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标题: [业评] 乌贼娘的预约点数反超3ds版dq了 [打印本页]

作者: bobtwain    时间: 2017-4-23 12:15     标题: 乌贼娘的预约点数反超3ds版dq了


splatoon2在官方预约没开的状况下,comg私开的预约。
之前一直小幅落后3ds版dq的预约点数,这次终于完成反超。
这个私开很有意思,你可以说他低了,因为还没开大多数人都不知道能预约了
也可以说是高了因为只有comg这一家开了导致所有粉丝都来comg这家预约。
但是无论怎么样这次dq11的3ds版应该是打不过splatoon2了,只能看看双版本乃至三版本能不能打一打了。

图片来自名作之壁吧
作者: 卖哥    时间: 2017-4-23 12:20

我认为最终销量喷射2的日本销量应该会胜出3DS版DQ11,毕竟喷射2作为网络对战游戏会长卖得多,但是截止今年还不至于。
作者: vice2015    时间: 2017-4-23 12:21

初动应该打不过,不过累计没啥问题
作者: z19872002    时间: 2017-4-23 12:22

我认为SE在看DQ11双版本的销量结果,决定以后系列的动向尤其是PS4版
作者: z19872002    时间: 2017-4-23 12:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-23 12:20 发表
我认为最终销量喷射2的日本销量应该会胜出3DS版DQ11,毕竟喷射2作为网络对战游戏会长卖得多,但是截止今年还不至于。
还记得FF13发售前A9 Wii的新马里奥 VS  FF13的赌局么
作者: hyuy    时间: 2017-4-23 12:30

引用:
原帖由 z19872002 于 2017-4-23 12:22 发表
我认为SE在看DQ11双版本的销量结果,决定以后系列的动向尤其是PS4版
想多了  到DQ12 都不知道多少年了   那时候新平台是个什么情况谁知道 PS5 NS  新掌机?   
反正到时那个占有率高就上哪个   NS可能性更高
作者: yfl2    时间: 2017-4-23 12:32

全价卖出去的肯定是dq多,如果算捆绑的话splatoon有机会
作者: 心之一方    时间: 2017-4-23 12:32

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原帖由 @z19872002  于 2017-4-23 12:25 发表
还记得FF13发售前A9 Wii的新马里奥 VS  FF13的赌局么
ff和国民游戏dq怎么比,而且看老任ns卡带的尿性,相信厂商也不想看到他一家独大,说到底我还是希望老任能和索尼合作而不是竞争。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-23 12:33

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NS装机量目前是软肋,DQ11日本至少有2500万装机量。
作者: 卖哥    时间: 2017-4-23 12:49

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-23 12:33 发表
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NS装机量目前是软肋,DQ11日本至少有2500万装机量。
装机量不足对狂吹冲击很大,但是喷射2应该还好,毕竟早期玩家倾向于一直玩而不是出二手,所以在后期买这个游戏也是以买新品为主。
作者: 高露洁    时间: 2017-4-23 12:54

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dq初动的出货量历来不是问题,而且大比例的用户未必经常预约,所以预约量不会太说明问题吧
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 13:05

主要还是DQ11这次的预约太差了 一般这种超国民级开预约十天怎么也有个500PT了

这双版本尽然250PT都没有
作者: da3ren    时间: 2017-4-23 13:10

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因为3ds确实是淘汰了,特别是在NS的对比下
前有MH后有DQ都说明了这一问题
作者: flies    时间: 2017-4-23 13:13

comg在日本只有24家分店,而MC统计日本游戏店是30000家,所以所有粉丝去comg去预定乌贼娘2这个论点是不成立的。
作者: flies    时间: 2017-4-23 13:17

我在A9已经把乌贼娘2初动调高到70万。预计3-4周百万达成,2017年内150万,财年对应NS日本装机量300万。

这次DQ11预约却是不理想,而且不光是预约,油管的视频订阅数和观看数都低于乌贼娘2。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 13:40

有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
作者: BlakeAngle    时间: 2017-4-23 13:53

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原帖由 @flies  于 2017-4-23 13:13 发表
comg在日本只有24家分店,而MC统计日本游戏店是30000家,所以所有粉丝去comg去预定乌贼娘2这个论点是不成立的。
目前只有COMG!私自开了预约,所以lz这论点有什么问题?
作者: FC小生    时间: 2017-4-23 13:56

