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标题: [新闻] 感觉这NS PS4和3DS都没影响到。反倒影响PSV销量了 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2017-4-13 11:46     标题: 感觉这NS PS4和3DS都没影响到。反倒影响PSV销量了

之前还周周过万。。现在就周周4 5千了。。。想想也是醉了。其实任臀都希望3DS销量下去啊。
作者: 88ace88    时间: 2017-4-13 11:49

如果NS无论怎样都是这销量,为什么会希望3ds而不是qsv下去呢?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 11:54

还真没注意啊,有发售前后的对比么???
作者: 卖哥    时间: 2017-4-13 11:55

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引用:
原帖由 @88ace88  于 2017-4-13 11:49 发表
如果NS无论怎样都是这销量,为什么会希望3ds而不是qsv下去呢?
旧主机死掉,新主机游戏才多呀。
今天这波没人在乎的新游戏也是吃了psv的未来实现的。
作者: yicqy    时间: 2017-4-13 11:58

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估计NS的发售也吸引了一部分PSV的画面党吧
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-13 12:05

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原帖由 @88ace88  于 2017-4-13 11:49 发表
如果NS无论怎样都是这销量,为什么会希望3ds而不是qsv下去呢?
游戏统一到新平台呗,今天这波ND很多任饭还是很气,想想E3再来几个3DS大作真是2333。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 12:08

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-13 12:05 发表
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游戏统一到新平台呗,今天这波ND很多任饭还是很气,想想E3再来几个3DS大作真是2333。
气啥?
3ds的销量已经是现成的了,真以为抛弃这6000万用户,人家就能买NS吗?(当年抛弃了wii体感大军的wiiu怎么样呢?)
2d pikmin这种形式到了ns会更好玩吗?
这些游戏都是铺开货以后才卖的掉的,不是拉升机器用的。

小游戏上掌机,大游戏上ns,平稳过度
双机作战挺好的

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-13 12:10 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-4-13 12:12

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-13 12:08 发表
气啥?
3ds的销量已经是现成的了,真以为抛弃这6000万用户,人家就能买NS吗?(当年抛弃了wii体感大军的wiiu怎么样呢?)
2d pikmin这种形式到了ns会更好玩吗?
这些游戏都是铺开货以后才卖的掉的,不是拉升机器用的。

小游戏上掌机,大游戏上ns,平稳过度
双机作战挺好的
小游戏作为ns的纯数字版游戏呀。
作者: yuong32    时间: 2017-4-13 12:17

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-13 12:05 发表
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游戏统一到新平台呗,今天这波ND很多任饭还是很气,想想E3再来几个3DS大作真是2333。
这的确是以后的一个矛盾点,虽然不算大矛盾。
拥有掌机特性的NS和老掌机3DS间形成了一定的竞争关系,从玩家角度肯定希望用NS把老任游戏尽可能多的一网打尽,但目前老任还不能放弃3DS,因为定价低廉加之已经保有的主机量,所以老任目前还是会对其进行常规化的支持,但以后一些3DS的重量级作品很可能要跨NS,比如:口袋妖怪、俯视角猫眼塞尔达、2D马里奥、2D银河战士这类。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 12:18

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-13 12:12 发表
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小游戏作为ns的纯数字版游戏呀。
ns这点装机量,只卖NS版能行?何况也拉动不了ns的销量
放着3ds这么大的装机量,这么多用户不管,要损失多少销量?
这些用户能满意么
作者: 第六季    时间: 2017-4-13 12:20

总感觉NS会抢3DS饭碗,总不能这两年老任的看家游戏都一式两份吧?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 12:23

引用:
原帖由 第六季 于 2017-4-13 12:20 发表
总感觉NS会抢3DS饭碗,总不能这两年老任的看家游戏都一式两份吧?
3ds机能够才行。
看家游戏:zelda splatoon,异度2,奥德赛这些显然不是一式两份。
PM一式两份有可能
作者: yuong32    时间: 2017-4-13 12:25

