表
第一个完整VR大作,没上VR的别bb了
第一个?异形隔离都不敢说自己是第一个vr完整大作
作者: hanzo    时间: 2017-4-24 00:42

用带HDR模式的电视机体验一下7,这代的技术提升(PC版特效/VR)还是十足真金,以前的生化完全没有紧跟趋势的画面表现
作者: skcfan    时间: 2017-4-24 00:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sisiwaka  于 2017-4-23 23:12 发表
第一个完整VR大作,没上VR的别bb了
是是是,就你买得起vr,vr全宇宙第一,生化7戴vr秒天秒地,行了吧?
作者: liangjiami    时间: 2017-4-24 01:37

这7代没生化味已经说烂了,对于路人来说7代没大作FEEL才是致命吧,实际上游戏的内容也不像一个已经出了6代的大作的续作。
作者: hazuki007    时间: 2017-4-24 06:28

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制作人觉得没有老演员,玩家也会买单,没想到玩家根本不鸟他。。。。。这个就和电影一个道理
作者: wopare    时间: 2017-4-24 07:58

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-4-24 00:42 发表
用带HDR模式的电视机体验一下7,这代的技术提升(PC版特效/VR)还是十足真金,以前的生化完全没有紧跟趋势的画面表现
说到画面表现,我不知道是不是只有我一个人有这个感觉,总觉得7里人物的表情很不自然,从一开始女主的大脸开始就有这个感觉了,而且声音和口型都有点对不上
作者: xue1984    时间: 2017-4-24 08:45

7的问题是它像逃生像层层恐惧就是不像生化危机
作者: 松鼠司机    时间: 2017-4-24 08:46

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卡扑空早不靠这个活命了
作者: zxcvbn    时间: 2017-4-24 09:00

这个已经算是生化史上销量最好的外传了吧,枪下幽魂1代就是fps。
挂羊头卖狗肉的戏码既赚了钱又缓和了正传迷茫的尴尬,光7代来说肯定算成功的。
如果8代重新牛逼起来那生化继续1线大作,不然真没什么可留恋的了。
不过生化自从4代开篇第一幕的旁白就把剧情搞死,5代之后系统又不知道怎么进化了。凭现在的喽啰们连变形金刚都敢直接抄,真不敢相信他们还有什么重塑辉煌的能力。
作者: cloud_198    时间: 2017-4-24 09:14

回归6代的模式呗,事实证明,玩家最喜欢5 6代
作者: k00790    时间: 2017-4-24 09:18

下一作就叫荒野危机了 让老任把赛尔达的引擎和地图给他。
作者: flytutu    时间: 2017-4-24 09:22

除非设定增加什么永驻青春的病毒,否则老演员越来越不可能回归了,总不能叫吉尔、阿达50来岁了还跳来跳去打怪吧
作者: 大色    时间: 2017-4-24 09:23

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7不错,玩的很爽,改的可以。但的确像有些人所说,没有大作的感觉,外传很贴切
作者: slr    时间: 2017-4-24 09:35

生化6那种老角色全家欢对于恐怖题材简直是灾难,你们看看有哪个恐怖电影是一堆老角色集合起来开挂打通关的?还有个鸡毛恐怖感。
作者: Wiedzmin    时间: 2017-4-24 09:37

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
应该有500w了,
作者: lyt777    时间: 2017-4-24 09:38

7代的问题是没有熟悉面孔,以及场景太过逼仄系列以往的游戏技巧大部分都没用了。

但是我很喜欢这种调调,再照456那种搞法我还是不买。
作者: Wiedzmin    时间: 2017-4-24 09:40

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生化7还是算了吧,根本没有兴趣玩。我要456的玩法。
作者: Jeffrey    时间: 2017-4-24 09:44

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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2017-4-23 23:39 发表
怪少场景小,就和启示录一个档次的小品,改名启示录3吧,然后正儿八经推出7。
本来就是做启示录的做的

怪还有船都是启示录里现成的
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-4-24 09:54

讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?

