原帖由 @arex 于 2017-4-13 09:54 发表
为了照顾分离后的小手柄,摇杆按键的布局只能稍微妥协一下了,普通的手柄,摇杆和按键区,基本上不会是在纵向一条直线上面的
原帖由 @NintendoVii 于 2017-4-13 10:03 发表
任天堂自GC和GBA之后,所有的机器设计都是一泡无,索尼如果出这种机器都不知道死几回了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-4-13 11:40 发表
PSP和PSV,然而老任没死啊2333。
原帖由 @NintendoVii 于 2017-4-13 13:50 发表
那是因为游戏好啊,如果任天堂有索尼的硬件水平,那还有其它人什么事?
原帖由 夏青 于 2017-4-13 14:34 发表
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楼主玩游戏可真是眼观六路耳听八方
我这几天除了塞尔达,其他根本没注意……
不用怀疑我立场,我是任黑
原帖由 @萝卜 于 2017-4-13 15:04 发表
ns这一版确实小毛病不少,我都犹豫要不要买第二台了
原帖由 @wjx123 于 2017-4-13 21:09 发表
塞尔达的B键跑步真是不爽啊..不能边跑边右摇杆操作视角
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