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标题: [求助] 游戏行业风向已经改变,可惜微软游戏部门和软饭还活在10年前 [打印本页]

作者: hadesu    时间: 2017-4-16 20:41     标题: 游戏行业风向已经改变,可惜微软游戏部门和软饭还活在10年前

2017年塞尔达大火,今年的年冠已经没有太大的悬念。同时2016年的年度最佳游戏给了当时评奖可选项可玩性最高的ow,已经说明游戏行业的风向已经发生改变。可玩性重新成为了游戏行业评价的第一标准,经过多年游戏画面升级,知道人对画面升级的阀值反应已经越来越小,靠画面的傻大缺的游戏时代已经远不如多年前那么夺人眼球,即使是画面极为优质的地平线,游戏性角度还是维持在游戏行业中上的水平,至少没有成为明显扣分项。

这就是现在的行业趋势,包括微软自己在内,最热门的游戏是我的世界,一个完全基于游戏性而不是画面的游戏。而微软的一群脑残管理者才停留在以为画面就足够的阶段,看看战争机器4这种已经过气的垃圾,可笑的直线流程模式,这种玩法放到10年前大家还勉强觉得不差,放到2016年还玩出这一套就是当玩家是弱智。看了2015 2016年两次E3展示,两次E3我的反应就是,这游戏真是蠢。结果这样的游戏竟然有资格当年底押宝作,说明了不单单微软现在游戏部门高层蠢,而且这批人认为玩家和他们一样蠢。画面被同年对手吊打,游戏性负分,狂吹一波逼,结果没有玩过这个系列的说这游戏很傻逼的时候,一句爷们来圆场。真的就是有这么一群人整天骗自己,骗到把自己当弱智才能满足被骗的要求。现在天蝎继续狂吹画面,说明这批本时代被吊着打的高层还是不明白自己为什么输,同时跟风狂吹天蝎机能的人还是那群完全不懂游戏玩着战争机器4吹逼的人,有些人永远不会进步,就是如此

[ 本帖最后由 hadesu 于 2017-4-16 20:43 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-4-16 20:46

微软又不是没捧过游戏性公司,狮子头的作品不管结果怎样,微软一直是捧他游戏性的而非画面或者其他要素的。
不争气有什么办法
砸了几千万寓言传奇毛都没出来呀
作者: 昵称无效    时间: 2017-4-16 20:48

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王者荣耀深感欣慰,还是有懂行的人啊
作者: hadesu    时间: 2017-4-16 20:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-16 20:46 发表
微软又不是没捧过游戏性公司,狮子头的作品不管结果怎样,微软一直是捧他游戏性的而非画面或者其他要素的。
不争气有什么办法
砸了几千万寓言传奇毛都没出来呀
让狮子头做moba本来就是扯淡,狮子头又不是干这个的,就像让长跑选手强行去做短跑一样,要做特性类型游戏直接开个新组,你见过索尼因为fps火拿顽皮狗去做fps?
作者: no1cat    时间: 2017-4-16 20:50

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巨硬做个4k版狂吹出来就就能成了?
作者: 88ace88    时间: 2017-4-16 20:51

于是大法也又要开始专注游戏性了?
作者: hadesu    时间: 2017-4-16 20:53

引用:
原帖由 no1cat 于 2017-4-16 20:50 发表
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巨硬做个4k版狂吹出来就就能成了?
微软能做出狂吹的游戏性就不会这么黑了
作者: nkaito    时间: 2017-4-16 20:56

狮子头是不是解散了
作者: 大色    时间: 2017-4-16 21:03

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最近这么多人出来有理有据的批判微软不专业,教微软做人、教营销,唉~~真不知道这15年的家用生涯是怎么挺过来的,好吧,坐等3年内微软E3宣布退出家用市场
作者: hadesu    时间: 2017-4-16 21:05

引用:
原帖由 大色 于 2017-4-16 21:03 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
最近这么多人出来有理有据的批判微软不专业,教微软做人、教营销,唉~~真不知道这15年的家用生涯是怎么挺过来的,好吧,坐等3年内微软E3宣布退出家用市场
你当市场是假的?大家用脚投票,又不是人人都是粉
作者: L.G.Y    时间: 2017-4-16 21:07

微软好惨,Xbox One没人玩。
作者: 你老闆    时间: 2017-4-16 21:32

我覺得薯片真的可以開班教人怎麼開黑
起碼薯片的帖多數都令人覺得有趣能看全,像樓主這種就真的是蠢
作者: 利露    时间: 2017-4-16 21:35

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你们犯得着在楼主的帖子理打这么多字吗?
作者: hadesu    时间: 2017-4-16 21:41

