原帖由 @yuong32 于 2017-4-10 22:34 发表
一开始并不知道彼得摩尔是什么背景,后来知道他做过世嘉北美负责人后才明白了为什么360的游戏风格一股世嘉的硬派味儿。
微软真该考虑把他请回来,直接作为XBOX业务总负责人,这次要给他最高权限,但估计摩尔叔已经对主机业兴趣寡淡了。
原帖由 doraamon 于 2017-4-10 22:40 发表
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好像有点欢乐。
好像不久前中裕司也说铃木裕在一个会议后两年不跟他(中裕司)说话, 他是不是经常得罪人啊?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-10 22:58 发表
这句话怎么来的我不知道
铃木裕和中欲司在90年代中期的关系还可以,有过合作,但后来会不会闹翻我就不清楚了
但是中欲司这人很小心眼是真的,可以去搜索土星版索尼克极限难产事件
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-10 23:20 发表
不就这个么
Sonic fighters知名度低是因为框体就没生产多少,还迟迟不移植,一直到PS2和NGC时代才有个 ...
原帖由 @leyoung 于 2017-4-11 08:58 发表
其实dc的硬派风格挺适合老美的,枪球车都不缺,还有一大波格斗和动作游戏,不明白为什么结局那么惨
原帖由 @leyoung 于 2017-4-11 08:58 发表
其实dc的硬派风格挺适合老美的,枪球车都不缺,还有一大波格斗和动作游戏,不明白为什么结局那么惨
原帖由 @yfl2 于 2017-4-11 11:04 发表
连ea都没有,还不缺啊…
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-4-11 12:12 发表
ea是2k系列最直接的竞争对手,世嘉舍不得为争取ea做出重大牺牲
原帖由 @yfl2 于 2017-4-11 12:14 发表
舍得也没用,因为ea不鸟DC
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