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呵呵呵了,我大dq绝逼会缩,等你射精2人气过后再发售屌打你
作者: 棒棒蛋    时间: 2017-4-23 13:57

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原帖由 @Hikariyayi  于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
乌贼娘制作组上一作是3ds动物森林,曾经缺货缺到盐田聪亲自出来道歉的
作者: FC小生    时间: 2017-4-23 14:12

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原帖由 @BlakeAngle  于 2017-4-23 13:53 发表
目前只有COMG!私自开了预约,所以lz这论点有什么问题?
Ba 请好好考研
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-23 14:18

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原帖由 @Hikariyayi  于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
我觉得单纯说运气套在任天堂头上并不合适,换一个公司未必能赶上这个运气,至少Splatoon不完全适用,日本一直缺少一个全年龄参与的话题竞技对战类游戏,可能国外流行的竞技游戏日本人一概不感兴趣导致第3方也很少涉猎这一块,任天堂填补了这个空白,还有说为啥这游戏不完全说运气呢,早先的构思还是很标准的任天堂模板,尤其是造型还是典型的任天堂风味,就是章鱼造型,后来大破大立让年轻人主导才变成了现在这种往潮流时尚走的套路,如果是任天堂的老人来做的话肯定不会是现在看到的这个风格,Splatoon虽然就游戏玩法上来吸引了任天堂惯有的年纪比较小的群体,但是收获了很多喜欢时尚的年轻人参与了进来,这部分人群是以前索尼scej极力争取的对象
作者: caicaistar    时间: 2017-4-23 14:33

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-23 13:13 发表
comg在日本只有24家分店,而MC统计日本游戏店是30000家,所以所有粉丝去comg去预定乌贼娘2这个论点是不成立的。
要看情况 有时候更加预约点数预测销量 有一定的参考性
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-23 14:36

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原帖由 心之一方 于 2017-4-23 12:32 发表
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ff和国民游戏dq怎么比,而且看老任ns卡带的尿性,相信厂商也不想看到他一家独大,说到底我还是希望老任能和索尼合作而不是竞争。
ff竟然被开除出国民rpg了吗?啥时候的事
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-23 14:51

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-23 14:36 发表
ff竟然被开除出国民rpg了吗?啥时候的事
FF居然还是国民RPG?不是早就踹出这个行列了,日本现在就四个国民游戏,DQ/PM/MH/妖表,估计乌贼要替代妖表了。
作者: 江山如画    时间: 2017-4-23 14:52

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乌贼还要三个月 哎
作者: z19872002    时间: 2017-4-23 15:19

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原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
什么叫狗屎运,任天堂开发每一款游戏都有目的性,就乌贼娘这个打枪游戏,除了要吸引传统打枪玩家,更要吸引非打枪游戏玩家,只有任天堂在这么做,你看看其他厂商都是做什么游戏,都是为系列Fans开发续作,而系列Fans很多游戏不会增多只会减少,最典型的就是FF系列
作者: z19872002    时间: 2017-4-23 15:21

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原帖由 耶稣复临 于 2017-4-23 14:36 发表

ff竟然被开除出国民rpg了吗?啥时候的事
FF16销量只会更进一步缩减,只会沦为堆画面没有深度的游戏
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 15:35

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-23 14:36 发表

ff竟然被开除出国民rpg了吗?啥时候的事
国民RPG这一叫法从一开始就是DQ 从来没变过
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 15:37

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
应该说是全世界捡了个乌贼。将近500W销量 欧洲 北美 日本很平均才是他的可怕之处
作者: blaze1999    时间: 2017-4-23 15:43

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原帖由 @Hikariyayi  于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
也可以说是实力
怎么就任有这好的运气呢 别家就没有
你只是不服气而已……
作者: yfl2    时间: 2017-4-23 15:50

引用:
原帖由 blaze1999 于 2017-4-23 15:43 发表
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也可以说是实力
怎么就任有这好的运气呢 别家就没有
你只是不服气而已……
如果任天堂不是作死的话,现在还是第一方界第一,所以也不需要所谓的运气
作者: flies    时间: 2017-4-23 15:57

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任有这么好运气很简单,因为只有任才有能力做全年龄向游戏,其他三厂不具备这个能力,只能做窄年龄向或专属年龄向。日本三厂中比较接近任的只有L5,特别是L5的人设非常像任,日本和欧美通吃。
作者: 卖哥    时间: 2017-4-23 15:58

