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标题: [电脑] 完美的显示器是不是应该这样 [打印本页]

作者: inter189839    时间: 2017-4-19 14:24     标题: 完美的显示器是不是应该这样

iPS + 144HZ + GSYNC + 4K + HDR + 32寸~34寸
作者: beta_child    时间: 2017-4-19 15:02

posted by wap, platform: Android
去掉4k把hdr指标做好点其实更好,游戏机目前还没有看到要支持高刷新率的趋势
作者: lewx    时间: 2017-4-19 16:17

posted by wap, platform: Android
楼主准备了多少预算?
作者: gundamlrc    时间: 2017-4-19 16:19

还得加一条,38以上的21:9带鱼屏,还要带旋转底座,菊花链,自带USB3.0等
作者: 超越梦想    时间: 2017-4-19 16:21

posted by wap, platform: Chrome
我觉得IPS 2K+32寸以上能上100HZ就够了
作者: supermetroid    时间: 2017-4-19 16:22

posted by wap, platform: iPad
thunderbolt3,hdmi2.0a,usb3.0快充接口,去掉自带垃圾音响
作者: 三枪    时间: 2017-4-19 16:24

posted by wap, platform: iPhone
华硕rog带鱼屏34寸旗舰已经足够好了,现阶段追求4k不现实
作者: elia    时间: 2017-4-19 16:47

4K+144HZ,目前那个显卡能达到?
作者: qiuyang83    时间: 2017-4-19 17:43

不不,你还漏了两点,原生10bit起,以及支持广色域
作者: achen126    时间: 2017-4-19 18:00

有没有12bit?有没有1ms响应?最好不漏光
作者: daonciun    时间: 2017-4-19 19:31

posted by wap, platform: 小米 4
还有售价要低  3000包邮到手
作者: Zico2003    时间: 2017-4-19 19:33

EIZO刚发布的CG3145,24BIT内置LUT,地球最强LCD了……

[ 本帖最后由 Zico2003 于 2017-4-19 19:34 编辑 ]
作者: ylgtx    时间: 2017-4-19 19:52

38~40寸,21:9,5120x2160,240Hz,曲面,HDR,GSYNC,OLED
作者: 旨旨    时间: 2017-4-19 19:57

posted by wap, platform: Android
带鱼曲面144 va比较实惠
作者: 好人传说    时间: 2017-4-19 20:25

4k屏+144hz,1080ti交火都发挥不了这个显示器的实力。
作者: lordme    时间: 2017-4-19 23:58

不存在完美的显示器

就你写的第一条,IPS,就已经不符合一部分人的要求了
作者: yangjuniori    时间: 2017-4-20 01:44

posted by wap, platform: Chrome
主动发光
作者: zengxx1986    时间: 2017-4-20 08:34

不是oled也好意思说完美?
作者: northcong    时间: 2017-4-20 09:08

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
引用:
原帖由 @超越梦想  于 2017-4-19 16:21 发表
我觉得IPS 2K+32寸以上能上100HZ就够了
2k加hdr加gsync确实就够了,我现在用着27加4k超采样的1080p显示都足够了
作者: nokia5510    时间: 2017-4-20 11:30

posted by wap, platform: Firefox
带鱼屏现在还是野路子的感觉,4K 3840 2160 标准16:9屏, 或者DCI 4K 4096 2160 ,32寸,旗舰的基本规格
作者: dragong    时间: 2017-4-20 12:50

引用:
原帖由 northcong 于 2017-4-20 09:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
2k加hdr加gsync确实就够了,我现在用着27加4k超采样的1080p显示都足够了
请推荐一款2k加hdr加gsync的
作者: inter189839    时间: 2017-4-20 17:14

引用:
原帖由 dragong 于 2017-4-20 12:50 发表
请推荐一款2k加hdr加gsync的
现在支持HDR的都是4K屏
作者: achen126    时间: 2017-4-21 13:47

