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标题: [业评] ~~当年索尼在PS3上犯了不少二啊~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2017-4-20 11:15     标题: ~~当年索尼在PS3上犯了不少二啊~~

看某杂志的视频回忆~~PS3上,索尼犯了不少浑啊~~
捆绑cell和蓝光,首发成本800+,首发价格599,久多不跟高层打招呼擅自降价100,当时的CEO暴怒,最终导致久多出局~~
强硬对抗黑客,招致PSN被黑客报复,停摆一个多月,好像亏损了17亿还是1.7亿~~~
跟手柄震动专利公司硬杠,搞得手柄没震动,上了个6轴。结果在市场上吃瘪,不得不跟那个公司讲和,赔了1.5亿,早知如此何必当初~~~
早期开发困难,跨平台游戏画面不如360,更惨的是日式大作FF13,美式大作GTA4均遭拍肩~~~
主打第一方,为了市场宣传,又放了不少卫星,最出名的是KZ2的CG~~~
这些错误都不可谓不小,不知道PS3后期是怎么扳回来的~~~~
作者: tommyshy    时间: 2017-4-20 11:16

这不,X1全学过去了:D
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-4-20 11:23

PS3出的是超前时代的机器,刚出的时候高清还没普及,市场遇冷,到后期吻合市场节奏了才热乎起来

所以一开始索尼就说这是一个可以卖10年的机器。其实PS系一直走的都是次世代路线,产品生命周期拉的很长,刚开始赔本卖机器,后期才开始收获。
作者: DarthVadar    时间: 2017-4-20 11:25

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强势产品线捆绑下一个战略级别的产品,但又不舍得亏钱
作者: edwang    时间: 2017-4-20 11:26

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犯二不怕,犯二以后愿意并且有能力去改还改得不错才是关键
作者: lightling    时间: 2017-4-20 11:27

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-4-20 11:23 发表
PS3出的是超前时代的机器,刚出的时候高清还没普及,市场遇冷,到后期吻合市场节奏了才热乎起来

所以一开始索尼就说这是一个可以卖10年的机器。其实PS系一直走的都是次世代路线,产品生命周期拉的很长,刚开始赔本卖机器,后期才开始收获。
其实没那么复杂。
乔布斯说,用户不知道他们想要什么,所以苹果来告诉用户什么是你们想要的。

索尼和微软也都这么觉得,但只有苹果有能力这么做。索尼微软都失败了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-4-20 11:31

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-4-20 11:23 发表
PS3出的是超前时代的机器,刚出的时候高清还没普及,市场遇冷,到后期吻合市场节奏了才热乎起来

所以一开始索尼就说这是一个可以卖10年的机器。其实PS系一直走的都是次世代路线,产品生命周期拉的很长,刚开始赔本卖机器,后期才开始收获。
360更超前,早一年推出,99%的跨平台游戏表现更好
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 11:37

后期x360大牌出尽(彼得摩尔时代的进攻姿态转而防守),wii因为高清普及跟市场脱节,加上ps这个品牌的巨大惯性才让三公主扳回一城。

其实三公主时代最大的收获就是索尼第一方工作室的成长,这点同时奠定了四公主的胜利。
作者: impact39    时间: 2017-4-20 11:40

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ps3初版除了样子高大上,浑身都是槽点,但是索尼没放弃3呀,直接三家里面最长寿,没毛病
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 11:47

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-4-20 11:31 发表
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360更超前,早一年推出,99%的跨平台游戏表现更好
三公主延期发售了而已,一开始发售日离得很近。

360没有硬盘,没有六轴,没有蓝光。超前的就一配置(对三公主也没有优势)还有网络(开创了金会员收费,不然没法联机)。

x1时代完全倒退了,连网络(起码在国内ps4更好)也毫无优势
作者: 223622    时间: 2017-4-20 11:49

ps3重点是把ps1年代+ps2年代赚的钱

全部赔光光!!!!!!!!!!!!!!!!!