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-13 12:23 发表

3ds机能够才行。
看家游戏:zelda splatoon,异度2,奥德赛这些显然不是一式两份。
PM一式两份有可能
PM这样的掌机大作必须跨NS,不然玩家会超不爽的,等于你NS的掌机特性是打折扣的、是虚的。
逆转审判、雷顿教授这类留给3DS玩家还是能接受的,一线品牌的掌机版都得跨NS。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-13 12:29 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-4-13 12:30

posted by wap, platform: Meizu M9
我认为pm的出路是手机游戏,触屏可以完美操作回合制rpg。
作者: yfl2    时间: 2017-4-13 12:31

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @第六季  于 2017-4-13 12:20 发表
总感觉NS会抢3DS饭碗,总不能这两年老任的看家游戏都一式两份吧?
以后没3ds的事
作者: da3ren    时间: 2017-4-13 12:45

3ds就到今年底了,今年圣诞一过NS装机量上400万,日本就没3ds什么事了
作者: yuong32    时间: 2017-4-13 12:48

但如果以后所有掌机游戏都上NS的话又太多了,NS本身会有很多针对性游戏,再加上全部掌机游戏会超过玩家的消费能力造成浪费,所以任天堂多半会对3DS游戏进行有选择的跨平台。
作者: MegaDr    时间: 2017-4-13 12:53

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-13 12:08 发表
气啥?
3ds的销量已经是现成的了,真以为抛弃这6000万用户,人家就能买NS吗?(当年抛弃了wii体感大军的wiiu怎么样呢?)
2d pikmin这种形式到了ns会更好玩吗?
这些游戏都是铺开货以后才卖的掉的,不是拉升机器用的。

小游戏上掌机,大游戏上ns,平稳过度
双机作战挺好的
双平台不是更好吗。当初讨鬼传,吃神这些不也是psv psp双平台作战
作者: 梦之少年    时间: 2017-4-13 12:57

作为任饭,看到ns和3ds都能卖得好很欣慰!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-13 13:04

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-4-13 12:30 发表
我认为pm的出路是手机游戏,触屏可以完美操作回合制rpg。
PM那得修改定价策略了,马跑酷的例子就在眼前,手机玩家接受不了高定价,比如GEN8本体免费,精灵中心一天免费一次再多收费,精灵球/回复药等按价收费,然后五个一包再打个折,经常举办一些活动送道具,钱途应该比现在困守掌机更好。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-13 13:06

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原帖由 @yuong32  于 2017-4-13 12:48 发表
但如果以后所有掌机游戏都上NS的话又太多了,NS本身会有很多针对性游戏,再加上全部掌机游戏会超过玩家的消费能力造成浪费,所以任天堂多半会对3DS游戏进行有选择的跨平台。
并不浪费,玩家又不是都冲着全收全买,PS2/NDS世代游戏比现在频率高多了,也没看玩家有几个破产啊。
作者: n2    时间: 2017-4-13 13:09

posted by wap, platform: Windows
最好就是3ds的全部ns来一份。。。。
作者: yuong32    时间: 2017-4-13 13:15

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-13 13:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
并不浪费,玩家又不是都冲着全收全买,PS2/NDS世代游戏比现在频率高多了,也没看玩家有几个破产啊。
我不是这个意思,我是说就是因为玩家的时间金钱有限不会全买,所以掌机游戏全上对NS是一种资源过剩,毕竟掌机定价比NS便宜,完全去掉掌机只会降低总销售额,让低端掌机的一部分适合NS的作品跨NS才是目前两全其美的办法。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 13:18