论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。
作者: slr    时间: 2017-4-24 09:59

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-24 09:54 发表
讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?

论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。
讲道理,生化危机0-4初体验都是有恐怖感的,只是有太多速通背版的导致有一种“这游戏不恐怖”的错觉。
作者: wopare    时间: 2017-4-24 10:10

引用:
原帖由 slr 于 2017-4-24 09:59 发表

讲道理,生化危机0-4初体验都是有恐怖感的,只是有太多速通背版的导致有一种“这游戏不恐怖”的错觉。
讲道理,生化危机给人的与其说是恐怖感不如说是惊悚感,这两者的差别只要玩过寂静岭和生化的都能区分出来
作者: tripx    时间: 2017-4-24 10:17

生化面临的问题本质上也是日厂和欧美厂都面临的问题,续作出的太多,无法创造出新角色替换老角色,剧情没有新鲜感和探索感,玩法也无法创新突破,要么继续老路子骗钱,要么走生6生7这种不成熟的新路子摸着石头过河。
作者: tommyshy    时间: 2017-4-24 10:20

老生化我从来没有感到过恐怖,只有惊悚感
作者: lyt777    时间: 2017-4-24 10:26

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-24 09:54 发表
讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?

论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。
屁咧,舔食者第一次出来的时候你没尿?
作者: shinsuke    时间: 2017-4-24 10:45

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晕第一人称 不能久玩 估计通不了了
作者: 龙族物语    时间: 2017-4-24 11:09

学古墓一样重启行不行?
新版劳拉塑造的多好
作者: yuong32    时间: 2017-4-24 11:18

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-4-24 00:33 发表
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恶灵1全球500万左右
5个平台500万还是少了点,其实恐怖生存射击游戏这个类型已经有点日薄西山了,死亡空间已经不搞了、生化危机半死不活、三上新作还在酝酿第一作销量也一般、只有勉强沾一点边的美国末日出来撑撑场面。
作者: 上海小朋友    时间: 2017-4-24 12:18

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7很好玩。同样喜欢45 不喜6
7的变革很棒。
作者: 月迅龙龙    时间: 2017-4-24 15:23

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2017-4-24 10:26 发表
屁咧,舔食者第一次出来的时候你没尿?
惊吓和恐怖还是有区别的
生化危机一直是个惊吓游戏
恐怖的话,寂静岭尸人零一个比一个能打

舔食者出来我简直兴奋死了好吗
作者: 1刀2    时间: 2017-4-24 15:59

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boss太少 图太小 其他没毛病
作者: Zeldafans    时间: 2017-4-24 19:55

不能忍的是不能跳剧情,二周目都要强制看片,就没动力了
作者: king8910213    时间: 2017-4-24 20:21

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各方面都挺不错的,就是内容太单薄了
作者: intruderz    时间: 2017-4-25 11:17

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下一作要还是7这样的话,别说预购了,我买都不买
作者: 尤娜    时间: 2017-4-25 15:20

按照生化4的模式走 500W以上销量妥妥的 非要搞7
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-25 15:27

2.5个场景差评,大作的名头,小品的内容量
作者: 昔日之影    时间: 2017-4-25 16:59

引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2017-4-24 15:23 发表
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惊吓和恐怖还是有区别的
生化危机一直是个惊吓游戏
恐怖的话,寂静岭尸人零一个比一个能打

舔食者出来我简直兴奋死了好吗
喷了,tg真是神论迭出,horror和scary还要扯个区别出来

所有恐怖片,包括生化危机自己还有一大票独立游戏最常见的吓人手段都是玩跳杀jump scare,寂静岭零啥的一样都玩这一套,充其量后者明显世界刻画得氛围更压抑一些,你给零的玩家一把无限胶卷摄像机人家一样见鬼都兴奋
作者: FLYERFONE    时间: 2017-4-25 17:32

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2017-4-25 16:59 发表
喷了,tg真是神论迭出,horror和scary还要扯个区别出来

所有恐怖片,包括生化危机自己还有一大票独立游戏最常见的吓人手段都是玩跳杀jump scare,寂静岭零啥的一样都玩这一套,充其量后者明显世界刻画得氛围更压抑一些,你给零的玩家一把无限胶卷摄像机人家一样见鬼都兴奋
寂静岭好像没啥jump scare

不过我就通了1 起源和破碎记忆 至少这三作没有突然跳出来吓人的元素
作者: all730    时间: 2017-4-26 00:26

要不是最后来了个疑似克里斯的
你和我说这是生化危机?

