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标题: [老游杂谈] 游戏史上最令我感叹的事情,capcom 2d横版动作清版游戏辉煌不再! [打印本页]

作者: 燕市游徒    时间: 2017-4-17 08:54     标题: 游戏史上最令我感叹的事情,capcom 2d横版动作清版游戏辉煌不再!

从89年的快打旋风,到97年的战斗回路,天尊的动作清版游戏一路走来,短短8年时间,推出了多少佳作,铸造了多少辉煌!经历过90年代机厅盛景的街机仔,应该都能明白我的意思。

可惜,不知为何97年以后老卡作何打算,停止了这种游戏的开发,实在令人扼腕叹息呀。

现在capcom公司中当年的游戏主创流失殆尽,再想制作这类节目,应该已经有心无力了吧。

不知道卡普通的这种游戏的制作技术是否已经失传了。。。

[ 本帖最后由 燕市游徒 于 2017-4-17 08:55 编辑 ]
作者: 海腹川背    时间: 2017-4-17 09:09

曾经辉煌过。
作者: binbey    时间: 2017-4-17 10:10

当年的卡婊真是风光无限
作者: crazyjojo    时间: 2017-4-17 10:20

是的。喜欢cps时代的卡普空。
作者: 一直都在胖    时间: 2017-4-17 14:02

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肯定和当时的市场环境有关,估计内部也做过基板调查,投币量少没必要再一直研发
作者: aweiwei    时间: 2017-4-17 14:14

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有没有机会复刻或者重置?加一些升级要素。
作者: elitex    时间: 2017-4-17 14:20

喷了,现在要做有什么做不出来的,问题是做出来有几个人买啊,现实一点行不行
作者: 就一中年人    时间: 2017-4-17 14:24

商人不会有钱不赚的,显然是市场变化了
要不然当年做街机的那些现在怎么这么凋零呢,题材也慢慢变得不那么hard core了
作者: solbadguy    时间: 2017-4-17 14:39

如果等级,分数,和手机联动,上传网络,社交化,会好很多。但是你看现在手游,别说韩国,连中国都可以吊打日本人........感觉日本人对网络/社交这方面反应特别迟钝。要是口袋妖怪授权腾讯,你信不信能反攻日本去?
作者: 毅UP    时间: 2017-4-17 14:48

很简单,97年那时候街机什么游戏类型最火? 格斗游戏,老卡重心已经转移到了少年街霸系列和准备出街霸3,期间还做了2作恶魔战士,可以说一直也没闲着,再说那时候家用机市场发展迅猛,生化1大卖,3D游戏才是未来,你认为老卡还会固执的出2D动作游戏吗?
作者: 森特    时间: 2017-4-17 15:00

这么多年 你玩腻了RPG AVG FPS当然会怀念清版过关。
其实,强者又何止名将 三国 恐龙快打,在清版过关最火的时候,电精,怒铁,变身忍者等他厂佳作也是层出不穷。
为何突然间一起消失?无外乎市场淘汰。
作者: 坳由根    时间: 2017-4-17 15:28

清版act有个严重的问题,吞币率~~
打飞机这么古老的游戏,一般手残小朋友,比如我,第二三关就扑街,快得很~~
清版act稍微熟练,一币打小半个小时很正常~
怎么和几分钟干死一盘的格斗游戏比,音乐游戏也是三首歌再见~
作者: asd11123    时间: 2017-4-17 15:48

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清版赚钱主要靠续币,和家人朋友续币一起游玩,打通为止。三剑圣在各大机房存活了好多年,很受欢迎,还有IGS出的几部经典游戏。不论自己练习还是一起玩清版,都能体会到乐趣。
作者: 燕市游徒    时间: 2017-4-17 18:37

引用:
原帖由 森特 于 2017-4-17 15:00 发表
这么多年 你玩腻了RPG AVG FPS当然会怀念清版过关。
其实,强者又何止名将 三国 恐龙快打,在清版过关最火的时候,电精,怒铁,变身忍者等他厂佳作也是层出不穷。
为何突然间一起消失?无外乎市场淘汰。
一起消失很好解释,你说的那些游戏都是跟风游戏,一旦无风可跟也就没了,igs逆潮流而动不是还火了。
作者: wuyingjun    时间: 2017-4-17 19:21

楼主 楼主请搜索百度 7K7K   4399

你会惊奇的发现  这类游戏 还有很多很多很多很多...............
作者: 伝説の剣    时间: 2017-4-17 19:42

不止是capcom   现在 很难找到 任何2D的 游戏了。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-4-17 19:51

然而现在找得到的新出2D街机游戏、或2D街机游戏移植主机或Steam平台的你又要玩吗?