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-4-13 12:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
双平台不是更好吗。当初讨鬼传,吃神这些不也是psv psp双平台作战
双平台的前提是利润最大化
这就需要ns有一定的装机量,目前对第三方来说没什么太大必要
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-13 13:23

posted by wap, platform: 小米 4
ns上玩家用机素质的游戏挺美的,掌机小游戏3ds还可以支撑着
作者: defer    时间: 2017-4-13 14:44

switch卖北美日系宅,3ds卖日本高中生,其余用户群都是顺手收割,根本没有什么竞争。至于铁杆,3ds都能买四个收藏,全制霸还不是分分钟。
指望switch全面取代3ds纯属想多,取代3ds只能是一个全新的、两万日元以下的口袋机型。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2017-4-13 14:59

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-13 12:05 发表
posted by wap, platform: Samsung
游戏统一到新平台呗,今天这波ND很多任饭还是很气,想想E3再来几个3DS大作真是2333。
其实3ds的制作组本来也不会去做NS啊....又不是PSV
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2017-4-13 15:01

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-13 13:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
PM那得修改定价策略了,马跑酷的例子就在眼前,手机玩家接受不了高定价,比如GEN8本体免费,精灵中心一天免费一次再多收费,精灵球/回复药等按价收费,然后五个一包再打个折,经常 ...
这种东西不知道多少人曾经幻想过..
作者: 328928249    时间: 2017-4-13 15:04

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按道理来说是应该出一代3ds/ns跨平台的游戏过渡一下。。然后下一代再掐了3ds版。。
作者: wulongx    时间: 2017-4-13 15:09

1、我是一个第三方,两年前就立项了一个3ds游戏,开发到2017年终于完成了,结果ns发售了,你让我取消3ds版,重新做一个ns版?
2、我也没说我不做ns游戏啊,但我2016年拿到开发机后立项了,做出一个游戏起码也要一两年时间吧。这也是为什么ns初期都是移植冷饭的缘故了,就算是塞尔达,还不是也是沾了WiiU版早就在开发的光,新作哪有这么快就能做出来?
3、大家回忆一下,3ds、ps4初期照样没游戏玩,3ds甚至刚出来的时候被psp吊打,还不得不降价,这两台主机现在玩不过来的游戏阵容是经过了好几年的积累的,所以也不要YY ns第一年就有一百款大作了。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2017-4-13 15:23

引用:
原帖由 wulongx 于 2017-4-13 15:09 发表
1、我是一个第三方,两年前就立项了一个3ds游戏,开发到2017年终于完成了,结果ns发售了,你让我取消3ds版,重新做一个ns版?
2、我也没说我不做ns游戏啊,但我2016年拿到开发机后立项了,做出一个游戏起码也要一两 ...
ps4首发就有一堆3A跨平台了
作者: seek    时间: 2017-4-13 15:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-13 12:48 发表
但如果以后所有掌机游戏都上NS的话又太多了,NS本身会有很多针对性游戏,再加上全部掌机游戏会超过玩家的消费能力造成浪费,所以任天堂多半会对3DS游戏进行有选择的跨平台。
这逻辑不懂
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-4-13 15:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @曾经在林中的狼  于 2017-4-13 15:23 发表
ps4首发就有一堆3A跨平台了
别说ps4了,wiiu首发都有一堆冷饭跨平台试水。到了ns人家试都懒得试
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-13 16:06

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-4-13 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
别说ps4了,wiiu首发都有一堆冷饭跨平台试水。到了ns人家试都懒得试
PS4的新鲜年货比WIIU的冷饭还是强很多的,相隔两周还算热乎
作者: 很苦的熊    时间: 2017-4-13 16:10