引用:
原帖由 blaze1999 于 2017-4-23 15:43 发表
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也可以说是实力
怎么就任有这好的运气呢 别家就没有
你只是不服气而已……
事实是越来越跟不上时代
大规模生产的关就是过不去,游戏产能就是越来越差。
作者: flies    时间: 2017-4-23 16:02

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WIIU原创乌贼娘和NS原创arms的人设非常鲜明,典型的任天堂风格,日本欧美通吃。
作者: linkyw    时间: 2017-4-23 16:09

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-23 15:58 发表

事实是越来越跟不上时代
大规模生产的关就是过不去,游戏产能就是越来越差。
年货吗?地狱这么玩早就破产倒闭了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-23 16:12

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原帖由 @flies  于 2017-4-23 15:57 发表
任有这么好运气很简单,因为只有任才有能力做全年龄向游戏,其他三厂不具备这个能力,只能做窄年龄向或专属年龄向。日本三厂中比较接近任的只有L5,特别是L5的人设非常像任,日本和欧美通吃。
通吃的也只有一个雷顿教授,闪电十一人/妖怪手表都是日本销量远高于海外。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-23 16:17

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原帖由 @卖哥  于 2017-4-23 15:58 发表
事实是越来越跟不上时代
大规模生产的关就是过不去,游戏产能就是越来越差。
任天堂在3ds和wiiu上发售的游戏数量并不少,而且还要兼顾品质,任天堂每代硬件发售的游戏我不知道你是怎么感觉出他的游戏产能少的
育碧那种3a级倒是多,但是品质烂的游戏就算了,任天堂保持他做游戏的进度够了,不需要流水线的垃圾
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 16:19

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-4-23 16:12 发表
通吃的也只有一个雷顿教授,闪电十一人/妖怪手表都是日本销量远高于海外。
二之国也是啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 16:23

乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 16:23

地狱产能差?只看到了现象级大作吧,掌机产能分明惊人;
而且纵观业界TLOU这种不也是三世代出两作的节奏么……
==
去年大法E3画的饼至今也没吃上几个

[ 本帖最后由 alexneko 于 2017-4-23 16:24 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-23 16:26

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
恶心在哪
作者: 卖哥    时间: 2017-4-23 16:32

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:17 发表
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任天堂在3ds和wiiu上发售的游戏数量并不少,而且还要兼顾品质,任天堂每代硬件发售的游戏我不知道你是怎么感觉出他的游戏产能少的
育碧那种3a级倒是多,但是品质烂的游戏就算 ...
3DS和WiiU游戏不多,而且质量也很一般。
去和NDS和Wii时期的任天堂比比看,比微软索尼多没意义的,别人就不是靠第一方吃饭的。
作者: linkyw    时间: 2017-4-23 16:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-23 16:32 发表

3DS和WiiU游戏不多,而且质量也很一般。
去和NDS和Wii时期的任天堂比比看,比微软索尼多没意义的,别人就不是靠第一方吃饭的。
wiiu也就罢了,3DS游戏还不多啊
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-23 16:43

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原帖由 @卖哥  于 2017-4-23 16:32 发表
3DS和WiiU游戏不多,而且质量也很一般。
去和NDS和Wii时期的任天堂比比看,比微软索尼多没意义的,别人就不是靠第一方吃饭的。
不需要和nds和wii时期比数量整体,只需要知道3dswiiu任天堂发售的游戏产量并不少就行了,
你都知道索尼微软不靠第1方需要靠第3方才有整体数量多的情况,同样任天堂也需要第3方才能让发售表整体数量丰富化,不靠第3方就得让任天堂做出几千款垃圾游戏才会让你觉得任天堂产量高了
作者: 7Wind7    时间: 2017-4-23 16:44

游戏好玩当然就买的多啊 众人皆醉我独醒真是蠢哭了
作者: riva128    时间: 2017-4-23 16:44

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
不比你的头像顺眼点?
作者: linkyw    时间: 2017-4-23 16:51

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
恶心是个人喜恶,没法说什么。玩法这块……你
击杀数和占地面积,简单的设定,整个游戏的策略都不同了啊。如果比较不出来我觉得真没啥可说的了。
“不玩射击的群体第一次接触”就是纯脑补,第一次玩fps的人是什么状态你仔细看看,联机游戏分分钟劝退好吧。
fps游戏见识的少可能还差不多。