等於sony ps1+ps2都白费功夫了


相反的老任在ds+wii的年代累积大量的现金:D
作者: jjtomy    时间: 2017-4-20 11:51

上一世代,PS3从来都没有扳回来过,不管是硬件还是软件。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 11:52

久多宣布降价一百美金连跟公司打过招呼都没有,真他妈神了。本来有机会做到集团ceo的位置,ps3开局不利直接断送了久多的职业生涯
作者: gunsou    时间: 2017-4-20 11:55

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-20 11:47 发表

三公主延期发售了而已,一开始发售日离得很近。

360没有硬盘,没有六轴,没有蓝光。超前的就一配置(对三公主也没有优势)还有网络(开创了金会员收费,不然没法联机)。

x1时代完全倒退了,连网络(起码在国 ...
没硬盘?我玩的可能是假的360
作者: impact39    时间: 2017-4-20 11:55

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原帖由 @jjtomy  于 2017-4-20 11:51 发表
上一世代,PS3从来都没有扳回来过,不管是硬件还是软件。。。
任天堂和微软玩家最值得回味的主机岁月233,但是现在2017年了
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 11:55

引用:
原帖由 223622 于 2017-4-20 11:49 发表
ps3重点是把ps1年代+ps2年代赚的钱

全部赔光光!!!!!!!!!!!!!!!!!

等於sony ps1+ps2都白费功夫了


相反的老任在ds+wii的年代累积大量的现金:D
赌错方向了,赌的是cell
作者: 夏青    时间: 2017-4-20 11:58

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蓝光这一步必须走,
对整个集团来说是战略性的一步
蓝光最终打败hddvd让索尼受益匪浅
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 11:59

引用:
原帖由 gunsou 于 2017-4-20 11:55 发表

没硬盘?我玩的可能是假的360
你玩的是高配版,一开始360标配没有硬盘。后来硬盘才成为标配
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 12:02

引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-20 11:58 发表
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蓝光这一步必须走,
对整个集团来说是战略性的一步
蓝光最终打败hddvd让索尼受益匪浅
蓝光是集团强制加上的,实际上久多根本没有上蓝光的意思,ps3延期到零6年年末跟蓝光也有很大关系。
作者: 夏青    时间: 2017-4-20 12:04

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-20 12:02 发表
蓝光是集团强制加上的,实际上久多根本没有上蓝光的意思,ps3延期到零6年年末跟蓝光也有很大关系。
这一步现在看来非常理智
蓝光现在是业界唯一标准了

dvd已经淘汰,4k蓝光尚未普及
作者: fooltiger    时间: 2017-4-20 12:09

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-20 11:59 发表
你玩的是高配版,一开始360标配没有硬盘。后来硬盘才成为标配
一开始的标配硬盘,后来才出的无硬盘的减配版吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 12:10

引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-20 12:04 发表
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这一步现在看来非常理智
蓝光现在是业界唯一标准了

dvd已经淘汰,4k蓝光尚未普及
现在都主打在线观看了,未来网络点播优势将继续扩大。久多主打的就是网络战略,只是ps3烧光了一二代挣来的钱,让他买单了而已。
作者: 夏青    时间: 2017-4-20 12:13

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-20 12:10 发表
现在都主打在线观看了,未来网络点播优势将继续扩大。久多主打的就是网络战略,只是ps3烧光了一二代挣来的钱,让他买单了而已。
网络还是不适合收藏,蓝光销量现在也还可以。我觉得要到ps5网络才能完全取代实体碟
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 12:17

引用:
原帖由 fooltiger 于 2017-4-20 12:09 发表
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一开始的标配硬盘,后来才出的无硬盘的减配版吧
一开始是20g硬盘的豪华版和内置512兆内存的无硬盘标配版。我从首发开始到ps4发售买了三台机器(红了两台),用坏了超过五个手柄,360质量之烂是我这辈子从没遇见过的