引用:
原帖由 nokia5510 于 2017-4-20 11:30 发表
posted by wap, platform: Firefox
带鱼屏现在还是野路子的感觉,4K 3840 2160 标准16:9屏, 或者DCI 4K 4096 2160 ,32寸,旗舰的基本规格
看电影没有上下2条黑边,玩游戏视野更开阔不需要联屏尤其赛车和打枪类,excel可以显示更多数据不用向右拉...
作者: hisame    时间: 2017-4-21 22:18

posted by wap, platform: iPhone
游戏有1080p分辨率足够了。人类的动态视力并不高。
再高都是浪费显卡资源。
倒是vr游戏有必要上8k单眼分辨率,所以我认为的vr显示器要求应该是单眼100hz8k分辨率加HDR。
定位应该采用颈部肌肉定位,只有这样才能彻底解决延迟问题。

本帖最后由 hisame 于 2017-4-21 22:19 通过手机版编辑
作者: 唐晓东    时间: 2017-4-21 22:42

我怎么感觉21:9等于16:9的显示器上下切割了一些面积等于21:9

这样不是显示的东西更少了, 因为上下切割了一些啊。
作者: Wiedzmin    时间: 2017-4-22 01:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @唐晓东  于 2017-4-21 22:42 发表
我怎么感觉21:9等于16:9的显示器上下切割了一些面积等于21:9

这样不是显示的东西更少了, 因为上下切割了一些啊。
但是左右显示的东西就多了啊。
作者: 三枪    时间: 2017-4-22 02:12

玩电脑游戏和看电影绝壁是21比9的天下

有些人看电影还喜欢用16比9,主要是用下面的大黑边里放字幕,并且说什么字幕打在片子里不舒服,暂且不和这些人争论核心问题是否在于听力水平太臭

单说玩游戏,绝大多数电脑游戏都是21比9能在两边多显示出更多的内容(赛车类还能支持多屏的更宽比例),凡是这样的游戏,即便电脑版的优化很差(比如尼尔这样的),即便把电脑版的画质调的和主机一样,用21比9玩电脑版也比只能16比9的主机版强百倍

尼尔玩到森林王宝藏的那个分支任务,发现任务的终点只是古堡深处建在一片宁静祥和之中的墓碑,只有21比9才能完美展现出这个故事的氛围,我都觉得16比9是对这个故事以及那片圣地的亵渎
作者: Nov    时间: 2017-4-22 02:38

+ 无边框

现在用的是3017Q x3竖着,边框太粗,而且DELL那个LOGO还反光…
作者: qwased    时间: 2017-4-22 06:45

posted by wap, platform: Android
我觉得是高分高刷新率的vr。。。
作者: lahm    时间: 2017-4-22 07:34

posted by wap, platform: Android
我只想要输入延迟尽量低,能有类似等离子那种流畅自然的观感的显示器。16:9就行。

本帖最后由 lahm 于 2017-4-22 07:41 通过手机版编辑
作者: 唐晓东    时间: 2017-4-22 12:34

引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2017-4-22 01:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
但是左右显示的东西就多了啊。
怎么左右就多了?左右不是还是一样吗?

简单一点,我把A4的纸,沿长边折一下,撕掉一半,然后你说长边东西可以写更多东西?不是还是那么长?你和我说能多东西?
看图,你难道说右边的显示器比左边显示的东西多?
我怎么看,明显比左边少了下面一大行的东西
作者: 三枪    时间: 2017-4-22 14:30

引用:
原帖由 唐晓东 于 2017-4-22 12:34 发表


怎么左右就多了?左右不是还是一样吗?

简单一点,我把A4的纸,沿长边折一下,撕掉一半,然后你说长边东西可以写更多东西?不是还是那么长?你和我说能多东西?
看图,你难道说右边的显示器比左边显示的东西 ...
纸的面积相差那么多还能比吗?要比也是面积接近的去比
比如同样都是30多寸点距相同的2k屏,16比9的分辨率是2560x1440,21比9的分辨率就是3440x1440
电脑游戏按分辨率的比例显示内容,有21比9就给你两边多显示出更多的内容
同样的点距,想从16比9里切出21比9的比例,就要去买40多寸的16比9,玩游戏切成21比9未尝不可,但上下两条大黑边就永远浪费,想全屏不要黑边就是16比9,就看不到左右两边多的东西
作者: 小僵尸    时间: 2017-4-23 00:44