感觉ns的游戏阵容还是不行,现在很有冲动买点ns游戏,实在除了塞尔达没有什么好买的。
作者: wulongx    时间: 2017-4-13 16:18

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2017-4-13 15:23 发表

ps4首发就有一堆3A跨平台了
我特地去查了一下ps4首发游戏
http://www.gamersky.com/news/201309/294877.shtml
E麻将plus(arc system)
战地4(EA)
FIFA14(EA)
NATURAL DOCTRINE(角川游戏)
出击飞龙(capcom)
真三国无双7:猛将传(KT)
使命召唤10:幽灵(SE)
最终幻想XIV:重生之境(SE)
如龙:维新(SEGA)
杀戮地带:暗影坠落(SCE)
Doki-Doki Universe(SCE)
DRIVECLUB(SCE)
KNACK(SCE)
Hohokum(SCE)
RESOGUN(SCE)
DREAMCLUB hostgirl on stage(D3)
nikori的解密4:数独(hamstar)
刺客信条4:黑旗(Ubisoft)
看门狗(Ubisoft)

ps4有fifa14,ns今年有fifa17
ps4有真三国无双7:猛将传,ns有DQH1+2
ps4有最终幻想XIV:重生之境,ns今年有DQ10
PS4有刺客信条4:黑旗和看门狗,凭ubi和任天堂的关系,ns今年也会有刺客信条新作的
ps4有使命召唤10:幽灵、战地4,这些ns没有,不过使命召唤和战地新作都是去年的了,ns再出晚了半年的年货有人买么?
ps4有如龙:维新、还有sce自己的一堆游戏,这些ns倒是没有
不过会差很多吗?
我相信第三方的跨平台游戏都会给ns跨一下试试水,当然如果试水的卖不出去,就没有以后了
作者: defer    时间: 2017-4-13 16:46

引用:
原帖由 wulongx 于 2017-4-13 16:18 发表

我特地去查了一下ps4首发游戏
http://www.gamersky.com/news/201309/294877.shtml
E麻将plus(arc system)
战地4(EA)
FIFA14(EA)
NATURAL DOCTRINE(角川游戏)
出击飞龙(capcom)
真三国无双7:猛将 ...
你把两个平台的day1和launch window分开比一下就发现问题所在了。
作者: wulongx    时间: 2017-4-13 17:11

引用:
原帖由 verbal 于 2017-4-13 16:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
Ps4首发有 ns你是后来有 你看到比较的区别了不?
你这根本就说明不了问题好不好
比首发当天的游戏数量那是比不过啊
我想说明的是ps4初期一样是跨平台的冷饭
引用:
原帖由 wulongx 于 2017-4-13 15:09 发表
1、我是一个第三方,两年前就立项了一个3ds游戏,开发到2017年终于完成了,结果ns发售了,你让我取消3ds版,重新做一个ns版?
2、我也没说我不做ns游戏啊,但我2016年拿到开发机后立项了,做出一个游戏起码也要一两年时间吧。这也是为什么ns初期都是移植冷饭的缘故了,就算是塞尔达,还不是也是沾了WiiU版早就在开发的光,新作哪有这么快就能做出来?
3、大家回忆一下,3ds、ps4初期照样没游戏玩,3ds甚至刚出来的时候被psp吊打,还不得不降价,这两台主机现在玩不过来的游戏阵容是经过了好几年的积累的,所以也不要YY ns第一年就有一百款大作了。

作者: wulongx    时间: 2017-4-13 17:14

引用:
原帖由 defer 于 2017-4-13 16:46 发表


你把两个平台的day1和launch window分开比一下就发现问题所在了。
第三方对ps4的支持比对ns的支持高,这个很正常啊,也不是第一天知道的事情
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-17 08:49

真心希望,索尼出个psppro和人体堂竞争一下,没有竞争,人体堂没有动力安全,想想nds,简直把全副家当都拿出来了
作者: asd11123    时间: 2017-4-17 11:32

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2017-4-17 08:49 发表
真心希望,索尼出个psppro和人体堂竞争一下,没有竞争,人体堂没有动力安全,想想nds,简直把全副家当都拿出来了
gba就挺好了,那时也没什么竞争,三年出了不少好游戏。本来还指望有2代机,psp一出就改成双屏的了,现在ns算是走回了原先的道路。




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