另外360一开始hdmi也不是标配,他标配的是av和分量接口(豪华版才有分量线)。ps3高配60g硬盘,低配20g,都带hdmi接口

我以为大家对这些常识都很清楚
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-20 12:21

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-20 12:17 发表

一开始是20g硬盘的豪华版和内置512兆内存的无硬盘标配版。我从首发开始到ps4发售买了三台机器(红了两台),用坏了超过五个手柄,360质量之烂是我这辈子从没遇见过的

另外360一开始hdmi也不是标配,他标配的是a ...
后期出了kinect后取消硬盘捆绑体感
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-4-20 12:27

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-20 12:21 发表

后期出了kinect后取消硬盘捆绑体感
这一点很傻逼,搞的从XBOX360中期开始,普通用户想买台标配250G的版本都买不到,只能自己装块硬盘进去
不过PS3后期也推出了只有12G闪存的版本
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-20 12:28

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-20 12:21 发表

后期出了kinect后取消硬盘捆绑体感
体感当时卖相好,国内很多商场都有360的体感,每次都能看到很多小孩在切水果
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-4-20 12:30

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-20 12:28 发表

体感当时卖相好,国内很多商场都有360的体感,每次都能看到很多小孩在切水果
有什么用?资源都投到体感去了,搞的360后期缺乏独占大作和强力第三方独占
结果后来证明体感只是一阵风,XBOX业务由盛转衰
作者: dfg1101    时间: 2017-4-20 12:56

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mark
作者: 萝卜    时间: 2017-4-20 13:00

最后印证了老任的观点,游戏行业绝对的高风险
作者: sakat    时间: 2017-4-20 13:04

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原帖由 @223622  于 2017-4-20 11:49 发表
ps3重点是把ps1年代+ps2年代赚的钱

全部赔光光!!!!!!!!!!!!!!!!!

等於sony ps1+ps2都白费功夫了


相反的老任在ds+wii的年代累积大量的现金:D
然而地狱还是不愿做中文系统 出中文zelda 而sony几乎所有游戏都有中文 地狱必须死
作者: 胜利11人    时间: 2017-4-20 14:27

引用:
原帖由 fooltiger 于 2017-4-20 12:09 发表
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一开始的标配硬盘,后来才出的无硬盘的减配版吧
三红机没有标配吧。需要当配件买的吧。。。反正我第一台三红机并没有硬盘。
作者: 再来一发    时间: 2017-4-20 14:31

引用:
原帖由 lightling 于 2017-4-20 11:27 发表
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其实没那么复杂。
乔布斯说,用户不知道他们想要什么,所以苹果来告诉用户什么是你们想要的。

索尼和微软也都这么觉得,但只有苹果有能力这么做。索尼微软都失败了。
苹果的超前体验,用的都不是高成本零件。cooker当时就是CFO,成本控制什么都做的很好

ps3用的蓝光光驱当时太超前了,久多太可惜了,如果当时ps3是pc架构,感觉会好很多
作者: FLYERFONE    时间: 2017-4-20 19:55

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当初也算比较早入ps3的了

为了生化5 后来钻研辐射3 GTA4 新维加斯....
全部都是跨平台.....
作者: 弟弟等等    时间: 2017-4-20 20:12

自己 做芯片 就是找死 。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 杜斯坦    时间: 2017-4-21 14:23

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-20 11:47 发表
三公主延期发售了而已,一开始发售日离得很近。

360没有硬盘,没有六轴,没有蓝光。超前的就一配置(对三公主也没有优势)还有网络(开创了金会员收费,不然没法联机)。

x1时代完全倒退了,连网络(起码在国内ps4更好)也毫无优势
360没硬盘的是arcade版,后来才出的。首发的都是有硬盘的,蓝光也不能说完全没有,当年是hd-dvd和bd争霸,有一个外置的hd-dvd光驱,后来东芝失败后这玩意淘宝一百多一个
作者: 杜斯坦    时间: 2017-4-21 14:26

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-20 11:47 发表
三公主延期发售了而已,一开始发售日离得很近。