其实现在大部分游戏设定玩法都没啥新奇的。你说p5玩法核心很新奇吗?
游戏是个整体,不仅是核心玩法,人设,还有模式,规则细节,音乐等等等等都是相互影响的。
乌贼娘如果只有一个单一模式没有好好运营肯定火不起来,反过来给她最好的运营团队,还是老一套的fps游戏,同样也是火不起来。
作者: 卖哥    时间: 2017-4-23 17:03

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:43 发表
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不需要和nds和wii时期比数量整体,只需要知道3dswiiu任天堂发售的游戏产量并不少就行了,
你都知道索尼微软不靠第1方需要靠第3方才有整体数量多的情况,同样任天堂也需要第3方 ...
不一样的,想拼第三方,那一开始重点就是开发工具、宣传和销售渠道。而不是先靠自己的游戏打出市场,第三方认清形势后自然会过来。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-23 17:41

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原帖由 @卖哥  于 2017-4-23 17:03 发表
不一样的,想拼第三方,那一开始重点就是开发工具、宣传和销售渠道。而不是先靠自己的游戏打出市场,第三方认清形势后自然会过来。
靠第1方的号召力增加硬件并没有问题
第3方认清形势是看硬件销量,任天堂做好自己的事情让销量提升到第3方可以接受的地步就行了,ns的开发工具在移植第3方游戏上很便利就足够了,多数玩家只看上面有没有他感兴趣的作品,起码这次在独立游戏这一块任天堂花的功夫还是很实在的,任天堂保证他自己出的游戏数量不比以往世代硬件提供的游戏数量少就行了,多的算赚的
作者: 328928249    时间: 2017-4-23 17:45

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原帖由 @z19872002  于 2017-4-23 12:22 发表
我认为SE在看DQ11双版本的销量结果,决定以后系列的动向尤其是PS4版
没啥决定不决定的。。下一作又是5年后了。。ps5都发售两年了
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 18:00

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
竟然有人说splatoon的造型丑,喷了。。
音乐和设定潮到不行,建议去看看乌贼那乐队现场演出。。说丑的都50岁了?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 18:06

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:26 发表
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恶心在哪
生理上的不适,乌贼隔着屏幕都有一股腥味,噗噗噗的音效也不舒服。
ARMS看上去像残运会。
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-4-23 18:13

乌贼娘当年e3也就重复看了10几遍吧,比起人设,音乐更洗脑。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 18:15

引用:
原帖由 linkyw 于 2017-4-23 16:51 发表

恶心是个人喜恶,没法说什么。玩法这块……你
击杀数和占地面积,简单的设定,整个游戏的策略都不同了啊。如果比较不出来我觉得真没啥可说的了。
“不玩射击的群体第一次接触”就是纯脑补,第一次玩fps的人是什么 ...
乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗?
有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。
策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对面压得无法出门,这个设定比OW推车好点但你说神来之笔一类,算了吧。
OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗?


另外我的观点是纯粹的个人喜好,我是打战地玩抢攻模式的人,不代表任何群体。
作者: n3wyjn    时间: 2017-4-23 18:28

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
你也说这只是你的个人观点,那你还把别人都说成是不完射击的群体第一次接触? 你还真是客观的很
作者: n3wyjn    时间: 2017-4-23 18:29

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
有实力才有运气
作者: 88ace88    时间: 2017-4-23 18:29

吹乌贼的都没玩过打枪,吹狂吹的都没玩过开放世界,这弱智思路还真是一脉相承。
作者: cynic0522    时间: 2017-4-23 18:30

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原帖由 @n3wyjn  于 2017-4-23 18:28 发表
你也说这只是你的个人观点,那你还把别人都说成是不完射击的群体第一次接触? 你还真是客观的很
跟troll废啥话。

本帖最后由 cynic0522 于 2017-4-23 18:30 通过手机版编辑
作者: 古兰佐    时间: 2017-4-23 18:33

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泥潭新公式,凡是吹我不喜欢游戏的人一定是没碰过啥同类游戏。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 18:37

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 18:15 发表


乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗?
有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。
策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对 ...
OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗?

你说的这些....根本不影响它是一款好的TPS啊......现在任天堂头牌...不保持更新力度实在搞笑吗...

