原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-4-11 09:31 发表
有钱就不珍贵了,刷龙角10分钟1万卢比,随便买
原帖由 @LTFYH 于 2017-4-11 09:43 发表
骑马感觉到时挺一般的,不算差也算不上多好。
原帖由 @0瞎子0 于 2017-4-11 09:55 发表
林克的马转弯半径好大
原帖由 @madrista7 于 2017-4-11 10:25 发表
骑马我倒觉得是没做好的部分。
首先马拒绝走的判定有问题,大路没问题,但是遇到也就林克小腿一半那么高的台阶,不管是上台阶还是下台阶,马都会拒绝往前走,所以遇到稍微复杂的地形,马很容易在乱石地方因为马拒绝走导致来回折腾,索性就下马步行;
其次只能去马厩提马,不能随时传送到身边虽然比较符合逻辑但导致马成了鸡肋,从马厩提马出来骑不到几分钟就得爬山过河啥的,结果翻个山马就听不见你的口哨了,这时候怕麻烦一般都选择步行滑翔传送了,再后来传送点多了,再也没去碰马
原帖由 @madrista7 于 2017-4-11 10:25 发表
骑马我倒觉得是没做好的部分。
首先马拒绝走的判定有问题,大路没问题,但是遇到也就林克小腿一半那么高的台阶,不管是上台阶还是下台阶,马都会拒绝往前走,所以遇到稍微复杂的地形,马很容易在乱石地方因为马拒绝走导致来回折腾,索性就下马步行;
其次只能去马厩提马,不能随时传送到身边虽然比较符合逻辑但导致马成了鸡肋,从马厩提马出来骑不到几分钟就得爬山过河啥的,结果翻个山马就听不见你的口哨了,这时候怕麻烦一般都选择步行滑翔传送了,再后来传送点多了,再也没去碰马
原帖由 zml17173 于 2017-4-11 12:50 发表
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抓马,驯马,上马动作这些细节,大路的骑马冲刺手感都做的不错,看的出花了心思。但是这马跟这游戏的爬山探索风格不太配,也就后期扫图骑一下爽爽。
原帖由 @zml17173 于 2017-4-11 12:50 发表
抓马,驯马,上马动作这些细节,大路的骑马冲刺手感都做的不错,看的出花了心思。但是这马跟这游戏的爬山探索风格不太配,也就后期扫图骑一下爽爽。
原帖由 @taishen001 于 2017-4-11 13:14 发表
荒野里面没匹马叫荒野?
原帖由 @LTFYH 于 2017-4-11 12:30 发表
所以我最受不了荒吹的就是无脑吹,说觉得骑马不行的要在内蒙大草原上骑过马才行,那我如果说马战不好马上射箭不好是不是要在马上射死几个才有资格?能把游戏中骑马代入现实中骑马有多无脑,这又不是一个拟真游戏,你又能做得多真实,你普通人上马能这么容易?这种时候你不来句制作人没在内蒙骑过马?
原帖由 @LTFYH 于 2017-4-11 12:23 发表
所以我最受不了荒吹的就是无脑吹,说觉得骑马不行的要在内蒙大草原上骑过马才行,那我如果说马战不好马上射箭不好是不是要在马上射死几个才有资格?能把游戏中骑马代入现实中骑马有多无脑,这又不是一个拟真游戏,你又能做得多真实,你普通人上马能这么容易?这种时候你不来句制作人没在内蒙骑过马?
原帖由 @n2 于 2017-4-11 09:19 发表
我就想问,还有哪个其他游戏骑马比bow更真实更舒服。。。。
原帖由 @LTFYH 于 2017-4-11 17:27 发表
我觉得把,荒野的马可能细节比较多,但是拟真度说不上,LS说的啥冲刺,转向角度之类的,只要有惯性难道你转弯不考虑角度和速度这些,基本上我玩的大部分骑马游戏都有这效果,荒野的骑马根本说不上啥拟真度,因为拟真度高的话一是操作难度大,二是操作起来无法做到行云流水的流畅感觉,当然也许是我没在内蒙古骑过马的原因,真不觉得这玩意拟真度有多高。还说啥现实中骑马的感觉,这样说吧,就算是GT这么真实的赛车游戏,和你现实中开车的感觉是一样的么?
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