而且场景的怪少的可怜,流程也短
恐怖气息就开始还有点意思,后面太没劲
作者: 尤娜    时间: 2017-4-26 09:42

说生化0-6没恐怖的喷了   生化1 2 3 CV 不恐怖?  当年我可是天天做噩梦
作者: tommyshy    时间: 2017-4-26 09:51

引用:
原帖由 尤娜 于 2017-4-26 09:42 发表
说生化0-6没恐怖的喷了   生化1 2 3 CV 不恐怖?  当年我可是天天做噩梦
真不觉得恐怖,无非是1和2的一惊一乍的惊吓。论恐怖零和棒子一个三流游戏《恶灵》都远胜生化
作者: cubesun    时间: 2017-4-26 12:12

我倒觉得不是7的问题,而是6把口碑给败光了。生化玩到现在,不算外传,6是唯一一个我碰了开头就没有想玩下去的欲望的。就连PSV的垃圾启示录2我都打通了。

有些人不要给6洗地了,如果6真的口碑很好,7也就不可能搞这么彻底的转型了。
作者: cubesun    时间: 2017-4-26 12:19

引用:
原帖由 hazuki007 于 2017-4-24 06:28 发表
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制作人觉得没有老演员,玩家也会买单,没想到玩家根本不鸟他。。。。。这个就和电影一个道理
要是这么讲的话,一个老演员没有,还有240万玩家买单,这也算是相当成功了吧?

讲真7不管顶不顶着生化的名字,我都会买,其实真做一个新系列可能更好。

生化发展到6,已经尾大不掉了,历史包袱太多,各种老面孔出来串场,感觉就是像妇联那样在卖情怀,可这东西卖多了就廉价了。而且李三光等人战斗能力越来越强,战斗系统也走到头了。

这时候C社选择彻底改变风格而不是把7做成6的加强版,这个魄力还挺让人惊讶的,毕竟卡婊也不是一个很有节操的厂商。
作者: Knoxville    时间: 2017-4-26 13:20

引用:
原帖由 cubesun 于 2017-4-26 12:19 发表

一个老演员没有,还有240万玩家买单,这也算是相当成功了吧
正因为您这样的忠实玩家 卡婊才能一直成功下去
作者: ggssoo    时间: 2017-4-26 15:58

然而卡婊表示全球出货突破300w,早已回本,持续赚钱中。。。。
这一代流程短的吓人,制作成本可想而知,再加上那些DLC的疯狂敛财,我并不觉得生7会少赚,反而可能比6收益更好。
几天前竹内润貌似已经宣布生8已经启动制作,延续生7风格,但是会有一些不同,而我只希望不要再出什么在生化危机里打21点这种蠢到怀疑智商的点子了。。。。即便只是个DLC
作者: cubesun    时间: 2017-4-26 18:46

引用:
原帖由 Knoxville 于 2017-4-26 13:20 发表
正因为您这样的忠实玩家 卡婊才能一直成功下去
错,生化6我可没买。

我不在乎7是不是叫生化,更不在乎里面有没有克里斯什么的,生化到后来各种怪力乱神的情节已经让人很疲劳了。我觉得7的质量还可以,而且彻底推翻了以前的东西重来,这个气魄不错。
作者: ドラゴンロード    时间: 2017-4-26 22:29

抛弃那么些年构筑起来的经典人物故事背景,去搞一个全新的,还是主视角的

不作不死!
作者: yuong32    时间: 2017-4-26 22:36

弄不好新的克里斯DLC就是强化战斗的风格。




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