标题:
日本人做游戏还是比较现实的,哪怕自己人也不会留情面
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作者:
清风拂晓
时间:
2017-4-11 01:29
标题:
日本人做游戏还是比较现实的,哪怕自己人也不会留情面
posted by wap, platform: Android
当年恶魔之魂fami桶27分,结果素质被玩家口口相传,大受好评。虽然美版是代理的,但是素质得到了大家的肯定。后来的黑暗之魂出新闻直接先给EDGE杂志,根本不鸟fami桶。
二之国倒是一片好评,但是日本销量大爆死,游戏也便宜的不能再便宜(听说卖到了1000門?)。欧美却销量口碑大丰收,这也是出续作的原因。二代直接美版语音,日本玩家也只能看着日本的画风和英语配音,简直是做茧自缚。
游戏就是商品,本国人不识货不喜欢,就必须要抛弃,这事没办法的事情
作者:
zhangyunsony
时间:
2017-4-11 01:44
posted by wap, platform: iPhone
ps3 2之国最便宜的时候带书才70
现在又涨上去了
作者:
伪装同学丶
时间:
2017-4-11 01:46
恶魂29分谢谢
作者:
Cleveland
时间:
2017-4-11 09:30
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
简而言之,洋大人喜欢的就是好,鱼盆是洋大人的。
作者:
SONY大法的微笑
时间:
2017-4-11 09:36
posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
跌到20我会说?23333
作者:
半条小命
时间:
2017-4-11 09:44
这不是超正常的商业行为吗?
哪国人都一样。之所以还会保留本国语言,是因为保留本国语言几乎不需要成本,开发的时候就是按照本国语言开发的。
作者:
liangjiami
时间:
2017-4-11 09:44
posted by wap, platform: Android
日本人玩手游就行了
作者:
DoloresI
时间:
2017-4-11 12:07
日式游戏的衰落根本原因还是市场跟不上,现在卖的好的日式游戏其实都是欧美洋大人看得上的
作者:
以父之名
时间:
2017-4-11 12:19
东亚人民是不是都缺脑子,欧美反而越来越玩的开了
作者:
moyanljx
时间:
2017-4-11 12:23
日本玩家有喜好正常。媒体从业者都分不清游戏优劣简直了
作者:
乐克.乐克
时间:
2017-4-11 12:23
posted by wap, platform: iPad
日本市场其实从ps2一开始就已经大幅衰退了,后来是靠ds和psp才回光返照,然后便携用户长大后直接被手游继承了,更不要说手游还开扩了以前从不玩游戏的人群。
作者:
patches
时间:
2017-4-11 12:41
恶魔城也是如此
既然本土卖得差,那索性直接叫Castlevania,不再用akumajo的名字了
作者:
hpl071dk
时间:
2017-4-11 12:57
posted by wap, platform: iPhone
1000門什么鬼
作者:
zhrflyhigh
时间:
2017-4-11 14:12
posted by wap, platform: Chrome
1000円吧...
作者:
田中健一
时间:
2017-4-11 14:48
posted by wap, platform: Android
二之国中规中矩。
作者:
弟弟等等
时间:
2017-4-11 16:42
当初360玩黑魂2 刚刚进场景看那个 贴图 ,我也觉得27分啊
作者:
sisiwaka
时间:
2017-4-11 16:52
posted by wap, platform: iPhone
恶魂是29分吧,没啥问题,历来有29分神作的传统嘛
作者:
newaxis
时间:
2017-4-11 16:59
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @弟弟等等 于 2017-4-11 16:42 发表
当初360玩黑魂2 刚刚进场景看那个 贴图 ,我也觉得27分啊
Really??
作者:
春日野妹
时间:
2017-4-12 10:50
posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @弟弟等等 于 2017-4-11 16:42 发表
当初360玩黑魂2 刚刚进场景看那个 贴图 ,我也觉得27分啊
别人说的恶魂,而且恶魂是29分也不是27分
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