360没有硬盘,没有六轴,没有蓝光。超前的就一配置(对三公主也没有优势)还有网络(开创了金会员收费,不然没法联机)。

x1时代完全倒退了,连网络(起码在国内ps4更好)也毫无优势
360没硬盘的是arcade版,后来才出的。首发的都是有硬盘的,蓝光也不能说完全没有,当年是hd-dvd和bd争霸,有一个外置的hd-dvd光驱,后来东芝失败后这玩意淘宝一百多一个
作者: 杜斯坦    时间: 2017-4-21 14:26

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-20 11:47 发表
三公主延期发售了而已,一开始发售日离得很近。

360没有硬盘,没有六轴,没有蓝光。超前的就一配置(对三公主也没有优势)还有网络(开创了金会员收费,不然没法联机)。

x1时代完全倒退了,连网络(起码在国内ps4更好)也毫无优势
360没硬盘的是arcade版,后来才出的。首发的都是有硬盘的,蓝光也不能说完全没有,当年是hd-dvd和bd争霸,有一个外置的hd-dvd光驱,后来东芝失败后这玩意淘宝一百多一个
作者: Minstrel_boy    时间: 2017-4-21 14:27

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原帖由 @夏青  于 2017-4-20 11:58 发表
蓝光这一步必须走,
对整个集团来说是战略性的一步
蓝光最终打败hddvd让索尼受益匪浅
受益匪浅然后卖大楼?
作者: 夏青    时间: 2017-4-21 14:31

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原帖由 @Minstrel_boy  于 2017-4-21 14:27 发表
受益匪浅然后卖大楼?
没这一步可能都倒闭了
作者: DarthVadar    时间: 2017-4-21 14:59

posted by wap, platform: Meizu M9
蓝光捆绑属于彻底败了家底
对主流第三方几乎全部跨平台也有影响
作者: 倍舒爽    时间: 2017-4-21 15:02

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p3是我买过最震撼的电子设备之一了…
那时看全高清蓝光比现在看4khdr震撼多了,还有dtshd之类的东西,后来还能支持3d…
很厚道的机器…
作者: 舟13    时间: 2017-4-21 15:22

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-4-20 11:23 发表
PS3出的是超前时代的机器,刚出的时候高清还没普及,市场遇冷,到后期吻合市场节奏了才热乎起来

所以一开始索尼就说这是一个可以卖10年的机器。其实PS系一直走的都是次世代路线,产品生命周期拉的很长,刚开始赔本卖机器,后期才开始收获。
ps4跑利索1080p了么
作者: genesisx    时间: 2017-4-21 15:26

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索尼PSP2000有64m内存,PS3薄机居然没上512m内存,RAMBUS bxs……
作者: WSY678    时间: 2017-4-21 20:06

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论性能,p3应该是跨时代的。不过前期投入太大。成本太高了。反倒是现在的p4 性能不是怪兽级别的了,所以,pro开始推出了。
本来游戏机行业,风险很大,体感,你搞吗?不搞,潮流,市场现在都是机遇,可遇不可求。搞,市场不明朗,到底有多少消费力,持久性也是无法预计的。
市场很微妙,暴死这种事情很多会遇到。你看微软,软件部门没有以前那么风光了。
作者: 苍月紫暮    时间: 2017-4-21 22:25

不懂就问,当初拖跨ps3的不是cell的开发经费么?
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-21 22:36

引用:
原帖由 苍月紫暮 于 2017-4-21 22:25 发表
不懂就问,当初拖跨ps3的不是cell的开发经费么?
原因之一吧。

cell占主要原因,360那个三核心处理器就是建立在cell之上的产物……索尼掏了大钱,然后直接便宜了微软。当年cell的战略是推广到这种设备上,ps3只是其中之一(阉割版cell),还有电视,服务器等等各种硬件,如果顺利的话,下一步就是挑战x86体系了(英特尔)。