第一次做TPS的乌贼娘2的成绩:

任天堂的Wii U游戏《Splatoon》获得了TGA2015的“最佳多人游戏”大奖,力压其他4位获取提名的对手:
《光环5:守护者》、《使命召唤:黑色行动3》、《命运:被夺走的国王》、《火箭联盟》

您还是坚持人设影响你的生理感官比较符合你的人设
作者: FC小生    时间: 2017-4-23 18:41

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呵呵了,还有任豚和叫伪xxxx的人bb ,果然任豚玩任地狱游戏多,天真可爱单纯

本帖最后由 FC小生 于 2017-4-23 18:41 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-23 18:52

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 18:15 发表
乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗?
有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。
策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对面压得无法出门,这个设定比OW推车好点但你说神来之笔一类,算了吧。
OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗?


另外我的观点是纯粹的个人喜好,我是打战地玩抢攻模式的人,不代表任何群体。
我倒是不觉得涂地规则有多神,事实上还是杀敌更有效率,试射会涂地规则,也无法拉近高手和新人的差距,而且占地/推车/抢鱼的真格模式更受欢迎。

Splatoon要说有什么不同,应该是墨水创意的运用吧,墨水是子弹,也是潜行掩体,是补充弹药,也是加速游动,因为有墨水存在,地图变得非常动态,甚至每时每刻都在变化,一枪射出去,可能是杀敌,可能是掩护,也可能是开路,或给敌人路上制造障碍。

所以Splatoon不同于马车,不是一局换一个赛道,而是两张地图就玩好几个小时,我猜制作组还是新IP有点虚,不然可能干脆一张地图玩一天都做的出来。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 18:55

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 18:37 发表

OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗?

你说的这些....根本不影响它是一款好的TPS啊......现在任天堂头牌...不保持更新力 ...
你也可以说说第一次做FPS的OW的成绩,摆屁股就没意思了。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 19:00

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 18:55 发表


你也可以说说第一次做FPS的OW的成绩,摆屁股就没意思了。
你不喜欢OW所以OW得GOTY就是假的咯?

到底谁的屁股是歪的啊23333
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 19:02

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 19:00 发表

你不喜欢OW所以OW得GOTY就是假的咯?

到底谁的屁股是歪的啊23333
splatoon因为拿个最佳射击就等于它比halo5、BO3、命运TTK强?
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 19:11

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 19:02 发表


splatoon因为拿个最佳射击就等于它比halo5、BO3、命运TTK强?
别什么不会 就会来一个扣帽子 这句话是你认为的吧23333

乌贼娘拿了最佳射击说明它不差 就这么简单

你认为这个游戏人设差 不好玩我不否认 人各有爱

一个把人设上升到生理器官反应的人来说别人屁股去向....

和你说这游戏还不错 你就来一句玩这个都是第一次玩FPS

到底谁的屁股歪啊2333


作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 19:18

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 19:11 发表

别什么不会 就会来一个扣帽子 这句话是你认为的吧23333

乌贼娘拿了最佳射击说明它不差 就这么简单

你认为这个游戏人设差 不好玩我不否认 人各有爱

一个把人设上升到生理器官反应的人来说别人屁股去向.. ...
我是什么人设?
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 19:24

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 19:18 发表


我是什么人设?
狗 喜欢发情喜欢咬人

你自己也是这么形容自己的
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 19:56

  竟然有人说乌贼规则无聊涂地无聊。呵呵你玩过吗?节奏不比你COD 战地快?一个潜入墨水等于补弹药-回血-隐藏-移动4合一的设定都是垃圾了?
2015 最佳射击游戏 2015最佳日本游戏都是假的,收钱了。原创游戏在1200W的装机量的机器上接近500W的销量,各种周边大卖,世界比赛都是吹捧的是吧?
就您最正确
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 20:03

引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-4-23 19:56 发表
  竟然有人说乌贼规则无聊涂地无聊。呵呵你玩过吗?节奏不比你COD 战地快?一个潜入墨水等于补弹药-回血-隐藏-移动4合一的设定都是垃圾了?
2015 最佳射击游戏 2015最佳日本游戏都是假的,收钱了。原创游戏在12 ...
splatoon根本不入流
马车还能说在赛车里面有地位
splatoon先能普及了再说地位吧
我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 20:16