引用:
原帖由 你老闆 于 2017-4-16 21:32 发表
我覺得薯片真的可以開班教人怎麼開黑
起碼薯片的帖多數都令人覺得有趣能看全,像樓主這種就真的是蠢
我可没闲心取悦别人,我的帖子是看清形势痛打落水狗的,因为看的透彻,所以你根本没有回嘴的能力,反对我就是因为你不懂游戏,因为我的判断都是建立在行业理解之上
作者: DKNYZK    时间: 2017-4-16 21:46

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wiiu is不是比xbox 还惨
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-16 21:48

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屁股可玩性不及彩虹六号十分之一,不吹不黑。
作者: hadesu    时间: 2017-4-16 21:49

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-16 21:48 发表
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屁股可玩性不及彩虹六号十分之一,不吹不黑。
ow 原版20多个人,最少20种玩法,而且部分玩法深度很高,加上不同职业配合,你高估了彩虹6号而已
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-16 21:55

引用:
原帖由 hadesu 于 2017-4-16 21:49 发表



ow 原版20多个人,最少20种玩法,而且部分玩法深度很高,加上不同职业配合,你高估了彩虹6号而已
屁股搞职业搭配已经落了下风,出英雄速度也没拆迁快。
作者: 卖哥    时间: 2017-4-16 21:57

引用:
原帖由 hadesu 于 2017-4-16 21:49 发表



ow 原版20多个人,最少20种玩法,而且部分玩法深度很高,加上不同职业配合,你高估了彩虹6号而已
彩虹6光一个可破墙复杂度别家就没得比了。
作者: 春日野妹    时间: 2017-4-16 22:05

posted by wap, platform: 小米 4
屁股游戏性很垃圾
作者: no1cat    时间: 2017-4-16 22:17

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屁股现在阵容来来去去就那么几个
作者: krewella    时间: 2017-4-16 23:07

posted by wap, platform: 红米Note3
是阈值不是阀值
作者: 再来一发    时间: 2017-4-16 23:14

引用:
原帖由 昵称无效 于 2017-4-16 20:48 发表
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王者荣耀深感欣慰,还是有懂行的人啊
应该是王者荣耀深感庆幸,你国还有大把不懂的人。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-17 00:30

连战争机器玩的是什么都不知道,还好意思开喷
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-17 08:51

微软就是诚心来搅局的

就是想把主机往pc上拉
作者: 飞侠    时间: 2017-4-17 08:56

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微软阿三的思路就是win10平板接个手柄就是游戏机,xbox把游戏都跨win10,然后就可以去死了
作者: lightling    时间: 2017-4-17 09:13

posted by wap, platform: Galaxy S5
抓着GW4喷也是泥潭特色了,索尼不也有1886么,神海4除掉画面,游戏性其实也很糟。

微软这几年的游戏,我觉得奥日和迷幻森林、我的世界,游戏性真不比马尿狂吹差。
作者: 328928249    时间: 2017-4-17 09:16

posted by wap, platform: Android
微软都快成功了你才来bb。。以前有几个游戏有pc版现在除了第一方基本都有了连日厂都频繁上pc。。以前游戏主机怎么升级换代。。现在又是怎么升级。。
作者: 328928249    时间: 2017-4-17 09:16

posted by wap, platform: Android
微软都快成功了你才来bb。。以前有几个游戏有pc版现在除了第一方基本都有了连日厂都频繁上pc。。以前游戏主机怎么升级换代。。现在又是怎么升级。。以前主机是深度定制。。现在就是看成本选产品的上网本
作者: 松鼠司机    时间: 2017-4-17 09:17

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @328928249  于 2017-4-17 09:16 发表
微软都快成功了你才来bb。。以前有几个游戏有pc版现在除了第一方基本都有了连日厂都频繁上pc。。以前游戏主机怎么升级换代。。现在又是怎么升级。。
都是微软的功劳
作者: abracadabra949    时间: 2017-4-17 09:25

微软是应该在游戏性上多下功夫了,好玩的游戏越来越少,靠堆硬件是没出路的,向SONY和老任学习吧,当然学得来学不来看天赋不可强求了。
作者: em9527    时间: 2017-4-17 10:15

这借坡下驴 没谁了

作者: lightling    时间: 2017-4-17 10:24

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2017-4-17 09:25 发表
微软是应该在游戏性上多下功夫了,好玩的游戏越来越少,靠堆硬件是没出路的,向SONY和老任学习吧,当然学得来学不来看天赋不可强求了。
索尼第一方,在PS4上,还真没搞出几个“好玩”的游戏来。