结局大家都知道了
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-21 22:40

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2017-4-21 14:23 发表
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360没硬盘的是arcade版,后来才出的。首发的都是有硬盘的,蓝光也不能说完全没有,当年是hd-dvd和bd争霸,有一个外置的hd-dvd光驱,后来东芝失败后这玩意淘宝一百多一个
选配跟标配完全不是一个概念。

hddvd没输之前可不便宜,而且技术上比蓝光是劣势,更重要的是ps3直接集成在游戏机上,x360那个纯粹是玩票的产物,微软根本不重视。
作者: yfl2    时间: 2017-4-21 22:41

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2017-4-21 14:26 发表
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360没硬盘的是arcade版,后来才出的。首发的都是有硬盘的,蓝光也不能说完全没有,当年是hd-dvd和bd争霸,有一个外置的hd-dvd光驱,后来东芝失败后这玩意淘宝一百多一个
  普通版Xbox360售价299美元,带AV线和64m记忆卡
而另一豪华版Xbox360定价达到399美元,带20g硬盘和分量线
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-21 22:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-21 22:41 发表

  普通版Xbox360售价299美元,带AV线和64m记忆卡
而另一豪华版Xbox360定价达到399美元,带20g硬盘和分量线
首发过的人一定都还记得你说的这个,这里很多人居然连这个都不知道,另外当时叫精简版和标准版。

还有360是在零六年五月份被正式破解,记忆深刻啊。
作者: olongnet    时间: 2017-4-21 23:25

最神奇的是微软在xbox one初期把sony在ps3上犯的错几乎全部都又犯了一遍。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-4-21 23:29

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怀念久多
作者: reg-neo    时间: 2017-4-21 23:45

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-20 11:47 发表
三公主延期发售了而已,一开始发售日离得很近。

360没有硬盘,没有六轴,没有蓝光。超前的就一配置(对三公主也没有优势)还有网络(开创了金会员收费,不然没法联机)。

x1时代完全倒退了,连网络(起码在国内ps4更好)也毫无优势
我买了假首发360
作者: bazinga    时间: 2017-4-22 01:42

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引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-4-20 11:55 发表
没硬盘?我玩的可能是假的360
只有豪华版带20G硬盘,普通版无硬盘,而且销量普通版占绝大多数。
作者: bazinga    时间: 2017-4-22 01:48

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认真做游戏,而且有能力做游戏,虽然比老任差。

微软也许想认真做游戏,但做的一泡污,xboxone就没翻身,现在都1:3的销量差距,天蝎估计翻不了盘了,这玩意的受众群体有限。
作者: 苍月紫暮    时间: 2017-4-22 03:18

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-21 22:36 发表

原因之一吧。

cell占主要原因,360那个三核心处理器就是建立在cell之上的产物……索尼掏了大钱,然后直接便宜了微软。当年cell的战略是推广到这种设备上,ps3只是其中之一(阉割版cell),还有电视,服务器等等 ...
我记得以前看杂志的时候有介绍过,久多良木一意孤行要研发自己的cpu,鉴于他在ps1和ps2的成功,股东们同意了,
但因为架构问题和经验不足,研发经费成了一个无底洞,而生产出来的成品对游戏开发极不友好,PS3高昂的价格其实是为了cpu埋单。
不知道我了解的这个情况对么?360那个核心处理器原来是建立在cell上面的,我第一次知道………………
作者: qwased    时间: 2017-4-22 03:55

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引用:
原帖由 @苍月紫暮  于 2017-4-22 03:18 发表
我记得以前看杂志的时候有介绍过,久多良木一意孤行要研发自己的cpu,鉴于他在ps1和ps2的成功,股东们同意了,
但因为架构问题和经验不足,研发经费成了一个无底洞,而生产出来的成品对游戏开发极不友好,PS3高昂的价格其实是为了cpu埋单。
不知道我了解的这个情况对么?360那个核心处理器原来是建立在cell上面的,我第一次知道………………
同一个架构的,但是没有带ps3上面的几个dsp加速,直接上了3核心
索尼是脑子抽了还想复制ps2的做法,打算用cell当cpu+gpu用来捆死第三方,结果根本玩不转只好紧急找老黄要了gpu
作者: bazinga    时间: 2017-4-22 08:53