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 20:03 发表


splatoon根本不入流
马车还能说在赛车里面有地位
splatoon先能普及了再说地位吧
我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
什么叫入流?按照手游玩家的说法,我们都玩王者 LOL ,玩主机的你算入流?
你的普及要怎么个普及法?你倒是说说看。
你不玩就等于不普及?那500W销量以下的主机游戏都是不普及咯。

[ 本帖最后由 SONY大法的微笑 于 2017-4-23 20:22 编辑 ]
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 20:18

难道在你眼中SPLATOON和其他打枪游戏比太简单了? 你可以来试试S+的排位局分分钟教你做人
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-23 20:20

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 20:03 发表
splatoon根本不入流
马车还能说在赛车里面有地位
splatoon先能普及了再说地位吧
我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
Splatoon根本不入流?

这是被怼傻了?
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 20:21

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-23 20:20 发表
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Splatoon根本不入流?

这是被怼傻了?
看来是任天堂不入流吧。。2333
作者: 高露洁    时间: 2017-4-23 20:28

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他这段时间憋坏了,你们要理解
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 20:33

不入流,厉害啊,“全世界都傻就我最聪明”系列
作者: n2    时间: 2017-4-23 20:38

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当然不入流,全世界70亿人玩乌贼的有1kw嘛?!?!?! 没有,就是不入流,没错!就是不入流
作者: caicaistar    时间: 2017-4-23 20:52

你们够了
一定是把“那500W买了splatoon的都是傻逼”这句话憋好久了 怪难受的
人家都这么隐忍了 体谅一下啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 21:04

不喜欢人设有什么奇怪的?苹果表那个UI我也恶心,还不让说了?
一个非主流游戏机的非主流射击游戏没两千万好意思吹自己主流,自己喜欢就行了,换我都脸红。
游戏没玩几个批斗助拳比谁都积极,有时间赶紧玩会脑锻炼吧。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 21:22

怎么能不让你说,你是主流啊。。就算您老一个人脱光了衣服南京路兜一圈也算是唯一的主流嘛,毕竟您是银河的中心,我们这些非主流肯定围着您转
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 21:24

其实还挺想见识下卖过两千万的“主流”第一方打枪游戏长啥样的;
splatoon单平台销量怎么说也是跟男友1光环5和命运同级了,看来大家都不入流
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-23 21:54

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引用:
原帖由 @alexneko  于 2017-4-23 21:24 发表
其实还挺想见识下卖过两千万的“主流”第一方打枪游戏长啥样的;
splatoon单平台销量怎么说也是跟男友1光环5和命运同级了,看来大家都不入流
想起来一个FC打鸭子,独占两千万2333。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 21:58

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 20:03 发表


splatoon根本不入流
马车还能说在赛车里面有地位
splatoon先能普及了再说地位吧
我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 21:04 发表
不喜欢人设有什么奇怪的?苹果表那个UI我也恶心,还不让说了?
一个非主流游戏机的非主流射击游戏没两千万好意思吹自己主流,自己喜欢就行了,换我都脸红。
游戏没玩几个批斗助拳比谁都积极,有时间赶紧玩会脑锻炼 ...
一会说卖的多 一会又说不入流 一会又要卖2000W才入流 这是石乐志?

单平台2000W的游戏 你知道怎么概念么 哈士奇
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 22:02

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 21:58 发表









一会说卖的多 一会又说不入流 一会又要卖2000W才入流 这是石乐志?

单平台2000W的游戏 你知道怎么概念么 哈士奇
你连语境都看不出来怎么理解客户需求?客户要你改UI的时候你也这么叫唤?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 22:05

引用:
原帖由 alexneko 于 2017-4-23 21:24 发表
其实还挺想见识下卖过两千万的“主流”第一方打枪游戏长啥样的;
splatoon单平台销量怎么说也是跟男友1光环5和命运同级了,看来大家都不入流
这就是所谓的拉低对手水平到同一档次?splatoon跨平台能卖多少?
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 22:15

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 22:02 发表


你连语境都看不出来怎么理解客户需求?客户要你改UI的时候你也这么叫唤?
我还真是做UI的

不过蠢就蠢 别只会转移话题 哈士奇
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-4-23 22:21

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DQ主战场在日本,乌贼可是全球通吃
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 22:23