引用:
原帖由 三枪 于 2017-4-22 14:30 发表

纸的面积相差那么多还能比吗?要比也是面积接近的去比
比如同样都是30多寸点距相同的2k屏,16比9的分辨率是2560x1440,21比9的分辨率就是3440x1440
电脑游戏按分辨率的比例显示内容,有21比9就给你两边多显示出更 ...
你連基础概念都不清楚...
作者: 旨旨    时间: 2017-4-23 00:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @唐晓东  于 2017-4-22 12:34 发表
怎么左右就多了?左右不是还是一样吗?

简单一点,我把A4的纸,沿长边折一下,撕掉一半,然后你说长边东西可以写更多东西?不是还是那么长?你和我说能多东西?
看图,你难道说右边的显示器比左边显示的东西多?
我怎么看,明显比左边少了下面一大行的东西
看东西多不多主要看fov设计
作者: 三枪    时间: 2017-4-23 12:57

引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-23 00:44 发表



你連基础概念都不清楚...
你清楚你讲
这些年的电脑游戏基本都原生21比9,或者用宽屏外挂,生化危机7是个奇葩
作者: mazdaism    时间: 2017-4-23 13:30

posted by wap, platform: iPhone
需求决定什么是完美。我关注颜色的调教,发光模式。
作者: 小僵尸    时间: 2017-4-24 00:30

引用:
原帖由 三枪 于 2017-4-23 12:57 发表

你清楚你讲
这些年的电脑游戏基本都原生21比9,或者用宽屏外挂,生化危机7是个奇葩
那么守望先锋你原生一个来看看,这些抛开不说,既然对视角范围那么在意,直接上三屏版不是更好

2560x1440 2560x1080 这才是16:9和21:9的像素差别。别想鱼目混珠

你在意左右多出的部分,就不在乎上下裁剪的部分?

至少四种以上画面比例的电影格式,你的21:9兼容性比16:9差远了
16:9的可以用上下黑边来完成21:9的遮副显示,你的21:9如何来达成1.85:1 16:9 2.40:1画面比例的显示
作者: alann    时间: 2017-4-24 00:52

posted by wap, platform: Android
楼主这指标完全为fps电竞而生啊,一点和色彩有关的要求都没有,但fps电竞是不会用4k的,所以这是一台矛盾的显示器。
作者: 三枪    时间: 2017-4-24 12:51

引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-24 00:30 发表
那么守望先锋你原生一个来看看,这些抛开不说,既然对视角范围那么在意,直接上三屏版不是更好
算上我上面说的生化危机7和你说的守望先锋,你算算有几个没有原生21比9的
多屏中间有分隔,现在都普遍不能接受宽边框,中间有分隔的多屏玩游戏更不能接受,这才是小众
我发现一个共性,就是看不上21比9的人普遍都不讲究,一说21比9最后就搬出双屏或三屏,宁要分隔也不要一整块完整屏幕
引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-24 00:30 发表
2560x1440 2560x1080 这才是16:9和21:9的像素差别。别想鱼目混珠
我上面就说30多寸点距相同的,你找找有几个是30多寸2560x1080分辨率的21比9
引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-24 00:30 发表
你在意左右多出的部分,就不在乎上下裁剪的部分?
至少四种以上画面比例的电影格式,你的21:9兼容性比16:9差远了
16:9的可以用上下黑边来完成21:9的遮副显示,你的21:9如何来达成1.85:1 16:9 2.40:1画面比例的显示
上下裁掉的是啥都没有的黑边,21比9也可以左右留黑边,你再查查现在有多少新出的电影没有原生21比9
但玩游戏,21比9左右两边多出的内容用16比9就是看不到,相同的分辨率与点距,想用16比9显示出21比9就要买尺寸更大的16比9,结果这样的16比9就是用来全屏显示少数原生没有21比9只有16比9的游戏与电影
有需求决定有市场,现在21比9显示器已经很多了,而且往往是高端




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