索尼用事实证明,想要赢得主机大战,做马尿塞尔达是不行的,要做1886和神海4。

倒是PC和手机玩家,更关注游戏性而不是画面。所以PS4上堆画面的3A游戏,上了PC加在一起都打不过LOL

本帖最后由 lightling 于 2017-4-17 10:26 通过手机版编辑
作者: liangjiami    时间: 2017-4-17 10:31

游戏性一直是主机成功的标准,目前欧美大作面临的问题就是没新的游戏形式,玩家对PS3X360的游戏形式审美疲劳
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-17 10:52

引用:
原帖由 hadesu 于 2017-4-16 21:49 发表



ow 原版20多个人,最少20种玩法,而且部分玩法深度很高,加上不同职业配合,你高估了彩虹6号而已
r6s初始是20人,第一年dlc加了8个人四张新地图,今年第一季度dlc已经加了2个人了一张新地图了。马上5月份,香港飞虎队的2个探员就要出了。
r6s每个探员玩法都不一样。而且目前休闲玩家对战,选啥的都有。如果是职业配合度更没得比了,不同地图,职业搭配效果可能都完全不同。
作者: cgyldn    时间: 2017-4-17 11:10

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
来谈游戏性吧
作者: lightling    时间: 2017-4-17 11:11

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-17 10:52 发表
r6s初始是20人,第一年dlc加了8个人四张新地图,今年第一季度dlc已经加了2个人了一张新地图了。马上5月份,香港飞虎队的2个探员就要出了。
r6s每个探员玩法都不一样。而且目前休闲玩家对战,选啥的都有。如果是职业配合度更没得比了,不同地图,职业搭配效果可能都完全不同。
有的时候,所谓深度高,对“普通玩家”来说反而是灾难而不是游戏性。
从 星际>魔兽3>Dota>LOL>王者荣耀的演进流程来看,用最简单的规则和系统,做出来的游戏才能适合更多的人。
作者: liangjiami    时间: 2017-4-17 11:31

引用:
原帖由 lightling 于 2017-4-17 10:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
索尼第一方,在PS4上,还真没搞出几个“好玩”的游戏来。

索尼用事实证明,想要赢得主机大战,做马尿塞尔达是不行的,要做1886和神海4。

倒是PC和手机玩家,更关注游戏性而 ...
索尼会拉独占而已,PS4赢XONE又不是靠索尼自家的游戏
作者: DarthVadar    时间: 2017-4-17 11:41

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-4-17 11:11 发表
有的时候,所谓深度高,对“普通玩家”来说反而是灾难而不是游戏性。
从 星际>魔兽3>Dota>LOL>王者荣耀的演进流程来看,用最简单的规则和系统,做出来的游戏才能适合更多的人。
你觉得哪个好玩
毕竟不是股东
玩家只要想着怎么支持好游戏就行了
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-17 12:13

引用:
原帖由 lightling 于 2017-4-17 11:11 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
有的时候,所谓深度高,对“普通玩家”来说反而是灾难而不是游戏性。
从 星际>魔兽3>Dota>LOL>王者荣耀的演进流程来看,用最简单的规则和系统,做出来的游戏才能适合更多的 ...
我不认为普通玩家是玩家............
打比方我身边玩实况的朋友很多。但是我完全没有当这些人是玩家,虽然他们还少量的玩其他游戏。但是跟我们队玩家的概念比,实在太轻度了。
作者: 小生怕麻烦    时间: 2017-4-17 12:29

是阈(yù)值不是阀值
作者: seek    时间: 2017-4-17 19:30

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-4-17 10:24 发表
索尼第一方,在PS4上,还真没搞出几个“好玩”的游戏来。

索尼用事实证明,想要赢得主机大战,做马尿塞尔达是不行的,要做1886和神海4。

倒是PC和手机玩家,更关注游戏性而不是画面。所以PS4上堆画面的3A游戏,上了PC加在一起都打不过LOL

本帖最后由 lightling 于 2017417 10:26 通过手机版编辑
喷了
作者: seek    时间: 2017-4-17 19:31

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引用:
原帖由 @小生怕麻烦  于 2017-4-17 12:29 发表
是阈(yù)值不是阀值
我一直以为写作阈,读作fa,文盲读yu...

本帖最后由 seek 于 2017-4-17 19:31 通过手机版编辑
作者: hulus2    时间: 2017-4-18 08:31

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看标题本来想进来一起踩一波软软的,结果一看是任饭写的。想说这业界战场,谁指点江山都可以,有你任天堂什么事?
作者: 萝卜    时间: 2017-4-18 08:55

这笔帐也能算任饭头上。。。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-4-18 13:58

最近萝卜说话都和头像很搭啊www




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