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 22:05 发表
这就是所谓的拉低对手水平到同一档次?splatoon跨平台能卖多少?
我怎么会知道跨平台能卖多少?光环不也是单平台?你的意思是只要是第一方游戏都不入流咯
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 22:24

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 22:15 发表

我还真是做UI的

不过蠢就蠢 别只会转移话题 哈士奇
理解不了只能说明你太蠢
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 22:25

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 22:24 发表

理解不了只能说明你太蠢
比你语无伦次还蠢嘛?
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 22:26

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-4-23 21:54 发表
想起来一个FC打鸭子,独占两千万2333。
哈哈哈哈哈,真/第一人称射击
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-4-23 22:27

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乌贼娘销量秒光环5
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 22:27

引用:
原帖由 alexneko 于 2017-4-23 22:23 发表
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我怎么会知道跨平台能卖多少?光环不也是单平台?你的意思是只要是第一方游戏都不入流咯
战地1命运单平台千万销量到了你这成了半斤八两?光环5的知名度和比赛数量在线人数直播观众氪金收入是splatoon能比的?还是说这些在你眼里都无所谓?
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 22:34

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你知道乌贼有甲子园还有世界赛事吗?你知道乌贼的玩具服饰赚了多少了吗?设定集和原声cd都卖的飞起你又知道不知道?别做井底之蛙,多出去瞧瞧这个世界。还比赚钱还好意思说知名度,知名度是牛逼,怎么销量被一个非主流原创超了?你在打自己脸吗?另外你为光环5贡献了多少钱?让我看看
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 22:39

战地1命运是单平台游戏?我玩的是假的游戏?

战地1什么时候单平台千万了?

Battlefield 1 PS4 2016 6.78m

Battlefield 1 XOne 2016 4.64m

还有不是前面2000W不入流么?

降到全平台千万了?脑子不好使了?

倒是你前面横竖看不上的OW “守望先锋成为暴雪在全球最快达到2500万用户的游戏。”


作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-23 22:40

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原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-4-23 22:34 发表
你知道乌贼有甲子园还有世界赛事吗?你知道乌贼的玩具服饰赚了多少了吗?设定集和原声cd都卖的飞起你又知道不知道?别做井底之蛙,多出去瞧瞧这个世界。还比赚钱还好意思说知名度,知名度是牛逼,怎么销量被一个非主流原创超了?你在打自己脸吗?另外你为光环5贡献了多少钱?让我看看
求求你列出光环5和喷射的销量打我的脸
作者: alexneko    时间: 2017-4-23 22:41

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 22:27 发表
战地1命运单平台千万销量到了你这成了半斤八两?光环5的知名度和比赛数量在线人数直播观众氪金收入是splatoon能比的?还是说这些在你眼里都无所谓?
战地1命运单平台千万销量?WTF??????????
光环一个知名度那么高的老IP卖得跟splatoon这个新IP差不多不是更能说明问题了?
至于周边收入这没法比较,因为splatoon同样有一大堆周边没人知道谁赚得更多。
作者: zhaoxinlon    时间: 2017-4-23 22:43

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 22:27 发表
战地1命运单平台千万销量到了你这成了半斤八两?光环5的知名度和比赛数量在线人数直播观众氪金收入是splatoon能比的?还是说这些在你眼里都无所谓?
哪个面位的战地1单平台千万了?vg上最高的ps4版600多万好吗,你有官方数据说单平台千万的?
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-23 22:43

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 22:40 发表
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求求你列出光环5和喷射的销量打我的脸
Halo 5: Guardians 2015 4.69m

Splatoon 2015        4.64m

的确是差了5w 打不了你脸 毕竟一个新IP 一个黑楼5

《光环5》于去年10月27日发售,至今才500万的出货量,是系列作品中表现最差的。另外,根据推特知名游戏人ZHUGEEX的消息,《光环》全系列至今总出货量达到了7000万。

[ 本帖最后由 Hikariyayi 于 2017-4-23 22:44 编辑 ]
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-23 22:47

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 22:40 发表
求求你列出光环5和喷射的销量打我的脸
所以说你语文不好,你自己在那边吹光环5名气有多牛逼,结果销量呢?你倒是说说顶着前4代光环的5代销量是多少?有多牛逼
另外有内购赚钱你以为就你知道?光环有什么畅销周边没?要不要和splatoon比比?,另外请回答你为光环出了多少钱?回答不了请不用再引用我了,谢谢。另外光环5算不入流?2333




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