原帖由 @yuong32 于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
原帖由 @yuong32 于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
原帖由 @yuong32 于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
原帖由 @sisiwaka 于 2017-4-23 23:12 发表
第一个完整VR大作,没上VR的别bb了
原帖由 @sisiwaka 于 2017-4-23 23:12 发表
第一个完整VR大作,没上VR的别bb了
原帖由 @yuong32 于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
原帖由 @gaojia005 于 2017-4-23 23:39 发表
怪少场景小,就和启示录一个档次的小品,改名启示录3吧,然后正儿八经推出7。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-24 09:54 发表
讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?
论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-24 09:54 发表
讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?
论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。
原帖由 @lyt777 于 2017-4-24 10:26 发表
屁咧,舔食者第一次出来的时候你没尿?
原帖由 月迅龙龙 于 2017-4-24 15:23 发表
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惊吓和恐怖还是有区别的
生化危机一直是个惊吓游戏
恐怖的话,寂静岭尸人零一个比一个能打
舔食者出来我简直兴奋死了好吗
原帖由 @昔日之影 于 2017-4-25 16:59 发表
喷了,tg真是神论迭出,horror和scary还要扯个区别出来
所有恐怖片,包括生化危机自己还有一大票独立游戏最常见的吓人手段都是玩跳杀jump scare,寂静岭零啥的一样都玩这一套,充其量后者明显世界刻画得氛围更压抑一些,你给零的玩家一把无限胶卷摄像机人家一样见鬼都兴奋
原帖由 hazuki007 于 2017-4-24 06:28 发表
posted by wap, platform: Android
制作人觉得没有老演员,玩家也会买单,没想到玩家根本不鸟他。。。。。这个就和电影一个道理
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