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引用:
原帖由 @苍月紫暮  于 2017-4-22 03:18 发表
我记得以前看杂志的时候有介绍过,久多良木一意孤行要研发自己的cpu,鉴于他在ps1和ps2的成功,股东们同意了,
但因为架构问题和经验不足,研发经费成了一个无底洞,而生产出来的成品对游戏开发极不友好,PS3高昂的价格其实是为了cpu埋单。
不知道我了解的这个情况对么?360那个核心处理器原来是建立在cell上面的,我第一次知道………………
老黄历了,和IBM东芝合作开发cell,微软也找IBM,结果IBM把CELL改了改给了微软。大法花了巨款给微软做嫁衣

索尼CPU被IBM坑,显卡被老黄坑,PS3真是流年不利。

后面逐渐追上反超是因为游戏,果然游戏是关键
作者: sisik    时间: 2017-4-22 12:31

引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-20 12:04 发表
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这一步现在看来非常理智
蓝光现在是业界唯一标准了

dvd已经淘汰,4k蓝光尚未普及
PS3本来预计跟X360同一年上巿,但GPU失败了,
临时才找上NVIDIA,
若按计划,PS3是配DVD,跟X360同一年上巿.

因为因GPU延期了,久多良木自然有时间被上面说服配BD,
造成PS3初期价格高贵,一般人不想买,
库存了几百万台.

[ 本帖最后由 sisik 于 2017-4-22 12:37 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-22 22:20

ps3延期蓝光也有很大关系,不能全怪cell。久多是个直面未来敢于冒险并挑战的人,但那时候的索尼不需要这种人。
作者: sisik    时间: 2017-4-23 00:35

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-22 22:20 发表
ps3延期蓝光也有很大关系,不能全怪cell。久多是个直面未来敢于冒险并挑战的人,但那时候的索尼不需要这种人。
按PS3内部原订的上巿日期,要搭BD是来不及的,
反而是GPU延期后,久多良木被上面说服要配上BD,造成主机成本太高,
久多良木不通知上面,自行宣布降价100美元,也许久多良木也是不爽上面的.

上面挖坑给可能上位为SONY社长的久多良木跳,要是PS3真的照原订价格来卖,
可能PS3就真的完蛋了,跟X1那时一个样.

可惜GPU打造不出来,CELL也无按原订计划充当GPU的一环,
结果一步错,步步错,PS3就成为赔钱货.
作者: achen126    时间: 2017-4-23 00:50

马后炮说那么多干什么!再说PS4有啥?无任何亮点!这次全是对手犯二自己躺赢
作者: 贾岩    时间: 2017-4-23 00:52

记得PS3是2006年11月11日日本首发。分20G的标准版和60G的豪华版。但是20G的版本好像没有WIFI
作者: diao1166    时间: 2017-4-23 09:47

索尼必胜
作者: sisik    时间: 2017-4-23 12:56

引用:
原帖由 achen126 于 2017-4-23 00:50 发表
马后炮说那么多干什么!再说PS4有啥?无任何亮点!这次全是对手犯二自己躺赢
性能及价格完全打嬴对手,且初期价格比PS3那时还便宜,
随机附赠的死亡蓝灯用户数,也比PS3厚机死亡黄灯更少,
品质好多了.

至于性能,为了价格便宜只能用AMD的,
且因为功耗限制,只能牺牲CPU方面的性能,把主要功耗放到GPU那.

找INTEL NVIDIA,价格就不会是399美元了,会跟PS3有的比.
作者: seek    时间: 2017-4-23 21:26

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引用:
原帖由 @舟13  于 2017-4-21 15:22 发表
ps4跑利索1080p了么
现在是2017年了。
怎么还有人不明白抛开画质谈分辨率(帧数)是愚蠢行为




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