大部分人迷恋的不是2D点绘游戏、横版过关游戏、只不过是单纯的迷恋Capcom而已罢了
作者: gaojia005    时间: 2017-4-17 20:57

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
坛友各个都是两千万,建议掏点钱出来,砸卡婊脸上,让它把知名2d act全部复刻升级一遍吧。
作者: 碧剑蓝星    时间: 2017-4-17 21:01

CAPCOM不是唯一好的2D清版手感。很多人习惯了而已。我玩街机时也这样,迷恋CAPCOM的简单粗暴。别家公司不是不好,只是三拳两脚打不出爽快感,就没耐心研究下去了。
STEAM上我只买了个MD的怒铁2,其他手感完全玩不下去,而且绝大多数独立游戏是平台向,真正清版几乎没有。
作者: ydy135    时间: 2017-4-17 21:06

更遗憾的是,将2D清版游戏完美转换成3D形态的Spikeout既成了首唱,也成了绝唱
作者: 碧剑蓝星    时间: 2017-4-17 21:06

PS2的老卡街机合集不知外包给谁做的。我买的是美版,怎么输入有延迟呢?是不是日版没有这问题。
PSP的就不错,没有输入问题。
作者: dtxyy    时间: 2017-4-17 21:55

posted by wap, platform: Android
一个币玩老长时间,不赚钱,赛车什么的每过一关都要续币。
不挣钱的游戏 再好也没人愿意做。
作者: primos    时间: 2017-4-18 00:13

楼上的兄弟说的很对 横版清关游戏吃币率不行
现在IGS的三国3都改成投币计时的了
作者: orx    时间: 2017-4-18 08:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
大学时同学都吹嘘dnf手感多么牛逼的时候我试玩了一下,只感觉和老卡的相比简直僵硬的无法直视。
作者: genesisx    时间: 2017-4-21 15:18

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @碧剑蓝星  于 2017-4-17 21:06 发表
PS2的老卡街机合集不知外包给谁做的。我买的是美版,怎么输入有延迟呢?是不是日版没有这问题。
PSP的就不错,没有输入问题。
PSP版叫啥来着?找来玩玩……
作者: thinman    时间: 2017-4-21 15:49

主要是那个时代过去了,街机时代过去了。 要开发,分分钟出成品,关键没人玩了,出个游戏,几万的销量,没啥意思了

  街机清板过关难度大概平均设定在20分钟上下,时间太长,难度太低,影响投币率;难度太高,也没人玩。 这是卡普空的设定,很有讲究的,动作天尊。

[ 本帖最后由 thinman 于 2017-4-21 15:52 编辑 ]
作者: 腚眼冒热气    时间: 2017-4-21 23:37

引用:
原帖由 dtxyy 于 2017-4-17 21:55 发表
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一个币玩老长时间,不赚钱,赛车什么的每过一关都要续币。
不挣钱的游戏 再好也没人愿意做。
卡普空第二关安排的恶心人boss就把大部分人初次玩的人灭了。
作者: bushsq001    时间: 2017-4-22 00:13

有这个精力研究关卡分支不如去做3D动作游戏了

探索性更强3D临场感反倒更容易代入

像2000年的三国战纪2就走的这个路线

但后来三个资料片硬是撑了8年可见2D受限制过大
作者: KYOJYF    时间: 2017-4-22 11:35

2D点绘确实是百看不厌,同爱那个年代的ACT。现在STG、FTG也何尝不是重蹈覆辙了。ACT由2D转为3D后的玩法感觉完全不同了,一些知名IP也做过尝试如快打旋风、忍者神龟;初代的PS2忍者神龟也是乐此不疲,可惜后边两作越出越烂。
作者: 燕市游徒    时间: 2017-4-22 11:43

3d动作游戏,因为视角原因和其他一些技术原因,不如2d的打得爽。还是2d好。
作者: edfc药丸    时间: 2017-4-22 13:38

引用:
原帖由 gaojia005 于 2017-4-17 20:57 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
坛友各个都是两千万,建议掏点钱出来,砸卡婊脸上,让它把知名2d act全部复刻升级一遍吧。
他们宁可买ED药和小白猪也不会在真好东西上投一分钱的,这就是人性~~~
作者: amaterasu_gz    时间: 2017-4-22 21:36

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2017-4-22 11:43 发表
3d动作游戏,因为视角原因和其他一些技术原因,不如2d的打得爽。还是2d好。
其实我一直认为鬼泣算是CAPCOM2D清版系列的终极继承者……
作者: asd11123    时间: 2017-4-22 22:25

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3d游戏动作丰富,变化更多。玩了ps2超级忍后,它后面一作回归2d的几乎没什么人捧场了。
作者: youxirensheng5    时间: 2017-5-3 16:25

就像前面的几位说的,某个游戏类型消失其实完全就是市场的选择吧,之所以2D清版游戏在这里有很多人怀念,其实只是因为大家都是经历过那个时代的玩家,fc之前的的主机我没有接触过,所以看到雅达利2600那种简陋的点阵图也一样提不起兴趣,铁板阵为namco造了一座大楼,但是从小我没有在这个游戏里体验到多少乐趣
作者: sanzzo    时间: 2017-5-5 11:27

我觉得2d清版做到龙与地下城2就是极限了,该挖掘的都挖掘了,没有什么进化余地了。没有进化余地的游戏终究是要消亡的
作者: hugang    时间: 2017-5-5 11:53

比较遗憾的是关于这类清版过关游戏相关的资料也很少,国内早期的模拟游戏杂志还有一些文章,想买一本关于这方面的书都买不到,讲家用机游戏历史的书倒是不少
作者: 碧剑蓝星    时间: 2017-5-5 20:31

引用:
原帖由 genesisx 于 2017-4-21 15:18 发表
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PSP版叫啥来着?找来玩玩……
CAPCOM经典合集啊。日版只发售了一部。我收了两部海外版。现在这东西都是白菜价了。




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